《地铁:离去》开DLSS提升50%帧数!显卡评测

时间:2019-02-20 11:10:41
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:JasonDang
  • 编辑:jasondang

废土续作,曙光后的良心之作

  关于美国末日题材的游戏确实是不胜枚举,各种人性下的腌臜不堪,促使着整个世界的崩塌,为了生存不惜任何代价,不过这些大多数都是以FPS射击类作为游戏基准,以末日剧情衍生出各种大作。这次笔者要讲的是已经在2月15日上线的一款《地铁:离去》废土系列末日类游戏,虽然早早就获得该游戏,但因种种原因一拖再拖,今天才将该评测推出。

  我们知道《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》是前代作品,通过游戏开发将整个世界末日设计得惨绝人寰,游戏时间设计在2033年,第三次世界大战爆发后,共投掷了10000枚核弹,人们不得已藏于地下继续延续生命,而城市与城市之间的羁绊则是通过地上的地铁进行传输。

  在这样的背景下,相当具有真实感,而《地铁:离去》则是4A Games的最新作品,虽然4A Games开发出令人十分愉悦的好游戏,可就在PC版敲定在Steam上线后,发行商却因为抽成太多却转头面向EPIC,并决定独占一年??

  亏这么多粉丝还在等待发布这一刻,却被发行商整得心态爆炸,游戏还是好游戏,只是开发被发行挖了个大坑。从这来看《地铁:离去》走的路窄多了,其中开发人员还表示“假如PC版销量不行,那么之后就不会再推出PC平台了。”因此事还闹了个乌龙,之后官方高管和原著小说作者出来道歉才草草收场。

  玩家们提醒您:平台千万座,口碑就一座,发行一时爽,开发两行泪。

  说了这么多,我们还是回归游戏吧,该作品还是相当优秀的,在贴图以及人物细节、怪物上得到了超高品质的升级,远比前作高出另一个境界,让其游戏达到目前3A大作该有的水准,那么对于配置要求也是提高了很多,不仅如此还与NVIDIA进行深入合作,加入最近大火大热的RTX技术,完全利用了“光追”以及“DLSS”再度改善画质效果,这对于拥有RTX图灵显卡的玩家来说是个利好消息,同时拥有RTX两项画面技术的游戏大作,目前来说仅只有《战地5》。

  接下来笔者给大家揭晓一下,在光追之后的《地铁:离去》,以及开启DLSS之后会是怎样的效果。

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