AMD暗暗留了一手 光线追踪技术预计明年即可面市
光线追踪无疑是GPU领域最为火热的话题。NVIDIA图灵架构去年率先开启了硬件支持实时光线追踪,Intel Xe架构也即将加入(事实上Intel研究光追更早)。 AMD这边呢,其实此前就有面向创作者的ProRender、面向开发者的Radeon Rays光追方案,而下一代RDNA架构中将首次在硬件层面引入面向实时游戏的部分光追特效,未来则希望通过借助云计算来实现全场景光追。 索尼日前在官宣PS5的时候明确表示会支持光追,而其中用的正是AMD RDNA系列架构GPU。 近日有人意外发现,其实从今年7月份的19.7.2版本开始,AMD显卡驱动里就已经加入了光线追踪相关代码,包括对于微软DirectX光追库的引用(未完成),以及部分看起来和AMDTraceRay代码有关的dll动态链接库文件。 我们知道
2019-10-12 14:53:27