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Intel推广USB音频新规范,称USB输出更给力

时间: 2016-08-19 09:55 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  Intel在今年四月份深圳的IDF大会已经开始推广USB Type-C取代传统3.5mm耳机孔的USB Type-C Digital Audio计划以及USB Audio Device Class 2.0规范,在稍早旧金山举办的IDF大会活动中,Intel进一步宣布了这项计划的后续发展,预计在今年推出基于USB Type-C的音频规范。
  为何要通过USB Type-C取代传统3.5mm模拟音频?对于制造商而言,此举有助于持续缩减手机、平板或是笔记型电脑厚度与电路板面积,因为手机内部结构可省却耳机输出构架,同时也减少3.5mm母座的空间,由一个多功能的USB Type-C作为连接各项装置的界面。
  此外由数字化界面,耳机本身可实现比起由手机内部架构更强的功能,例如透通过耳机端搭载的引擎提供音频强化、环境降噪等机能,不过由USB Type-C界面驱动耳机相较3.5mm模拟耳机输出也是有其问题,尤其在功耗方面,耳机的USB控制器本身甚至比起手机的模拟放大还要耗电,也因此在新的USB Type-C音频规范中会对使用者在非使用耳机或是麦克风时进行休眠,设法使耳机耗电量不会有那么多的落差。

  另一个可以思考的地方则是USB Type-C所带来的跨装置的界面统一性,因为现阶段PC主流的连接界面仍是USB Type-A,手机则是microUSB,但在笔电、二合一装置设计越来越薄,手机则因为microUSB方向性问题造成困扰,薄型化、高传输流量、双面可插拔的USB Type-C因此催生,Intel虽然淡出智能手机,但仍是USB IF重要成员,而现在很显然USB Type-C界面已经开始被手机、平板与笔记本电脑甚至台式机接受,利用跨装置特性推广USB Type-C界面数字耳机似乎也很合理。
  至于传统耳机的爱好者倒也不用太担心,只要USB IF与Intel不要跟苹果Lightning的MFI一样强制限制取样率,反正多数发烧友不可能满足于手机、平板本身的内置音效,未来在市场上仍能取得USB界面的外接声卡、外接DAC设备,依旧能够用以连接传统模拟耳机;至于不想找麻烦的朋友,数字界面耳机的好处是音质是跟着耳机而不易受到装置影响,以后也不用为了音质屈就在特定手机了。

  除音频之外,Intel也进一步推广USB Type-C界面的高整合性优点,例如藉由DisplayPort Alt Mode并且转换后,即可藉由USB Type-C输出HDMI或是其它数字、模拟图像信号,另外也具备多装置连接特性,在搭配多功能HUB后,只要一条缆线连接到HUB,无论供电、储存装置的数据连接、键盘鼠标连接、影音输出等等,都可一次搞定,不用像现在还要透过多个界面的连接或是只能选择性获得充电或是数据传输功能。
  但Intel也强调,目前的USB Type-C图像输出仍无法取代HDMI,仅能用于进行生产力作业(文档、网页浏览等)或是视频播放,然而要拿来进行游戏则还不够用。

  那么假使Type-C接口耳机普及开来,USB Type-C的耗电量要如何处理还很值得思考,毕竟现在手机用户一直都在烦恼一天一充甚至一天两充了。

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