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NVIDIA 亮相 CES 2026:DLSS 4.5 发布、G-SYNC Pulsar 推出

时间: 2026-01-06 17:33 来源:互联网 编辑:饕餮

在CES 2026上,NVIDIA宣布推出DLSS 4.5,正式公布 G-SYNC Pulsar显示器的上市信息、发布 RTX Remix Logic、全新的ACE技术集成、NVIDIA App更新,为多款备受期待的新游戏集成RTX技术, DLSS游戏支持数量达成新的里程碑。 RTX AI迎来升级,大幅增强PC端4K视频创作能力。

1. NVIDIA DLSS 4.5重大升级:第二代Transformer模型增强超分辨率以及6倍动态多帧生成

2. DLSS 4现已支持超过250款游戏和应用,并将陆续支持《007初露锋芒》(007 First Light)《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、采用路径追踪的《识质存在》(PRAGMATA)等更多游戏

3. NVIDIA RTX Remix更新引入支持动态图形特效的全新Logic系统

4. NVIDIA G-SYNC将于1月7日推出采用Pulsar和智能环境光技术的显示器:感知超过1000 Hz的有效动态清晰度,畅享更流畅、更清晰的游戏体验

5. NVIDIA App更新:新增DLSS 4.5超分辨率和全新GeForce Game Ready驱动

6. NVIDIA RTX加速PC端4K AI视频生成,LTX-2与ComfyUI全面升级

1. NVIDIA DLSS 4.5重大升级:第二代Transformer模型增强超分辨率以及6倍动态多帧生成

自从在CES 2025首次亮相以来,DLSS 4凭借基于Transformer模型的超分辨率技术和4倍多帧生成,为AI渲染树立了新的标杆。已有超过250款游戏和应用支持,使DLSS 4多帧生成技术成为NVIDIA普及速度最快的游戏技术。

在CES 2026上,NVIDIA再次提升性能上限,推出 了DLSS 4.5,引入了动态多帧生成功能和全新的6倍多帧生成模式。DLSS 4.5可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧,动态提升性能,让GeForce RTX 50系列GPU在游戏开启路径追踪选项时实现240+ FPS的游戏体验,带来迄今为止最流畅的游戏表现。用于DLSS超分辨率的第二代Transformer模型将与DLSS 4.5一同发布,为超过400款游戏和应用在所有GeForce RTX GPU上提供领先的图像质量。

相关链接:

NVIDIA博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

GeForce文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-dynamic-multi-frame-gen-6x-2nd-gen-transformer-super-res/

2. DLSS 4现已支持超过250款游戏和应用,并将陆续支持《007初露锋芒》(007 First Light)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、采用路径追踪的《识质存在》(PRAGMATA)等更多游戏

NVIDIA在2025年1月发布DLSS 4和GeForce RTX 50系列显卡时,共有75款游戏和应用支持DLSS多帧生成,这一数字还在迅速增长。 一年后的现在,已有超过250多款游戏和应用支持该技术,包括2025年发布的众多热门游戏,如ARC Raiders、《战地风云6》(Battlefield 6)、《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)和《燕云十六声》(Where Winds Meet)。

在CES 2026上,NVIDIA宣布将为多款备受期待的游戏集成RTX技术,包括:

● 《007初露锋芒》(007 First Light)PC版将首发支持DLSS 4多帧生成

● 《识质存在》(PRAGMATA)PC版将升级支持路径追踪与DLSS 4

● 备受期待的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)将于2月27日正式发售,全新的路径追踪DLSS 4加速预告片现可观看

● 《影之刃零》(Phantom Blade Zero)将于9月9日推出,支持光线追踪与DLSS 4,全新的RTX游戏截图及开发者视频日志已发布

● 《活性物质》(Active Matter)将于今年晚些时候发布并支持DLSS 4多帧生成与光线追踪

● 《尖叫者》(Screamer)将首发支持DLSS 4多帧生成

● DEFECT将首发支持DLSS 4多帧生成

● 《全面战争:法老》(Total War: PHARAOH)推出NVIDIA ACE Demo版,演示了AI如何帮助和引导玩家轻松驾驭游戏中的复杂系统与玩法机制

● 《绝地求生》(PUBG: Battlegrounds)将于2026年上半年推出Ally更新,由NVIDIA ACE驱动的PUBG Ally加入了长期记忆功能,让AI队友的智能水平与作战能力持续进化

相关链接:

GeForce文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-rtx-path-tracing-game-announcements-ces-2026/

NVIDIA博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

3. NVIDIA RTX Remix更新引入支持动态图形特效的全新Logic系统

NVIDIA RTX Remix 是一个专为RTX AI PC 打造的MOD平台,旨在通过先进的路径追踪技术重塑经典游戏的画面,不仅让老玩家得以在惊艳的画质中重温挚爱的冒险之旅,更吸引了新一代玩家走进这些曾开创一个时代的游戏殿堂。全新的RTX Remix Logic更新将于本月晚些时候通过NVIDIA App 推出。Remix Logic是一套逻辑系统,可让RTX Remix MOD在游戏过程中根据实时发生的游戏事件做出视觉响应,为Modder提供900多项设置选项,基于多种游戏内事件触发动态特效。过去只有拥有源代码或引擎访问权限的人,才能根据实时游戏事件对游戏画面进行修改。RTX Remix消除了这一障碍,使Modder无需触及原始引擎代码,也能在超过165款经典游戏中实现自定义视觉效果。

相关链接:

GeForce文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-remix-logic-new-game-mods-new-plugins

NVIDIA博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

4. NVIDIA G-SYNC将于1月7日推出采用Pulsar和智能环境光技术的显示器:感知超过1000 Hz的有效动态清晰度,畅享更流畅、更清晰的游戏体验

2013年,G-SYNC的发布彻底改变了显示器和游戏领域,引入了可变刷新率(VRR)技术,现如今所有主流显示器制造商都广泛采用该技术。自此,玩家不必再在画面撕裂与流畅响应之间艰难取舍,即在任何刷新率下,都能同时获得V-SYNC开启与关闭的双重优势,让游戏更顺畅、更具沉浸感。

本周,随着G-SYNC Pulsar的发布,新一代G-SYNC技术正式拉开帷幕,这项创新标志着可变刷新率技术的最新进化。G-SYNC Pulsar可通过丝滑流畅的运行带给玩家无卡顿的游戏体验,并通过可变频率背光频闪技术将视觉清晰度与画质还原度提升到了新的高度。

北京时间1月7日晚22点开始,来自宏碁、AOC、华硕和微星的G-SYNC Pulsar显示器将陆续推出。

每款首发的G-SYNC Pulsar显示器还配备了全新的G-SYNC智能环境光技术,可根据昼夜时段自动调节色温与亮度,确保无论是白天还是夜晚,随时都能获得理想观感。

相关链接:

GeForce文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/g-sync-pulsar-gaming-monitors-available-january-7-2026/

NVIDIA博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

5. NVIDIA App更新:新增DLSS 4.5超分辨率和全新GeForce Game Ready驱动

NVIDIA DLSS 4.5超分辨率进一步提升了400余款游戏和应用的画质表现。若想在喜爱的游戏中体验这一升级,只需下载并安装全新的GeForce Game Ready驱动程序以及最新的NVIDIA App测试版。

全新的NVIDIA App 更新将于1月13日正式发布。如希望即刻使用DLSS 4.5超分辨率功能,请在“设置” > “关于”中选择加入测试版。随后前往NVIDIA App的“Drivers”(驱动)选项卡,或访问GeForce.cn 下载并安装最新的GeForce Game Ready驱动。

NVIDIA App 11.0.6版还带来了多项新功能。在系统>显示器中,所有剩余的NVIDIA Surround设置已从NVIDIA控制面板迁移至应用内,并新增了边框校正与快捷键选项。对于配备Advanced Optimus的笔记本电脑用户,应用现可显示阻止该功能启用的完整应用名称,而不再仅显示.exe文件名,从而更便于定位存在问题的程序。在 系统>高级 中,全新的“调试模式”可在系统重启前一键禁用所有通过任意应用施加的超频与电压调整,帮助用户及客服团队判断这些设置是否是系统不稳定的原因。此外,新版本还新增了一个面向开发者的高级选项,涉及性能分析与调试工具的使用,普通玩家和用户可保持默认设置。

与此同时,全新的Game Ready驱动还新增了对63款G-SYNC Compatible显示设备的支持,其中包括LG与三星的2026年新款电视。这些设备均通过NVIDIA G-SYNC团队验证,可提供稳定可靠的VRR基础体验,让游戏画面更加流畅美观。最后,NVIDIA Broadcast也将虚拟补光功能带给更多PC用户。全新的2.1版本进一步优化了虚拟补光效果,提升性能表现,使其支持范围扩展至GeForce RTX 3060及以上GPU。同时,该功能现可适应更多光照环境,提供更广的色温调节范围,并采用更新的HDRi基础贴图,实现专业直播中常见的双主灯效果。

相关链接:

GeForce文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-geforce-game-ready-driver/

6. NVIDIA RTX加速PC端4K AI视频生成,LTX-2与ComfyUI全面升级

在CES上,NVIDIA宣布为GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO以及NVIDIA DGX Spark设备推出一系列AI升级,为PC上部署生成式AI解锁性能,降低显存需求。本次升级包括对PyTorch-CUDA优化以及在ComfyUI 中原生支持NVFP4 / FP8精度,视频和图像生成式AI性能至高提升3倍,显存占用至多降低60%。

ComfyUI中集成了RTX视频超分辨率(RTX VSR),加速4K视频生成,增强画面质量。NVIDIA为Lightricks业界领先的LTX-2音视频生成模型开源权重版本做出优化,推出NVIDIA NVFP8量化模型。为Blender中的3D场景生成4K AI视频提供了一个AI Blueprint,实现对输出结果的精确控制。开发小语言模型(SLM) 的开发者也将受益。通过加速Ollama与llama.cpp,小语言模型的推理性能可至高提升35%。同时,RTX加速现已支持Nexa.ai全新的Hyperlink视频搜索功能,实现更快速、更智能的内容发现。

这些改进让用户能够在无缝运行先进的视频、图像和语言AI工作流的同时享受本地RTX AI PC带来的隐私性、安全性和低延迟优势。

相关链接:

请访问GeForce.cn,查看NVIDIA RTX AI Garage博客内容:

https://blogs.nvidia.cn/blog/rtx-ai-garage-ces-2026-open-models-video-generation

请访问GeForce.cn,查看LTX-2 In ComfyUI快速上手指南:https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-ai-video-generation-guide

查看Nexa.ai Hyperlink视频:

https://www.youtube.com/watch?v=dtSIKDm-8CM

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