从大屁股电视到8K屏,游戏玩家的屏幕正变得越来越大
1958年,世界上第一款电子游戏《Tennis for Two》(双人网球)发布,该游戏是款能在示波器上打网球的游戏,当时还未出现电子游戏这个词,直到多年后,才被定义为世界上第一款互动游戏 而游戏的普及,还是从奥德赛这款游戏机开始,1972年,Ralph Baer发布了世界第一款家用电子游戏机Odyssey(奥德赛),开启游戏时代的第一步。而其中附带的游戏《pong》,在如今我们的看来,像是小灵通里面自带的游戏。 很显然,游戏机是不带屏幕的,也就是说得接在电视上才算是真正的完全体,而20世纪70年代的电视长什么样子,想必大伙脑海里都有答案。 在这之后,游戏机和电视不断发展,从一开始的320X192分辨率的初代吃豆人,到PS时代最高640X480分辨率的合金装备,再到如今的基本全面普及的1080P,仅经过了50年
2022-04-06 10:52:56