像素沙盒游戏榨干2080Ti ?《我的世界》光追测试 

时间:2020-04-17 11:37:41
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:
  • 编辑:TheStig

《我的世界》光线追踪如何开启?

  说起《我的世界》,我们首先会想到它极具创造力的玩法,绝对不会把它和画质游戏挂钩。而随着RTX Beta版本的正式上线,让这样一款曾经对显卡要求并不高的游戏瞬间化身真正的显卡杀手,成为了目前最吃显卡的游戏之一。今天的视频,我们就带大家来看看开启光线追踪后的《我的世界》在画面以及性能部分的表现。

  首先要说明的是,想要在《我的世界》当中开启光线追踪,需要的是在Windows商店中购买的基岩版本,对于Java版本,NVIDIA在官网提供了转换到基岩版的教程,具体步骤官方称为“非常简单”。游戏版本确认无误之后,还需要在Windows商店中下载Xbox预览体验中心,加入到《我的世界》RTX Beta版本的测试。加入完毕后,游戏就可以自动更新到RTX版本了。

  对于这款游戏我们今天也不需要过多介绍,咱们直接来看这次光线追踪的画面表现。NVIDIA这次直接在市场当中免费提供了6张已经制作完成用于展示光线追踪的地图,所以我们的画面对比以及后面的性能测试就直接在这6张地图上进行。

  这次光追踪版本的《我的世界》在技术层面几乎把能用到的光线追踪方式都用了个遍,包含了「实时光线追踪反射、阴影、焦散、全局照明」等等,比起像《战地5》这样只有光线追踪反射或是《COD16》这样只有光线追踪阴影的游戏来说,最终呈现出的画面提升不是一个数量级的。

  为了迎接光线追踪的到来,RTX版《我的世界》也增强了游戏内世界方块的材质表现力。原版游戏中的方块通常只有颜色和不透明度这两种属性,而在RTX版的《我的世界》当中,还引入了更多不同的材质属性维度,比如像金属、玻璃、主动光源等等,让现在的这些方块拥有了基于物理性质的纹理。有了这些之后,再与我们前面讲到的光线追踪技术进行更加自然的互动融合,最终就展现出了现在这样令人咋舌的游戏画面。

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处理器 Intel i5 9400F
主板 七彩虹 战斧B365M-HD PRO V21主板
SSD硬盘 金士顿 A400 512G
显卡 七彩虹 RTX 2060 SUPER 战斧
内存 iGame 8G DDR4 3000 *2
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