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《纪元1800》N卡性能测试 显卡杀手 2080Ti战4K仅35帧

时间: 2019-04-17 20:58 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

[page]梦回工业文明时代[/page]

  《纪元》这个系列作品主打的是模拟经营类型的玩法,其后面的数字往往代表了当前作=作品所对应的时代背景。而来《纪元1800》则是来这个系列的最新作。本文,我们利用手上的显卡,对这款游戏进行了格挡画质下的帧数测试,为准备入手这款游戏的玩家们提供一个准确的性能参考。

  在经历了《纪元2070》和《纪元2205》这两款以未来时代背景的作品之后,《纪元1800》带我们重回了工业革命时代。游戏本身画风有着非常浓烈的时代感,泥泞的小路和车水马龙的场,街头的马车,劳作的工人…随着你将视角拉近,你能够看到非常多的细节,游戏本身对水面的表现也十分出色,种种这些加在一起,也提醒着我们这是一款来自2019年的游戏。同时也让我们对这款游戏对性能的要求捏了一把汗。

  游戏的整体玩法延续了这个系列的传统,但在原有的基础上进一步补足。游戏中最重要的就是“平衡”这也是整个游戏的精髓和难点所在。玩家需要在游戏的四个不同阶段当中把控资源、建设、贸易等等方面的平衡,在必要的时候,甚至可能需要通过操控报纸内容的真实性来换取整体的发展……从农耕时代到工业时代,玩家都始终在一个上帝视角掌控着微妙的平衡。

  游戏也并非是只有单纯经营玩法,《纪元1800》中的战斗部分虽然不及正统的即时战略游戏那般扣人心弦,但也有着不错的可玩性。由于游戏本身的特色,战斗部分主要以海战为主。值得一提的是,游戏的音效系统非常出彩,如果你有条件佩戴耳机玩这款游戏的话,一定知道我在说什么。

  这款游戏如果要展开来讲可能10页也说不完,但你需要知道的是,如果你是《纪元》的老粉丝,那么这款最新的《纪元1800》绝对不让人失望。接下来我们回到本文的正题,一起来看看这款游戏的性能表现到底如何。

[page]测试平台介绍[/page]

  本文的测试目的是要看NVIDIA GTX 10/16/20系列显卡在《纪元1800》这款游戏中的帧数表现,所以在测试平台的选择上都使用了规格较高的硬件,避免性能瓶颈。处理器我们使用的是8核心16线程的Intel Core i9-9900K,辅以两条来自七彩虹的8GB DDR4内存,主板为iGame Z390 Vulcan X。本次测试中,NVIDIA的显卡驱动版本号为425.31。 而所有参与测试的GTX 10系列、GTX 16系列以及RTX 20系列都使用了来自七彩虹家的产品。

[page]测试方法-1080p中画质测试[/page]

  在看性能测试的帧数图之前,我们首先说明一下测试方法。由于《纪元1800》本身不带游戏内置的帧数测试程序,而实际的帧数表现也会随游戏内容的改变,所以我们不得不采用了一个异常笨拙但相对参考价值更高的办法:我们使用游戏内的沙盒模式,事先在最小缩放状态下的一整个屏幕中放满建筑。由于我们发现不同比例的缩放也会导致帧数表现有变化(大比例缩放到近景时帧数明显提高),所以在测试中我们事先设计了由拖拽地图-改变缩放比例-正常的点按这三种最接近玩家实际游戏情景的操作,并在测试中保证多块显卡不同画质时的操作完全一致。

  测试中我们选取了1920*1080、2560*1440以及3840*2160这三档分辨率,游戏画面设定选择了超高(1080p画质下我们还额外测试了中等画质),测试中关闭垂直同步,并且选择了DX12渲染方式。

  首先我们来看1080p-中等画质下的帧数表现。从图中可以看到,哪怕是去年的入门级显卡GTX 1050 Ti,也可以在1080p中等画质下取得平均86帧的性能表现,而其他更高级的显卡就不必多说,已然是放飞自我的性能表现。从图中整体大趋势来看,新一代的RTX 20和16系列显卡相对于上代的GTX 10系列来说性能优势不大,反而因为几款显卡6GB显存的缘故在帧数上落于上代8GB显存的显卡。中等画质设定应该是众多电脑配置并没有那么极致以及大部分笔记本玩家的选择,这样的性能表现可以说对玩家来说门槛并不高。

  鉴于这款游戏1080p中等画质下的性能表现,针对这款游戏我们推荐的是七彩虹 GTX 1660 战斧显卡。从帧数柱状图上看,虽然GTX 1060的平均帧数不高,但都在百帧左右的时候,其实这样的差距并没有本质的区别。如果你还在用GTX 1060,那么为了玩这款游戏你不需要升级自己的显卡,但如果你在使用更老型号的显卡,拥有图灵架构血统的GTX 1660比起GTX 1060带来了更多更实用的新特性,相比较而言绝对是一个更好的选择。

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[page]1080p最高画质测试[/page]

  接下来我们将画面等级调整到游戏中的最高档位,此时可以看到游戏画面不论从细节还是光照都有了非常大的提升,同时帧数上也下降的比较厉害,可见这款游戏不同画质之间对显卡性能需求跨度是非常大的。在1080p分辨率最高级别的画面设定下,参与测试的这12块显卡逐渐体现出比较有规律的性能差距。首先我们可以看到的是,得益于图灵架构在DX12上的性能优化,上代的1080/Ti比起新的2080/Ti来说已经体现出了架构带来的性能差异。而打得最火热的还是几款60/70卡。最值得注意的就是GTX 1660 Ti,它用更小的显存容量却跑出了比上代GTX 1070平均高10帧的成绩;而RTX 2060比起GTX 1070 Ti来说也是相同的情况。这种帧数差距主要就是因为图灵架构在DX12上的性能提升所带来的,并且GDDR6显存也弥补了一部分显存差距。

  在1080p分辨率下,我们推荐的显卡是iGame GTX 1660 Ti Ultra。原因不必多讲,GTX 1660 Ti帧数上对上代GTX 1070实现了大幅度领先,并且现在GTX 1660 Ti的价格也逐渐平稳了下来,七彩虹这块GTX 1660 Ti Ultra还提供了更高的频率。综合考虑在《纪元1800》以及我们之前测试的其他游戏中的性能表现,GTX 1660 Ti绝对是新一代1080p之王。

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[page]2K最高画质测试[/page]

  2K分辨率下,整体的情况和1080p分辨率走势趋同,但此时随着分辨率的提升,显存压力开始体现出来了,在1080p分辨率下表现好于GTX 1070的GTX 1660 Ti在这个环节上开始显得有些吃紧。更高分辨率下显存容量的重要性还是要胜过显存速度。在这个环节脱颖而出的是RTX 2070,它的帧数表现已经和GTX 1080不相上下。

  所以在2K分辨率我们推荐的显卡是iGame RTX 2070 AD Special OC,尽管它们在帧数的表现上几乎一致,但RTX 2070拥有支持光追踪的RT Core和支持DLSS的Tensor Core,这些是GTX 1080所没有的。玩家攒机升级电脑不可能只为了玩一款游戏,而RTX 2070多出来的新特性是绝对值得的。你可能会喷我只推荐新卡,但一年两年之后,你会发现这个选择是对的。

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[page]4K最高画质测试[/page]

  在4K分辨率最高级别画质设定下,参与测试的显卡帧数呈现出断崖式的下滑,虽然整体的趋势还是一样,但此时可以明显感觉到显卡的性能差距已经逐渐不再完全是游戏帧数的瓶颈。对于这种题材的游戏来说,此时CPU和内存容量也制约着整体的帧数表现。现在的RTX 2080 Ti在这样的设定下也仅仅只有35帧。不过由于《纪元1800》这种游戏的节奏并不算快,也不太需要实时性非常强的操作,所以我们认为哪怕看起来很低的35帧,实际上的体验也可以接受。

  在4K分辨率设定下,我们直接推荐RTX 2080 Ti显卡,因为从帧数表现上看,也只有它过了我们认为30帧的及格线。但如果你还觉得35帧太低了,也不是没有办法。帧数不够双路凑嘛。

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