Futuremark推出VRS测试,3DMark高级版和专业版免费更新
今早,Futuremark推出了“VRS功能测试”,对3DMark高级版和专业版进行了免费更新。 可变速率着色(VRS)是一项全新功能,它允许开发人员通过选择性地降低帧的部分细节程度来提高性能,而这些部分对图像质量几乎没有明显影响。 使用VRS,开发人员可以在单个帧内改变着色速率。例如,通过使用VRS来降低深阴影、远离相机或玩家焦点外围的部分帧的着色率,游戏可以以更高的帧速率运行,视觉质量几乎没有明显损失。VRS可供开发人员广泛使用,因为它集成于DirectX 12, Vulkan, OpenGL, 和DirectX 11 (NvAPI)中。 对VRS的支持有两个层级。第1层级的VRS允许每个绘制命令具有不同的着色速率,第2层级的VRS支持可以令硬件在每次绘制命令中额外支持VR
2019-08-27 16:32:51