[page]时隔三年的两代旗舰[/page]
时间回到三年前,NVIDIA发布了革命性的新产品—GTX 980,笔者也依稀记得当年看到GTX 980问世的兴奋,GTX 980搭载的Maxewell架构相比上一代的Kepler架构引入了GPU能效比的概念,也就是说在提升显卡性能的同时降低功耗,因此大幅度降低功耗后的显卡也更适合移动平台,因此无数笔记本厂商纷纷推出了性能极为强劲的游戏笔记本产品。而对于桌面平台来说,旗舰级别的GTX 980/980Ti的加入,也让很多玩家对游戏画面有了新的认知,同时玩家也不再局限于1080P分辨率,开始向往着去更高的2K甚至4K分辨率体验游戏。
一转眼三年时间过去了,再回到今年三月份,老黄于旧金山发布了基于Pascal架构GP102核心的GTX1080Ti显卡,其中搭载了最新的超强体质镁光显存、重新设计的供电模块,并且提升了公版散热器的效能,非常厉害,老黄在发布会现场用一句“FASTER THAN TITAN X”(比TITAN X更快)告诉了N粉们GTX1080Ti卡皇的地位。
相比Maxwell架构,Pascal的升级更为明显,16nmFinFET工艺的进步使得核心在更小的面积内可以堆更多的晶体管数量,超高的效能比也与之密不可分,GTX1080Ti只需单6+8PIN供电即可满足,不到250W的TDP就有135%于GTX 1080的理论性能。GTX1080Ti有6组GPC,每组有5个SM,共3584个CUDA,ROPs数量为88,TMUs数为224。10.8 TFlops的单精度运算规格比GTX 980及GTX 1080提高不少。
相比于规格,相信大部分玩家更愿意看到如果从GTX 980升级到GTX 1080Ti究竟会在高分辨率游戏中有多大的提升,作为一款为4K而生的顶级旗舰显卡在众多硬件杀手级别的3A大作中又会有怎样的发挥,本次测试笔者就为各位揭开谜底。
[page]测试平台与测试方法[/page]
本次测试笔者使用的测试平台如上,关于配件的选择,由于这一次笔者主要将分辨率拉升至4K,因此选择相对高端的CPU和内存,尽量避免处理器和内存成为性能的瓶颈。
在显卡的选择上,这一次测试的目的是检测4K分辨率下上代旗舰和本代旗舰显卡的性能差距,为了保证公平,本次测试使用的显卡均为公版,且将驱动程序 更新至最新的388.59版本。
测试方法方面,笔者选择了《GTA5》、《守望先锋》、《德军总部2:新巨像》、《绝地求生:大逃杀》、《狙击精英4》、《巫师3:狂猎》、《中土世界:战争之影》、《神界:原罪2》共八款游戏,游戏类型从单机大作到热门网游都有覆盖,其中《狙击精英4》使用DX12 API《德军总部2:新巨像》使用Vulkan API,其他游戏均使用DX11。
[page]《绝地求生:大逃杀》4K分辨率测试[/page]
要说最近什么最火,那必然要属Steam上已经成功38销量连冠的《绝地求生:大逃杀》了,这款游戏神奇到无论是主播还是普通玩家甚至是只想去网吧打CF的FPS玩家都十分沉迷,而《绝地求生:大逃杀》也成功的让很多竞技玩家第一次接触到了Steam,颇有为潜在单机游戏玩家市场开疆扩土的架势。
《绝地求生:大逃杀》是一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有,玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
画质设定部分,由于我们已经提前确定了本次的测试目的,因此笔者直接将分辨率拉升至4K进行测试,并选择画面质量为高。
从帧数上看,尽管《绝地求生:大逃杀》有着各种各样的优化问题,但也实在架不住极致的性能,虽然笔者测试时分辨率已经设置为4K,但GTX 1080Ti也依然有超越60帧的发挥,而上代旗舰虽然表现也十分亮眼,但显然是无法胜任4K分辨率下“吃鸡”这种严峻任务的。
[page]《守望先锋》4K分辨率测试[/page]
在暴雪推出这款游戏并且继《风暴英雄》后再一次打出“团队作战”的口号时,许多的猜测纷涌而出。大部分的声音还是欣喜中带着期待的,毕竟这是暴雪十几年后的久违的新IP,再也不是大家耳熟能详的三大系列世界观,也跳出了一个令玩家们审美疲劳的三大互相穿插彩蛋——我们迎来了崭新的英雄,不论她是美臀、大猩猩,还是又一个喜欢玩钩子拽人的家伙,没人质疑这一次的暴雪开辟新世界的心意,大家更关心的,是暴雪到底想要打造什么样的“团队”游戏。尽管暴雪在游戏领域积累的经验值使他们实力雄厚,但FPS领域,对暴雪而言也是第一次,虽然到现在为止《守望先锋》热度下降已经是不争的事实,但毕竟这款游戏大热过,也成功霸占过无数玩家的业余时间。
作为暴雪首款试水作品,其原创性还是有待考究,毕竟之前有《军团要塞》和《花园战争》两款类似的游戏,而很多老《军团要塞》玩家在刚接触《守望先锋》就找到了似曾相识的感觉,这种类似的情况也曾在《LOL》和《DOTA》中出现过,但不管怎么样,作为玩家的我们只要看到暴雪拿出一款比较有诚意的游戏就足够了。
画质设定部分,笔者直接选择4K最高画质,渲染设定为100%,并关闭垂直同步等影响性能的选项。
和“小作坊”级别的蓝洞相比,暴雪自然是靠谱的多,游戏不仅几乎见不到BUG,优化也十分到位,一些比较老的电脑也可以在1080P分辨率下流畅运行,同时游戏的画面也十分精细,相信这也是游戏成功的原因之一了。
不过优化好也并不代表不需要高配置,在4K分辨率+最高特效下,《守望先锋》也不失为一款硬件性能检测工具,从结果上可以看到NVIDIA GTX 1080Ti在4K分辨率下依旧拿下了近90平均帧的水平,而上代GTX 980则仅能发挥出37平均帧的水平,领先幅度已经超越了135%,因此在这里我们可以看到的初步结论就是如果以高分辨率为自己的追求,那么升级Pascal旗舰显卡还是很有必要的。
[page]《GTA5》4K分辨率测试[/page]
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
上面测试的两款游戏都是为网游玩家而准备的,这款《GTA5》相信是不少玩家开启单机之旅的敲门砖,除单机内容之外,更丰富的《GTAOL》模式也让大量的玩家至今“沉迷太平洋无法自拔”。
有一说一,笔者将画质调节为全部最高时即使GTX 1080Ti也无法达成60帧,毕竟作为一款少有的精细画面开放世界游戏,《GTA5》这种体量的游戏当前世代下很难有足以一战的显卡,因此笔者将画质从最高降低一档为高,也就有了上面的结果。
尽管画质降低了一档,但由于是4K分辨率,游戏画面依然非常惊艳,此时GTX 1080Ti的平均帧为65,超过了60帧的流畅指标,不过GTX 980就没能发挥出太大的威力了,相信2K分辨率会更适合GTX 980。
[page]《巫师3:狂猎》4K分辨率测试[/page]
由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。
《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过了。
画质设定部分,笔者直接勾选特高特效,并在后期处理中打开全部特效,这种无脑最高的设定虽然不是玩家中的主流设置,但最高的特效可以更直观的体现显卡性能。
从结果上看,NVIDIA GTX 1080Ti在《巫师3》测试中发挥十分出色,在经过几段60秒的平均帧测试后,我们得到了58平均帧的结果,对于流畅体验而言完全足够了,而且这还是在4K+最高特效情况下测试得到的结果,这一次领先GTX 980的幅度更加夸张,达到了163%。
[page]《中土世界:战争之影》4K分辨率测试[/page]
相信很多人对欧美奇幻文化的了解都是从现代奇幻文学之父托尔金笔下的《魔界》以及《霍比特人》系列开始的,而在三年前,《中土世界:暗影魔多》就曾以一匹黑马的身份出现在了所有玩家面前,尽管当时《中土世界:暗影魔多》被批判和同期同工作室作品《蝙蝠侠:阿卡姆》存在较高的重复度,但凭借中世纪欧洲背景、流畅爽快的斩杀系统等等新颖的要素,在当时都十分吸引玩家的目光,也正因为如此,上一代作品就凭借自身的素质斩获了众多游戏大奖,同时也获得了玩家不错的口碑评价,而现在我们也终于看到了《中土世界:暗影魔多》的正统续作《中土世界:战争之影》顺利推出。
本作虽然与正统魔戒系列并无太大关系,但大BOSS索伦以及世世代代与人类战争的兽人依旧是我们的游戏主题,游戏开始于玩家扮演的游侠塔里昂和光明领主凯勒布里鹏铸造了一枚新的至尊魔戒,而这枚魔戒也并没有被索伦腐蚀,也就是说戴上魔戒的人不会被操控心智,相比原来的魔戒这枚戒指拥有更大的能力,而塔里昂也将运用这枚戒指的能力组建一支兽人大军以抵抗索伦、戒灵以及无穷无尽的兽人军团。
在游戏画面设置部分,笔者使用了游戏中的最高画质时发现性能严重下降,为了保证游戏的流畅体验,笔者选择了低一档的高画质。
打上官方材质DLC之后,《中土世界:战争之影》对于电脑硬件的需求直接提升了好几个档次,笔者使用最高画质测试时发现表现并不尽如意,因此这一次测试画质设定为高,而GTX 1080Ti也终于达到了近60帧的水平,不过此时GTX 980也还不过30帧,领先幅度依旧达到了132%。
[page]《神界:原罪2》4K分辨率测试[/page]
提到RPG类游戏,不少游戏年龄够长的玩家都会回想起曾经玩《仙剑奇侠传98柔情版》的时光,而随着游戏市场扩大,各种类型游戏的不断丰富,再加上许多质量低下的回合制游戏不断摧残老玩家的意志,以至于现在市面上几乎找不到拿得出手的传统RPG回合制游戏了。
当然说到RPG可能还会有玩家拿出《博德之门》、《辐射》、《魔法门》来说事,但是这些游戏虽然很多玩家都有所耳闻,但真正亲身玩过并了解的也寥寥无几,而这三款游戏中唯一还算火爆的《辐射》也转型成为了FPS游戏,可以说传统回合制RPG已经彻底没落了。
不过正所谓“千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金”,在这个RPG没落的大环境下,依然有一家名为Larian Studios的比利时独立团队在坚持着自己的RPG创作之路,就如同他们充满个性的风格一样,团队的LOGO一样洒脱不羁—一名身穿重甲的骑士,头上顶着一个皮搋子。伴随着这个不正经的头像,他们也没有随市场的热潮转型成为其他领域游戏的开发商,甚至于同在当时创作《神界:原罪》项目时这个团队差点因此倒闭,好在这个项目最终成功完成,也收获了众多粉丝,那么众筹完成的《神界:原罪2》 在4K分辨率下能否发挥出应有的水准呢?
画质部分笔者直接选择了最高的4K分辨率Ultra特效。
虽说作为一款上帝视角的回合制传统RPG游戏,对电脑性能的需求并不会太高,但分辨率从2K提升到4K之后对电脑硬件尤其是显卡的需求也是大幅度提升,对这一部分感兴趣的玩家可以移步笔者之前做过的《神界:原罪2》显卡测试,/show-16-6849-1.html,不过在这一项测试中,GTX 1080Ti依旧可以满足最高特效下4K流畅运行,而上代期间GTX 980则仅有34帧,当然根据笔者做的测试结果来看,将分辨率降低到2K之后GTX 980也会有比较不错的发挥,这一次GTX 1080Ti领先幅度依然达到了141%。
[page]《狙击精英4》4K分辨率测试[/page]
《狙击精英4》是由Rebellion制作的一款狙击手题材第三人称射击游戏,本系列以真实的狙击体验和独特的击杀体验而为玩家们津津乐道。本作游戏背景设定在1943年的意大利,玩家扮演秘密特工Karl Fairburne从法西斯主义的枷锁中解放意大利,并避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。
继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英 4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。
画质设定部分,笔者同样直接选择4K+超级画质。
作为一款DX12游戏,《狙击精英4》对显卡会更加友好一些,因此我们可以看到在画面十分精细的4K最高画质下,GTX 1080Ti也达到了70帧的水平,游戏体验十分流畅,同比GTX 980领先146%。
[page]《德军总部2:新巨像》4K分辨率测试[/page]
在一款纯粹以爽快射击为主题的游戏中,一般我们很难找到将其和出色的故事联系到一起,为了弥补游戏剧情的薄弱,再加上FPS较强的竞技特性,一般厂商会选择在自家FPS游戏中加入多人竞技要素以增加玩家的黏性,不过知名游戏大厂Bethesda也就是我们常听到的B社却不在此列,从去年推出经典硬派FPS游戏续作《毁灭战士4》后,从此一发不可收拾,这一次再推出自家旗下射击游戏IP《德军总部》续作《德军总部2:新巨像》,而本作更是将《毁灭战士4》中存在的多人竞技模式剔除,玩家扮演的主角“恐怖威廉”将成为游戏中唯一的孤胆英雄。在游戏中,我们也无需像RPG一样时刻关注游戏中的剧情走向,只需要想好如何面对接下来的敌人以及如何用最刺激最爽快最残忍的方法处决他们。
最后作为一款Vulkan API游戏,虽然NVIDIA的加成没有像AMD一样疯狂,但相比传统OpenGL和DX11来说,优化也会相对更好一些,另外这款游戏获得了刚刚结束的TGA2017最佳动作游戏奖,喜欢“射爆”游戏的玩家一定不容错过。
在4K最高画质下,GTX 1080Ti发挥非常出色,突破了70帧的平均水平,笔者自己在体验这款游戏时,发现在某些场景中GTX 1080Ti还能达到更高的80甚至90多帧,不过本次测试场景选择较为复杂,因此帧数没有达到80,不过这一次领先GTX 980百分比达到了恐怖的238%。
[page]3DM游戏硬件频道总结[/page]
这一次笔者选择的几款游戏包括了热门网游和单机大作,游戏类型涵盖了FPS、沙盒、RPG等,相信已经覆盖到绝大多数玩家喜欢的游戏类型了。
那么我们从这一次测试中可以得到哪些结论呢?
1.首先我们看到的是GTX 1080Ti目前并非通吃全特效4K分辨率游戏,例如《GTA5》、《中土世界:战争之影》这种全开特效后对电脑硬件性能达到变态级别需求的游戏就无法满足4K全开,不过在画质降低一档之后从评测结果可以看到GTX 1080Ti就可以流畅运行了,不过对于大部分性能要求比较正常的游戏来说,GTX 1080Ti在全特效4K分辨率下也是可以达到60-70帧的流畅水平的,因此说这张卡为4K而生并不为过。
2.而从结果上看GTX 980并不适合4K分辨率,这一次测试的游戏中GTX 980也没有一款游戏可以足够流畅的运行,不过虽然本次测试没有涉及,但根据以前做过的测试结论,GTX 980在2K分辨率下还有一战之力。
3.游戏性能来说,综合本次评测结果,GTX 1080Ti要比GTX 980强大约159%。
因此结合这上面的结论,笔者能给到各位玩家的建议就是结合自身的需求和自己目前电脑性能来选择是否升级:
如果你目前持有或者打算购入一款4K分辨率显示器,且电脑其他硬件并没有落后太多,那么更换一张GTX 1080Ti可以让你的游戏帧数瞬间起飞,轻松应对绝大多数大作游戏,这样也不会白白浪费一块4K显示器。
如果手中目前没有4K分辨率显示器且自己的需求也仅仅是1080P,那么绝大多数情况下GTX 980也足够应对了。
另外单独对竞技游戏尤其是FPS游戏来说,游戏的平均帧数达到60也并非代表着完全流畅,我们还需要保证最低帧和平均帧的波动范围不能太大,在这种情况下选择更好的显卡也是很有意义的。最后再说句题外话,以全特效2K分辨率《绝地求生:大逃杀》来说,玩家至少需要GTX 1080或以上的显卡才能达到稳定的60帧以上。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2016)1650-207号 沪公网安备 31011202006753号未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论