您的位置: 硬件 > 显卡 > 新闻详情

显卡走进新次元!NVIDIA GTX980/970首测

时间: 2016-04-22 12:45 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  【PConline 首发评测】在一段时间的翘首期盼之后,NVIDIA新一代的旗舰级显卡GTX980/970终于要揭开自己的真面目了。光给人带来全新GPU效能比概念的Maxwell架构引入高端产品这一点就非常诱人了,是否能在实现性能提升的同时实现功耗的降低呢?这些让我们对这款产品充满了期待,究竟这款次世代旗舰级显卡真实设计怎样,性能表现又怎样呢?别急,小编将为你一一解答!

NVIDIA GTX980/970首测

  回顾之前旗舰显卡的竞争,虽然NV凭借开普勒架构的威力在单芯显卡的性能之战中成功压制了AMD,但是在单卡双芯的卡皇之战中却不小心输给了大胆将水冷引入公版卡(AMD R9 295X2)设计中的AMD。这对于旨在必得的NVIDIA绝对是一记难以释怀的打脸,这也促使一直憋着一口气的NV终于下定决心将在中端显卡中表现出色的Maxwell架构引入高端平台中。这也可以说是NV的翻身之仗,究竟Maxwell架构和旗舰级显卡会迸溅出怎样的火花呢?请继续往下看。

 

Maxwell架构究竟为我们带来了啥?

Maxwell架构究竟为我们带来了啥?

  Maxwell架构的特点其实非常简单,就是超高的能效比。与上一代的开普勒(Kepler)架构相比,在制造工艺不改变的前提下可以实现2倍的能效比。这也标志着显卡从单一的性能增长转变为能耗比和性能的同步增长。(点击查看详细资料)

 

GTX980/970将加成什么新技术?

GTX980/970将加成新技术汇总

  NV这次公布的技术可谓是个个重量十足,首先是能在不改变分辨率的情况下提升显示效果的DSR(低分辨率优化)技术;其次是全新的MFAA抗锯齿技术,能保证MSAA的效果但是提高性能;还有对画质影响极大的光线追踪技术,技术DEMO中的效果十分惊人;最后是针对目前非常热的虚拟现实设备的显示优化。可以这样说,这里面的很多技术将使得显示效果提升到另一个层次上,为用户带来完全不一样的体验。(点击查看详细资料)

 

GTX980/970究竟长啥样?

  事实证明之前许多的泄露并不是空穴来风,这次GTX980将延续自GTX TITAN开创的外观和散热设计。至于GTX970吗,这个NV表示我们不出公版,之前剧透应用GTX760外观和散热设计的只是一款原型。虽然没什么改变,但相信散热性能方面绝对是足够用了。

GTX980实物外观

GTX980实物外观
NVIDIA GTX980(公版)

  而且GTX980公版的辅助供电也确如之前泄露出来的6+6pin设计,光看供电很难想象这是一款旗舰级显卡。不管怎样,这张卡的实际功耗低于225W是板上钉钉了。除此之外的改变要数增加的背板和输出接口了,背板与GTX TITAN Z上的设计比较接近,线条感十足。而显示接口首次增加到5个,采用了从未见过的DVI+HDMI+全尺寸DPx3的5接口组合,输出能力十分强大。

1
影驰GTX970黑将(非公版)

  由于NV不做GTX970公版,我们在本次测试中将使用AIC影驰提供的非公版GTX970 黑将来进行测试。

  

GTX980/970规格参数看个透!

GTX980gpuz信息

GTX980/970参数规格对比
显卡GTX770GTX780GTX780TiGTX970GTX980
架构GK104GK110GK110GM204GM204
晶体管数35亿71亿71亿52亿52亿
制作工艺28纳米28纳米28纳米28纳米28纳米
流处理器
1536
2304
2880
1664
2048
纹理单元128192240104128
ROPs3248483264
显存容量2GB3GB3GB4GB4GB
显存位宽256bit384bit384bit256bit256bit
核心频率1046-1085MHz863-902MHz876-928MHz1051-1178MHz1126-1216MMHz
Boost幅度3.7%4.5%5.9%12.1%8.0%
显存频率6008 MHz6008 MHz7000MHz7012MHz7012MHz
外接供电8+6pin8+6pin8+6pin6+6pin6+6pin

  规格点评:和上一代开普勒结构的三款显卡对比,我们可以发现GTX980/970的规格基本都是“缩水”的。就连流处理器,纹理单元,显存位宽这些一般认为与显卡性能息息相关的参数都大幅低于上一代,唯一能算作提升的只有boost状态下的频率提升幅度和显存容量提升算是升级了。这样的规格真的能做到性能提升么?让我们用实践来验证一下吧。

 

相关阅读:

送影驰GTX970!看GTX980/970显卡发布直播
http://live.pconline.com.cn/306.html

1分钟就读懂!GTX980/970显卡专题
http://www1.pconline.com.cn/diy/NVIDIA2014/

我要分享!一图看懂GTX980/970显卡
http://www1.pconline.com.cn/mobile/appzhuanlan/gtx980/index.html

[page]

拆拆拆!GTX980拆解对比

  既然外观没有改变,那么拆解之后是否会有什么惊喜呢?PS:前方高能,多图杀猫,点击小图还可以欣赏高清大图!

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比  GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

GTX980拆解对比

  小编总结:可以这样说,在硬件规格上GTX980与GTX780相比并没有什么提升,反而在许多设计细节和用料上有所缩水,这些是否会影响到这张卡的实际性能表现呢?让我们在后面的性能测试中一探究竟。

[page]

还想跑?!拆完GTX980继续拆GTX970

  因为GTX970也采用了前辈GTX760类似的无“公版”策略,所以本次测试中我们将采用影驰GTX970黑将作为测试对象,

影驰GTX970黑将拆解与对比

影驰GTX970黑将拆解与对比  影驰GTX970黑将拆解与对比

影驰GTX970黑将拆解与对比

影驰GTX970黑将拆解与对比

影驰GTX970黑将拆解与对比

影驰GTX970黑将拆解与对比

影驰GTX970黑将拆解与对比

  拆解小结:因为是非公版与公版的对比,所以很多地方并不具备直接对比的能力,更多的是想借助这款产品来提前让大家了解即将到来的GTX970非公版将会是个什么样子。

[page]

测试平台说明

硬件平台
CPU    Intel I7 4770K
主板    华硕Z97-DELUXE
内存    海盗船 DDR3 1600 8GB×2(8-8-8-24)
硬盘    西部数据1TB 64M SATA3
电源    ANTEC 1300W HCP Platinum
显卡
    NVIDIA Geforce GTX980(1126/7012MHz)
    NVIDIA Geforce GTX970(1051/7012MHz)
    NVIDIA Geforce GTX780Ti(876/7000MHz)
    NVIDIA Geforce GTX780(863/6008MHz)
    NVIDIA Geforce GTX770(1046/6008MHz)
    AMD R9 290X(1000/5000MHz)
    AMD R9 290(947/6008MHz)
软件平台
操作系统    Windows 7 +DirectX 11
显卡驱动    NVIDIA ForceWare  344.07(NVIDIA官方提供)
    AMD催化剂14.7RC

  测试平台说明:平台方面还是一贯的i7-4770K+Z97的组合,这次测试中我们一共用了5款起他显卡进行对比测试,其中除了GTX780/770之外还有目前NV旗舰GTX780Ti,以及AMD最强力的两员大将R9 290X/290。废话不多说,让我们走进理论测试环节。

 

理论测试

3DMark理论测试

3DMark理论测试

3DMark理论测试

3DMark理论测试
GTX970的3DMark11/新3DMark成绩截图

3DMark理论测试

3DMark理论测试
GTX980的3DMark11/新3DMark成绩截图

  测试小结:在首先进行的3DMark理论测试中,GTX980/970可谓是锋芒毕露,GTX980毫不费力的超越了自己的前辈GTX780Ti,而GTX970也是轻松超越了GTX780,在新3DMark的测试中甚至逼近了GTX780Ti,整体成绩非常出彩。那么是否意味着游戏性能也会实现大幅超越呢?请继续往下看。

 

扩展阅读:3D理论测试设置

测试软件 设置
软件
设置
 
3DV
《新3DMark》
Fire Strike场景
Extreme模式
3DMark 11
《3DMark 11 V1.02》
Extreme

[page]

游戏测试——第一部分

  我们首先来测试以下四款游戏:《古墓丽影9》、《地铁:余光》、《热血无赖》、《孤岛惊魂3》。

游戏测试

游戏测试

游戏测试

游戏测试

  测试小结:这四款游戏中很明显在《古墓丽影9》和《热血无赖》中,GTX980并未想预想中一样拉开与GTX780的差距,很有可能是因为驱动优化的问题。但在《孤岛惊魂》、《地铁:余光》中,GTX980较GTX780都有明显提升。

1080p分辨率下 所测试游戏的设置和测量方式
游戏游戏设置测试方法
古墓丽影9
《古墓丽影9》
最高画质,1920x1080游戏自带基准测试
地铁:最后的曙光
《地铁:最后的曙光》
Very High画质+AF4X自带Benchmark
测试游戏
《热血无赖》
最高画质, 高抗锯齿,1920x1080自带Benchmark
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂3》
DX11,最高画质用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地

[page]

游戏测试——第二部分

  4款游戏怎么可能够,再来四款!《孤岛危机3》、《细胞分裂6》、《看门狗》、《使命召唤10》再战GTX980/970。

游戏测试

游戏测试

游戏测试

游戏测试

  测试小结:在著名的“显卡危机”中,GTX980/970再次受到了驱动的干扰,GTX970的表现连GTX780都不如,相信这个问题会在产品正式上市前后得到解决。在其他三个游戏中,GTX980/970的性能终于展露无遗,在COD10中更是超越了接近20帧的巨大幅度,新一代显卡杀手《看门狗》测试中,GTX970的成绩已与GTX780Ti基本持平。

1080p分辨率下 所测试游戏的设置和测量方式
游戏游戏设置测试方法
游戏
孤岛危机3
最高画质,1920x1080用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
细胞分裂
《细胞分裂6》
最高画质,4MSAA,关闭物理加速,1920x1080Frps软件采集,单人战役-飞机跑道关卡开始的即时演算动画,约35秒
看门狗
《看门狗》
ultra画质,4X抗锯齿,1920x1080用Fraps软件记录“逃离球
场”关卡,从开始到车库的平均帧率。
1
《使命召唤10》
最高画质,MSAA4X抗锯齿,1920x1080使用Fraps,“Brave New World”关卡从画面渲染开始至直升机坠地

[page]

平台功耗测试

  为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的GTX980/970的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、游戏拷机以及网页浏览状态下。

平台功耗测试1

平台功耗测试2

平台功耗测试3

  测试小结:测试结果很明显,无论是在Furmark满载亦或是实际游戏中的平台功耗,GTX980/970均大幅小于前辈们,幅度接近80W。要是考虑到本身平台的功耗在70W左右,GTX980的实际功耗可能会比GTX780Ti低接近30%,这不能不说是一个非常惊人的数字。而网页浏览状态下的功耗还是维持了原本的水准,属于正常发挥。

 

显卡温度测试

  显卡温度测试中主要是要考量显卡在极限状态下的温度,所以直接利用Furmark软件进行拷机。

FURMARK

显卡温度测试

  测试小结:GTX970以影驰GTX970的数据作为参考。可以看到虽然功耗大幅降低,但是显卡的温度并没有太大变化,这个很可能与NV公版BIOS中预设的风扇转速表以噪音大小为主要考量因素的原因。

 

显卡噪音测试

  这里的噪音测试对公版GTX980和影驰GTX970在Furmark拷机状态下的风扇噪音进行测量。

显卡噪音测试

显卡噪音测试

  测试小结:公版由于没有什么改变,自然在噪音表现上也没有什么进步,不过涡轮风扇的性能还是不错的。而影驰GTX970在噪音测试中的成绩则比较出色,两个大直径散热风扇在高转速下也只有50.5分贝的噪音大小,值得表扬。

 

百科小知识

  0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

 

扩展阅读:功耗温度测试方法

超频测试3D理论测试软件 设置
测试项目设置
FURMARK
Furmark
1920x1080 benchmark 15min
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂3》
                 记录猎杀野猪及采集三色药草后                        移动到下一个海盗营地场地的功耗中间值
网页测试
网页测试

IE浏览器中刷新太平洋首页
取功率峰值的平均数

噪音表现
噪音计
环境噪音:44分贝

[page]

附加测试1:4K游戏测试

  4K显示规格已经开始在普通消费者中开始普及,所以4K分辨率下的游戏体验也是非常有参考的意义,考虑到可玩性(要保证30帧左右),游戏设置不开到极限

4K游戏测试

  测试小结:可以看到在4K分辨率的超强压力下,GTX980反而进一步拉大了与GTX780Ti/780之间的性能差距,这个主要是由于全新的Maxwell架构在高负载下性能损失较少导致的,相信随着驱动的进一步优化,这个特点还会进一步的明显。

4K(3840x2160)分辨率下 所测试游戏的设置和测量方式
游戏游戏设置测试方法
游戏
孤岛危机3
中画质,中系统规格,关闭抗锯齿,3840x2160用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂3》
DX11,最高画质,3840x2160,抗锯齿2X用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地
看门狗
《看门狗》
ultra画质,关闭抗锯齿,3840x2160用Fraps软件记录“逃离球
场”关卡,从开始到车库的平均帧率。

 

附加测试2:超频测试

  小编在评测同样采用Maxwell架构的GTX750Ti的时候就领教过其强大的超频能力,这次GTX980的表现更是让小编有些始料不及。在没有升高核心电压的前提下,通过直接拉升核心频率,我们很顺利的将核心的频率提升了150MHz,基础频率上升到1276MHz,Boost之后的频率更是达到了1366MHz的高度,而且表面上无任何不良反应。

显卡超频测试

显卡超频测试

显卡超频测试

显卡超频测试

  测试小结:小编只是小试牛刀,默电随便拉150MHz的频率还是很厉害的。对GTX980/970超频性能感兴趣的朋友们可以继续关注我们以后的相关评测。

[page]

映众GTX980冰龙版

1

1

1

1  1

1

1

1

映众GTX980冰龙版

映众GTX980冰龙版

[page]

评测成绩总结:次世代的旗舰级显卡

游戏综合性能

综合平台功耗对比

  对上面游戏测试的成绩进行计算后,我们可以得到如上一个性能百分比。可以看到,但是GTX980/970的实力确实不俗,不在于绝对性能提升很大,而是在性能上涨的同时功耗反而有所下降,再次证实Maxwell架构的设计初衷。

 

PConline显卡天梯图

PConline显卡天梯图

  天梯图说明:GTX980/970性能都非常出色,其中GTX970与对手的AMD R9 290X不相伯仲,而GTX980也成功夺下了NV的单芯显卡旗舰宝座,所以两者在显卡天梯图中的排名如图。

 

PConline总结:NVIDIA在下一盘很大的棋!

GTX980

  整体评测下来之后,GTX980/970给小编带来的惊喜不只一两个,最大的感受就是Maxwell架构标志着显卡发展正式从单一的性能增长,转为功耗与性能并重。同时高效能的核心对NV来说,小核心、用料可相对精简,带来更大利润空间,AMD短只是还只能陷入价格战的泥潭。要知道目前Maxwell架构还只是采用28nm制程,假想如果与最新的20nm、甚至14nm结合,又会擦出怎样的火花?(这画面太美我不敢想)

  注重能耗比,也是未来IT产品发展的必然方向。对,不止PC,是IT所有产品,我们认为:Maxwell架构的GPU将在笔记本、平板、手机等产品上使用,以GPU优势牵动行业发展,NVIDIA在下一盘很大的棋

 

AMD将如何应对?

  显卡的竞争,显卡的更新换代并不是独角戏,如果没有竞争对手,那么我们也不可能感受到每年更新一次的高端显卡刷新率。AMD这边会有怎样的行动呢?

AMD双芯旗舰R9 295X2评测
顶级显卡大降价是AMD常见的手段

  其实在Maxwell发布前AMD已经闻到杀戮的味道,于是将旗下的旗舰显卡大幅度降价。R9 290X只要2.5k就能收入手,而目前最强的游戏显卡R9 295X2目前只需要4位数,性价比远超竞争对手的产品。同时完全扫除挖矿带来的负面影响,继续做DIY玩家的良心价格,高性价比形象继续维持。

  在降价的同时AMD也继续准备着它的新产品研发。从目前泄漏出来的消息来看,AMD的下一代产品R9 390X很有可能采用混合水冷方案,R9 295X2的成功似乎带动了AMD重走高性能高功耗的道路?同时R9 390X很有可能会带来下一代的显存技术HBM显存技术,这是AMD主导的3D堆栈显技术。可惜的是2014年我们很有可能无法见到AMD下一代旗舰显卡,只能等待吧。

 

坐等Maxwell最强形态(要等下一代了...)

  GTX980/970让大家体验了Maxwell的真正威力,2048个CUDA核心的保守设置就能侧面看出NVIDIA对Maxwell的信心。改进的SMM单元配置,让CUDA核心的利用更加高效,从而为GTX980带来更强的效率。在对比测试中,Maxwell中处于中端地位的GM204打败上一代Kepler完全体GK110就是证明。

  特别强调的是,GTX980/970超高的性能功耗比让我们对高端显卡的印象进一步刷新,原来顶级显卡的功耗还可以这么低的,仅是GTX760千元级显卡的水平。符合当前环保节能的潮流,值得推广。

Maxwell

NVIDIA GTX980/970 优缺点点评
优点缺点

    1、应用Maxwell架构
    2、性能较上一代提升30%
    3、能耗比提升幅度巨大
    4、超频潜力很大
    5、N个新显示技术加成

  1、公版散热可以做的更好
  2、绝对性能相比上代提升不算大
 

  要说GTX980/970有什么缺点的话,就是绝对性能提升不算大,难以打动GTX780系列用户升级。不顾根据GTX680/670的经验,这次GTX980/970维持前辈们的定位。首先火速替代上一代高性能高功耗的旗舰产品,然后通过超高性能功耗比的优势打动玩家,提高影响力,打压竞争对手。吸收销量、市场占有率的同时为下一版本的顶级单卡做好充分准备。

  当然,我们不会忽略Maxwell的完全体GM210这性能怪兽的存在,就如两年前的GTX680就是GTX780Ti的前奏一样。见识了GM204的威力后,我们更有理由期待Maxwell最强一面展示给大家的那一天。

[page]

附加阅读1:NVIDIA三代DX11架构回顾

  DirectX 11走过了四年的发展道路、三代的显卡变迁。今天,我们首先回顾下NVIDIA三代DX11架构,温故而知新。

2010年:Fermi架构

NVIDIA的DX11架构回顾
Fermi架构

  在DX10时代取得全面胜利后,NVIDIA似乎重蹈骄兵必败的覆辙。进入DX11时代,反而被AMD-ATI抢得先机,2009年年底,HD5870成为了第一款DX11显卡,而HD5970更火速上市占据了显卡性能王者地位。而N饭苦等半年,NVIDIA才正式回击,发布GF100架构。

NVIDIA的DX11架构回顾
GF100核心属性

  完整的GF100核心总共有16组SM,每一组SM包含32个CUDA核心,ROP单元总共48个,分为六组,分别搭配一个64-bit显存通道。所有ROP单元和整个芯片共享768KB二级缓存。当然,DX11技术是完整支持的。有趣的是,当时曾出现A/N两家关于真假DX11风波的口水战,不过结果不了了之。

NVIDIA的DX11架构回顾
火炉级的GTX480

  令人意外的是,GF100架构并不是Fermi的完全体,CUDA核心(流处理器)为480个,也就是在GF100原有的512个屏蔽一组SM得来。究其原因,无疑就是当年DIY玩家津津乐道的煮鸡蛋嘲讽。

GTX460
当年中端神器GTX460

  有意思的是,虽然NVIDIA在顶级显卡竞争中遭遇滑铁卢,但是精简通用运算回归游戏性能的GF104架构,在中端市场中却取得了成功,GTX460成为了当年的一代神卡。逢6必火定律不胫而走。

NVIDIA的DX11架构回顾
大核心战略让NVIDIA吃尽苦头

  逐步解决了核心工艺问题后,2011年Fermi的完全体终于出现了,NVIDIA命名为GF110,新一代的GTX580终于带来了完整512个CUDA核心。同时,改进核心工艺,让双芯显卡的难产期终于结束,GTX590终于面世。但吃尽苦头的NVIDIA,已经与大核心告别了。

 

2012年:Kepler架构

NVIDIA的DX11架构回顾
GK104核心属性

  臭名昭著的GTX480、一代神卡的GTX460,两者的巨大反差,让NVIDIA深深感受到游戏显卡玩通用运算的道路是走不通的,于是将下一代架构的研发专注在3D性能上。虽然第二代DX11架构的抢注上NVIDIA再度落后给AMD,但这次,NVIDIA的Kepler架构却赢得了掌声。

 NVIDIA的DX11架构回顾
GTX680显卡的GPU

  GK104采用了一种“简化CUDA核心”的设计方案。GK104的1536个流处理器,被划分为8个SM单元,每个SM单元内部具有192个流处理器,密度非常大。“开普勒”还在架构内部加入一些固定功能的模块,以提升光栅化、纹理渲染性能,统一调配流处理器的任务分派。“开普勒”还支持全新的GPU Boost 技术,能够动态调节运行频率,针对性能与功耗作出动态调整。

NVIDIA的DX11架构回顾
Kelpler的完全体:GK110

  相信大家对第一代Kelper顶级显卡GTX680的印象是:老黄真不厚道,竟然将中端架构放高端卖。但事实是,原本定位中端的”GTX670Ti“却能打败HD7970,于是出现了GK104更名GTX680坐镇高端。GK110作为Kepler的Reflash成为后来的BOSS:GTX780系列。所以,GK110才是Kepler的完全体,在性能的竞争中一直领先对应AMD的相应竞争对手。

NVIDIA的DX11架构回顾
那时NVIDIA大力宣传性能功耗比

  Kepler架构的意义在于拨乱反正,让NVIDIA重新认识到显卡只为游戏服务的初心,小核心的思路主导着显卡市场的发展。

 

2014年:初代Maxwell架构

  相隔Kepler架构出世已经有两年,所以下一代Maxwell架构是时候上场了,但是Kepler完全体2880SP的GK110却露面较晚,库存还得慢慢消化。于是初代Maxwell架构首先在主流级显卡市场进行实践,这也是新架构首次在中端显卡中露面。

NVIDIA的DX11架构回顾
Maxwell架构属性

  虽然是基于新架构,但NVIDIA官方称之为Maxwell初代,相比起之前的Kepler架构,Maxwell的变化也是显而易见的。

架构回顾
GM107核心

  以往Kepler架构,1组SMX由一个控制逻辑附带192个CUDA单元组成,控制逻辑太少以至造成CUDA冗余。现在1组SMX却是由四个控制逻辑,每个控制逻辑附带32个CUDA单元,更合理分配控制逻辑和CUDA的数量,效率更高,在相同制成下功耗更低。

NVIDIA的DX11架构回顾
Maxwell超高的性能功耗比令人惊喜

  相信初代Maxwell架构给人最大的印象无疑就是它超越同时代的性能功耗比了,999元上市价的GTX750Ti竟然是网卡做工,让人十分意外。当然,这才是显卡发展的正确道路。有初代Maxwell架构的铺垫,相信大家会对旗舰级Maxwell架构会更加期待。

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论