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索尼官宣PS5:2020年底上市 支持光追 使用RDNA2架构

时间: 2019-10-15 16:48 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  虽然已经谈论了很久的PlayStation 5主机,但是索尼官方之前一直没有确认新主机的名字就是PlayStation 5(以下简称PS5)。刚刚索尼终于大方承认了,在官方博客中宣布新一代主机为PS5,而且会在2020年底上市。

  除了确认PS5主机名字及发布时间之外,索尼还提到PS5主机的手柄会有重大改进,因为PS5的一个重要目标就是“将沉浸式体验带入更高的层次”,所以他们重新设计了PS5的手柄。

  据索尼表示,新的PS5手柄有两大重要创新,一个是重新设计原有PS主机手柄的震动功能,加入触觉反馈技术,这样可以在游戏中作出更多的反应,在汽车比赛中撞墙与足球场上跟对手争锋的感觉是完全不同的。

  第二个改进是新的L2、R2按钮,开发者可以对按钮的阻力进行编程以匹配玩家的动作,在加上触觉反馈技术,PS5的手柄能够实现比以往更真实的动作。

  

  索尼官方没有提及PS5主机的具体规格,尤其是性能及技术方面的,包括最受关注的是否支持光线追踪技术的悬念,但是Wired杂志采访了索尼美国公司的高管及架构师,后者提到PS5是硬件支持光线追踪的,但是具体的实现方式现在还不明确,可以确定的是GPU是有这个能力的。

  从这一表态来看,PS5主机使用的GPU会是AMD明年才推出的RDNA2架构,因为目前RX 5700/5500系列的RDNA架构没有硬件光追能力,下一代的RDNA2架构才有。

  目前来看PS5的整体配置还是相当不错的,但是我希望 PS5 不要再有上一代主机那么大的噪音。此外,就是散热性能,这意味着需要更高的处理器频率,谈到散热,高性能固态存储如果没有得到良好的散热处理,那么固态整体性能将会有一定的损失,这对于游戏体验来说并不友好。希望索尼能把这些问题都妥善解决了,这比那些华而不实的新功能要实用许多。

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