在大家都以为再次披上马甲的GT730会成为NVIDIA这一代的最低端显卡的时候,NVIDIA再次发布了一张比GT730更加低端的显卡——GT720,而且还不是马甲版,而是全新的核心。与现在CPU中集成的GPU相比,它的性能究竟如何,是否有购买的意义呢?今天就让我们来测试一下。
NVIDIA公版赏析
作为目前最低端的入门卡,NVIDIA的公版方案直接采用了半高设计,而PCB的面积更是小的可怜,就连显卡的插脚也只采用了PCI-E x8的少见规格。散热仅通过一块铝制散热片来散热,可见GT720的发热有多低。整张卡看起来更像一张网卡而不是显卡。
只有接口方面还比较正常,常见的DVI、HDMI、VGA都能够支持。
本次测试所用的型号:翔升GT720 1GD3
因为我们没有拿到公版的GT720(这个真没有...),所以我们测试用的GT720来自翔升,同时因为频率其他什么的都一致,后面我们就将把它当作公版来测试。第一眼看上去的感觉就是清凉,但比公版厚道许多得配备了一块更大的散热片,散热能力应该有一定的提升。
散热片有许多波浪形的散热鳍片,密度并不算太高,但是能有效的增大散热面积。
也许是散热器的形状决定了PCB的正面不能放下太多的电子元件,供电部分的MOS管和显存都设置到了PCB的背面。
接口方面相对来说比较常规,纯数字DVI+HDMI+VGA组成的规格能满足所有用户的基本视频输出要求。
GT720规格对比
从官方网站上的介绍我们就可以知道GT720基本就是开普勒版的GT730的一半缩减版,唯一的改进算是在输出分辨率上的升级,从1600P直接升级到2160p。
NVIDIA Geforce GT720 规格对比 | ||||
显卡 | GT730(Kepler) | 翔升 GT720 D3 | R7 Series Graphics (AMD A10-7850K) | HD 4600 (i7-4770K) |
架构 | GK208 | GK208 | GCN | GT2 |
核心面积 | 87mm2 | 87mm2 | - | - |
流处理器 | 384个 | 192个 | 512个 | 16EU |
ROPs | 8个 | 8个 | 8个 | 2个 |
纹理单元 | 32个 | 16个 | 32个 | 4个 |
核心频率 | 902MHz | 797MHz | 351MHz | 650MHz |
显存频率 | 5.0GHz@GDDR5/ 1.8GHz@SDDR3 | 1600MHz | - | 5012MHz |
显存规格 | 1GB GDDR5/ 1GB SDDR3 | 1GB SDDR3 | - | - |
显存位宽 | 64 bit | 64 bit | 128 bit | 128 bit |
纹理填充率 | 28.9GTexel/s | 12.8GTexel/s | 23GTexel/s | 2.6GTexel/s |
显存带宽 | 40.1GB/s @GDDR5 14.4GB/s @SDDR3 | 12.8GB/s | 34.1GB/s | 34.1GB/s |
最大分辨率 | 2560x1600(数字) 2048x1536(VGA) | 3840x2160(数字) 2048x1536(VGA) | - | - |
价格 | 349-499元 | 299元(D3) 349元(D5) | - | - |
规格说明:一看就知道GT720就是GT730砍一半的结果,而且核心频率还进一步下调,还去除了自动超频的GPU Boost功能,只有在输出分辨率上有所进步,整体来说就是一个亮机卡的命。
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翔升GT720拆解赏析:
拆解之后可以看出整体结构非常简单,散热器通过四颗螺丝固定在PCB上,PCB上的电子元件也不多,整体仍有许多空位。
供电部分仅采用1+1相供电规格,应该是核心和显存各一相,全封闭电感+固态电容+两上一下MOS的结构应对这样的入门级别应该没有什么压力。整体来说比公版还是更加豪华一点。
这就是全新的GT720核心,编号为GK208-201-B1,实际的架构为开普勒。
我们最后再来看看显卡背面的显存,四颗来自三星的GDDR3显存颗粒组成64bit+1GB的显存规格。
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测试平台说明:
Intel LGA1150平台 | |
CPU+GPU | Intel Core i7-4770K + HD Graphics 4600 Intel Core i7-4770K + 翔升 GT720 D3(797/1600,SDDR3 1G) |
主板 | 华硕 Z97-C |
AMD FM2+平台 | |
CPU+GPU | AMD APU A10-7850K + R7 Series Graphics |
主板 | 华擎 FM2A88X Extreme6 |
共用配件 | |
硬盘 | 主盘:西部数据 1TB 64MB |
内存 | 海盗船 DDR3-1333 8Gx2 |
电源 | Antec 1300W HCP Platinum |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 SP1旗舰版 |
显示驱动 | NVIDIA ForceWare 340.52 AMD催化剂14.4 |
测试内容 | 新3DMark 单机游戏:街头霸王4 单机游戏:古墓丽影 单机游戏:尘埃决战 网络游戏:英雄联盟 |
测试平台说明:在测试中我们将以目前集显领域最强的两款的GPU为对比对象,分别是i7-4770K中的HD4600和A10-7850K自带的R7 Series Graphics,且两者均工作在默认频率下。除了主板不同之外,其他均保持一致。
理论测试:
测试小结:理论测试中GT720的表现可以用不忍直视来形容,655的分数比HD4600的812分都低,当然这样的成绩肯定也受了GDDR3显存的影响。
游戏测试:
测试小结:游戏测试中的表现基本上延续了理论测试中的趋势,GT720 D3的性能与两款最强集显相比仍比较弱,如果考虑上GDDR3对显卡的影响,相信D5版有希望能与集显打个平手。
扩展阅读:3D理论测试设置
测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《新3DMark》 | Fire Strike场景 |
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《古墓丽影9》 | 1440X900分辨率,普通画质预设 | 使用自带benchmark进行测试 |
![]() 《尘埃:对决》 | 1440x900分辨率,中等画质预设 | 自带benchmark |
![]() 《细胞分裂6》 | 1920x1080分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置 Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High | 使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分 |
![]() 《英雄联盟》 | 分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高 | 进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数 |
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功耗测试:
在功耗测试中我们照常使用Furmark进行拷机,测试10分钟之后记录功率值。
测试小结:测试前基本就可以预料到GT720在功耗上的表现不会好到哪里去,毕竟集成度越高功耗越低,但GT720的功耗也没有高太多,比使用4770K独显时高了17度,比较接近官方公布的17W TDP。
温度和噪音测试:
因为集显的温度也会受到CPU的影响,所以温度就不拿来进行对比了,也许是因为散热片面积比公版大的原因,所以在Furmark运行10分钟之后,温度也仅有46度,相信公版的温度应该也只有60上下。至于噪音吗,既然都是静音散热器那也没有什么噪音了。
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翔升GT720 1GD3天梯指引位置如下:
PConline显卡天梯图说明:GT720原本应该是用来取代GT620和GT610的,但无奈被GDDR3拖了后腿,性能略弱于上一代的GT620。
PConline评测室总结:4K亮机卡
作为一款在已经很弱的GT730的基础上再消减一半的显卡,性能简直不能看,但是它在GT730的基础上反而增加了对4K分辨率的支持,成功升级为4K分辨率扫雷神器。(估计也不会有买4K屏幕的人会买这张卡...)那么究竟这张卡的存在意义是什么呢?
某东上一堆装了GT720的品牌机
相信大家在看了上面两张图之后应该就懂了,这样低价亮机卡最主要的销路就是品牌主机和电脑卖场。如果你买了一台配备了i5和GT720的主机,那你可能需要纠结一下究竟是拆还是不拆掉。而电脑卖场就更直接了,这样的卡到了JS的手里就会变成小白大杀器,直接跟你说是“独显 1G显存”,买完估计肠子都悔青了。
当然如果你需要对一台旧机进行升级,而你的预算只有300元,并且你不想买旧卡的话,GT720也可以考虑一下。
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