日前,CEO黄仁勋在财报会议上,将游戏业务的尚佳表现归功于RTX显卡对光追的支持以及游戏本、任天堂Switch的热卖。
其中笔记本图形业务连续8个季度实现了两位数增长,不容小觑。
言谈中,老黄还提到一个观点,RTX游戏本才会是世界上最大的游戏主机。
这番话泛着点理性的光芒,只是闻着似乎还有点酸味。所谓理性是指,老黄深信,RTX游戏本最终会超越PlayStation、Xbox或者任天堂Switch,成为销量、用户量最大的游戏硬件平台。
官方数据显示PS4/Switch累计销量刚过1.5亿台,而游戏本(NV+AMD)在去年一年出货了1940万台。
此前,谈及今年秋季后发售的PS5\Xbox Series主机,老黄认为,它们对光追的支持表明NV的方向是对的,反而会让RTX显卡的销量更上一层楼。
财报数据显示,2019自然年,NVIDIA的游戏收入同比增加56%,达到了14.9亿美元。
对于PS5没有用N卡这事老黄肯定心里还是有点不爽的,不过N卡游戏本确实也是一个非常庞大的用户群体,不过对于其它几家游戏厂商来说,不会做游戏的老黄还是有点吃亏的。而且许多游戏用游戏本并不能得到非常舒适的体验,要想成为最大的游戏平台还需要多加努力才行。
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