两代RTX显卡推动 光追革命已成主流了吗?
前言 从2018年9月份第一款NVIDIA Turing架构的RTX 20系列显卡发布到现在,已经过去了2年半的时间。NVIDIA光追踪技术从推出到现在一直有很多质疑的声音,但这并不能阻挡它的快速发展。今天的文章我们就来聊一聊发展了两年半的NVIDIA光追踪距离成为完全主流还有多远的距离。 光追踪到底是什么? 对于很多不了解光追踪技术原理的玩家来说,光追踪技术可能只是更逼真的阴影、更有质感的反光等等这些表面上的东西,并没有看到这项技术背后能给游戏行业带来改变的潜力。 在NVIDIA光追踪技术正式来到消费级市场之前,过去的游戏一直采用的是基于光栅化渲染,这种方式的渲染会把游戏中的3D场景和对应的光影都转换为2D平面上的像素,在这种方式下渲染出来的反射、阴影、光照效果其实都是“模
2021-04-02 12:25:49