小编今天无意中在评测室翻出了当年的次旗舰GTX570,这么快就过了3年,如今这显卡相当于什么级别呢?还能匹敌千元级的GTX750/750Ti吗?带着这样的疑问我们进入本期的老显卡评测,看看GTX570还有多大的优势,还是说已经被超越了。
也许有很多人会觉得拿这么久的卡来比拼没有什么意义,其实不然,正因为它久才能体现出在这些年里显卡所取得的进步有多大。而且现在市场上仍有少部分GTX500系列的显卡在流通,这也可以作为一个客观的参考依据。当时的GTX570定位和现在的GTX770比较类似,都属于高端显卡。
GTX570采用上一代40nm GF110核心,作为GTX480的改进和优化版本,在当时已经超越了所有AMD的单芯片显卡的成绩。当时发布的价格为2999人民币,经过了3年多的时间沉淀,这张卡还能值多少钱呢?还能与多少钱的显卡打成平手呢?估计在1000元左右也就差不多了,所以我们这次选择的新显卡为GTX750/750Ti。
我们选用的是翔升的GTX750/750Ti,同属于经典的金刚系列,在同等级GTX750/750Ti中拥有比较扎实的做工。
翔升 GTX750 1G D5 图片 评测 论坛 报价 网购实价
翔升 金刚GTX750Ti 2G D5 图片 评测 论坛 报价 网购实价
以下就是这些显卡的具体参数:
显卡参数规格对比 | |||
显卡 | 翔升GTX750 | 翔升GTX750Ti | GTX570 |
核心代号 | GM107 | GM107 | GF110 |
制作工艺 | 28纳米 | 28纳米 | 40纳米 |
核心面积 | 148mm2 | 148mm2 | 520mm2 |
流处理器 | 512 | 640 | 480 |
ROPs | 16 | 16 | 40 |
纹理单元 | 48 | 64 | 60 |
显存容量 | 1GB GDDR5 | 2GB GDDR5 | 1280MB GDDR5 |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 320bit |
核心频率 | 1020MHz | 1046MHz | 732MHz |
显存频率 | 5100MHz | 5600MHz | 3800MHz |
供电接口 | 6+6pin | 6pin | 6+6pin |
价格 | 799元 | 999元 | -- |
可以看到除了制程之外,在流处理器等与核心架构息息相关的参数上差异还是比较大的,需要注意的是由于架构的差异巨大,所以不能凭借这些数字来判断一个型号的性能。但是很明显,得益于制程的进步,核心的面积得到了大面积的缩减,对于减少制造成本有巨大的作用。
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测试平台介绍及测试方法说明
评测平台信息(点击下载鲁大师)
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 4770X |
主板 | 技嘉 Z87X-OC Force |
内存 | 海盗船 复仇者 8GBx2 |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
电源 | 海盗船RM850 |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX570(732/3800MHz) 翔升 GeForce GTX750(1020/5100MHz) 翔升 GeForce GTX750Ti(1046/5600MHz) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce |
测试项目 | 理论性能测试: 新3DMark 3DMark 11 游戏性能测试: 孤岛惊魂3 古墓丽影9 地铁:余光 热血无赖 马克思佩恩3 功耗测试: GPU-Z Furmark |
为了让显卡在测试的表现不受平台性能的影响,我们依然使用顶级平台。驱动方面选择目前最新的正式版GeForce 335.23。
3DMark理论测试:
测试小结:因为GTX750/750Ti在DX11方面得到了进一步的优化,在新3DMark中的表现明显更好。GTX570凭借着自己强劲的性能还是获得了3DMark11测试中的冠军,但在新3DMark中败下阵来,差距不是太大,甚至可以认为是测试误差。
测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《3DMark Vantage》 | Peformence模式 |
![]() 《新3DMark》 | Fire Strike场景Peformence模式 |
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●热门游戏大作测试
为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
测试小结:5款游戏中只有热血无赖及古墓丽影的成绩中有较大的差异,所有游戏中第一都被GTX570夺得,但是在其他三个游戏中,GTX750Ti与GTX570表现差异不大,甚至能认为是测试中的误差。总体来说GTX570基本能满足当下单机游戏高画质设置下的硬件需求。
评测成绩汇总(仅代表所测试的5款游戏) | |
NVIDIA GTX570 PK 翔升 GeForce GTX750 | 117.5% |
NVIDIA GTX570 PK 翔升 GeForce GTX750Ti | 109.8% |
通过对我们这次测试的5款游戏进行汇总,我们可以发现GTX570可谓宝刀不老,在与GTX750/750Ti面前仍能取得一定的优势。
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《古墓丽影9》 | 高画质,开启头发特效 | 游戏自带benchmark |
![]() 《地铁:最后的曙光》 | 高画质,关闭抗锯齿,关闭物理加速 | 游戏自带benchmark |
![]() 《孤岛惊魂3》 | 高画质,1080p | 用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地 |
![]() 《热血无赖》 | 关闭抗锯齿,最高画质,1080p | 自带Benchmark |
![]() 《马克思佩恩3》 | 高画质,4MSAA,关闭物理加速 | 使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕 |
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平台功耗测试:
在测试之前需要说明的是,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。
FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试。连续烤机5分钟后,记录平台功耗。
可以很明显的看到,新一代28nm先进制程带来的威力,40nm工艺其实也不算落后太多,但是就在性能只相差百分之十几的情况下,能节约如此之多的功耗。
能耗比汇总(仅代表所测试的5款游戏) | |
NVIDIA GTX570 PK 翔升 GeForce GTX750 | 69.9% |
NVIDIA GTX570 PK 翔升 GeForce GTX750Ti | 63.6% |
根据测试中的5款游戏中的表现以及功耗上的表现,我们可以算出每张显卡的能耗比,可以看到这3年来的进步可以用夸张来形容,这也是整个显卡的发展趋势,一个额定300W的电源带GTX750/750Ti可谓是绰绰有余。
PConline 总结:尚可一战,但也老矣
作为一款3年多前发布的显卡,GTX570还能拥有如此实力,实在不能不点个赞。但是通过能耗比来比较久不难发现,GTX570也老了,虽说现在市面上有的二手GTX570只需要六七百块就能到手,但是如果算上电费,每年GTX570将比GTX750Ti多付出(323-177)x4x365/1000x0.64=136.4元的电费。几年用下来,买卡的差价也就平衡了。
●六百出头可玩性还不错
全新的产品基本上是不可能存在的,通过本站的二手论坛查询,仍有部分玩家在交易GTX570,价格基本维持在600-700元。相对于性能来说还是比较超值的,但是前提是你能忍受其高功耗带来的高温和高噪音。
●GTX570升级建议
当年GTX570的用户,多为注重显卡性能的发烧友,相信有部分已经升级GTX670、770以上级别的显卡了。对于纠结是否要升级的用户,我们给的建议是继续使用:GTX570性能尚可,介于GTX650Ti Boost与GTX660之间,继续使用没问题。一定要升级的话,建议至少GTX760级别以上,才会感受到比较明显的性能提升。
老显卡评测系列文章:
第一期:NVIDIA GT240 /09年发布,10年成为主流布 | 第二期:AMD HD5770 /10年中端显卡 |
第三期:AMD-ATI HD4830 /08年经典,曾威胁G92 | 第四期:NVIDIA GTX260+ /08年高端,至今力敌GTX650 |
第五期:AMD-ATI HD3850 /07年中端,如今敌不过核显 | 第六期:NVIDIA 9600GSO /09年主流,499元无敌手 |
第七期:NVIDIA GTS250 /G92收山之作,还不错 | 第八期:NVIDIA GeForce 6800 /9年前高端显卡,今天亮亮机 |
第九期:AMD-ATI HD3870 /07年很前卫,GDDR4显存 |
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