微软的模块化升级方式,如果要用于消费级产品,预期首先会用于Surface Studio这样的大型机种,或许还不会太快应用在Surface Laptop等强调轻薄使用体验产品上面。
在揭晓新款Surface系列产品后,Surface事业部负责人Panos Panay会后接受访谈时表示,未来将会持续扩展Surface系列产品,而先前证实应用在Surface Hub 2系列的模块化设计,未来确实也有可能应用在面对消费市场的Surface系列产品。
其实会有这样的想法并不算意外,毕竟先前在微软年度IT盛会Ignite 2018期间介绍Surface Hub 2系列产品时,微软便透露将来会持续强化模块化硬件应用设计,因此从企业端应用进入消费市场的可能性并不低。
而模块化设计应用在PC的想法,其实早期在富士通等品牌以往曾经推出的笔电产品也曾出现,而Razer先前提出的Project Christine也同样是以模块化硬件打造,让使用者能依照需求快速更换处理器、显卡或储存设备,只是碍于电力供应、软件支持,以及市场成本等考虑,最终此项设计并未成为正式产品进入市场销售。
因此在微软的设计中,模块化设计仍包含整个处理器在内硬件,并非针对单一硬件组件打造,因此实际“升级”其实也是将整个模块一并更换,而非更换其中单一硬件组件。而若要套用在面对消费市场的Surface系列产品,预期首先会用于Surface Studio这样的大型设备,或许还不会太快应用在Surface Laptop等强调轻薄使用体验的产品。
至于提及推出Surface Headphones的想法,Panos Panay表示最主要会希望能让使用者能有更完整的Surface系列产品使用体验,因此先前除了Surface Pro、Surface Laptop系列,同时也推出Surface品牌鼠标、键盘等产品,提供使用者更一致的使用感受。
同时,Panos Panay更透露接下来将会持续推出更多Surface系列产品,其中可能包含一款采用USB-C设计的摄像头。
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