• 牵手电竞选手UZI AMD锐龙6000H系列完美诠释“像我一样战斗!”
    近日,AMD公司宣布AMD锐龙6000H系列处理器芯鉴大使来了,他就是电竞选手UZI简自豪!打一款游戏,一年是习惯,五年是热爱,十年是信念,对UZI而言,游戏这条路他坚持了十多年。而在打造具有卓越性能的游戏硬件这件事上,AMD一直保持初心,在超过五十年的历史中,锐意创新,引领了高性能运算、图形和可视化技术的发展,为游戏、临境感平台等开发奠定基础。自古英雄相惜,这一次,AMD携手UZI,用“芯”而战,像冠军一样战斗! 永葆初“芯”,和UZI一起战斗 对于热爱游戏的用户而言,UZI绝对是“永远的神”。作为一名优秀的电竞职业选手,他成绩耀眼,在赛事中创下多个“全联盟历史第一”的奇迹,曾获2018年雅加达亚运会冠军。而作为一名电竞圈的顶流主播,他讲解专业又不失风趣幽默,金句频出,获得了无数粉丝的喜爱,曾问鼎微博之夜,总
    2022-05-16 10:38:48
  • NVIDIA新一代Ada GPU内核图曝光:RTX 4090性能翻番无压力
    5月24日上午11点,NVIDIA将亮相台北电脑展举办专题演讲,虽然老黄缺席,但GeForce业务高级副总裁在列,还是有希望公布RTX 40系显卡的消息甚至是提前发布。在此之前,爆料达人Kopte7kimi分享了号称是AD102 GPU的内核设计图。AD102也就是Ada Lovelace家族的次顶配核心,也是RTX 40系游戏旗舰卡的配置,大概率对应RTX 4090 Ti、RTX 4090显卡。 分析来看,AD102内建多大12组GPC(显示计算簇),比上代GA102多出70%。每组GPC包括6个TPC(2个SM),每个SM单元包括4个子核心,这都与安培相同,但不同的是,每个SM子核心包含128组FP32单元,加上IN32整数单元合计达到192。完整AD102包括24组SM,所有就是12288个FP32单元加
    2022-05-16 09:42:49
  • 不等RTX 40了:完美捡漏卡再战3年无压力
    性能“整整越两级”的40系显卡风声鹊起,有的人翘楚以待但有的人却等不住了,“显卡实在撑不住了,40系再香也等不到了。”在此,小编为大家梳理了不同性能段的高性价比过渡卡,“整个过渡卡等40”,在过渡卡上绝不浪费一点多余费用和性能!过渡卡选取原则有三:①关注核显,保证大部分性能同时节省买独立显卡的钱(在保证性能的前提下),核显视频渲染和编码速度快,且性能发挥充分;②逃避矿卡(主要是30系),选取挖矿效率低的显卡避免吃亏风险;③最低配置原则,为追求最高性价比,不强求帧率稳定为体验提升方面,注重能用、够用。根据以上原则进行选品,让我们一起来看看下列系列产品吧!1/LOL、CF、DNF和网游第一个产品推荐,采用过渡要求最低的“无卡装机”模式,直接以核心显卡进行过渡,满足玩家初阶需求(UHD630~UHD770核显完全够用
    2022-05-16 09:38:45
  • AMD第一款超级APU惊曝!Zen4搭档全新GPU
    AMD CPU+GPU正在全面融合,下一代锐龙7000系列处理器将整合Zen4、RDNA2架构,而在高性能高性能计算领域,Instinct加速卡也要这么干了。AMD已经发布了Instinct MI200系列加速卡,基于CDNA2架构,首次采用MCM双芯封装,下一代的Instinct MI300此前也有曝光,有可能会采用疯狂的四芯封装。AdoredTV曝光的一张谍照显示,MI300被称作“第一代Instinct APU”,将同时整合Zen4 CPU架构、RDNA3 GPU架构,同时还会集成HBM高带宽内存。MI300的进展相当神速,本月底就会完成所有的流片工作,第三季度拿到第一颗硅片。有趣的是,谍照上已经可以看到MI300加速卡的局部,至少有六颗HBM内存芯片,而且整体是Socket独立封装接口设计,又和MI20
    2022-05-16 09:34:48
  • 玩家觉醒 ROG Z690 EVA主板高能开售
    前方高能,华硕ROG再度破圈,带来全新联名产品!为满足玩家们对二次元和电竞文化的双重热爱,继机动战士高达和鬼灭之刃联动后,华硕打破次元壁,重磅推出ROG x EVA联名产品。特别是ROG MAXIMUS Z690 HERO主板 新世纪福音战士丨限量版,一经发布,便引发EVA粉丝们的大量关注。该主板以EVA初号机为设计原型,大量紫色涂装,并融入大量精心设计的EVA元素,宛若驾驶EVA初号机般,唤醒初见时的感动。ROG Z690 EVA主板正式发售,首发价4999元,加上其他同步发售的ROG EVA联名产品,轻松打造EVA主题主机,玩出高性能装备的无限可能,让渴望已久的战斗力倾巢出动吧!购买链接:https://item.jd.com/100022470785.html  ROG MAXIMU
    2022-05-16 09:18:13
  • 你的“理想型”,是一款白色水冷吗?
    自电脑诞生以来,CPU和散热器便是一对孪生兄弟。在电脑运行中CPU会产生高额的热量,而散热器的作用,便是将这些热量迅速的带走,从而保证CPU的稳定运行。 而衡量这个发热量的点,便是CPU自带的一个数值,叫TDP,除了目前最新的12代酷睿,其它的CPU发热量都可以用TDP来表示,因为12代酷睿采用了全新的基础+Turbo功耗,功耗显示也更加的直观。 学会观看一个CPU的TDP,便可以选定自己所需要的散热器了,比如这款i9-12900K,基础功耗有125W,但是加上Turbo功耗之后,它会飙升到250W左右,建议使用360水冷散热器,所以不同CPU需要搭配适合它的散热器。 除开BUG级别的分体式水冷,一般来说风冷散热器比之水冷散热器是有些不足的,但是一些高端双塔风冷散热器的散热表现是能够和240水冷掰一掰手腕的,但
    2022-05-13 18:56:25
  • DLC稳了?万代公布《艾尔登法环》销量达1340W份
    近日,发行商万代公布了《艾尔登法环》全球平台新的销量数据,截至3月31日,总共达到了1340万份,远超官方预估的400万份销量。《艾尔登法环》全球上线时间为今年2月下旬,游戏发售仅一周,包含预售在内就已经突破1000W份销量,Steam平台游戏在线峰值近90W,IGN和Gamespot等多家评分网站均给出满分评价,M站媒体综合评分97分,创下魂系列单机游戏最高评分以及人气双记录。上线逾两个多月,《艾尔登法环》在各大论坛和社区平台上依旧保持着较高热度,游戏素材投稿以及同人创作层出不穷,不少玩家已经迫不及待DLC上线,如今业绩远超预期,官方也就没理由再推脱了。《黑魂》系列和《血源》系列在游戏发售后1年内均推出了新DLC,以弥补魂类游戏故事线完整性的不足,而《艾尔登法环》的背景世界中仍有很多谜题尚未揭晓,由此诞生了很
    2022-05-13 18:52:48
  • Game Ready驱动为玩家带来《鬼玩人: 游戏版》高达85%DLSS性能提升
    下载全新GeForce Game Ready驱动,拿起你的"火枪",跳入《鬼玩人: 游戏版》(Evil Dead: The Game)!GeForce RTX玩家可以启用NVIDIA DLSS, 在史诗级设置下将游戏性能提高85%,获得《鬼玩人: 游戏版》(Evil Dead: The Game)终极体验。 GeForce Game Ready驱动为您最喜爱的游戏带来最佳体验,我们与开发者合作进行优化,并在数以千计的台式机和笔记本电脑硬件配置中进行广泛测试,以带来最佳性能和可靠性。NVIDIA DLSS带来高达85%的游戏性能提升! NVIDIA Game Ready驱动通常被用作交付机制,为GeForce用户添加全新功能。此次Game Ready驱动为《鬼玩人: 游戏版
    2022-05-13 14:45:58
  • 牛牛好游推荐丨这些音乐将游戏升华成了艺术,喜欢音乐的你买它就对啦
    在玩游戏的过程中,可能很多玩家都不会过分关注那些游戏中的音乐。但是,除了画面、玩法、剧情等等,游戏中的音乐也是不可忽略的关键要素。一款好的游戏,配上由配乐师们精心设计的音乐一定会给游戏增添了许多艺术色彩。在游戏史上也出现过许许多多让人印象深刻的音乐作品,这些音乐作品让游戏上升到了艺术的层面。那么本期牛牛就来盘点一下在游戏史上那些经典而又震撼人心的音乐吧~(请戴上耳机聆听音乐)尼尔:机械纪元-Weight ofTheWorld 在各位玩家们的认知里,《尼尔:机械纪元》几乎已经是一款音乐播放器了,因为在《尼尔:机械纪元》有着太多经典的音乐,这些音乐配合上画面和剧情,让很多玩家久久不能忘怀。 比如这首《Weight ofTheWorld》,就是在《尼尔:机械纪元》的E结局中响起的。《尼尔:机械纪元》一共有26个结局,
    2022-05-13 14:41:11
  • 打破壁垒,玩家是否逐渐掌握游戏话语权
    作为游戏的直接受众,玩家几乎决定了一款游戏的热度和销量,然而在游戏内容上,游戏方往往掌握绝对话语权,玩家的声音则容易被忽视。 玩家的声音如何体现? 对于玩家而言,能够将自己的游戏心得和建议反馈给制作方,并得到回应,无疑能进一步提升自己的游玩体验。在以互联网媒介为基础的大环境下,玩家交流和传递信息的形式显然已发生改变,玩家与游戏方之间的壁垒逐渐被打破。 除了官方给的游戏内反馈渠道之外,玩家还可以通过社交平台、游戏商城、评分网站、游戏社区、游戏官网等平台对游戏内容进行公开讨论,其声量甚至能够直接决定一款游戏在主流玩家群体心目中的好坏,游戏方出于名誉和利益上的维护也对这些声音引起重视,并影响到后续游戏内容的更新和调整。玩家与游戏方的隔阂在哪里? 虽然玩家的话语权提高,但并不意味着玩家掌控了话语权,玩家与游戏方之间的隔
    2022-05-13 14:34:24