• 死亡搁浅2 PC版上线!华硕5070+DLSS4.5高帧送货丝滑到底
    3月19日,PC版《死亡搁浅2:冥摊之上》发售即爆火!作为《死亡搁浅》动作冒险续作,游戏背景设定在广阔的开放世界里,主角山姆要踏上拯救人类、避免灭绝的旅程。上线后,Steam上这款游戏达到近6万峰值,足以看出玩家对这款作品的期待与认可。 《死亡搁浅 2:冥滩之上》首发即支持DLSS 4多帧生成,GeForce RTX 50系列GPU可开启DLSS 4多帧生成使帧率倍增。还可通过NVIDIA app中的DLSS优设功能,DLSS超分辨率可升级为DLSS 4.5超分辨率,进一步提升图像质量! 游戏的整体画质也进一步提升,在Decima引擎的支持下,游戏拥有出色的画面观感~得益于光线追踪技术,地面阴影层次丰富、过渡自然,真实感十足! 玩家们还可以通过新增的超宽屏,更加沉浸在游戏的无限世界中,包括21:9超宽屏和32:
    2026-04-02 09:44:52
  • 克里夫的征途!华硕5060Ti带你2K高帧畅玩《红色沙漠》
    自《红色沙漠》发售以来,该游戏每天都让玩家们直呼“我去,不早说”,换言之,就是另玩家们又爱又恨!开局引导稀碎,操作茫然更是令玩家们挠头,游戏开荒时耗费了大量时间摸索基础操作。好不容易开局成功,游戏里又藏有大量隐藏技巧,全靠玩家自行发掘。比如,换装潜入、钩爪弹射等进阶玩法,甚至可以用剑的反光可以烤熟食物、用蜂巢棍对付采石人等等,因此,游戏圈也诞生了“每日红沙大学习”的游戏梗。让人又爱又恨的根本在于,虽然这款游戏发售初期评价不佳,但玩家们自行学习探索,待解锁能力后,就真正感受到其开放世界的庞大与丰富,探索感拉满~完全打破了常规开放世界的固定玩法范式,新鲜感、可玩性持续在线,让玩家太爱了!《红色沙漠》支持DLSS 4.5技术,该技术可全面提高画质,实现更清晰的抗锯齿效果、减少伪影并增强时间稳定性。DLSS4.5技术通
    2026-04-02 09:44:51
  • DLSS 4.5动态多帧生成来袭!华硕RTX50系显卡助力游戏画面革新
    DLSS 4.5 动态多帧生成和多帧生成 6 倍模式 DLSS 优设已正式发布,DLSS 4.5 动态多帧生成可智能调整游戏中生成的帧数,以达到用户所需的帧率,在帧率、画质和响应速度之间实现完美平衡!今年以来,DLSS 4.5再次升级了游戏体验,DLSS 4.5通过全新的第二代 Transformer 模型提升所有 GeForce RTX GPU 的图像质量,并新增6倍多帧生成为游戏带来更流畅体验,以及动态多帧生成,使游戏和 NVIDIA App 能够实时调整帧生成倍数,以达到玩家的目标帧率或匹配显示器的刷新率。GeForce RTX 50系列用户可享受DLSS 4.5多帧生成6倍模式,DLSS 4.5多帧生成6倍模式可提升路径追踪游戏的4K帧率,与 NVIDIA Reflex 搭配使用时,它可以在对响应速度影
    2026-04-02 09:44:47
  • DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成现已发布,解锁 4K 240+ FPS 路径追踪游戏
    自 2025年1月首次亮相以来,DLSS 4 基于 Transformer 模型的超分辨率和 4 倍多帧生成为 AI 渲染树立了新标杆。2026年1月在 CES 上,NVIDIA 推出NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率,利用第二代 Transformer AI 模型进一步提升所有 GeForce RTX GPU 的图像质量,同时宣布面向 GeForce RTX 50 系列 GPU 的 DLSS 4.5 动态多帧生成即将推出,支持最高 6 倍多帧生成。现在,NVIDIA App 测试版更新发布,玩家可以在游戏和应用中启用并体验完整的 DLSS 4.5 功能。以下是此次更新内容摘要:● DLSS 4.5 动态多帧生成:这一智能系统就像 GPU 的自动变速器。它不再固定使用某个固定倍数,而是会在不同帧生成倍数之
    2026-04-01 11:46:59
  • 被无数玩家寄予厚望的DLSS 4.5,真能让你的路径追踪游戏帧数起飞
    在年初的国际消费电子展CES 2026上,NVIDIA正式官宣了旗下深度学习超级采样技术,也就是大家熟知的DLSS的最新版本——DLSS 4.5的正式到来。该技术包含了第二代Transformer超分辨率模型和全新的多帧生成功能,前者相较上一代模型显著提升了图像质量,能显著减少画面伪影并增强稳定性,后者则新增了6倍多帧生成与动态多帧生成功能,其中动态多帧生成可智能识别游戏场景负载和显示器刷新率,动态调节多帧生成倍率,从而在降低功耗的同时保证流畅的画面输出,更简单直白点说,就是无数玩家们过去翘首以盼的能在台式机上实现的开启路径追踪后4K 240+ FPS的游戏体验,有了DLSS 4.5的加持后,现在已经可以实现了。 以上这些技术升级,尤其是能显著提升玩家游戏帧数的第二代Transformer超分辨率模型和6倍多帧
    2026-04-01 11:20:44
  • NVIDIA DGX Spark 为桌面端最新开源与前沿AI模型提供强大算力支持
    开源 AI 正在加速各行各业的创新,NVIDIA DGX Spark 将帮助开发者将创新转化为影响力。NVIDIA 于1月6日在 CES 2026 展示了 DGX Spark 桌面级AI 超级计算机如何让开发者在本地桌面级系统上使用最新的开源与前沿 AI 模型。其中,在 DGX Spark 上可运行 100B 参数模型。基于 NVIDIA Grace Blackwell架构打造,配备大容量统一内存和 PF 级 AI 性能,使开发者能够在本地进行开发并轻松扩展到云端。在开源 AI 模型上的性能提升得益于模型优化的持续提升以及与开源社区的合作,大量过去只能在数据中心运行的高度优化开源模型,如今可以在 DGX Spark 的桌面端获得加速。DGX Spark 预配置了 NVIDIA AI 软件和 NVIDIA CUD
    2026-03-30 16:28:14
  • 《极限竞速:地平线 6》、Screamer 与《忆蚀》首发支持 DLSS 4,全新驱动发布
    《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6)和 Screamer 将首发支持 DLSS 4 多帧生成,《忆蚀》(Subliminal)也将于 3 月 31 日推出。NVIDIA 发布全新 GeForce Game Ready 驱动,在最新支持 DLSS、光线追踪、路径追踪和 NVIDIA Reflex 的游戏中,为玩家带来最佳体验。同时确保玩家在更多游戏和应用中获得尽可能出色的体验。了解 GeForce Game Ready 驱动请查看页面,下载全新 GeForce Game Ready 595.97 WHQL 驱动,请通过 NVIDIA app 或访问 GeForce.cn。以下是集成 RTX 技术的全新及即将推出的游戏:· 《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6):在 Pla
    2026-03-26 13:42:49
  • AI 模型加速创意呈现 华硕RTX50显卡为创作添彩!
    如今,消费级计算的范式开始围绕个人设备展开,如:以 OpenClaw 为代表的生成式 AI,引入了全新品类智能体计算机~无论是 NVIDIA DGX Spark 桌面 AI 超级计算机,还是专为 AI 优化的 NVIDIA RTX PC,都能在保障隐私且免费的前提下,出色运行个人智能体。然而,随着 OpenClaw 等代理式系统的应用日益广泛,人们对 Token 成本以及安全和隐私的担忧也在加剧。为了帮助解决这些问题,NVIDIA 推出了 NemoClaw,这是一个基于 OpenClaw 的开源软件栈,可在 NVIDIA 设备上部署 OpenClaw 优化。NemoClaw 中首批可用的功能是 NVIDIA Nemotron 开放模型和 NVIDIA OpenShell 运行时。Nemotron 本地模型使用户
    2026-03-25 09:46:56
  • DLSS 5重塑画质 华硕RTX50系显卡助力帧数画质双飞跃
    自DLSS 4.5动态多帧生成宣布将于3月31日推出后,“黑科技”届又迎来好消息!NVIDIA DLSS 5将于今年秋季推出,它让像素拥有照片级写实光照与材质效果,以AI驱动游戏画质保真度的突破性飞跃,让渲染呈现电影级视觉效果!DLSS 5凭借全新的实时神经网络渲染模型,该模型经过NVIDIA长期端到端的深度训练,能够以游戏每一帧的色彩和运动矢量为输入,深度理解角色头发、布料、半透明皮肤等复杂场景的语义特征,同时精准识别顺光、逆光、阴天等不同环境光照条件。基于这些深度理解,DLSS 5的渲染模型能生成视觉高度精确的图像,妥善处理皮肤次表面散射、布料细腻光泽、头发光线与材质交互等以往难以通过实时渲染实现的复杂视觉元素,视觉精细化更上新台阶!首批支持DLSS 5的游戏大作有《刺客信条:影》、《永劫无间》、《影之刃零
    2026-03-25 09:46:29
  • Steam春季特卖已开启 华硕5060Ti显卡畅玩无忧
    Steam 2026春季特卖已开启!海量3A大作史低价来袭,是时候把种草已久的游戏收入囊中了!想要高帧畅玩高画质游戏?华硕RTX50系显卡为你保驾护航。强劲性能加持,无论是开放世界的宏大场景,还是竞技赛场的激烈对抗,都能轻松驾驭,带来丝滑流畅的游戏体验,让你沉浸其中,尽享游戏乐趣!高性能的硬件能够为玩家们带来高阶游戏体验,DLSS 4.5可全面提高画质,实现更清晰的抗锯齿效果、减少伪影并增强时间稳定性。DLSS4.5技术通过解决时间性抗锯齿(TAA)和早期的超分辨率模型所面临的传统挑战,在光照效果方面实现了突破。DLSS 4.5动态多帧生成将于3月31日发布,届时,DLSS 4.5动态多帧生成可智能调整游戏中生成的帧数,以达到用户所需的帧率,在帧率、画质和响应速度之间实现完美平衡!近期NVIDIA在GTC大会正
    2026-03-25 09:46:02