• 《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)首发支持 DLSS 4 多帧生成
    本周,备受期待的《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)正式上线,首日即支持 DLSS 4 多帧生成与 DLSS 超分辨率,并可通过 NVIDIA app 中的 DLSS 优设升级至 DLSS 4.5 超分辨率。《恶意不息》(No Rest for the Wicked)的合作模式更新将于1月22日推出。《黄金河计划》(The Gold River Project)将于1月24日上线,支持DLSS超分辨率。《冥河 : 贪婪之刃》(Styx: Blades of Greed)的试玩版现已推出,并支持 DLSS 4 多帧生成。以下是最新和即将推出的集成 RTX 技术的游戏详情:● 《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield):《明日方舟:终末地》(Arknights: End
    2026-01-22 16:33:30
  • 华硕显卡两步轻松开启DLSS 4.5超分辨率技术!
    近期,NVIDIA推出DLSS 4.5技术,该版本的DLSS为玩家带来了动态多帧生成功能、全新的6倍多帧生成模式,以及应用于DLSS超分辨率的第二代Transformer模型!DLSS 4.5超分辨率技术可全面提高画质,实现更清晰的抗锯齿效果、减少伪影并增强时间稳定性~Transformer架构的首次重大升级,也令其计算能力达到第一代Transformer模型的五倍,并已在一个大幅扩展的高保真数据集上完成训练。该模型对每个场景都有更深入的理解,并能更智能地利用游戏引擎的像素采样和动态数据,从而呈现具有更佳光照、更精细边缘和动态清晰度的图像。DLSS 4.5技术采用全新6倍多帧生成模式,实现了流畅度的巨大飞跃!凭借第二代 Transformer 模型的出色图像稳定性,结合帧率控制与画质的优化,DLSS 4.5技术
    2026-01-22 09:52:37
  • 华硕显卡支持DLSS 4.5画质与帧数全面升级!
    自DLSS4.5超分辨率引入了第二代Transformer 模型以来,第二代Transformer 模型的计算量是初代Transformer 模型的5倍,并基于显著扩展的高精度数据集进行训练,为所有GeForce RTX GPU在 400多款游戏和应用中带来业界领先的图像质量!NVIDIA已于近期推出了全新的 NVIDIA App 更新,玩家可通过 NVIDIA App 获取自动更新。目前已有超过250款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成,未来也将有更多游戏支持DLSS 4,包括在CES上重点展示的即将推出的RTX游戏:《007初露锋芒》、《影之刃零》、《识质存在》、《生化危机:安魂曲》、《活性物质》等,玩家们可以尽情期待~近期,就有两款全新DLSS游戏《星际裂变》和 LET IT DIE:INFERNO 加入
    2026-01-22 09:52:08
  • 画面撕裂别慌!华硕显卡启用G-SYNC让每一帧都精准同步
    近期NVIDIA公布了最新一轮G-SYNC技术更新,此次更新不只是显示技术的升级,更是一次围绕整体游戏体验的系统级进化!G-SYNC最初解决的是画面撕裂与卡顿问题,而在最新的更新中,G-SYNC的定位已经发生变化,它不再只是一个被动的同步工具,而是成为连接游戏引擎、显卡算力与显示设备的关键枢纽。G-SYNC Pulsar显示器标志着NVIDIA开创性VRR技术的最新进化。通过创新性的可变频率背光频闪技术,实现超过 1,000Hz 的有效动态清晰度,大幅提升动态画面的清晰度和可见性,使玩家能够更精准地追踪目标,并在游戏过程中保持持续流畅的体验!全新的 G-SYNC 智能环境光技术通过内置光线传感器,可智能调节色温和亮度,确保无论是白天还是夜晚,随时都能获得最佳视觉体验!当然,NVIDIA DLSS 4.5、Ref
    2026-01-22 09:51:47
  • 提升效率优化流程 华硕PRIME 5070显卡硬核助力
    NVIDIA 在 CES 展会上宣布推出 DLSS 4.5,为无数玩家和开发者们带来了性能进阶!与此同时,NVIDIA 还公布了一系列面向 GeForce RTX GPU的 AI 升级,为开发者在 PC 上部署生成式 AI 解锁性能~例如通过 PyTorch-CUDA 优化以及在 ComfyUI 中原生支持 NVFP4 / FP8 精度,视频和图像生成式 AI 性能至高提升3倍,显存占用至多降低 60%!在 ComfyUI 中集成 RTX 视频超分辨率,加速 4K 视频生成。为 Lightricks 业界领先的 LTX-2 音视频生成模型开源权重版本做出优化,引入 NVIDIA NVFP8 量化模型。为由 Blender 中的 3D 场景生成 4K AI 视频提供了一个 AI Blueprint,实现对输出结果
    2026-01-22 09:51:16
  • 在CES 2026上,AMD用多款新品和黑科技领跑AI PC新时代
    如果你在最近两年里购买过各家品牌推出的新款笔记本电脑,应该不难发现它们中的许多机型在出厂时,就预装了品牌自家的AI助手软件,它们可以帮你快速定位电脑里的文件、解答你提出的各种问题,甚至完成一些简单的工作生产流程,比如撰写文案、修图、制作PPT等。从中,你也能看出一个明显的趋势,那就是伴随着近几年AI技术的飞速发展,以及在不同领域的广泛运用,大多数普通人现在对待AI的态度,已经从最开始的“想要看个乐子”,逐渐转向了研究AI具体能在日常工作生活中为我们带来多少帮助,无论是智能手机上的各种语音AI助手,还是个人PC上越来越多的软件集成了丰富的AI功能——没有人能否定AI就是未来科技行业发展的必然方向。而在这样的环境下,能从硬件层面提升AI模型在个人PC上的运行表现的AI PC,以及借助AI为专业用户和硬核游戏玩家们打
    2026-01-20 21:59:48
  • 微星MAG X870E ACE MAX战神主板首发,定义AM5平台新标杆
    2026年1月13日,微星正式于京东发售次旗舰级AM5主板——MAG X870E ACE MAX战神,首发价5299元。该主板专为AMD Ryzen™9000系列处理器,如:9950X3D/9800X3D/9950X等(AMD X870E/AM5接口)深度优化,以聚合式创新设计,将极致扩展、疾速连接、强悍供电与人性化体验融于一身,为高端玩家与创作者提供全面领先的性能平台。核心卖点聚焦一、 极致性能释放:为旗舰处理器而生18(110A)+2+1供电+双8PIN接口:提供持续稳定高电流输出,充分释放Ryzen™ 9000系列旗舰CPU尤其是X3D型号的游戏与多核性能。DDR5内存加速引擎:支持频率至高8400+ MT/s,最大容量256GB,配合独立时钟发生器与64MB大容量BIOS,为超频与高性能应用铺平道路。二
    2026-01-14 17:27:03
  • DLSS 4.5与RTX Remix生态升级 华硕RTX5070显卡尽享全新技术
    NVIDIA RTX Remix是一个专为RTX AI PC 打造的MOD平台,旨在通过先进的路径追踪技术重塑经典游戏的画面,不仅让老玩家得以在惊艳的画质中重温挚爱的冒险之旅,更吸引了新一代玩家走进这些曾开创一个时代的游戏殿堂。CES 2026上NVIDIA发布了RTX Remix的生态升级——RTX Remix Logic,RTX Remix Logic可以为经典游戏带来动态特效!全新的RTX Remix Logic的核心能力在于基于实时游戏事件动态调整Remix图形效果。RTX Remix Logic内置30+的游戏内事件检测机制,包括但不限于相机状态、边界框、渲染对象、时间及热键触发等。同时,在触发检测之后,RTX Remix则会相应启动超过900项的具体图形渲染设置,包括体积光、粒子、材质属性、光照属性
    2026-01-14 14:33:59
  • DLSS 4.5黑科技降临!华硕显卡硬实力开启性能巅峰
    DLSS 4.5超分辨率技术可全面提高画质,实现更清晰的抗锯齿效果、减少伪影并增强时间稳定性!NVIDIA DLSS 4.5的发布,意味着玩家们可以享受比以往更高清高速的游戏体验~与DLSS 4.5一同而来的,还有Transformer架构的首次重大升级,也令其计算能力达到第一代Transformer模型的五倍,并已在一个大幅扩展的高保真数据集上完成训练。该模型对每个场景都有更深入的理解,并能更智能地利用游戏引擎的像素采样和动态数据,从而呈现具有更佳光照、更精细边缘和动态清晰度的图像。DLSS 4.5技术通过解决时间性抗锯齿 (TAA) 和早期的超分辨率模型所面临的传统挑战,在光照效果方面实现了突破。以往的技术通过在对数空间中运作来抑制闪烁现象,但遗憾的是,这会导致高对比度场景中出现光线暗淡、细节丢失以及阴影模
    2026-01-14 14:33:57
  • DLSS 4.5发布6倍帧生成来了!华硕RTX50甜品卡大加强
    近期,DLSS 4.5在DLSS 4的基础上进行了核心技术的升级,在技术底层采用了第二代Transformer模型,基于FP8加速,计算能力相比传统模型提升了5倍。同时也让新的DLSS 4.5具备了更强的前后场景感知能力和更智能的像素采样技术,这样可以在游戏或渲染场景中实现更精细的图像质量。同时,DLSS 4.5采用了全新的动态多帧生成技术,相比DLSS 4的4倍多帧生成,它最高支持6倍多帧生成,可以大幅提升游戏流畅度,同时也能按照当前显示器的最高刷新率设置,以刷新率为帧率输出目标实时动态调整多帧生成,让最终帧率呈现与显示器刷新率设置保持一致。DLSS 4.5技术通过解决时间性抗锯齿 (TAA) 和早期的超分辨率模型所面临的传统挑战,在光照效果方面实现了突破。以往的技术通过在对数空间中运作来抑制闪烁现象,但遗憾
    2026-01-14 14:33:55