• DLSS+4K分辨率享受次世代高清游戏画面 耕升 RTX 3090 Ti 4k实测
    很多玩家在选购显卡和显示器的时候,经常会接触到1080P、2K、4K等分辨率尺寸,很多玩家只知道越高的分辨率越好,但是并不知道高分辨率在游戏或者是影像中会带来怎么样的实际体验。因为高分辨率所需要的显卡资源更多,于是乎很多玩家在调整游戏设置的时候经常把画质拉高而把分辨率降低,那么这种做法所带来的画面效果真的值得吗?接下来通过实际游戏对比来看一下吧。首先我们要明确分辨率的概念,分辨率是决定位图图像细节的精细程度的量化概念,简单来说就是图像的分辨率越高,像素点也就越密集,图像也就越清晰。同时需要更多的资源去渲染也会增加文件的占用储存空间。随着现代硬件的不断进步,玩家们对游戏分辨率的需求也从最初的360P到现在的1080P再到4K。接下来将使用耕升GeForce RTX 3090 Ti 炫光·超OC
    2022-05-25 16:43:20
  • N卡DLSS新增支持12款游戏 帧率提升2倍:画面质变“判若两人”
    在今天发布会的尾声环节,NVIDIA宣布DLSS技术新增支持12款游戏,分别是:《杀手 3 (Hitman 3)》,《F1 22》,《深岩银河 (Deep Rock Galactic)》, 《生死轮回 (Loopmancer)》,《LEAP》, 《新倩女幽魂 (Ghost)》, 《Hydroneer》,《Propnite》,《拉吉:远古传奇 (Raji: An Ancient Epic)》,《吸血鬼:避世血族-绝唱 (Vampire: The Masquerade - Swansong》,《喷射史罗斯 (Turbo Sloths)》和《绝境急袭:挑战重重 (Warstride Challenges)》。 DLSS简单来说就是在不牺牲画质的情况下提高性能,其中《杀手3》新补丁(已经上线)不仅添加了DLSS,还有光
    2022-05-25 13:08:19
  • NVIDIA COMPUTEX 2022上公布12款游戏新添DLSS技术 为玩家提供更高的帧率
    2022年5月22日,NVIDIA在COMPUTEX2022的展会进行了一次精彩的演讲,本次的演讲主题为“RTX势不可挡,光线追踪的电影级画质和性能提升的AI定义了次世代内容。”为了给予GeForce玩家拥有出色的游戏体验,NVIDIA每个月都会和开发者进行合作,利用NVIDIA DLSS技术和其他RTX技术增强游戏性能。现在,已经有超过250款游戏和应用支持RTX的技术,比起COMPUTEX 2021增加了一倍。GeForce RTX玩家数量不断的增加,目前已经有超过30%的GeForce玩家使用RTX硬件。全球玩家在开启RTX状态下的游戏时间超过了15亿小时。 NVIDIA DLSS继续以一流的性能和图像质量为超分辨率设定标准,现在已有超过180款游戏和应用集成该技术。在本次的主题演讲中,NVIDIA宣布了
    2022-05-25 11:58:03
  • AMD RX 6300M亮机卡跑分首曝:竟不如锐龙APU!
    如果你对MX450这样的鸡肋显卡不屑一顾,其实还有更弱的,AMD年初就发布了一款RX 6300M,现在第一次出现在了跑分平台上。RX 6300基于Navi 24核心,只有12个执行单元、768个流处理器、8MB无限缓存,参考核心频率不过区区1512MHz,而且仅支持2GB GDDR6显存,唯一好处就是功耗特别低,最高不超过25W。这样的规格到底有多弱鸡呢?要知道,锐龙6000H/6000U系列集成的Radeon 680M,都有768个流处理器,而且频率高达2.4GHz,就是没有独立显存而已。 GeekBench 5测试数据里有一台惠普战66 Pro G9一体机,配备了i7-12700处理器、RX 6300M显卡,实测OpenCL跑分为30044、Vulkan跑分为24371。这当然比Intel核显强不少,O
    2022-05-23 15:12:02
  • 显卡价格天天崩:不买就对了
    最近不少地方都能看到XXX显卡价格崩盘的消息,不少用户对于显卡重新燃起了希望,然而此时入手依旧不是一个好时机。崩了,但没完全崩:虽说显卡天天被传崩盘,但所谓的崩盘也只是再说二手市场,二手市场的卡都是什东西不用多说了吧。正规电商买到的显卡降价也只不过在先经历了两次涨价之后的假降价,甚至大部分显卡降价崩盘都没降到原价。能做到原价破发的型号也都是一些冷门型号。而且最近因为NV锁算力系列显卡被破解的缘故,本来稳步下跌的显卡价格开始小小回涨了,好的消息是虚拟货币市场依旧跳水,所以这些显卡没有回到去年的疯狂,不幸中的万幸。不过临近618,不少显卡都打出了保价618的旗号,所以最近有需求的用户购买大部分显卡时依旧会是溢价状态。风险依旧:最近越来越多的用户收到了一些有明显使用痕迹的“一手”显卡。这些显卡还不能完全确认就是所谓的
    2022-05-23 15:11:04
  • 《杀手3》让A饭不爽了:AMD卡皇6900XT仅相当于N卡RTX 3070
    游戏《杀手3》开发商宣布5月24日将迎来重大升级,补丁3.110将支持光追,同时还会支持NVIDIA的DLSS及AMD的FSR 1.0技术,两边雨露均沾,同时还更新了游戏的硬件要求。由于技术升级较大,提高硬件要求是少不了的,最低硬件都要RTX 2060 Super或者RX 6600 XT,酷睿i5-10600K处理器或者锐龙5 5600X处理器。至于推荐配置,那就要RTX 3070显卡或者RX 6900 XT显卡,CPU也要酷睿i7-10700K或者锐龙7 5800X,同时还要16GB内存。 这个配置要求一出,让AMD粉丝心心里有点不爽,因为同样的配置中,AMD这边的配置要求要高不少,CPU是AMD最新的锐龙5000 vs友商的10代,显卡更夸张了,RX 6600 XT对等的RTX 2060 Super,RX
    2022-05-20 14:19:00
  • GTX 1630千元亮机卡全曝光:RX 6400轻松碾压之
    本来以为,NVIDIA、AMD这一代显卡没啥事儿了,就坐等新一代到来,但没想到两家在“亮机卡”上又较起了劲。AMD上个月发布了入门级RX 6400,国内售价1349元起,而在这个价位段上,NVIDIA并没有对应的新产品。“GTX 1630”于是应运而生,这也是NVIDIA的第一款“GTX x30”序列产品,以前只有GT x30。 根据最新曝料,GTX 1630将在5月31日发布,采用的果然不是Ampere架构,而是上代Turing架构的小核心TU117-150,从编号上看就是GTX 1650 TU-117-300核心的精简版,自然不支持光线追踪、DLSS。CUDA核心从896个精简到512个,不过频率更高,加速可达1800MHz,而显存位宽砍半到64-bit,继续搭配4GB 12GHz GDDR6,带宽为96G
    2022-05-20 11:16:01
  • AMD显卡无限接近原价!NVIDIA还是贵得离谱
    显卡价格不断走低,虽然还没有全线跌破原价,但也差不多了,尤其是AMD。对美国新蛋商品的统计显示,AMD RX 6000系列平均售价从4月到5月下跌了8%,目前只比原价高出5%,尤其是6900 XT、6600 XT、6500 XT都已经低于原价。6800、6800 XT还是明显偏贵,分别比原价高31%、23%。如果不算它们俩,全系列平均售价和原价差异只有区区0.1%。另外,6600最近一个月反而涨价了3%,是唯一例外。 NVIDIA RTX 30系列平均跌价6%,但是依然比原价高出24%,其中只有3090 Ti、3080 Ti和原价基本持平,其他都还是太贵。3060 Ti是最夸张的,平均贵了多达40%,另外3050 33%、3050 32%、3070 32%。很明显,NVIDIA在中低端市场有问题。
    2022-05-19 18:28:35
  • 巅峰卡皇,创力无限!影驰 RTX 3090Ti HOF OC LAB现已发售
    虽迟但到!作为影驰最顶级旗舰系列,秉持「一切只为性能」的口号,「影驰名人堂」一直致力于用最好的配置,最强的性能,为用户提供极致超频体验,曾刷新16项世界超频记录的GeForce RTX 3090 HOF OC LAB如今迎来全新升级,RTX 3090Ti巅峰卡皇——影驰 RTX 3090Ti HOF OC LAB以及影驰 RTX 3090Ti HOF OC LAB限量版现已正式发售! 前者为GeForce RTX 3090Ti HOF OC LAB(名人堂超频实验室)常规版本,后者则为全球限量100套的限定版本,两款型号均由OC LAB倾力打造,相比HOF EXTREME系列更加专注极限超频,重新定义NVIDIA Ampere「巅峰性能」旗舰,满足追求极致超频的高端玩家以及名人堂系列粉丝的一切幻想。 发售型号:
    2022-05-18 14:46:32
  • 打破壁垒,玩家是否逐渐掌握游戏话语权
    作为游戏的直接受众,玩家几乎决定了一款游戏的热度和销量,然而在游戏内容上,游戏方往往掌握绝对话语权,玩家的声音则容易被忽视。 玩家的声音如何体现? 对于玩家而言,能够将自己的游戏心得和建议反馈给制作方,并得到回应,无疑能进一步提升自己的游玩体验。在以互联网媒介为基础的大环境下,玩家交流和传递信息的形式显然已发生改变,玩家与游戏方之间的壁垒逐渐被打破。 除了官方给的游戏内反馈渠道之外,玩家还可以通过社交平台、游戏商城、评分网站、游戏社区、游戏官网等平台对游戏内容进行公开讨论,其声量甚至能够直接决定一款游戏在主流玩家群体心目中的好坏,游戏方出于名誉和利益上的维护也对这些声音引起重视,并影响到后续游戏内容的更新和调整。玩家与游戏方的隔阂在哪里? 虽然玩家的话语权提高,但并不意味着玩家掌控了话语权,玩家与游戏方之间的隔
    2022-05-18 14:37:25