[page]这是HyperX的首款移动外设[/page]
近些年,移动便携设备成为了游戏领域的又一热门方向,越来越多的用户不再局限于固定的环境进行游戏,而是更钟情于便携的手游和掌机游戏,因此很多玩家也有针对这些便携设备的外设购买需求。
不过抛开那些技术成本便宜的辅助按键设备,游戏耳机就是另一大类热门产品了,而近些年踏足外设领域的HyperX自然也不会错过,在推出了一系列例如毒刺、黑鹰进化等广受好评的耳机产品之外,针对便携设备的入耳式耳机产品也迎来了首次亮相,这一次笔者就收到了来自HyperX的Cloud Earbuds云雀入耳式电竞耳机。
而这款耳机主要想要解决的痛点就是让玩家可以在嘈杂的语音环境中获得清晰的游戏音效,并且通过耳机附带的麦克风让队友清晰的听到自己的声音,因此除外观和功能以外,这部分能力的测试也是本文的重点之一。
首先看到产品的外包装,如果各位关注过之前我们评测过的产品,就能很明显的发现HyperX在包装设计上更加具有活力和冲击力,很符合当代移动游戏玩家年轻、青春的形象,而红黑的经典配色也很符合电竞主题。
另外包装下方还有任天堂Switch的商标,也就是说HyperX这款Cloud Earbuds云雀耳机是通过了Switch游戏机的官方认证。
而包装背面的官方图也出现了一台Switch游戏机,看得出HyperX是希望云雀能帮助自己打开移动设备市场的大门。
另外通过云雀的磁吸翻页式包装设计也能看出HyperX对这款产品的用心程度,连包装都不愿节省一丝成本的产品,自然是值得收获青睐的。
[page]谨慎到极致的产品设计[/page]
取出包装后,耳机上手指南中有详细的操作方式说明,另外产品内附两张欢迎卡片,对于产品线日益扩大的HyperX来说,自然是有着足够的实力让玩家感受到品牌关怀的,同时对于HyperX情有独钟的玩家也有更多的渠道去“发泄”自己的信仰。
回到耳机本身,产品中还附送两套耳塞套,加上耳机原装的一套,共有不同尺寸的三套耳塞,另外云雀耳机还附送了一个耳机收纳包。
而一些细小的设计则让笔者看到了HyperX在这款产品中的用心和诚意,就连耳塞套里面都用Large\Medium\Small加以标注,方便用户快速选择适合自己的型号。
对于一些做耳机好几十年的“老油条”品牌来说,这样的贴心设计是根本不会出现的,只有HyperX这种初次踏足入耳式耳机市场的新晋品牌才会想要面面俱到,到处充满了谨慎和务实。
而耳机线材则采用了抗拉扯的橡胶“面条线”,这种方案已经被很多耳机厂商所采用,因为扁状的面条线能最大程度的避免线材出现缠绕打结,对于以求快的电竞游戏来说,每次取出耳机还要打理乱成一团的线,简直没有比这更糟糕的体验了。
另外还有一个细节我们需要注意,目前主流带线控的耳机通常会采用笔直的3.5mm耳机插头,而这样的设计日常使用虽然不会造成影响,但如果在横屏游戏体验时,耳机插头就会导致手指无处安放,这也是云雀耳机为什么采用“L”型插头的原因,如果各位关注过手机竞技周边外设的话,不难发现无论是充电线还是耳机,都是清一色的L“插头。
平时不用时,我们只需将这条耳机塞入便携包即可,收纳包外壳采用硬质EVA材质,可以有效防止耳机遭遇外力撞击损坏,同时面条线的设计也可以保证耳机在收纳包里不会出现线材互相纠缠的问题。
[page]细节设计处处见用心[/page]
云雀耳机将线控设计到了线材中上方,正常佩戴时线控垂在胸口前面,可以看到麦克风和HyperX品牌LOGO在同一侧。
而线控另一侧仅有一枚实体按键,通过这枚按键可以实现接通电话、播放/暂停以及下一曲操作,笔者可以理解HyperX这样设计的目的就是防止玩家在激烈竞技时不会出现误操作,但考虑到这条耳机也能满足日常佩戴所需,因此没有音量控制功能就会对日常使用造成一些不便了。
回到耳塞部分,相信已经有玩家注意到了这款耳机耳塞有些许不同,这样设计的目的是通过加强和耳道的贴合达到减少环境噪音的目的,从而能够让玩家听清游戏中的声音来源,另外HyperX云雀耳机还使用了主动降噪耳机的常用方案,即通过卡扣强化耳塞套和耳机的紧密程度,毕竟耳机中每个环节的紧密程度会直接影响被动降噪效果。由此看来,HyperX官方虽然没有将云雀耳机定位于被动降噪耳机,但它依旧是有实力满足一定的出街降噪需求的,而这也很符合移动竞技的产品定位。
另外,耳塞套部分采用了硅胶材质,属于常规配置,但内部标注型号的部分采用了红色配色,再次看到了HyperX的细节用心程度。到这里,笔者倒是觉得HyperX设计师对这款产品谨慎到有些可爱了。
我们再看耳机本体,腔体部分同样采用了红黑配色,和红蓝版本的Switch莫名搭调,而黑色的部分则同样有HyperX的LOGO,至于配置规格,14mm的单元注定了它天生好推,至少无论手机还是播放器,搭配这条耳机都不至于出恶声。
而耳机的侧面,左右声道均有两个巨大的泄音孔,可能是考虑到耳塞太过紧密,为了防止出现太大的耳压从而扩大开孔,同时增大泄音孔面积也可以帮助平衡声波防止声音过闷,降低定位效果。
但同时泄音孔面积增大也会导致环境音入耳,影响降噪效果,因此这两个开孔就可以窥见HyperX云雀设计师在音质和隔绝噪音中做出的平衡了。
[page]游戏耳机天生好推,但不要妄想HIFI[/page]
听音效果部分,笔者先进行了音乐测试,将耳机插入手机后播放了几首网易云音乐中的无损音乐,歌单分别是:女声《A Boy Like That》-Sammi Sanchez、男声《藏》-徐梦圆、电子《Face Down(Origin remix)》-Feint、ACG《ドリームレス・ドリームス》-はるまきごはん。
简单来说,由于这款耳机需要强化解析度,因此女声被比较完整的展现了出来,但是高频声音不够通透;而低频部分虽然有,不过量不够足,主要因为电竞耳机的定位需要让这款耳机的声场足够广阔,避免出现声音挤成一团的难堪表现。
不过总体来说,用HIFI耳机的要求云雀电竞耳机本来就不够公平,因此就综合素质来说笔者认为这款耳机还是过关的,当然前提是你不能要求听感达到HIFI级别。
最后在游戏部分,笔者直接接入手机,在《绝地求生:刺激战场》手游中进行体验,几场战斗下来,笔者能明显的感觉到这款耳机的出色之处。
首先一般的线控耳机都无法做到精准定位,但现在的手机竞技游戏都早已实现了多声道效果,因此掣肘玩家水平的有时并非自身实力,而是游戏装备,通过HyperX云雀耳机,笔者甚至精准的听出隔壁房子的敌人在一楼还是二楼,有了料敌先机的能力,吃鸡又有何难。
另外,在游戏中笔者特意选择了咖啡厅外面的座位,这种相对嘈杂的环境恰恰是很多玩家最喜欢游戏的场所,在游戏中笔者使用线控耳麦和队友沟通,队友均表示语音清晰,能够听清,而这就足够了。
[page]3DM游戏硬件频道总结[/page]
总体来说,HyperX Cloud Earbuds云雀入耳式电竞耳机作为HyperX的第一款入耳式游戏耳机,确实让笔者感受到了十足的诚意,无论是精致的细节设计还是出色的游戏发挥都称得上一款完成度很高的惊艳之作了。
另外它的产品定位也十分精准:直接瞄准了移动端竞技游戏用户,同时移动端的特性也注定用户不可能乖乖坐在家里打机,因此如何解决语音沟通和噪音过滤就成了这些用户的痛点;而HyperX云雀这款耳机恰好有能力处理好外部噪音和语音清晰度的问题,这就是一款产品能够在市场立足的关键所在,而反观市面上鱼龙混杂的各路产品,真正有能力审视自己精准定位的产品其实并不多。
最后售价部分,HyperX云雀入耳式电竞耳机目前在电商平台标价499元,不过这个价格笔者并不满意,虽然笔者理解HyperX一直以高端和专业要求自己,但毕竟作为首款产品,HyperX首先要做的是打开市场,让更多人能够有机会体验到HyperX的品牌实力才是最佳策略。
但不管怎么说,不谈售价的话,HyperX确实是为移动竞技市场投入了一枚“重磅炸弹“,让移动端用户发现自己原来也可以和PC玩家一样通过游戏装备来武装自己,而这款产品自身的实力,也对得起HyperX的金牌身份。
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