在2016年的8月30日,INTEL正式发布了基于Kaby Lake架构的全新第七代处理器!这是Intel放弃坚持多年的Tick-Tock工艺、架构两步走策略,采用新的工艺、架构、优化三步新节奏之后的第一次新品发布,也是Intel 14nm工艺的最后一代。
芯片组会升级到200系列,进一步提升了南桥的PCI-E 3.0通道数量,从100系的20条提升到了24条,这个主要是为新一代3D XPoint闪存的Optane硬盘准备的。
其他方面都是些小改进,比如DDR4内存从2133提升到2400MHz。
我们知道新旗舰将是Core i7-7700K,取代Core i7-6700K。对于我们游戏玩家而言,首先得到的消息就是大部分的Z170、H110、B150主板都是可以通过升级BIOS的方式来支持最新的第七代CPU的!然后我们就开始陷入无限的纠结之中,我们有了第六代的6700K了,是否有必要升级最新的七代CPU呢?他们之间的性能差多少呢?今天郭少就带大家一起来探讨这个问题,我们知道数据是不会说谎的,所以我们这一次依然用数据来说话!
虽然Z270主板的消息少之甚少,但是万能的深水宝上第七代CPU却依然卖的火热,各种ES、QS的,正显的不显的,成交量还是非常可观的,郭少也通过万能的哥们儿弄到了一块正式版散片i7-7700K!由于我们并没有Z270的主板,所以我们将一块技嘉GA-Z170X-Gaming7主板通过刷固件的方式让这块主板支持最新的第七代处理器来进行对比测试!
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让我们先来介绍一下两款CPU和使用平台:
i7-6700K采用了14nm工艺新架构(Skylake),四核心八线程,频率达到4.0-4.2GHz,不满足的可以继续调解倍频往上拉,风冷下超频至5.2GHz不是梦;另外处理器内部不再集成电压调节器,重新回归到主板上!
核芯显卡增强,升级为第九代核显,目前核显型号确认为:Iris 530是属于GT2级别(24个执行单元),和之前爆料的有所不同的是,没有像五代Broadwell集成有128MB eDRAM缓存。从这一代开始,Intel的新核显的命名方式发生改变,后缀型号数不再是由四位数组成,而是缩减为三位数。
Core i7-7700K的基础频率是4.2GHz,四核、三核、双核的Boost频率是4.4GHz,单核Boost频率4.5GHz,而Core i7-6700K的基础频率是4.0GHz,单核Boost频率4.2GHz,频率差别还是挺大的。
在工艺方面,虽然都是使用14nm制程,不过Intel说他们对工艺进行了改良,Kaby Lake处理器上使用的新工艺使用了更高的鳍片与更宽的栅极间距,更高的鳍片意味着需要更小的驱动电流,这可减少漏电概率,而更宽的栅极间距这货会降低晶体管密度,这需要更高的电压但是可以降低生产难度,另外更宽的间距允许每个晶体管的产生的热有更多地方扩散,这有助降低内核温度并提升频率,这也是为什么Kaby Lake频率都比Skylake高但功耗则没什么变化的原因。
技嘉GA-Z170X-Gaming7是具有“板皇”之称的技嘉Z170X-Gaming G1的亲民款,将技嘉Z170X-Gaming G1优秀设计最大限度的保留了下来。从外观上看,散热片采用了大面积亮白色搭配点缀红,再辅以消光黑PCB的设计,给人焕然一新、更具科技感的感觉。
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测试平台配置及测试标准
为了保证测试的公平性我们要将变量控制在最小,首先是两款主板都要使用同样的内存(同样的内存频率),同样的硬盘和同样的电源!
关于超频
由于每一颗CPU的超频体质都是不相同的,没有一个可控制的量让我们可以测出具体的水平,所以本次测试不会对两颗CPU进行超频,全部使用默认频率进行测试!
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Fritz Chess Benchmark 跑分
你的处理器每秒能计算多少步?你的处理器计算能力究竟有多强?还在一天一天地想像多少钱的价格买多少钱的性能?国际象棋,能告诉你答案,让你的处理器计算象棋步数,越大则处理性能越高,软件以p3做为对比系统,虽然现在的处理器远远高于可怜的P3,但是具体的每秒计算量也足够证明处理器的真实水准。
通过国际象棋跑分我们可以非常直观的看出CPU的运算性能对比,毕竟是新一代产品,必须要在性能上超越上一代,否则就没有人会去买新CPU了,所以不出意料的是i7-7700K完胜6700K,但是它们之间的差距并不是很大,跑分上表现提升为接近10%,这个成绩很多朋友都会说:都怪AMD不给力,这一次INTEL又又又挤牙膏了!
确实,这一次的性能提升并不是很大,但是大家不要忘了新的Z270主板多增加的那几条PCI-E通道和全新的接口啊,这些都是要占性能的!所以让我们来看看接下来的测试,看看这百分之10的提升能在日常生活中给我们带来多大的感官提升吧!
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格式工厂MOV-MKV转码测试
本次测试郭少选择了8部20-50MB不等的MOV格式视频素材,将这些视频素材转换成MKV格式,格式工厂开启多线程处理状态,这个测试非常考验处理器的编码能力和多核性能!
看来他们之间的性能差并不能影响转码成绩,两颗CPU转码都是21秒,虽然这个成绩在各位吃瓜群众眼里看来槽点满满,但是大家可以去翻一翻郭少AMD的文章《谁才是办公网游利器?INTEL PK AMD第二期!》看看AMD CPU的成绩和低端i3的成绩是多少就知道这个成绩是有多好了!
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PS打开20张JPG文件速度测试
这一场测试郭少选择了20张5M左右的图片拖进我们经常使用的PhotoShop CC中,记录所有图片完全打开载入的速度!这一项测试非常考验CPU和GPU的处理能力,因为使用的是同样的内存条和同样的SSD,所以这场测试可以完全反映出CPU的性能和厂商的制成优化功力!
在PS图片打开测试中i7-7700K的性能优势就展现出来了,由于默认主频高了0.2GHz,所以在处理图片的时候可以得到更加迅速的相应,这也是这一个测试项目郭少测过的第一个破10秒大关的CPU,看来这一刻的CPU如果超超频的话还可以更快速,争取跑进8秒内!
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打开3DM游戏硬件官方网站速度测试
网页打开测试考验的是处理器的多线程处理速度和网络数据包的转发速度,我们在网页打开的时候开始计时,等待网页载入,全部载入完成首页大图自动翻到第二张的时候停止计时!每个项目测试三遍,取平均值!
在本次测试中我们仍然看到了小幅度的领先优势,不过0.4秒的差距要不是郭少用高速相机捕捉屏幕计算时间是根本计算不出来的,所以说在网页响应上的提升新一代的i7-7700K表现的并不是那么的好!
这里郭少多说一句,大部分的网络数据包都是由CPU进行解析处理的,但是如果你的主板带有杀手网卡的话,它的数据是直接通过网卡的芯片处理完成再交给CPU,可以降低延迟,提高网络响应速度!
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7-ZIP压缩时间测试
压缩和解压过程是需要CPU不断处理大批数据,而且那些数据要求处理迅速,但也很大,所以很耗CPU和内存。我们使用7-ZIP软件里自带的性能测试工具进行跑分,来测试两款CPU的速度!
i7-7700K在主频上的优势再一次的体现,但是这样仍然只提升了17个百分点,对我们用户的日常使用来说所耗费的时间也几乎是可以忽略不计的,所以在日常使用中INTEL日常挤牙膏的骂名确实是被坐实了!
让我们看看在游戏中i7-7700K这颗CPU是否会带给我们不一样的惊喜呢,这次的游戏测试为了不让显卡产生性能瓶颈,郭少特地选择了一块索泰GTX1080 8G 玩家力量至尊显卡,让我们看看游戏中两颗CPU的表现吧!
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守望先锋 超高特效 100%渲染 1080P 测试
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有21位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
平均高一帧……这就是对i7-7700K这颗CPU打守望先锋的总结,这也充分说明了6700K不会对GTX1080显卡照成瓶颈!
如果你拥有了6700K的话郭少不建议你去升级最新的i7-7700K,因为如果你只是玩网络游戏的话提升并不是非常的明显的!接下来让我们看看主流大作下i7-7700K的表现到底如何!
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古墓丽影:崛起 非常高 1080P 测试
在邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。
13世纪,弗拉基米尔的君主乔治二世创建了Kitezh,劳拉认为这里隐藏着不朽背后的真相。在与三体组织的争夺战中,她需要在人类、野兽与环境的侵袭中存活。
劳拉从龙三角生还后,实力强大的神秘组织圣三一压下了邪马台事件并利用舆论和媒体打压劳拉,同时持续监视她。因为在上一款游戏里,劳拉看到了无法用科学和常理解释的现象,使得劳拉对于事物的看法有了微妙的改变。
通过该图我们可以看出这两款CPU在运行古墓丽影游戏的时候跑分是一样的,不过并不是两款CPU没有差距,只是因为古墓丽影这款游戏并不是非常的依赖CPU的运算能力,而是显卡限制了帧数,所以两个CPU的FPS如此接近也是情有可原的,让我们来看看其他游戏的表现!
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奇点灰烬 crazy 1080P 测试
《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
在奇点灰烬的基准测试中有一个单独的CPU分数项目,让我们可以更加直观的看出CPU的分数,而不是通过整个游戏的帧数来评判!
可以看出i7-7700K还是和老一代皇帝6700K拉开了一定的差距的!但是差距并不是非常的明显,也就高了这么几帧,配合如此强劲的显卡最终输出的帧率差距也就只在1FPS以内了,所以日常游戏体验并没有什么差距!
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孤岛危机3 非常高 1080P 测试
《孤岛危机3》采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。
孤岛危机是当之无愧的显卡杀手,同时对CPU的运算要求也是非常高的,所以我们可以看到当CPU运算比例增大的时候两个游戏测试的成绩距离会被拉大,这一次,差距在10FPS左右,所以全新CPU的优势还是非常明显的,但是差距并没有可以让玩家感觉到有明显感官上的区别!
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巫师3 特高 1080P 测试
由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。
《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过。
同样是一个只吃显卡不太吃CPU的一款游戏,所以我们也并没有在i7-7700K上看到太多的超越,包括连最低帧数差距都是一样的!
所以我们基本上可以判定INTEL今年在CPU的性能上又成功的挤了一次牙膏!
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3DM游戏硬件点评
至于有了Z170+6700K升不升级全新的CPU,郭少要告诉你:不需要!因为我们的测试结果大家也都看见了,性能提升在百分之10左右,对游戏性能没有照成很大的提升,还不如把这个钱存着在过年的时候买一块称心如意的显卡更实在!
而对于即将想要攒游戏PC的朋友来说,郭少建议你不要入手6700K,还是等年后,Z270出货之后购买Z270主板和第七代的i7-7700K!因为所谓买新不买旧,而且Z270主板,接口将更加的齐全,之前出现在高端X99平台上的雷电3接口将会来到Z270主板上,而且搭配新一代的i7-7700K CPU可以获得更多的PCI-E通道数!而两款CPU的差价应该不会太大,所以郭少建议即将攒机的朋友还是先等一等!
哦对了!差点忘了我们的老朋友AMD,万一AMD这一次给力一把没准大家就可以花更少的钱获得同样甚至更高性能的硬件也说不定!
总结就是:有的玩儿的朋友先玩着!没有玩儿的朋友先忍忍,等等Z270和ZEN处理器吧!
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