七彩红的iGame系列一直作为七彩虹强推的旗舰级拳头产品为广大玩家所熟知,最近推出的GTX650Ti Boost也不例外。今天评测室要给大家介绍的是七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神,他采用和iGames660一样的做工用料,并且具备一键超频功能,下面就来详细看看它的表现。
GTX650Ti Boost定位主流级与中端显卡之间,直接竞争对手为AMD HD7850,性能表现还可以,不过刚推出不久,价格有点虚高。
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神简介:
七彩虹 iGame650Ti BOOST 烈焰战神X-2GD5 图片 评测 论坛 报价 网购实价
显卡正面:黑白配色的的第二代鲨鱼散热器
显卡背面:散热鳍片跨越显卡顶部
显卡背部内置了一块金属挡板,用于背部的传热以及保护显卡的PCB降低弯曲变形的影响。可以看出,散热器比显卡PCB更长,PCB也是超越公版的规模设计,使得显卡比公版更加硕大,故安装时候需要注意机箱的空间。
显示输出:Displayport+HDMI+双DVI
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神提供了2个DVI、1个HDMI和1个DisplayPort接口,可满足玩家对组建单卡多屏输出系统的需求。另外显示输出端有一键超频按钮(可以从980MHz马上超频至1058MHz),大幅度提升显卡性能。
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神参数规格说明
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神参数规格 | |||
显卡 | GTX650Ti BOOST | 七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神 | |
架构 | GK106 | GK106 | |
流处理器 | 768 | 768 | |
制作工艺 | 28nm | 28nm | |
核心频率 | 980MHz | 980-1058MHz | |
显存频率 | 6008MHz | 6008MHz | |
显存规格 | 2GB GDDR5 | 2GB GDDR5 | |
显存位宽 | 192bit | 192bit |
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神具备一键超频的功能,核心频率可以马上从默认的980MHz超频至1058MHz,大幅提升显卡性能。这颇具看头,毕竟在最近的测试中公版GTX650Ti BOOST还是略输HD7850,但频率提升情况下,则不一样。
从显卡外观可以看到,这款七彩虹GTX650Ti BOOST使用了颇为高端的模具,规模与GTX660甚至GTX660Ti一样,用料可谓下足本,我们拆解这款显卡看看,是否PCB的用料也下重本。
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七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神拆解赏析
散热器的体积依然很惊人
显卡还附带一体化散热背板
显卡PCB正面
显卡拆解后可以发现,它的PCB和元件布置和iGame660非常相似,可以推断是采用同样的PCB同样的用料,仅仅是核心不同。另外,显卡还配备一体化散热背板,对固定PCB板和显卡散热性能有极大的帮助。
前端电路
显卡上端供电模块
观察前端电路,显示输出都做了屏蔽,另外元件空空如也,因为显卡供电都集中在PCB后端。显卡配置4+1相供电,核心4相,显存1相,每相供电配置日化高品质固态电容、R30铁素体电感和低通内阻MOSFET等用料奢华,视觉感受上十分养眼,为高频的运行提供了稳定的保障。
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神采用28nm制程的开普勒GK106-240-A1核心,拥有768个流处理,16个ROP单元。相对GTX660的GK106的核心,少了一组流处理器和一组ROP,性能上有所打折,但仍然足够强悍,高频下仍可以和HD7850 2G分庭抗礼。显存方面采用海力士GDDR5,默认频率设定在6008MHz。
第二代鲨鱼仿生散热器:上方突出的散热鳍片特别显眼
优质的镀镍显卡散热器
第二代鲨鱼仿生散热器采用纯铜镀镍底座,能完全接触到显卡的核心部分,保证导热高效而且迅速。辅以6mm热管多达9条!以3(与铜底接粗鳍片)、2(突出鳍片)、4(右侧散热鳍片)的排布分别导出至相应鳍片为显卡散热,效能超群。支持空力套件(air-kit)拓展功能,可供用户拓展1根6mm热管进行二次散热,提升散热性能。拓展的空间更大,玩法更多,大大提高了显卡的性能和可玩性。
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测试平台说明:
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 3970X |
主板 | 华硕 Rampage IV Formula |
内存 | 三星 DDR3 1600 4GB×4(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
电源 | LEPA G1600-MA-EU |
显卡 | GTX650Ti BOOST(980/6008MHz) 七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神(1058/6008MHz) AMD HD7850 2G (860/4800MHz) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11 |
显卡驱动 | AMD催化剂13.3 测试版 NVIDIA ForceWare 314.22 |
测试项目 | 理论性能测试: 3DMark Vantage 3DMark 11 游戏性能测试: 热血无赖 战地3 马克思佩恩3 孤岛惊魂3 光荣使命 使命召唤9 功耗测试: GPU-Z Furmar |
测试平台软硬件配置如上。GTX650Ti BOOST的推出,主要是针对GTX660和GTX650Ti之间的性能空隙,兵锋直指对手HD7850。因此,在这次测试中我们加入GTX650Ti Boost公版和对手AMD HD7850 2G,看看在一键超频下的性能上七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神相对公版有多大提升,另外看看能否打败对手HD7850 2G。
3DMark理论性能测试
3D理论测试部分,我们选取了新3DMark和3DMark 11进行测试。
3DMark 11测试成绩对比
新3DMark测试成绩
测试小结:在3D基准性能测试中,可以看到七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神相对公版提升的幅度还是比较大,但和AMD HD7850 2G的差距还是不小,究竟高频板GTX650Ti能否打败公版AMD HD7850呢?下面看看实际游戏表现。
扩展阅读:3D理论测试设置
3D理论测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《新3DMark》 | Performance |
![]() 《3DMark 11 V1.02》 | Performance |
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一页看游戏评测:性能有什么优势?
从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试:
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
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我们运行了六款游戏,在画质设置中等,分辨率为1920x1080环境下,默认高频装下的七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神,大部分游戏中保持领先,高频版的GTX650Ti Boost足以和AMD HD7850 2G平起平坐。
评测成绩汇总(仅限于上述测试i的六款游戏) | |
七彩虹iGame650Ti Boost PK GTX650Ti Boost | +7% |
七彩虹iGame650Ti Boost PK HD7850 2G | +3% |
经过对比上诉所测试的6个游戏,七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神相对公版核心频率提升了78MHz,性能相对提升5%。另外稍微领先HD7850 2G三个百分点,综合起来基本上处于同一水平。
扩展阅读:游戏的设置和测试方法
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《光荣使命》 | 高贴图,开启后期处理,关闭物理加速,1920x1080 4xMSAA | 自带Benchmark |
![]() 《热血无赖》 | 高画质, 高抗锯齿,1920x1080 | 自带Benchmark |
![]() 《使命召唤9》 | 全高画质,4xMSAA,1920x1080 | 使用Fraps,“精英联盟”关卡开始至直升机坠地 |
![]() 《马克思佩恩3》 | Very High画质,1920x1080,16xFXAA,NoMSAA | 使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕 |
![]() 《战地3》 | Ultra画质,1920x1080 | 使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机 |
![]() 《孤岛危机3》 | High画质,1920x1080,NoAA | 用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。 |
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温度和平台功耗测试
在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。
测试成绩对比(温度)
测试成绩对比(平台功耗)
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神的满载温度还不错,默认高频的情况下比公版稍高一点。不过功耗却有点高,满载功耗比同等性能的AMD HD7850 2G还要高15W。
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显卡风扇噪音测试:
环境噪音
在噪音测试中,我们将显卡运行在GPU满荷载的状态,然后用噪音测试器来读取分贝数值。
测试成绩:55分贝
显卡的噪音控制效果比较出色,高频下满载噪声控制在55分贝,算是比较安静的,放到机箱就基本上听不到声音了。
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百科小知识:
0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
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扩展阅读:功耗温度测试方法
3D理论测试软件 设置 | |
测试项目 | 设置 |
![]() Furmark | 1920x1080 benchmark 15min |
![]() 噪音计 | 环境噪音:44分贝 |
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PConline评测室总结:
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神天梯指引位置如下:
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神在天梯图的位置
PConline显卡天梯图说明:七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神频率比公版高,实际性能强于公版,因此在天梯图中如上图的位置。
七彩虹 iGame650Ti BOOST 烈焰战神X-2GD5 图片 评测 论坛 报价 网购实价
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神的表现还是不错的,在默认高频的设置下,能小胜HD7850 2G。做工用料和iGame660一模一样,非常豪华至于还配备一体化散热片,对得起iGame品牌对得起观众。iGame650Ti BOOST 2G的报价为1399元,目前已经有非公版HD7850同样报出1299元,因此GTX650Ti Boost目前性价比还不算太突出,想让与HD7850的竞争中处于上风,恐怕要进行降价了。
七彩虹iGame650Ti BOOST烈焰战神 优缺点点评 | ||
优点 | 缺点 | |
1、超公版设计,做工精细,用料豪华 | 1、性价比不算太突出 |
千元价位的竞争开始激烈起来,GTX650Ti BOOST和HD7850两者的性能、功耗、价格都极为接近,这场仗似乎打得越来越大。无论如何,两家竞争对消费者来说总是有好处的,让价格战来的更猛烈些吧!
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