AMD在GDC24大会上发布了FSR 3.1
在2024年的游戏开发者大会(GDC)上,AMD发布了FidelityFX超级分辨率(简称FSR)3.1版本,这是广受欢迎的开源提升技术和帧生成技术的最新版本。继AMD FSR 3.0取得成功后,该技术已经支持了诸多主流游戏,例如:《阿凡达:潘多拉边境》、《如龙:无尽财富》、《星空》、《奇唤士》 等,AMD FSR 3.1也带了一些重要更新,包括:· 在特定的环境下,提升显示效果,例如:提升时间稳定性(减少画面颤抖/闪烁),更好地保留细节,减少重影和“模糊”感。· 将“帧生成”与其他提升方案解耦,使得AMD FSR 3.1的帧生成技术能够与其他提升方案兼容。· 支持Vulkan和Xbox游戏开发套组· 新的FidelityFX API更加易于开发者进行调试,并且可以更好地
2024-03-26 11:36:41