• 《极限竞速:地平线 6》、Screamer 与《忆蚀》首发支持 DLSS 4,全新驱动发布
    《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)和 Screamer 将首发支持 DLSS 4 多帧生成,《忆蚀》(Subliminal)也将于 3 月 31 日推出。NVIDIA 发布全新 GeForce Game Ready 驱动,在最新支持 DLSS、光线追踪、路径追踪和 NVIDIA Reflex 的游戏中,为玩家带来最佳体验。同时确保玩家在更多游戏和应用中获得尽可能出色的体验。了解 GeForce Game Ready 驱动请查看页面,下载全新 GeForce Game Ready 595.97 WHQL 驱动,请通过 NVIDIA app 或访问 GeForce.cn。以下是集成 RTX 技术的全新及即将推出的游戏:· 《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6):在 Pla
    2026-03-26 13:42:49
  • AI 模型加速创意呈现 华硕RTX50显卡为创作添彩!
    如今,消费级计算的范式开始围绕个人设备展开,如:以 OpenClaw 为代表的生成式 AI,引入了全新品类智能体计算机~无论是 NVIDIA DGX Spark 桌面 AI 超级计算机,还是专为 AI 优化的 NVIDIA RTX PC,都能在保障隐私且免费的前提下,出色运行个人智能体。然而,随着 OpenClaw 等代理式系统的应用日益广泛,人们对 Token 成本以及安全和隐私的担忧也在加剧。为了帮助解决这些问题,NVIDIA 推出了 NemoClaw,这是一个基于 OpenClaw 的开源软件栈,可在 NVIDIA 设备上部署 OpenClaw 优化。NemoClaw 中首批可用的功能是 NVIDIA Nemotron 开放模型和 NVIDIA OpenShell 运行时。Nemotron 本地模型使用户
    2026-03-25 09:46:56
  • DLSS 5重塑画质 华硕RTX50系显卡助力帧数画质双飞跃
    自DLSS 4.5动态多帧生成宣布将于3月31日推出后,“黑科技”届又迎来好消息!NVIDIA DLSS 5将于今年秋季推出,它让像素拥有照片级写实光照与材质效果,以AI驱动游戏画质保真度的突破性飞跃,让渲染呈现电影级视觉效果!DLSS 5凭借全新的实时神经网络渲染模型,该模型经过NVIDIA长期端到端的深度训练,能够以游戏每一帧的色彩和运动矢量为输入,深度理解角色头发、布料、半透明皮肤等复杂场景的语义特征,同时精准识别顺光、逆光、阴天等不同环境光照条件。基于这些深度理解,DLSS 5的渲染模型能生成视觉高度精确的图像,妥善处理皮肤次表面散射、布料细腻光泽、头发光线与材质交互等以往难以通过实时渲染实现的复杂视觉元素,视觉精细化更上新台阶!首批支持DLSS 5的游戏大作有《刺客信条:影》、《永劫无间》、《影之刃零
    2026-03-25 09:46:29
  • Steam春季特卖已开启 华硕5060Ti显卡畅玩无忧
    Steam 2026春季特卖已开启!海量3A大作史低价来袭,是时候把种草已久的游戏收入囊中了!想要高帧畅玩高画质游戏?华硕RTX50系显卡为你保驾护航。强劲性能加持,无论是开放世界的宏大场景,还是竞技赛场的激烈对抗,都能轻松驾驭,带来丝滑流畅的游戏体验,让你沉浸其中,尽享游戏乐趣!高性能的硬件能够为玩家们带来高阶游戏体验,DLSS 4.5可全面提高画质,实现更清晰的抗锯齿效果、减少伪影并增强时间稳定性。DLSS4.5技术通过解决时间性抗锯齿(TAA)和早期的超分辨率模型所面临的传统挑战,在光照效果方面实现了突破。DLSS 4.5动态多帧生成将于3月31日发布,届时,DLSS 4.5动态多帧生成可智能调整游戏中生成的帧数,以达到用户所需的帧率,在帧率、画质和响应速度之间实现完美平衡!近期NVIDIA在GTC大会正
    2026-03-25 09:46:02
  • 高帧高画质畅玩 华硕显卡解锁DLSS 4.5硬核实力!
    2026年开年,NVIDIA DLSS 4.5超分辨率的出世,为玩家们带来了游戏的新体验~DLSS 4.5借助先进的第二代Transformer模型,进一步增强了所有GeForce RTX GPU的画质。近期,《红色沙漠》与《死亡搁浅 2:冥滩之上》首发即支持 DLSS 4 多帧生成,越来越多的游戏加入DLSS“黑科技宇宙”,一起尽享高阶游戏体验!《红色沙漠》作为备受期待的开放世界动作冒险游戏,以帕卫尔大陆为背景展开。玩家将化身灰鬃的克里夫,踏上夺回失去的一切、从迫近的威胁中拯救世界的旅程。《红色沙漠》已于 3月19日上线,首发即支持DLSS 4多帧生成,画面可通过光线追踪效果进一步提升,并可借助DLSS光线重建增强。《死亡搁浅 2:冥滩之上》也已正式发布,玩家们可通过新增的超宽屏,更加沉浸在游戏的无限世界中,
    2026-03-25 09:45:35
  • GTC 大会聚焦 NVIDIA RTX PC 与 DGX Spark 本地运行最新开放模型和 AI
    消费级计算的范式始终围绕个人设备展开 —— 从个人电脑到智能手机、平板电脑莫不如此。如今,以 OpenClaw 为代表的生成式 AI,引入了全新品类:智能体计算机。无论是 NVIDIA DGX Spark 桌面 AI 超级计算机,还是专为 AI 优化的 NVIDIA RTX PC,都能在保障隐私且免费的前提下,出色运行个人智能体。本周举行的 NVIDIA GTC 大会将发布一系列代理式 AI 相关新闻,包括: ● 适用于本地智能体的全新开放模型,包括 NVIDIA Nemotron 3 Nano 4B 和 Nemotron 3 Super 120B,以及针对千问 3.5 和 Mistral Small 4 的优化。● NVIDIA NemoClaw:一个 OpenClaw 的开源软件栈,通过提高安全性并支持本
    2026-03-18 15:09:51
  • 《红色沙漠》与《死亡搁浅2:冥滩之上》本周首发支持DLSS4多帧生成 NVIDIA 发布DLSS5
    本周,《红色沙漠》(Crimson Desert)与《死亡搁浅 2: 冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)将正式上线,首发即支持 DLSS 4 多帧生成。《毒液突击队》(John Carpenter's Toxic Commando)现已上线并支持 DLSS 4 多帧生成。3 月 17 日在 GTC 上,NVIDIA 宣布推出 DLSS 5,这是自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来,计算机图形领域最重大的突破。DLSS 5 引入了实时神经网络渲染模型,让像素拥有照片级写实光照与材质效果。DLSS 5 将于今年秋季推出,并将获得诸多业界顶级发行商和游戏开发者支持,包括 Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、育碧和 Wa
    2026-03-18 11:12:15
  • 在AMD锐龙AI Max+处理器和Radeon GPU上本地运行OpenClaw
    多年来,强大的AI模型主要部署在云端,通过远程API和服务进行访问。但随着本地硬件性能的提升以及推理软件栈的优化正开始改变这种模式,使得直接在个人系统上运行高性能的大语言模型成为可能。这一转变也催生了一个被称为"智能体计算机(Agent Computer)"的新计算类别。与传统个人计算机不同,这类设备的主要用户不再是人类,而是AI智能体。随着AMD锐龙AI Max+ 这类平台的出现,像Qwen 3.5 122B这样的模型也可以在本地实现高性能运行,同时支持单智能体和多智能体工作负载,这标志着AI正从过去依赖云端的模式,转向如今更强大的本地AI系统。虽然运行和安装OpenClaw有多种方式,但对于Windows用户来说,这些方法可能存在一些取舍或功能缺失。通过WSL2部署OpenClaw的AMD最佳已知配置(BK
    2026-03-17 17:52:38
  • 智能体电脑:PC时代的全面进化
    在过去 40 年里,个人计算机一直是人类手中最重要的工具。你坐下来,打开应用程序,开始工作。你写作、构建、设计、分析、编辑、探索并创造。机器为你服务。它是个人化的,也是强大的。它以前所未有的方式拓展了个人能力。它为创作者提供了专业级工具,也让数十亿人能够直接获取信息。它重新定义了工作方式,重新定义了创造力,也重新定义了现代生活。如今,它再次进化。AI智能体已成为现实 PC 上的 AI 已跨越一个重要的里程碑。如今的AI智能体能够进行研究、写作、总结、分析、规划并执行任务。它们不仅仅是回答问题,更能够采取行动。它们可以持续地、大规模地在各类任务、工具和信息之间切换处理。它们不是聊天机器人,而是持续运行、始终在线的协作伙伴。而事实是:强大的智能体需要强大的计算能力,而这正是AMD所擅长的。它们需要一个全
    2026-03-17 17:41:25
  • NVIDIA DLSS 5以AI驱动游戏画质保真度的突破性飞跃
    NVIDIA今天发布NVIDIA DLSS 5,全新的DLSS 5系统将传统3D图形数据与生成式AI模型相结合,后者能够预测并补全图像中的部分内容,从而使英伟达的GPU无需从零开始渲染每一个元素,也能生成细节丰富的场景和高度逼真的角色。对于DLSS 5,英伟达声称这是自2018年实时光线追踪推出以来,公司在计算机图形领域最重要的一次突破。DLSS 5引入实时神经网络渲染模型,让像素拥有照片级写实光照和材质效果。DLSS 5让渲染画面更接近真实视觉体验,使游戏开发者能呈现此前只有在好莱坞视觉特效才能呈现的更高层次照片级写实计算机图形效果。NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在NVIDIA发明可编程着色器的25年之后,我们正再次重塑计算机图形。DLSS 5开启图形技术领域的‘GPT时刻’,它将人工调校的传统
    2026-03-17 10:03:24