最强游戏CPU驾到 i9-11900K/i5-11600K评测

时间:2021-03-30 21:00:00
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:
  • 编辑:TheStig

  3月16日晚,英特尔正式公布第十一代酷睿处理器,代号Rocket Lake-S。

  先说重点,各型号的第十一代酷睿处理器规格变化不大,但十一代i9相比第十代i9少了两个核心,四个线程。

  根据英特尔的说法,Rocket Lake-S采用与以往完全不同的全新架构,即Cypress Cove。此前在一些国外知名爆料网站中称第十一代酷睿架构名为Willow Cove(10nm工艺),IPC提升将高达19%,而由于最终10nm还是无法量产,英特尔只能使用14nm工艺重新开发替代版本的Willow Cove,也就是我们最终见到的Cypress Cove,IPC提升也下降至19%。我们注意到,从频率规格来看,第十一代酷睿中的旗舰Intel酷睿i9 11900K在TVB加持下的最高睿频和Intel酷睿i9 10900K一样都是5.3GHz,所以这个IPC 19%优势可以认为就是架构升级的效果。Cypress Cove支持AVX-512指令集,CPU核心面积比前代产品显著增大。

  此外,Rocket Lake-s处理器的最大改进就是支持PCI-E 4.0,处理器提供了多达20条PCIe 4.0通道,其中16条可以用于PCI-E 4.0显卡,另外4条则用于PCI-E 4.0固态硬盘。

  而在显示核心部分,Cypress Cove则采用了在Tiger Lake处理器上使用的锐炬Xe图形核心。相比于Tiger Lake集成最多96个EU单元,Cypress Cove降低至目前最多32个EU单元,其中拥有32个EU单元的核芯显卡型号为UHD Graphics 750,拥有24个EU单元的核芯显卡型号为UHD Graphics 730。即使EU单元数量大幅度降低,但受益于Xe架构本身的性能,十一代酷睿的GPU性能相比之前的第九代HD核芯显卡依旧提升了最高50%。内存方面,英特尔十一代酷睿在新架构下采用了新的内存控制器,在Gear 1支持下最高可以装配DDR4-3200内存。

  Rocket Lake-S还支持最新的Resizable BAR显存读取技术,可以更好的从独立显卡的VRAM获取大批量Gen缓存,这其实也是NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡所强调的技术。Resizable BAR可以更好的实现VRAM到CPU之间的数据打包的传输。

  除此之外,英特尔在第十一代酷睿上新增了一项名为Adaptive Boost Technology的技术,进而提升第十一代酷睿处理器的性能。在英特尔官方介绍中称,玩家在配有增强型电源输出和散热解决方案的系统中,英特尔Adaptive Boost Technology技术能够进一步提升多核睿频频率,同时仍保持在规范的电流和温度限制内。与之前的英特尔睿频技术一样,ABT将在规范内进行,并且不算是超频。

  以第十一代英特尔酷睿i9-11900K处理器为例,当处理器处于单核心或双核心高负载时,如温度允许,Thermal Velocity Boost技术与TURBO BOOST 3.0技术将会使处理器运行在5.3GHz之上。当处理器处于三核心或四核心高负载时,ABT/TVB技术将会使其保持在5.1GHz。当五核心或是全部8核心高负载时,ABT技术将使得高负载核心全部维持在5.1GHz。ABT技术可以使得多核心睿频频率大幅提升,有效提高多核负载下的处理器整体性能。

  上机环节,我们选择来自ROG 玩家国度的MAXIMUS XIII HERO,也就是常说的M13H。

  ROG MAXIMUS XIII HERO采用黑色为主色调设计,主板装甲布满斜切纹路,给人一种很厚实的感觉。

  主板拥有硕大的散热装甲以及夸张的14+2相供电,采用90AMOS设计。每个供电模组都配备一个超合金电感,并且采用日系黑金电容。

CPU采用双8 pin供电设计,并且使用了实心针脚。

  内存部分更为强悍,ROG MAXIMUS XIII HERO将内存走线设计方法由T型分布升级至菊链分布技术,使得主板获得高达5333MHz的超高内存频率支持。

  ROG MAXIMUS XIII HERO拥有两条PCI-E 4.0 x16插槽以及一条PCI-E 3.0 x16插槽,一条PCI-E 3.0 x1插槽。M.2接口更是达到了四个,拓展性十分出色。

  除此之外,M13H还拥有ALX4082音频芯片,提供10DAC通道,7.1声道实时回放。WIFI则是采用英特尔WIFI 6E AX210无线网卡,可支持6GHz的频率和更宽的160MHz通道,为用户带来更为极致的网络体验。

  上机部分,我们选择了i9-11900K、i9-10900K、i5-11600k、i5-10600K这四款处理器进行对比测试。搭配玩家国度M13H、DDR4 3200MHz双通道内存以及英伟达RTX 3080显卡来确保整体性能不会遇到瓶颈。

  理论性能测试环节,我们使用CPU-Z进行单线程与多线程跑分测试。在单线程测试中,i9-11900K毫无疑问取得了第一的成绩,单线程得分达到了恐怖的685分,相比i9-10900K领先16%。而i5-11600K也是取得了593分的成绩,领先i5-10600K 8%。

  而在多线程测试中,十核心的i9-10900K则更甚一筹的,凭借多出的双核四线程,取得了7408分的成绩,不过i9-11900K也没有落后很多,得分6972仅落后5%。同时i5-11600K也领先i5-10600K 12%。

  随后进行的CINEBENCH R23成绩与CPU-Z相似。单核成绩i9-11900K一路领先,达到了1609分,领先17%。紧随其后的i5-11600K也是超越i5-10600K,达到了1504分。在多线程项目中,i9-11900K与i9-10900K几乎打平,后者仅领先1%。

  第三个测试项目大家可能会比较陌生,POV-Ray是一款使用光线跟踪绘制三维图像的测试软件,其主要用于考验CPU的性能,其利用CPU生成含有光线追踪效果的图像帧,从而根据处理器所用的渲染时间来评判CPU的计算能力。在这项测试中,i9-11900K落后i9-10900K 7%。而i5-11600K则领先i5-10600K 9%。

  最后一个测试项目是3DMARK,在这项测试中,i9-11900K依然没有战胜i9-10900K,落后1%。I5-11600K依旧领先于i5-10600k,幅度为6%。

  理论性能测试结果十分客观,得益于十核心的规格,i9-10900K处理器在多核性能方面拥有不小的优势,而单核性能则是两款十一代酷睿的主场,得益于全新架构设计,即使是十一代酷睿i5在单核心性能方面也可以轻松超越第十代i9。

  游戏测试环节,我们选择《古墓丽影:暗影》、《德军总部:新血脉》、《无主之地3》、《看门狗:军团》、《控制》以及《赛博朋克2077》这六款当下热门的游戏。测试结果也很有意思,四款处理器由高到低分别是i9-11900K、i9-10900K、i5-11600K、i5-10600K。唯一不同的是《看门狗:军团》这款游戏,十一代酷睿i5的帧数居然高于第十代i9,笔者猜测是由于这款游戏的多核优化不到位,导致i9-10900K帧数还不如i5-10600K。由测试结果我们还发现多核性能较差的i9-11900K游戏性能超过i9-10900K,而这或许就是发布会上所说的19% IPC提升所带来的,最强游戏处理器实至名归。

  上文中提到的英特尔Adaptive Boost Technology技术我们也进行了测试,在BIOS中不进行任何测试时,面对压力较大的CINEBENCH R23测试,这颗i9-11900K达到了全核心5.1GHz以上,这样的高频带来的性能是十分可观的,普通玩家甚至无需进行超频即可达到了接近最强性能的地步。

  作为面对AMD ZEN3处理器对手,英特尔第十一代酷睿似乎并没有给我们带来太大的惊喜,面对i9甚至倒吸“牙膏”的操作,玩家们也为英特尔捏了一把冷汗。但好在第十一代酷睿也不是原地踏步,19%的IPC提升、PCI-E 4.0的支持、内存控制器的升级等这些都是不小的进步。十一代酷睿旗舰产品i9-11900K也坐实了最强游戏处理器的称号,即使规格削减,性能也依旧出色,对主流游戏玩家来说,更新换代也似乎不是不可以了。

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