这段期间,各大媒体新闻都报道台北电脑展,各种玲琅满目的新品吸引了大家眼球,而在此同时,我们评测室找到一张9年前的显卡——GeForce 6800,还真够惊吓。我们瞻仰新科技不断发展,但也不能忘记历史留下的里程碑,下面我们来看看这款9年前的经典显卡吧。
要说9年前似乎有点夸张,而事实上,GeForce 6800诞生于2004年,首款支持DX9C标准的显卡,同样是一代经典,曾获得多个第一,终结了当时ATI在DX9年代的辉煌。
GeForce 6800,还没有流处理器概念
那时候GPU的主要指标包括PS(像素着色单元),VS(顶点着色单元),TMU(纹理单元)还有(ROP)光栅化引擎的数量,在Radeon HD 2900 XT后,PS和VS被统一成流处理器,所以你看显卡性能主要看它有多少流处理器就行了。
GeForce 6800参数规格:
我们找到XFX的GeForce 6800
NV41核心,130纳米,什么概念。。。
请允许我贴个GTX680图,猜猜差距多少倍?
GeForce 6800参数规格对比 | ||||
显卡 | GeForce 6800 | GTX680 | GT610 | |
架构 | NV41 | GK104 | GF119 | |
工艺 | 130nm | 28 | 40nm | |
处理器 | 12Px/5Vx | 1536 | 48 | |
纹理单元 | 12 | 128 | 8 | |
ROPs | 12 | 32 | 4 | |
核心频率 | 350MHz | 1006MHz | 810MHz | |
显存频率 | 900MHz | 6008MHz | 1333MHz | |
显存规格 | 256MB GDDR3 | 2GB GDDR5 | 1GB DDR3 | |
显存位宽 | 256bit | 256bit | 64bit |
受到当时的技术限制,GeForce使用130纳米工艺,完全堆不上料,纹理单元、ROPs都少得可怜,频率也是一样渣渣,显存频率比我们普遍显卡的核心频率还低。笔者很期待这样的显卡还能干点什么,下面我们测试一些数据。
针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答
1、92楼网友maozaicai提出的观点:小编是闲的蛋疼吧,任务式、应付式地乱写一篇交差?广州市的网友就是小编?
PConline编辑回复:大家莫激动,对老显卡进行评测,主要是回味一下当年经典的产品。难得找到一张9年前还能点亮的显卡,我们想跟大家分享一下这款古老产品的表现罢了。
[page]
测试平台介绍及测试方法说明
硬件平台 | |
CPU | Intel I7 3770K |
主板 | 技嘉Z77 |
内存 | DDR3 1600 4GB×2(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
电源 | LEPA G1600-MA-EU |
显卡 | XFX GeForce 6800(350/900MHz) NVIDIA GT610(810/1333MHz) NVIDIA GTX680(1006/6008MHzh) NVIDIA GTX780(863/6008MHz) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 8 +DirectX 11 |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce 320.18 |
测试项目 | 理论性能测试: |
为了统一平台性能,这次我们使用了I7-3770K + Z77平台,驱动方面都根据NVIDIA官网升级到最新,显卡方面,我们主要对比目前独立显卡界最低端的GT610,另外欢乐对比一下GTX680,看看大致差距怎么样。当然GTX780和GeForce 6800实力相当悬殊,所以我们只对比3DMark,游戏就不再考虑了。
3DMark理论值测试:
由于GeForce 6800不支持DX10,因此我们测试对比了3DMark 06和新3DMark,显示器默认分辨率使用1440x900。
GTX680是GeForce 6800的13倍
GTX680是GeForce 6800的76倍
测试小结:还是意料之内,GeForce 6800还是太弱了,独显界最低端的GT610都能远甩其后,对GTX780而言更是望尘莫及。
鲁大师欢乐测试:
为了容易让大家了解这些显卡性能概念,我们加入鲁大师测试,大家不妨跑跑自己的电脑,看看相差多少。
GTX780是GeForce 6800的47倍
测试小结:三个基准测试得出结果,虽然差别都是相当巨大,但具体的倍数还是不知该信谁。其实也不用较真,我们也知道GeForce 6800与GTX780完全不是一个级别的,只是随意测试玩玩,下面笔者试试跑几个游戏,看看这块GeForce 6800还能做些什么。
测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《3DMark 06》 | 默认设置 |
![]() 《新3DMark》 | Ice Storm场景 |
[page]
单机游戏测试:《古墓丽影》、《蝙蝠侠阿甘之城》
不要期望GeForce 6800能玩些什么,我们随意跑跑游戏,游戏都选择800x600分辨率,画质方面,调到最低。考虑到这种画质,GTX680、GTX780基本发挥不出实力,各种满帧没有参考意义,因此就不对比GTX780了。
测试小结:在毫无视觉享受的超低画质下,GeForce 6800依然没有可玩些,GTX780用最高分辨率最高画质跑出来的帧率,都比它用最低分辨率最低画质跑出来的还高,这就是9年显卡的差别。
网络游戏测试:《WOW》、《LOL》
网络游戏为了让更多用户娱乐,配置要求都比较低,我们测一下热门的两款游戏,分辨率都使用1024x768(够低的了)。
测试小结:最低画质下,魔兽世界基本能玩,但要是去到激烈打斗场景,笔者还是建议再调低一下分辨率了。而且俗称低配置的英雄联盟也一样,要是流畅运行,再一步调低画质还是需要的,虽然已经没有什么可调的。。。
在1024x768、800x600这样的原始分辨率下玩起游戏来依然那么折腾,对于GeForce 6800的游戏性能,还有什么想说的。
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《古墓丽影9》 | 最低画质,800x600 | 游戏自带benchmark |
![]() 《蝙蝠侠》 | 最低画质,800x600 | 游戏自带benchmark |
![]() 《熊猫人之谜》 | 最低画质,1024x768 | 在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,用Fraps记录这段时间的平均帧数 |
| 最高画质+DX11 | 进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数 |
[page]
平台功耗测试:
在测试之前需要说明的是,由于无法测试显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。测试过程中,我们运行古墓丽影9 benchmark进行测试,看平台的平均功耗。
多少个GeForce 6800才比得上一个GTX680的功耗
小结:意料之外,原本以往高端显卡都是电老虎,没想到以前的显卡功耗也就那么一点,140瓦的平台功耗,办公机轻松带起,想想以往玩DIY,对电源的要求的确没有现在大。如今玩个高端平台,随便挪动300、400瓦。虽然说现在的产品性能上去了,但也找不到以往的低功耗。
本期评测显卡天梯图指引:
GeForce 6800在天梯图位置
PConline天梯图说明:GeForce 6800虽然是当年的高端显卡,但现在完全没有一点性能可言,比GT610这样战斗力只有5的渣渣都完爆,可以说任何主流的核心显卡都能秒它,因此我们没有把它放到天梯图里。
●收藏品是它最后的归宿
谁想到我们评测室还找到多年的历史。
自从8800Ultra开展统一渲染概念后,什么顶点着色器、像素着色器这些早就扔进历史博物馆了,即使GeForce 6800能点亮,但性能完全不是这个年代的,玩现在的游戏,就算最低画质也勉强,9年的时间差距,可不是盖的。现在这张GeForce 6800,我们还是收藏起来做个纪念罢了。如果还有MX440、trident 9750服役中的朋友,好吧,你们赢了。
最后的感概:
9年前,菊花只是一种花,企鹅不是qq,2B只知道是铅笔,买方便面还有调料,杯具只是用来刷牙,楼房是用来住的,黄瓜香蕉只是用来吃的,教授还不是叫兽,太阳还不叫日,领导不会写日记,鸭梨还没有这么大,肚子大了知道是谁的,我们还相信真情。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2016)1650-207号 沪公网安备 31011202006753号未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论