Intel:VR体验将随硬件提升、赛事推广更为普及
针对即将在今年第四季投入,并且于明年举办的Intel极限高手杯(IEM)赛事试办现场虚拟现实对抗赛事,Intel客户端运算事业部游戏与VR业务总经理Lee Machen在此次ChinaJoy 2017进行IEM赛事之余,同时也分享目前对于VR电竞赛事相关看法。 根据Lee Machen说明,确实电竞赛事着重更快的操作反应与运作稳定,目前VR内容体验虽然已经改善过去容易晕眩情况,但若要应用在电竞赛事可能仍有许多问题,因此初期标明的两款游戏《The Unspoken》与《Lone Echo》多人竞赛模式“Echo Arena”,主要是以避免大幅度移动、仅以手部动作、视角改变作为对抗的游玩模式进行赛事,因此仍不会造成明显晕眩、不适现象,但确实之后将会寻找更多合适电竞赛事与实况转播的游戏内
2017-07-31 09:27:48