• RTX 3090 Ti新卡皇功耗450W!附送450W转接电源线
    下周二,NVIDIA就将正式发布新卡皇RTX 3090 Ti,性能无敌,功耗更无敌,预计高达450W。如此之高的功耗,按照常规方法,必须使用三个PCIe 8针辅助供电接口,再加上PCIe插槽,总供电能力525W。还有一种方案,就是使用Intel刚刚公布的ATX 3.0电源规范中的16针供电接口,RTX 3090 Ti公版就是如此。它原本是为下一代PCIe 5.0显卡准备的,使用12个供电针脚、4个信号针脚,最高供电能力可达惊人的600W,也支持450W、300W、150W等不同档次。具备16针新接口的电源也在陆续发布,比如华硕、酷冷至尊、技嘉、微星等,但还是太少。为此,RTX 3090 Ti将附送一个三8针转16针转接电源线,既能满足供电需求,也方便使用,当然如此一来最大供电能力就限制在450W。 至于非公版如
    2022-03-25 11:23:19
  • AMD游戏神技RSR实测:4K性能暴涨560% 比DLSS更快
    最近一段时间,AMD在游戏技术上动作频频,前几天推出了FSR 2.0,画质高,性能翻倍,不过之前推出的RSR(Radeon Super Resolution)同样值得关注,比FSR适应性更好,现在实测结果显示它的4K性能甚至直接提升5倍多,。RSR超级分辨率技术之前我们做过介绍,跟FSR需要特定支持不同,RSR技术同样是空间缩放算法,但集成在驱动中,一键开启就完了,而且和具体游戏无关,可以直接用于市面上的几千款游戏。不过它在硬件上仅限RDNA架构家族的RX 5000系列、RX 6000系列显卡,锐龙6000H、锐龙6000U系列处理器。至于性能提升,AMD之前表示,RSR的性能提升和FSR基本一致,性能模式下缩放到4K分辨率最高可以带来2.5倍乃至3倍的性能提升。对于RSR的实际表现,PCMag网站日前使用《赛
    2022-03-25 10:44:45
  • NVIDIA考虑Intel代工GPU 分析师表态:为了给台积电压价
    Intel CEO基辛格去年上任之后提出了IDM 2.0战略,除了继续自建晶圆厂生产自家处理器之外,还重新回到了晶圆代工市场,要跟三星及台积电抢生意,而NVIDIA日前更是表态愿意考虑使用Intel代工芯片。据报道,NVIDIA CEO黄仁勋日前透露,Intel有意让我们使用他们的制造工厂,我们对这种合作非常感兴趣,但是具体的代工合同需要很长时间的讨论,因为这涉及到整个供应产业链,不像买瓶牛奶那么简单。考虑到以往的情况,黄仁勋这番表态可以说石破天惊,这可能是改写晶圆代工产业的一个决策。 对于NIVIDA与Intel的代工合作,台湾地区著名半导体产业分析师陆行之表示,黄仁勋表态考虑Intel工代一事是分散代工风险,但他的主要目的还是利用与Intel的合作来压制台积电先进工艺涨价。此外,他还提到了Altera、高通
    2022-03-25 10:42:24
  • 12代酷睿P处理器测试偷跑:LOL能跑148帧 CPU性能猛增74%
    12代酷睿移动版处理器除了H45标压版已上市之外,低功耗的P系列也在一些轻薄本上崭露头角,酷睿i5-1240P已有多家品牌使用,联想今天早上公布了这款处理器的实测性能,不过小编搞了个乌龙,测试结果放错了,现在来看看正确的版本。他们测试的是Core i5-1240P,测试机型为小新某款新机的工程机,处理器是12核心16线程,其中4个是性能核心,8个是能效核心,L3缓存12MB,大核基础频率1.7GHz,加速最高4.4GHz,小核是1.2GHz到3.3GHz,整合80组EU单元的Xe核显,频率1.4GHz。 CPU理论性能方面只使用了Cinebench R20进行跑分测试,可以看到相比起上代i5-1155G7,i5-1240P有明显的性能提升,单线程因为P-Core的架构升级,有约12%的提升,而多核成绩因为多了8
    2022-03-25 10:41:16
  • 游戏特惠站|《星球大战 绝地:陨落的武士团》、《漫威银河护卫队》新史低!
    今天又到了愉快的周四啦~距离周末还有一天的时间,相信不少小伙伴早就想在周末好好放松一下啦。最近天气逐渐回温了,这种天气最适合在家里打开游戏好好玩一下,正好STEAM有部分游戏开启了限时特惠,让牛牛推荐几款好玩的游戏给你们吧!有了这份清单,相信小伙伴能够愉快地度过一个周末啦~ 折扣优惠 《星球大战 绝地:陨落的武士团》  游戏售价:¥228 ¥45.6(优惠80%) 截止时间:3月28日 平台:STEAM 《星球大战 绝地:陨落的武士团》是由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战新作,本作故事介于第三部与第四部之间,故事为工作室原创。在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。在这款单人剧情游戏里,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星球大战前传3:西斯的复仇》中66号令
    2022-03-25 09:40:48
  • 影驰带你快速了解一遍NVIDIA GTC 2022
    北京时间2022年3月22日23:00整,NVIDIA在线上官网举办了一场GPU TECHNOLOGY CONFERENCE特别活动(以下简称GTC),而NVIDIA也在今天正式宣布了NVIDIA Omniverse新版本功能,同时在这场发布会上还公布了许多新颖的技术功能,如:NVIDIA NVCell、NVIDIA AI 。 另外游戏开发者可以借助NVIDIA Omniverse实时协作模拟平台来使用支持AI和 NVIDIA RTX的工具,来达到加速工作效率的效果。其面向游戏开发者的全新功能包含了对Omniverse Audio2Face、Omniverse Nucleus Cloud以及Omniverse DeepSearch的更新,还有虚幻引擎5  Omniverse Connector的发布。
    2022-03-25 09:33:32
  • 无惧高温,星曜X4 SSD的散热“黑科技”
    随着PCIe4.0固态硬盘的出现、PCIe3.0固态硬盘的普及,许多小伙伴现在都能用上一款高速的M.2 SSD来取代之前的SATA硬盘,虽然M.2 SSD速度较之SATA提升了许多,但是温度这一大问题又出现了。 很多使用M.2 SSD的小伙伴们都能明显得感觉到自己的固态硬盘在开机使用一段时候后温度会变得非常地高,有些没有加装散热器的SSD在运作时温度甚至都能攀升到七八十度,PCIe3.0 SSD的温度已经非常高了,更不用说发热量更大的PCIe4.0 SSD;而在高温情况下运转时间过长,M.2 SSD就会降速,非常影响使用体验,久而久之甚至会对SSD本身的寿命产生影响。而有一款自带散热器,并且拥有高速读写的SSD就是我们亟需的产品,影驰 星曜X4 SSD,在具有PCIe4.0高速读写速度的同时也为温度、散热做出了
    2022-03-25 09:28:59
  • 《巫师》新作确认开发中!虚幻5引擎打造!快来和耕升菌一起看看吧~
    游戏情报局 NO.13 今日情报 《幽灵线:东京》PC版开关光追对比 开启后提升明显 三上真司新作《幽灵线:东京》将于本周五(3月25日)正式解禁,油管游戏评测博主ElAnalistaDeBits将PC版游戏开启/关闭光线追踪特效的画面进行了对比,开启后画质提升较明显。从对比中可以看出,游戏开启光追后反射效果提升较明显,地面水渍对周围建筑物的反射更加清晰锐利,光影也更具层次感。据悉,《幽灵线:东京》最低光追配置需求为RTX 2060,搭配耕升 GeForce RTX 30系列显卡,开启光追在《幽灵线:东京》获得最佳游戏体验。《死亡搁浅》1.07更新:玩家可将数据迁移至导剪版 今日,《死亡搁浅》PC版推出了1.07版本更新补丁,本次更新将允许玩家在PC版《死亡搁浅:导演剪辑版》推出时,导入他们的游戏保存数据《
    2022-03-25 09:24:35
  • 灵异传说下的朋克都市,《幽灵线:东京》明日上线PC
    继《艾尔登法环》之后,又一款热门3A游戏大作即将登录PC,其为由三上真司主导的Tango工作室开发的全新动作冒险游戏,同时也是第一人称恐怖游戏——《幽灵线:东京》。 《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)PS5主机版近日已发售,其将于2月25日正式登录PC Steam游戏平台,国区标准版发售价为194.99元;豪华版包含额外角色和武器外观,发售价为259元。 相比其他第一人称恐怖游戏,将同样题材提升到3A大作这种级别的并不多见。《幽灵线:东京》融入了部分开放世界游戏元素,玩家每解锁特定地标,地图中就会开放可供自由探索的新区域。制作人Masato Kimura表示,游戏主线剧情体量为15小时,同时完成支线剧情和搜集的话则需要大概30-40小时,称得上是比较丰富。 都市朋克下的灵异东京 东京99%的人
    2022-03-25 09:18:50
  • 耕升快讯丨NVIDIA GTC 2022发布会诸多亮点 一起看看吧!
    北京时间2022年3月22日晚上11点NVIDIA召开GTC特别活动,在此次大会上,NVIDIA宣布推出了NVIDIA Omniverse全新功能。此功能可以使开发者更轻松地共享资产、对资产库进行分类、开展协作,并且在游戏开发流程中利用AI技术为游戏角色面部表情制作动画,旨在丰富游戏开发者生态。    与其他平台不同的是,NVIDIA Omniverse是一个易于扩展的平台,利于实现开发者的3D设计协作以及可扩展的多GPU实时逼真仿真。Omniverse可以激发每个组织中的每个人和每个项目的创意可能,并可助力开发者和项目的效率提升。NVIDIA Omniverse支持多GPU共同协作,应用于3D设计协作和实时物理精确模拟。可以在任何平台上的NVIDIA RTX设备上运行,为其改变复杂的3D生
    2022-03-25 09:12:25