上个月尾NVIDIA推出新的中端显卡——GTX650Ti Boost,虽然是新款产品,但更多人调侃为“GTX660SE”,因为显卡使用,简化版的开普勒GK106核心。GTX650Ti Boost的推出主要是填补GTX660与GTX650Ti之间的空缺,主要竞争对手是AMD HD7850 2G。
从GTX650Ti Boost首测可以看到它的性能和HD7850 2G基本相当,但仍有那么一丁点差距,让人觉得不太爽,毕竟GTX650Ti Boost的的报价很高。今天测评室就尝试将GTX650Ti Boost和HD7850分别超频,频率参考市面所售的高频非公版显卡,以此对比两卡的性能差距,下面我们就来探个究竟。
1299元选择:
在中高端市场,HD7850推出都有一年了,一直没有直接的对手,千元价位上没什么压力,出色的能耗比也受到用户的欢迎,GTX650Ti BOOST的推出,更像是对HD7850的一种搅局。
GTX650Ti BOOST 参数规格 | ||
显卡 | GTX650Ti BOOST | HD7850 |
架构 | GK106 | Pitcairn Pro |
流处理器 | 768个 | 1024个 |
ROPs | 24个 | 32个 |
纹理单元 | 64个 | 64个 |
核心频率 | 980-1033MHz | 860MHz |
显存频率 | 6008MHz | 4800MHz |
显存规格 | 2GB GDDR5 | 2GB GDDR5 |
显存位宽 | 192 bit | 256 bit |
价格 | 1249元 | 1299元 |
GTX650Ti BOOST和HD7850都有1GB和2GB两种不同容量的显存规格,但接触得比较多的还是2GB。就参数规格看,HD7850明显更吸引,看上去更强大,但GTX650Ti BOOST的首测中并不如此,两者相差相当小,甚至可以定义为同水平。
考虑到GTX650Ti BOOST首发时驱动的不完善以及市场上超公版产品居多,我们这次结合超公版测试一下,看看HD7850是否真有点老。
热门产品:
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测试平台说明:
这次测试,我们使用评测室的高端平台i7 3970X+X79,以消除系统瓶颈,确保显卡性能得到最好的发挥。
评测平台信息(点击下载鲁大师)
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 3970X |
主板 | Intel X79 |
内存 | 三星 DDR3 1600 4GB×4(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
电源 | LEPA G1600-MA-EU |
显卡 | NVIDIA GTX650Ti Boost 2G(980/6008) NVIDIA GTX650Ti Boost 2G(1058/6008) AMD HD7850 2G(860/4800) AMD HD7850 2G(1000/5000) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 8 |
显卡驱动 | AMD催化剂13.3 beta3 |
测试项目 | 孤岛危机3 |
本次测试主要是对比超频后的GTX650Ti Boost和HD7850的性能差距,GTX650Ti BOOST公版频率为980MHz,很多厂商设计到1006MHz,甚至更高的1058MHz,而HD7850公版频率是较低的860MHz,各大AIB都有不少产品提升到1GHz的频率,以发挥出HD7850的潜力,因此我们这次就以GTX650Ti BOOST(1058/6008)和HD7850(1000/5000MHz)进行测试对比。
理论测试成绩:
先跑些比较理论和比较常用的测试,3DMark11和新3DMark。
测试小结:从3DMark系列测试看,两卡的跑分梯度非常明显,明显的HD7850是远胜GTX650Ti Boost的,而Unigine Valley的跑分大家都差不多,因此下面我们从几个游戏大作继续看显卡的性能差距。
测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《3DMark Vantage V1.10》 | Extreme |
![]() 《3DMark 11 V1.02》 | Extreme |
![]() 《Unigine Valley》 | 极端HD模式 |
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一页看游戏评测:性能有什么优势?
从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试:
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
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默认频率下成绩
超频下的成绩
从测试结果可以看到,在默认频率下,HD7850的成绩并没有比GTX650Ti BOOST好多少,部分游戏表现相当突出。超频后,HD7850 2G领先的幅度更大,在不开AA设置下,游戏帧数基本在60帧以上,游戏体验感优秀。
评测成绩汇总 | |
HD7850 (860/4800) PK GTX650Ti Boost (980/6008) | +6% |
HD7850 (1000/5000) PK GTX650Ti Boost (1058/6008) | +12% |
经过对比上诉所测试的8个游戏,在默认频率下HD7850稍胜于GTX650Ti Boost,超频状态下HD7850把同样是超频状态下的GTX650Ti Boost打得满地找牙,领先幅度超过10%!
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扩展阅读:游戏的设置和测试方法
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《光荣使命》 | 高贴图,开启后期处理,关闭物理加速,关闭阴影,1920x1080 No MSAA | 自带Benchmark |
![]() 《热血无赖》 | 普通画质,开启DX11高分辨率素材,高抗锯齿,1920x1080 | 自带Benchmark |
![]() 《马克思佩恩3》 | Very Highl画质,1920x1080FXAA/MSAA 为OFF | 使用Fraps,第二关第二节,主角在酒吧楼上跳下战斗一幕 |
![]() 《使命召唤9》 | 全高画质,NoAA,1920x1080 | 使用Fraps,“精英联盟”关卡开始至直升机坠地 |
![]() 《战地3》 | Ultra画质,1920x1080 | 使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机 |
![]() 《孤岛惊魂3》 | 高画质+DX11,1920x1080,NoMSAA | 用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地 |
| High画质,1920x1080,NoAA | 用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。 |
![]() 《古墓丽影9》 | 高画质,1920x1080,开启TressFX | 自带BenchMark |
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平台功耗测试:
FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。因为他热力四射,火力非凡,所以可以拿来当烧机软件使用。
使用FurMark v1.10.1软件默认设置,点击模式“Burn-in Benchmark 1920x1080 15min”,等到显卡运行到10分钟左右时,平台功耗,另外还能看到显卡在满载情况下的温度显示。
测试小结:从测试结果可以看到两卡的功耗基本上一致,无论是默认频率下还是超频状态下都差不多,HD7850的满载功耗要稍微高一点点。
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PConline评测室总结:
●GTX650Ti Boost VS HD7850性能表现
我们把这次参与评测的显卡在游戏项目中的测试结果,以默认频率下的GTX650Ti Boost为100%基准,做成图表所示如下:
综合表现看,两显卡的性能还意料之内,默认频率下HD7850和GTX650Ti Boost相当,HD7850稍强一点。超频后的HD7850比超频后的GTX650Ti Boost领先幅度相对较大(当然,超频幅度也不一样),在参考市售非公版显卡频率下,HD7850领先GTX650Ti Boost超过10%。
显卡天梯图说明:HD7850超频后,性能提升明显,这源于HD7850默认频率较低,有较大的超频空间,能提升的频率幅度大,效果也更明显。
●HD7850更胜一筹
由以上测试可以看到,尽管NVIDIA前几天退出了314.22鸡血驱动,大幅度提升《古墓丽影9》的性能,但综合起来HD7850无论默认频率还是超频后都占优势,是最后的赢家。目前,HD7850 1G已经有电商报价999元,性价比非常高。鉴于此,GTX650Ti Boost显得有些无力,竞争力不足,一定程度降价是必须的。
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