简介:HoloLens 2采用以Snapdragon 850处理器为基础的Snapdragon XR1运算平台,支持HoloLens设备扩增现实应用及虚拟现实应用场景,支持3轴自由空间度(3-DoF)或6轴自由空间度(6-DoF)侦测,单眼视觉分辨率也提升至2K分辨率规格,景深感测部分更通过Azure Kinect感测元件捕捉精准的景深信息。
近日,微软在MWC 2019展前活动上揭晓了新一代的HoloLens 2,确认换上更大视野、碳纤维材质打造的轻巧机身,预计将在今年内推出,价位为3500美元(约人民币¥23500元,未含税),同时支持以每月125美元起的Dynamics 365 Remote Assist月租方案使用,产品将在中国、美国、日本、德国、加拿大、英国、爱尔兰、法国、澳大利亚与新西兰国家和地区推出。
微软新一代的HoloLens确实采用了更轻便的设计,同时头带设计也显得更加简化,另外镜片依然维持半透明、可让使用者在配戴时保证前方视觉的设计,设备前方也配置了多组相机元件及距离感测元件,借此让新款HoloLens能精准的掌握当前相对位置,另外也能通过内置眼球追踪感测元件,进而让扩增现实图像能更正确套用在正确方位。
以定位来看,HoloLens 2依然针对企业商用为主,而非一般消费市场,企业端分别可支持企业训练、研究分析、沉浸体验、全新人机互动使用,借此创造不同企业应用发展模式,并且将通过与微软Dynamics 365服务绑定使用,配合月租方案使用的Dynamics 365 Remote Assist服务,让HoloLens 2可以套用在更广泛的企业需求。
至于内置处理器则确定改为Qualcomm旗下产品,采用以Snapdragon 850处理器为基础的Snapdragon XR1运算平台,借此支持HoloLens设备扩增现实应用,同时也能支持虚拟现实应用场景,更支持3轴自由空间度(3-DoF)或6轴自由空间度(6-DoF)侦测,以便正确判断使用者配戴时的身体操作姿势、面向方位等。
另外微软第二代客制化全息图像运算元件HPU(holographic processing unit)也得以应用,屏幕支持的单眼视觉分辨率从前一代的720P提升到了2K分辨率规格。而操作部分则同样支持手势、声控,以及位置追踪的互动模式,在景深感测部分更通过Azure Kinect感测元件捕捉精准的景深信息。
而若依照Snapdragon XR1运算平台特色来看,预期新款HoloLens将支持4K@60fps图像输出、全3D覆盖、双显示输出,并且兼容包含OpenGL、OpenCL、Vulkan图象运算API,另外也能通过CPU、GPU、DSP搭配Snapdragon AIE人工智能引擎发挥更大运算性能。
同时通过整合Qualcomm旗下3D Audio Suite、Aqstic,以及aptX技术,更可让新款HoloLens配合使用者头部转向,借此产生支持实际所见图像方向的声音,让使用者能通过听觉产生更真实、沉浸体验。
配戴头带部分则改为类似PlayStation VR的旋紧固定方式,同时调整HoloLens的配重方式,借此让新一代HoloLens 2能有更舒适配戴体验。
目前HoloLens 2已经开放预订,预计最快今年内进入市场应用。
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