[page]“Ti”然自得,GTX 1070加强版[/page]
说起今年的显卡市场,恐怕除了NVIDIA重磅推出的卡皇GTX 1080Ti,就是AMD接连推出的VEGA 56以及VEGA 64了,不过或许是由于显卡自身竞争力以及渠道、推广等多方面原因,目前看来VEGA系列销量并不算很成功,而其中最顶端的AMD RX VEGA64在性能上目前看来也并不比价位更低的GTX 1080,不过对于VEGA 56来说,NVIDIA GTX 1070在性能上则略逊一筹,或许是为了更进一步针对RX VEGA56施加一些压力,又或是丰富自己pascal架构产品线,这一次NVIDIA又推出了定位于GTX 1080和GTX 1070之间的产品——GTX 1070Ti。
虽然说这款显卡看起来像是冲着RX VEGA56去的,但是早在NVIDIA去年推出GTX 1080和GTX 1070时早已将GPU核心命名为GP104-400以及GP104-200,其中预留的GP104-300也正好给到了GTX 1070Ti,这一点不得不佩服NVIDIA在显卡排布中的精妙,而从显卡规格上看,我们已经知道NVIDIA GTX 1070Ti将流处理器数量控制在了2432个,仅比GTX 1080少了一组128个流处理器以及一组纹理单元,由于NVIDIA GTX 1080和GTX 1070Ti以及GTX 1070都是基于GP104核心设计,且GTX 1070Ti和GTX 1080的差距也仅在上文说到的一组流处理器和一组纹理单元以及不同的显存类型(GDDR5X/GDDR5),如此细微的差别也很难保证各种用料豪华散热能力强劲的非公版轻松超过GTX 1080的频率,因此为了保护GTX 1080的地位,针对这一次推出的GTX 1070Ti,NVIDIA也在频率上对非公版进行了限制,要求所有非公版频率和公版保持一致,既1607-1683MHz。
而售价方面,GTX 1070Ti也设定在了3499元起,本次测试的索泰GTX 1070Ti PGF目前预售价格为3899元。
但就目前的NVIDIA核心AIC显卡推出情况来看,各家非公版显卡已经无法通过Boost频率达到超过非公版的能力,目前的区别也仅时用料和散热以及外观上的区别,但笔者了解到,仍然有部分非公版显卡可以通过手动超频的方式达到更高的显卡频率。
今天笔者就拿到了来自索泰的GTX 1070Ti玩家力量至尊,首先让我们看看这款显卡的外观如何。
[page]索泰GTX 1070Ti PGF显卡外观[/page]
相信很多玩家对于索泰都有着非常明确的标签,诸如“堆料王”、“身材厚实”之类,而索泰的玩家力量至尊也就是PGF系列则时堆料和厚实身材的佼佼者,长30cm,高15cm的巨大身材就已经在向玩家表明自己的至尊身份了,这一款GTX 1070Ti PGF同样没有例外,我们从GTX 1080Ti PGF中可以看到的要素在这张卡上都可以一一找到。
在显卡接口方面,索泰GTX 1070Ti PGF和GTX 1060/70/80均保持了相同的规格,提供1*HDMI+1*DVI+3*DP接口。
而作为索泰旗下的顶级产品,玩家力量至尊系列自然对供电的需求单8pin自然是不够的,图中可以看到索泰GTX 1070Ti PGF需要双8pin外接供电。
按照以往PGF的规格,玩家到手后会收到两块背板,其中一个是发光背板,强调更加出色及个性化的显卡方案,另一块是不发光的金属背板,意在提供最强力的散热能力。由于GTX 1070Ti尚未正式发售,因此笔者收到的是索泰提供的工程样板,背板也仅有发光背板一块,但显卡正式上市时,相信玩家购入手中的显卡将配置更加齐全。
同PGF系列的一贯规格,GTX 1070Ti PGF同样搭载了PowerBoost速能引擎,这个引擎是索泰为至尊系列独家定制的电子元件,不仅外观霸气,彰显奢华,而且,可以起到滤波、稳压、稳流的作用,为GPU核心及显存提供更为安全和稳定的供电,也让显卡超频得到了安全的保障,有助显卡挑战更高的频率极限。
另外Z-ELVES智.灵模块是显卡的核心智能管家,该模块是以往至尊OC+超频模块的升级版,相比以往的OC+模块更加的智能,且拥有强大的记忆功能,可以实现对显卡核心硬件的集中管控,将风扇转速控制、LED灯光管理以及GPU电压监控等功能集于一体。不过这一次索泰PGF将智.灵模块和PowerBoost速能引擎全部从银色变成了金色,从外观上看更加豪华大气。而尽管GTX 1070Ti对非公版的频率进行了限制,但这款笔者手中这款GTX 1070Ti PGF依然可以通过手动的方式进行显卡超频,不过鉴于本次测试为首发测试,因此笔者就不针对这张显卡进行超频测试,等笔者拿到更多非公版产品之后会统一进行显卡超频测试。
回头来看显卡外观,索泰GTX 1070Ti PGF一看上去就是一个粗壮厚实的家伙,尤其是显卡正面的一体式压铸件合金框架设计,给人的视觉冲击力就非常的强,全金属压铸件更显刚毅,金属切割设计立体感更强,碳纤维用料奢华大气,整体来说,在不亮灯的情况下,外观设计还是很出色的。
索泰GTX 1070Ti PGF采用全域干涉三风扇散热设计,带来更强劲的显卡散热动力。3个9cm的大尺寸风扇扇叶,正反转双向散热,两侧的风扇顺时针转动,而中间的风扇则是逆时针旋转,扇叶上有螺旋槽设计,主要是起到均匀风流和规避显卡散热盲区的作用三个风扇产生的风流可以无死角吹透整个显卡散热器。此外,该卡的风扇拥有智能启停功能,可以根据负载的不同合理控制三枚风扇的启停。那么看过外观之后我们就进行拆解,看一下索泰GTX 1070Ti PGF的内部构造。
[page]索泰GTX 1070Ti PGF显卡拆解[/page]
索泰GTX 1070Ti PGF采用8+6mm高导热管设计,搭配焊接工艺精密FIN片以及全覆盖纯铜底座,可将GPU热量更高效地导至散热鳍片,避免热量聚集。显存的散热也被整合到散热底座上,搭配显存导热贴,让显卡得到全方位的降温。
索泰GTX 1070Ti PGF有着巨型10层PCB设计,长30.5cm,高达15cm,更大的板型,容纳更多的电子料件,索泰定制的白金效能用料:AIO电感、八爪鱼Mos、X-Cap超级电容阵列,提高电源转化效率,为显卡提供更稳定的供电,保证显卡稳定运行以及超频,超长的原件平均无故障时间,提升显卡使用寿命。
要说豪华用料,冠军自然非索泰莫属,相信第一次见到索泰高端显卡拆解的玩家一定会吓一跳,整个PCB板数量庞大的电容和电感整整齐齐的排列在右侧,看着这怪兽般的16+2相豪华供电,有一种强迫症被治愈的感觉,通过强大的供电设计也增强了显卡带负载能力,有效降低输出电流纹波,保证显卡超频稳定性,并可有效延长显卡使用寿命。
而在GPU核心部分,通过编号我们看到GTX 1070Ti和GTX 1070以及GTX 1080一样均采用16nm GP104核心,不过相较不同的是GTX 1080核心为GP104-400-A1,而GTX 1070Ti核心为GP104-300-A1,GTX 1070核心为GP104-200-A1。另外通过GPU-Z笔者已经查到这一次GTX 1070Ti共有2432个流处理器,仅比GTX 1080少了一组,而频率方面GTX 1070Ti主频为1607MHz,boost频率可至1683MHz。
而与之前不同的是,在这一次GTX 1070Ti的设计上,NVIDIA通过BIOS已经将显卡频率锁定,也就是不同非公版之间频率完全相同,不过玩家依旧可以通过手动超频来达到提升性能的目的,这一次索泰FireStorm也贴心的提供了一键超频以及手动超频功能,相信通过这款强大供电用料扎实的索泰GTX 1070Ti PGF,很多超频达人可以将这张卡的性能拉升到十分出色的程度。
而显存方面这一次索泰GTX 1070Ti PGF采用了镁光闪存贴片,闪存编号为7PA47D9TCB,共8片1G闪存分布在GPU核心周围,显存共8G。
[page]NVIDIA GTX 1070Ti显卡外观[/page]
除索泰非公版GTX 1070Ti PGF以外,笔者在发稿前也终于拿到了来自NVIDIA的信仰公版NVIDIA GeForce GTX 1070Ti,不过由于GTX 1070Ti核心和频率都与非公版一致,因此笔者没有进行拆解,仅做外观图赏。
打开包装后可以看到NVIDIA GeForce GTX 1070Ti被包裹在静电袋中,而显卡背面还有快速上手手册等配件。
除常规配件外,只有公版显卡才有的信仰铭牌想必让NVIDIA粉丝心动不已。
而外观方面,NVIDIA GeForce GTX 1070Ti也延续了公版的泰坦皮,长度和高度均和公版GTX 1070一致。
接口方面,NVIDIA GeForce GTX 1070Ti提供了1*HDMI、1*DVI以及3*DP接口。
供电部分,NVIDIA GeForce GTX 1070Ti采用了外接8pin供电,顶部信仰GeFoce GTX信仰灯也会在点亮平台以后发出绿色灯光。
而作为一款中高端显卡,NVIDIA GeForce GTX 1070Ti自然也会提供背板,且在背板上我们还可以看到GeForce GTX 1070Ti标识。
看过外观之后接下来我们就正式进入测试环节,首先贴出本次测试使用的测试平台。
[page]测试平台与测试方法[/page]
在测试平台的选择上,为了获得更高的主频和游戏性能,笔者选择了最新的Intel第八代i7 8700K,虽然这款CPU主频仅有3.7GHz,乍一看似乎还不如i7 6700K,不过8700K并非6700K的4核处理器,而是升级到了6核心,且最高单核睿频可以达到4.7GHz,这对于游戏的提升可以说是十分巨大的。
而与之搭配的则是来自技嘉旗下品牌AORUS的Z370 Gaming 7顶级电竞主板,这款主板除了搭载了三个高速NVMe M.2 SSD插槽+M.2 SSD散热装甲,配备ESS HIFI专用 DAC芯片、Killer+intel双千兆高速网卡以外,更重要的是提供了十分炫酷的幻彩魔光RGB系统,可以统一机箱内部灯光,且支持同音乐联动,再搭配上索泰GTX 1070Ti的发光背板,整体效果十分出色。
而关于电源的选择,笔者衡量整机功耗的前提下选择了来自机电品牌长城的G750白金认证全模组电源,选择G750一方面的原因是考虑到更大的电源功率可以保证留有余量的前提下带动整台机器,且作为国内少数几款通过80PLUS白金认证的电源之一,其转换率和电源品质上能够得到不错的保障,另一方面由于笔者打算将显卡上机测试,因此走线难度也必须考虑在内,选择全模组电源在机箱走线时无疑会减少很多麻烦。
另外在驱动方面,由于笔者测试时NVIDIA并没有正式发布GTX 1070Ti显卡,因此驱动版本也没有推出正式版,笔者使用了NVIDIA提供测试用的387.87版本驱动,而对于GTX 1080和GTX 1070笔者则使用了测试时的最新版本388.00,因此本次测试成绩也仅代表测试版本驱动下的显卡成绩,相信正式显卡驱动推出后GTX 1070Ti的性能表现还会有所不同。
关于测试方法部分,笔者本次共使用3DMark FireStrike Extreme/Ultra、3DMark TimeSpy/TimeSpy Extreme、Unigine Heaven/SuperPosition共六项作为基准跑分测试项目,Furmark作为烤机温度和整机功耗测试程序,并选择《幽灵行动:荒野》、《绝地求生:大逃杀》、《守望先锋》等七款游戏作为游戏测试项目。
最后需要说明的是本次显卡测试所有成绩均为默频跑分,笔者并未对显卡进行超频,对显卡超频感兴趣的玩家可以保持关注,待笔者拿到更多非公版显卡后会统一进行超频测试。
在正式开始测试之前再贴出几张索泰GTX 1070Ti PGF上机图片以供各位评鉴。
[page]索泰GTX 1070Ti上机及FireStorm软件[/page]
索泰FireStorm是一款由索泰官方推出的超频及显卡调节软件,之前这款软件由于没有支持中文因此被玩家诟病许久,而在今年的上半年,在索泰GTX 1080Ti PGF发布的同时,这款FireStorm软件也终于支持了简体中文,这里为了调节显卡的灯光效果以及超频,笔者也从索泰官网下载了这款软件。
首先打开软件我们看到的就是超频界面了,如果对显卡超频有所研究的玩家看到这些参数想必会觉得十分亲切了,目前看尽管对于GTX 1070Ti,NVIDIA并不支持显卡超频,但索泰这款GTX 1070Ti PGF玩家依旧可以通过FireStorm进行超频,同时为了方便不了解显卡超频的玩家,索泰还贴心的在下方提供了一键超频功能,不过在本次测试中笔者就不进行显卡超频测试了,主要我们来看一下灯光调节选项。
在灯光调节部分,我们可以看到FireStorm从显卡背板到显卡正面均支持玩家随意调节,且灯光效果十分丰富,下面就是笔者搭配技嘉Z370主板手动调节的几种灯效。
[page]3DMark理论性能测试[/page]
3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现已发行3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。而现在的3Dmark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件,而现在主流使用的new 3DMark无论是衡量计算机的整机物理计算能力还是显卡性能,都已经完全可以作为测试标杆来使用了。
首先笔者进行了常规的3DMark FireStrike Extreme/Ultra测试,这两项测试内容可以大致得出显卡的基准性能,相较受优化以及驱动版本影响较大的游戏测试来说,基准测试成绩更为准确。
在测试成绩中我们可以看到三张显卡的成绩梯度较为均匀,在2K分辨率的FireStrike Extreme测试中三张显卡的分差都在1000左右,而4K分辨率的FireStrike Ultra测试中分差则大致在400-500区间内,因此通过这项测试我们可以大致得出GTX 1070Ti拥有90% GTX 1080的成绩,而其性能也位于GTX 1070和GTX 1080中间但更偏向GTX 1080的位置。
3DMark TimeSpy主要是针对显卡的DX12性能进行测试,其中TimeSpy Extreme是针对2K分辨率的性能测试,因此对于显卡的性能需求也就更为苛刻。
在这项测试中,GTX 1070Ti显然和GTX 1080成绩更为接近,而甩开了GTX 1070较大的分数,笔者猜测原因主要在于流处理器数量,如果从规格上看GTX 1080仅领先了GTX 1070Ti 128个也就是一组流处理器,而GTX 1070Ti则领先了GTX 1070 4组共512个流处理器,从分数上看也符合这个规律,而从技术上说DX12相较于DX11的特点在于将游戏对于CPU的依赖进一步降低,而像显卡倾斜,再通过底层化手段增强显卡的利用率,自然也就对显卡本身的性能有了更大的需求。
[page]Unigine跑分基准测试[/page]
而作为一家著名的图形引擎开发公司,Unigine是一家著名的图形引擎开发公司,其推出的Sanctuary、Tropics、Valley、Heaven等都是不同时期显卡评测必备的项目。
不同于TimeSpy,这一次我们选用的Unigine Heaven主要的测试项目是DX11能力,在这项测试中,我们将看到不同的显卡在DX11游戏中的表现。
今年上半年,Unigine正式发布了新一代图形基准测试工具“SuperPosition”(叠加),基于新的Unigine 2引擎,渲染分辨率最高达到8K级别,可最大程度地压榨GPU显卡性能、考验稳定性。不过本次为了成绩更具有普遍适用性,三张显卡仅测试1080P,Extreme画质成绩。
和Heaven不同的是,SuperPosition具备独特的SSRTGI(屏幕空间光线追踪全局照明)动态光照技术,场景内有900多个交互物体,更支持Oculus Rift、HTC Vive VR虚拟现实体验,还附带小游戏提供自由体验模式。
通过Unigine两项跑分测试我们可以看到,在DX11成绩中,三张显卡的最终得分分布比较均匀,分差分别为444和411,而在Unigine SuperPosition测试中,GTX 1070Ti最终成绩几乎和GTX 1080持平,而GTX 1070则以较大的分差落后,笔者猜测这和SuperPosition应用了更为复杂细致的贴图导致了显卡性能的负担,对纹理单元有更大的需求,而GTX 1070Ti拥有152个纹理单元,GTX 1080为160,GTX 1070共有120个纹理单元,不过这一点我们可以在游戏性能测试中得到更进一步的验证。
[page]《守望先锋》游戏性能测试[/page]
在暴雪推出这款游戏并且继《风暴英雄》后再一次打出“团队作战”的口号时,许多的猜测纷涌而出。大部分的声音还是欣喜中带着期待的,毕竟这是暴雪十几年后的久违的新IP,再也不是大家耳熟能详的三大系列世界观,也跳出了一个令玩家们审美疲劳的三大互相穿插彩蛋——我们迎来了崭新的英雄,不论她是美臀、大猩猩,还是又一个喜欢玩钩子拽人的家伙,没人质疑这一次的暴雪开辟新世界的心意,大家更关心的,是暴雪到底想要打造什么样的“团队”游戏。尽管暴雪在游戏领域积累的经验值使他们实力雄厚,但FPS领域,对暴雪而言也是第一次。不过好在现在结果我们也都看到了,这款游戏并没有像《风暴英雄》一样处于半死不活的状态,而是有实力和《DOTA2》、《LOL》、《CS:GO》等知名大作一起成为最佳竞技游戏的潜力。
作为暴雪首款试水作品,其原创性还是有待考究,毕竟之前有《军团要塞》和《花园战争》两款类似的游戏,而很多老《军团要塞》玩家在刚接触《守望先锋》就找到了似曾相识的感觉,这种类似的情况也曾在《LOL》和《DOTA》中出现过,但不管怎么样,作为玩家的我们只要看到暴雪拿出一款比较有诚意的游戏就足够了。
画面设置部分,笔者将帧率限制关闭,并将图像质量调整为超高,画面渲染锁定100%。
游戏体验方面,如果不严格的说,这三张显卡都已经完全可以流畅运行《守望先锋》4K最高画质了,而如果单纯从帧数方面分析,帧数差距最明显的还是在1080P分辨率,这是由于随着分辨率的提高,显卡的负荷也随之增大,这时少量的规格差距已经不足以在游戏中得到太明显的体现了。
而在1080P分辨率下,可以看到GTX 1070Ti的成绩依旧没有被拉开太远,反而是GTX 1070和GTX 1070Ti有着近20帧的差距。
[page]《巫师3:狂猎》游戏性能测试[/page]
由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。
《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过了。
画质设定部分,笔者直接勾选特高特效,并在后期处理中打开全部特效,这种无脑最高的设定虽然不是玩家中的主流设置,但最高的特效可以更直观的体现显卡性能。
虽然测试到这里笔者心里已经有了一定的B数,但还是没有料到GTX 1070Ti和GTX 1080成绩依旧这么相近,尤其还是在对显卡性能要求极高的全开特效《巫师3》下,而这一次我们可以更直观的看到几张显卡的分数差距,在1080P分辨率下,GTX 1070Ti和GTX 1080仅有五帧左右差距,而GTX 1070Ti则和GTX 1070有着10帧的区别。而分辨率提升到2K以后,GTX 1070Ti和GTX 1080的分差更是缩小到仅仅两帧,在笔者看来这张显卡似乎在2K分辨率下有着最棒的游戏体验以及最佳的性价比。
[page]《GTA5》游戏性能测试[/page]
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
《GTA5》的画面设置极其丰富,除常规设置外还包括进阶设置,而进阶设置中的每一项都是对性能的挑战,不过为了在最极端的条件下测试性能,笔者将影像设置和进阶设置全部拉满。
如果说一款两款游戏的帧数分布可能是游戏本身或者测试误差导致的,那么通过《GTA5》的测试结果我们可以看到,结果再次验证了我们上面的观点,GTX 1070Ti依旧和GTX 1080保持着及其接近的距离,而且就游戏体验来说这两张显卡也几乎没什么区别,而帧数结果在GTX 1070上则完全表现出了断层。
[page]《幽灵行动:荒野》游戏性能测试[/page]
《幽灵行动:荒野》是育碧的汤姆·克兰斯系列中的一部作品,现已正式发售。游戏讲述在距今几年之后的玻利维亚,这个魅力淳朴的国度被邪恶的圣布兰卡贩毒集团接管并转而变成了一个毒品帝国后,玩家扮演的The Ghosts小队,采用任何必要的手段将贩毒集团彻底清除的故事。
育碧近年来推出的游戏对喜欢折腾的玩家来说非常友好,近期推出的大多数育碧游戏都内置了Benchmark,因此笔者这次测试也选用游戏内置跑分功能游戏测试显卡的表现。
画质设定方面,笔者依旧使用了游戏的极高默认配置,并关掉垂直同步和帧数限制等会影响成绩的设置。
讲道理到这里笔者已经不用再重复上面的话了,结果就是GTX 1080能玩的游戏GTX 1070Ti一样可以玩好,而GTX 1070则不一定。反之GTX 1070T玩不好的游戏GTX 1080同样不能玩,就像孪生兄弟一样,GTX 1070Ti和GTX 1080性能极为接近。
[page]《荣耀战魂》游戏性能测试[/page]
《荣耀战魂》是由育碧制作发行的一款多人在线动作游戏,游戏中三大阵营分别是维京人、骑士以及武士,玩家需要使用不同阵营的角色并掌握各自的特性战胜对手,驰骋沙场,目前该作在PC端可在Uplay以及Steam平台购买,笔者也针对不同显卡做过测试,不过由于驱动版本不同成绩也会有所不同。
作为一款竞技游戏,不过《荣耀战魂》可远不及其他游戏“持久”,游戏发售仅三个月不到时,玩家就已经流失大半,Steam商店页面从一致好评也变成了褒贬不一,而到现在,如果不是因为游戏测试,笔者也不再会登陆这款游戏,甚至于笔者一时兴起想要玩一局都会遇到游戏鬼服很久才能匹配到人的尴尬。
另外在画质设定部分,笔者使用了游戏内置的极高画质,且不做其他改动。
和前面几款游戏不同,在《荣耀战魂》中玩家需要面对的不仅仅是游戏中的风景,还有源源不断的小兵,因此在这里帧数差距也就得到了一定的体现,但终归来说,对于一款动作类的MOBA游戏,玩家并不需要144Hz刷新率去满足自己的竞技需求,玩家之间的对抗也多为正面战斗,因此并没有太多的视角转换需求。
[page]《中土世界:战争之影》游戏性能测试[/page]
相信很多人对欧美奇幻文化的了解都是从现代奇幻文学之父托尔金笔下的《魔界》以及《霍比特人》系列开始的,而在三年前,《中土世界:暗影魔多》就曾以一匹黑马的身份出现在了所有玩家面前,尽管当时《中土世界:暗影魔多》被批判和同期同工作室作品《蝙蝠侠:阿卡姆》存在较高的重复度,但凭借中世纪欧洲背景、流畅爽快的斩杀系统等等新颖的要素,在当时都十分吸引玩家的目光,也正因为如此,上一代作品就凭借自身的素质斩获了众多游戏大奖,同时也获得了玩家不错的口碑评价,而现在我们也终于看到了《中土世界:暗影魔多》的正统续作《中土世界:战争之影》顺利推出。
本作虽然与正统魔戒系列并无太大关系,但大BOSS索伦以及世世代代与人类战争的兽人依旧是我们的游戏主题,游戏开始于玩家扮演的游侠塔里昂和光明领主凯勒布里鹏铸造了一枚新的至尊魔戒,而这枚魔戒也并没有被索伦腐蚀,也就是说戴上魔戒的人不会被操控心智,相比原来的魔戒这枚戒指拥有更大的能力,而塔里昂也将运用这枚戒指的能力组建一支兽人大军以抵抗索伦、戒灵以及无穷无尽的兽人军团。
在游戏画面设置部分,笔者使用了游戏中的最高画质,并关闭垂直同步。值得一提的是,游戏对于显存的要求极为苛刻,仅仅在1080P分辨率下全开特效就已经占用超过8G的显存,不过经过笔者数轮测试,发现显存略微超标也并不影响我们的测试结果和游戏体验。
在《中土世界:战争之影》中,三张显卡在1080P和2K分辨率下都有着不错的表现,其中GTX 1070Ti和GTX 1080都可以在2K分辨率下达到60帧,这也证明了这张显卡确实可以弥补GTX 1070在2K分辨率下表现不够强势的问题。
[page]《绝地求生:大逃杀》游戏性能测试[/page]
要说最近什么最火,那必然要属Steam上已经成功33销量连冠的《绝地求生:大逃杀》了,这款游戏神奇到无论是主播还是普通玩家甚至是只想去网吧打CF的FPS玩家都十分沉迷,而《绝地求生:大逃杀》也成功的让很多竞技玩家第一次接触到了Steam,颇有为潜在单机游戏玩家市场开疆扩土的架势。
《绝地求生:大逃杀》是一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有,玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
画质方面同之前一样,所有画面效果全部设为极致,并关闭垂直同步。
《绝地求生》这款游戏由于目前是抢先体验版本,优化也完全没有做好,因此无论是什么显卡在游戏中卡顿是常有的事,而笔者为了尽量避免才出现变量,每次测试时均选择了同样的位置跳伞,并从落地开始测试(为此笔者已经数不清重复跳了多少次伞了,心疼KDA)。
而就结果而言,我们可以看到在1080P分辨率下几张显卡都有着不错的表现,不过包括笔者在内的不少玩家都喜欢将分辨率调至2K进行游戏,一方面是为了更好的游戏观光体验,另一方面也是为了能够更加看清远处敌人的心理因素,不过在这里GTX 1070显然就不再合适了,另外GTX 1070Ti和GTX 1080在2K分辨率下这一次竟打成了平手,且帧数都有近60的表现,对于这款游戏来说也是完全足够了,毕竟更好的游戏画面和144Hz注定是难以兼容的两个选择。
所以总体来说,如果想要流畅的在2K分辨率下运行《绝地求生:大逃杀》,笔者更为推荐选择GTX 1070Ti作为自己的游戏装备。
[page]Furmark烤机温度及功耗测试[/page]
为了得到显卡的最高温度以及待机和满载功耗,笔者使用了Furmark软件进行烤机测试,通过图中结果可以看到,在GTX 1070Ti达到最高功耗且GPU满载时,显卡频率为1607MHz,此时显卡温度稳定在了68℃,当然这是由于笔者使用的这款显卡为索泰非公版GTX 1070Ti PGF,有了更强散热的支持,显卡温度也就能够达到更低。
另外两款公版显卡由于温度限制,最高均为80℃,这里就不再放出测试截图。
抛开温度不看,就功耗而言,尽管索泰GTX 1070Ti PGF需要采用双8pin外接供电,但相比公版GTX 1080来说功耗仍然更低,而GTX 1070由于显卡自身定位和性能原因,整机待机和满载功耗均为最低。
不过就装机来看,笔者认为GTX 1070Ti的电源需求和GTX 1080大体一致,尽量选择500W以上电源最佳。
[page]3DM游戏硬件频道总结[/page]
通过上面的测试来看,这一次GTX 1070Ti的性能大致符合我们的预期,不过比较惊喜的一点是GTX 1070Ti的性能比我们想象中还要接近GTX 1080,这一点在游戏测试中表现的尤为明显,而结合整体测试来看,笔者预估GTX 1070Ti约有GTX 1080 93%的性能。
那么前有GTX 1080,后有GTX 1070,GTX 1070Ti推出的意义究竟在哪里呢,笔者认为这个问题应该从下面几个方向分析。
首先从市场环境分析,目前所有人都知道存储产品成为了行业紧缺商品,甚至于内存一度荣升理财产品,而显卡中应用的显存颗粒也在此列,为了弥补GDDR5X产能不足造成的显卡缺货问题,NVIDIA必然要清掉一部分GDDR5显存,正好顺应AMD的RX VEGA显卡阉割一下,推出GTX 1070Ti与之正面对抗,一方面缓解了自己的显卡出货压力,另一方面还能给AMD更大的压力,铺满自己的产品线,一举多得。
从玩家角度分析,由于AMD的VEGA显卡不给力,中高端玩家市场中一直缺少更多的选择,这张GTX 1070Ti的推出不但刺激了显卡市场,也让玩家有了更加丰富的选择,更能能丰富中高端显卡的产品线,总之还是大有脾益的。
而从应用角度出发来看,目前主流游玩1080P的玩家大多会选择GTX 1060,不过对于一些3A大作以及优化较差的《绝地求生:大逃杀》来说,GTX 1060性能稍显不足;而对于想要在1080P全特效下流畅运行绝大部分游戏的玩家来说的确GTX 1070就足矣了,不过对于更高的2K分辨率玩家来说GTX 1070显然性能还是不够,而GTX 1080又有些大材小用的意思,因此有了这张GTX 1070Ti也能完美的弥补NVIDIA的2K市场,又能让玩家在2K分辨率下流畅运行各种大型游戏,甚至于2K分辨率流畅吃鸡。
总而言之,无论是对于玩家还是对于NVIDIA,推出这张GTX 1070Ti都是有意义而且有必要的,更何况凭借老黄的精准刀工,想在GTX 1080和GTX 1070之间切一刀还不是易如反掌。
[page]影驰GTX 1070Ti Gamer 图赏[/page]
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