《战地V》火线风暴RTX测试:DLSS提升帧数2至4成

时间:2019-04-08 15:54:54
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:Ruvik
  • 编辑:Ruvik

《战地V》火线风暴到来

  《战地V》正式发布至今已有近半年光景,曾因为游戏设定变革不大、游戏内容也是缺三少四而惨遭系列游戏铁粉口诛笔伐,好在作为第一款支持RTX实时光线追踪的游戏,原本素质不错的画面加上RTX特效表现则更加惊人,打开了通往未来游戏画面的大门。

  随着口碑与信仰度都不错的《鬼泣V》、《全境封锁2》等游戏到来,《战地V》的话题热度逐渐淡出了玩家的视线范围,而光追踪带来的惊喜也随之转移到了RTX特效更为惊人的《地铁:离去》上。DICE为了保住《战地V》的日在线玩家数,依次开放了训练场、协作模式,而现在到来的“火线风暴”模式更新,将是《战地V》进化完全体前最后一个重量级更新。

  “火线风暴”也就是传统意义上的大逃杀,这个由H1Z1带入玩家视野再由PUBG发扬光大的游戏模式在2019年已经并非如曾经那么盛行,“形神相似”源源不断到来的后来者则是重要原因,就连老对手《使命召唤》也在“黑色行动4”的首发中带来了未来版大逃杀,更别说在众多同类型游戏中脱颖而出的《APEX》占据了近一段时间各大游戏媒体的头版。在前有狼后有虎的战况下《战地V》还是更新了重要板块“火线风暴”,好在二战的感觉在这个模式中丝毫没有变味儿,尤其是往衣服里揣钢板的动作每次都能让笔者笑个不停。本文就用四款RTX显卡,来衡量“火线风暴”中光线追踪与DLSS超采样技术的性能水准表现。

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