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3DM年度盘点-游戏本篇 10代酷睿值得等吗?

时间: 2020-01-08 13:07 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

[page]10代酷睿值得等吗?[/page]

  前面我们给大家盘点了主板和显卡产品线,今天给大家盘点一下游戏本。

  去年的游戏本市场整体还是属于一个小修小补外加微创新的路子,事实上很多年来也都是这样。因为Intel换代升级的原因,上半年主流的游戏本都是8750H和8300H,而到下半年基本都升级到了九代处理器。不过这两代处理器的性能差距依然保留了挤牙膏的好传统,所以在性能上并没有拉开太大差距,以8750H和9750H两代i7为例,在整体功耗没有变动的情况下,实测的成绩差距在10%~15%左右,还不足以让八代用户感到难过。

  不过现在移动端的十代酷睿处理器已经开始陆续上市,首批搭载十代酷睿的笔记本全部采用的是低压和超低压版本,主要面向的还是轻薄本。就目前来看,目前的十代酷睿产品线是非常混乱的,尽管宣传上一直在强调10nm工艺,但最终落实到最终发布的产品上,仍然是和14nm+++混搭,事实上14nm的产品还更多一些。

  十代酷睿在整体性能上其实并没有很大的进步,但它仍然看点不少。十代酷睿目前包含了10nm的Ice Lake和14nm的Comet Lake两套架构。其中Ice Lake更像是传统意义上的真十代。它基于全新的Sunny Cove架构、拥有性能翻倍的锐炬Plus核显、内存部分最大支持到了DDR4-3200规格。除此之外,在对应芯片组的功能性上面也进步不少,原生支持了雷电3接口、也支持了最新的WiFi 6标准,而Comet Lake则是小修小补的产品,无非就是更高主频、更多核心,整体更强调性能,二者是互补关系。

  回到和游戏本相关的标压处理器,就目前的消息来看,10代标压处理器大概率还是会采用14nm工艺和Comet Lake架构,但是在核心频率上可能会突破5GHz大关,核心数量不会有变化,相比起九代酷睿的性能提升可以基本参考八代和九代酷睿的差距,首批标压产品上市的时间最快也要到5月之后。所以对于最近想要购买游戏本的用户来说,没有必要刻意等十代U。

  你可能会问,你怎么就说Intel,AMD呢?

  2019年上半年,搭载锐龙3750H处理器的游戏本正式开卖,我们当时也进行过相关的测试,这颗处理器的整体性能基本上和i5-8300H相当,和当时的8750H还有不小差距,总的来说并没有太多值得挖掘的地方。随着后面的九代酷睿大量上市,这颗处理器的表现可以用昙花一现来形容,没能掀起太大动静,在中高端游戏本领域也很难给Intel造成什么压力。

光追笔电体验如何?
  去年笔记本的显卡部分都升级到了图灵架构,和冗长的桌面显卡产品线不同,笔记本端做了适当的精简,从低到高只保留了1650、1660Ti、2060/70/80这几款,并且一直没有也不会升级到后面的SUPER系列了。从我们自己的测试数据来看,游戏本主流的1660 Ti相较于上代1060有着20%以上的性能提升,20系列的几块显卡基本在综合性能上都可以打平上代更高一档的显卡,并且还多了光追踪和深度学习超采样的硬件支持。

  说到光追踪,我们认为这些搭载RTX显卡的笔电在玩光追游戏时的综合体验反而要比桌面平台更让人放心。为什么这么说呢?因为笔记本的屏幕多数都是1080p规格的,这就意味着游戏对于显卡的性能需求其实是更为可控的。以最入门的光追卡RTX 2060为例,在搭配i7-9750H处理器的笔电上几乎都可以在高画质且开启光追踪的设定下保证流畅,如果笔记本还碰巧支持G-Sync,那体验就更上一层楼了。所以用笔记本体验光追,几乎不用过多的考虑性能是否足够这种问题,整体是更让人放心的。

全民高刷新
  前面聊完笔记本的基础两大件,接下来我们来聊聊屏幕。笔记本的屏幕几乎都是被手机平板行业倒逼着升级的,相信很多人现在的老笔记本还在用令人难堪的1366*768分辨率。这两年的笔电产品在屏幕上大跨步式的进步,Windows笔电的屏幕分辨率、色域、色准终于追了上来,而目前很多OLED屏幕的笔电也有崛起之势,可以说曾经让Mac引以为傲的屏幕,在现在看来已经不能再成为骄傲的资本了。 

  游戏本这边虽然在分辨率上没有太多进展,但在刷新率上的进步给玩家们带来了更实惠的体验升级。短短两年时间,游戏本的屏幕从60Hz、144Hz一路飚到了240Hz,尽管刷新率的提升存在边际递减效应,但谁也不能说刷新率做得更高就一定没用。除了刷新率和响应速度的提升,容易被忽视的G-Sync也彻底消灭了画面撕裂的问题。

  除了追求屏幕素质和刷新率之外,去年也亮相了一些双屏笔电,比较有代表性的就是华硕的ZenBook Pro Duo,而游戏本这边则有惠普的暗影精灵X。关于双屏笔电,小编在这给大家分享一下我个人的观点:双屏笔电如果想要副屏有用,那他一定要够大。华硕的ZenBook Pro就是一个非常好的产品。而反观惠普暗影精灵这种偏小的副屏,在实际使用中是大概率会吃灰的。因为屏幕不够大就意味着功能有限,且使用起来有违常识,最终导致根本想不起来用它。像我自己电脑上的Touch-Bar就是这样。

最后,进入我们的颁奖环节:

  最佳性价比奖我们选择颁给惠普的暗影精灵5。以我们视频制作时京东的价格来看,像i5+2060这样组合的配置到手价只要6999,同样的配置还想要更便宜可能除了上船之外没有太多选择了。暗影精灵系列发展到第五代,整套模具的颜值、散热等等方面都已经比较成熟了,整个笔记本的厚度重量非常合理,接口给的也非常齐全,整体来看这个价位上少有对手。

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  最佳体验奖我们颁给微星GP75。这个系列的笔记本在外观上其实并没有特别出众,采用的是相对保守的设计。作为一款游戏本,它有高刷新率、色准出色的屏幕,内置的赛睿RGB键盘可以说是我们摸过的游戏本中手感最出色的;微星家中高端笔电祖传的7铜管双风扇的散热系统在我们测试中一直也是标杆级的水准。GP75没有太多花哨的噱头,但基础体验是绝对让人满意的。

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  最佳性能奖颁给了外星人的Area 51M。最高选配i9-9900K,可升级的模块式显卡,这不是一台笔记本,它更像是一台被压扁且带屏幕的台式机。

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  编辑推荐奖我们选择了微星的绝影GS75。简洁的设计,黑金的配色,在颜值上就给人留下了很好的第一印象。在18.9mm厚的机身里塞下了标压处理器和RTX显卡,有着轻薄本的样子,游戏本的心,是一款实打实的西装暴徒。

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  今年游戏本产品线的年度金奖我们颁发给ROG的枪神3。全新的模具质感十足,D面的RGB灯带为它注入灵魂。尽管它没有冰刃的极致,没有妈妈船的另类,但枪神3在配置上大方给满,散热表现让人放心,而240Hz刷新率的屏幕表现更是一骑绝尘,综合体验在游戏本市场中毫无疑问的处在第一梯队。在我们去年测试过的笔记本当中,我们也觉得他的表现最为出彩。

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