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奇幻硬核RPG的华丽续作 《神界:原罪2》显卡实测

时间: 2017-09-30 16:44 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

[page]敢于"逆流而上"的游戏制作组[/page]

  提到RPG类游戏,不少游戏年龄够长的玩家都会回想起曾经玩《仙剑奇侠传98柔情版》的时光,而随着游戏市场扩大,各种类型游戏的不断丰富,再加上许多质量低下的回合制游戏不断摧残老玩家的意志,以至于现在市面上几乎找不到拿得出手的传统RPG回合制游戏了。

  当然说到RPG可能还会有玩家拿出《博德之门》、《辐射》、《魔法门》来说事,但是这些游戏虽然很多玩家都有所耳闻,但真正亲身玩过并了解的也寥寥无几,而这三款游戏中唯一还算火爆的《辐射》也转型成为了FPS游戏,可以说传统回合制RPG已经彻底没落了。

  不过正所谓“千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金”,在这个RPG没落的大环境下,依然有一家名为Larian Studios的比利时独立团队在坚持着自己的RPG创作之路,就如同他们充满个性的风格一样,团队的LOGO一样洒脱不羁—一名身穿重甲的骑士,头上顶着一个皮搋子。伴随着这个不正经的头像,他们也没有随市场的热潮转型成为其他领域游戏的开发商,甚至于同在当时创作《神界:原罪》项目时这个团队差点因此倒闭,好在这个项目最终成功完成,也收获了众多粉丝,以至于《神界:原罪2》的开发是在网上以粉丝众筹的形式完成,而200万的众筹款项让《神界:原罪2》进行了何种升级?这款全新画面的古老RPG游戏又将对电脑性能有着怎样的要求,笔者会在下面一一分析。

  另外关于显卡测试部分,笔者选择了从旗舰GTX 1080Ti到入门GTX 1050Ti共五张显卡进行测试,部分显卡使用NVIDIA核心AIC影驰非公版。

[page]传统RPG游戏独特的魅力所在[/page]

  如果说传统RPG有着其自身的魅力所在,我想那大概就是随着悠扬的音乐在地图中探索,不经意间找到了新的故事,而《神界:原罪2》在音乐方面十分到位,各种传统器乐的伴奏下,笔者在游玩时不由得产生一种进入欧美奇幻史诗故事的感觉,甚至于笔者为了听到完整的背景配乐,在其中一个场景站了不少于五分钟。而在故事上,有了上百万字的文本支撑(心疼汉化组)的老派RPG,自然有了足够的故事去讲,也有了足够严密和完整的故事链等待玩家挖掘。

  要说到传统,从玩家一开始游戏就能感受到制作组满满的诚意,玩家开局就可以从种族到职业到背景故事再到捏脸全方位的定制自己的角色。在游戏中,玩家甚至可以选择干掉任何你看不爽的NPC,甚至于队友和交给你任务的人,虽然这样做会直接导致无法完成很多任务,但游戏既然给了玩家这样的选择机会,也不失为高自由度一种表现。

  游戏的战斗部分,玩家在游戏中可能会遇到敌人直接触发战斗,也可能是对话中激怒对方从而触发战斗,这时游戏不会切换到其他战斗场景,而是就地开战,同时战斗中角色每次移动、施法、攻击、使用道具都会消耗行动点数,当点数耗尽就只能结束当前回合,这个设定有点像炉石传说中的“费”设定,虽然游戏是回合制战斗,但是并没有在地图中出现影响战斗体验的“地图格”,玩家只需要根据当前的地形、环境来制定自己的战斗策略即可。

  说到环境因素,这也成为影响战斗的有机组成部分,例如靠近水域后更容易受到电系与冰系攻击,同时增加了火抗,战斗时的站位也成了一个需要玩家考虑的问题。游戏的战斗更鼓励智夺巧取,令每一次战斗都化为一种愉悦,例如在地面上倒一桶油,用蜡烛点燃,燃烧的地面制造了一片烟雾,遮住了敌人的视线,然后再呼风唤雨制造一个水坑,失去视野的敌人就那么走了进去,接着补上几发闪电,让水坑里的敌人麻痹,再用传送术把最棘手的远程敌人扔到战士眼前料理……那种用尽智慧获得的胜利,其成就感是快餐游戏所不能给予的。

  目前这款游戏在Steam官方售价133元人民币,而囊中羞涩又对这款游戏有所想法的玩家也不要担心,该作品已有未加密版本,另外3DM汉化组也对这款游戏进行了完整汉化,精校版本也在进行中,各位可以保持关注。

  那么这样一款最新推出的传统RPG续作,对于电脑配置的要求怎样呢?下面笔者就针对不同等级的显卡以及1080P、2K、4K三种不同的分辨率分别进行测试。

[page]测试平台与测试方法[/page]

  显卡选择方面,NVIDIA GTX 1080笔者使用了公版显卡,其余显卡均由NVIDIA核心AIC影驰提供。

  而关于CPU和内存的选择,笔者使用了性能强劲的i7-6900K CPU搭配X99使用,内存则为老牌存储厂商金士顿HyperX系列产品,测试前笔者已经使用XMP将频率拉升至3000MHz,在测试之前我们再看一下游戏的画质设定部分。

  相比很多游戏内容但对画面有所缩减的游戏来说,《神界:原罪2》并没有在游戏画面方面有任何怠慢,可以看到从纹理到抗锯齿到环境光设定应有尽有,笔者为了统一变量,直接选择最高画质,并将垂直同步关闭。

[page]1920x1080分辨率实测[/page]

  将1080P分辨率数据整理出来之后,笔者悬着的心终于放了下来,可以看到入门级别的GTX 1050Ti在这款游戏中依然有着出色的发挥,帧数可达70以上,而经过一场战斗的测试之后,在众多法术粒子特效的轰炸下,最低帧数依旧可以维持在60以上,对帧数要求本来就不高的RPG游戏来说,能够稳定40以上就已经不会对游戏体验造成影响了,而GTX 1050Ti帧数也可达到60以上,那么我们可以推断即使使用相对GTX 1050Ti更加入门的GTX 1050甚至上代显卡GTX 950也可以流畅运行这款游戏。

  而最高端的GTX 1080Ti甚至可以在1080P分辨率下达到恐怖的200帧,当然就体验来说,200帧和60帧在这款游戏中并没有太大的区别。

[page]2560x1440分辨率实测[/page]

  分辨率拉升到了2K以后,旗舰显卡GTX 1080T依然有着160帧的极致表现,再次证明了这种级别的显卡就是为4K而生。

  再说回入门显卡GTX 1050Ti,在2K分辨率下依然有着超过40帧的表现,前面笔者提到过,对于RPG游戏来说,高帧数的影响并不像FPS一样大,我们主要追求的是帧数的稳定性,只要保证帧数不会跌到无法忍受的程度就不会对游戏体验造成影响。而在这次测试中,GTX 1050Ti的发挥十分出色,也就是说哪怕是在2K分辨率下依旧能保持高水平的发挥。

  除此之外,甜品级的GTX 1060在2K分辨率下依然可以保证游戏的完美表现,就笔者个人观点而言,称GTX 1060 6G为性价比之王并不为过。

[page]3840x2160分辨率实测[/page]

  虽然《神界:原罪2》画面并不比众3A游戏画面华丽复杂,但4K分辨率下对显卡性能的要求依然不容小觑,可以看到GTX 1050Ti在4K测试中已经没有余力,当然对于GTX 1050Ti的显卡定位来说,4K分辨率本来也不是这张显卡的目标。

  而在这种分辨率下,入门级别被拉升到了GTX 1070,简单来说就是想要在4K分辨率下全特效体验这款游戏最低也需要GTX 1070级别的显卡。

[page]3DM游戏硬件频道总结[/page]

  通过显卡测试我们可以得到结论是对于这款游戏我们完全无需担心硬件性能会对游戏体验造成影响,首先RPG游戏对于帧数的要求本来就不是很苛刻,另外入门级的显卡在这款游戏中也能有良好的表现,更何况制作组没有针对AMD或NVIDIA做出过单独优化,所以进入游戏之前我们完全无需担心硬件的问题。

  而据笔者了解,《神界:原罪2》已经连续两周在线人数仅次于“吃鸡”,成为新晋热门游戏,不过笔者还是想给之前对这类型游戏没有太大兴趣的玩家一个忠告,如果你并非对RPG游戏有一定的情怀在的话,笔者并不建议你直接入手这款游戏,因为百万级别的文本量以及官方无中文提供的情况下,玩家需要在巨大的对话文本量中获取任务线索以及剧情确实不是一件容易的事情,对于习惯了打打杀杀以及瞬时反应锻炼自己游戏水平的玩家来说,慢节奏的回合制可能只是一种煎熬,尤其在游戏中我们无法通过小地图和日志获取全部的任务细节,甚至于有时候任务完成之后我们该去哪里交回任务都需要探索一番,另外游戏复杂的设定以及详尽到需要记笔记的内容细节也并不适合所有人,笔者依稀记得上一次让自己边玩游戏边记笔记的游戏还是国产武侠《武林群侠传》。

  但是无论如何,制作组相信古典RPG的情怀玩家依然大有人在,笔者也坚信这种逆流而上的做法并非是市场所向,而是我们在游戏中看到的制作组对古典RPG游戏文化的沉淀以及其背后对玩家那浓厚的爱。

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