GT240作为英伟达当年的主打主流显卡,曾经拥有不错的性价比,有着不俗的市场表现。其不仅生命周期从GDDR3时代延伸至GDDR5时代,而且还广受JS青睐,可谓为“入门金枪小霸王”,而其新架构的继任者GT440也有着不俗的表现,后者同样延续到GT630。
然而几年过去,GT240已经退市,但还有不少忠实的用户使用者,也有不少网友问到,GT240如今有着怎样的性能呢?能否与GT630/GT440有一战?就此,我们测试一番。
当年NVIDIA将9800GTX+更名为GTS250,而9800GT无缘GTS240这个名字,那时候NVIDIA的40nm显卡中看到了采用240命名的显卡——它就是NVIDIA首款DDR5显卡GT240。
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GT240有GDDR3规格和GDDR5规格,后者性能更出色,这次评测我们使用一款铭鑫的显卡,使用GDDR5显存。
GT240和GT440/GT630参数对比:
GT240 参数规格 | ||
显卡 | GT240(铭鑫) | GT440/GT630 |
架构 | GT215 | GF108 |
工艺 | 40nm | 40nm |
核心面积 | 133mm2 | 116mm2 |
晶体管数量 | 727m | 585m |
流处理器 | 96 | 96 |
ROPs | 8 | 4 |
纹理单元 | 32 | 16 |
显存位宽 | 128bit | 128bit |
核心频率 | 625MHz | 810nm |
显存频率 | 3800MHz | 3200MHz |
显存容量 | 512MB | 512MB |
directx支持 | directx 10 | directx 11 |
虽然GT240看上去已成历史,但参数规格上一点也不落后,起码与入门的GT630相比,仍有优势。ROPs、纹理单元和晶体管数量都比后者要多。在相同40纳米工艺下,GT240拥有更高的规格,而GT630拥有更新的核心,要说哪个更出色,还真要测试一番,下面我们把这两卡插到平台上。
针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答
1、12楼网友提出的建议:评测一下9600gt和9800gt,4850吧。
PConline编辑回复:我们将会每一周出一期旧显卡评测的文章,9600GT、9800GT、HD4850等等这些都会是计划测试之内,对网友反应热烈的型号,我们会优先考虑。有兴趣的朋友不妨继续关注我们的后续测试。
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测试平台介绍及测试方法说明
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 3960X |
主板 | 华硕 Rampage IV Formula |
内存 | 三星 DDR3 1600 4GB×4(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
电源 | LEPA G1600-MA-EU |
显卡 | GT240(625/3800MHz) GT630(810/3200MHz) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11 |
显卡驱动 | NVIDIA ForceWare 314.07正式版 |
测试项目 | 理论性能测试: 新3DMark 3DMark 11 游戏性能测试: 光荣使命 热血无赖 蝙蝠侠阿甘之城 战地3 使命召唤9 孤岛惊魂3 功耗测试: GPU-Z Furmar |
测试平台软硬件配置如上,这次测试主要是看GT240与GT630的性能差别,因此没有加入其他产品测试,驱动方面,使用比较成熟的314.07正式版。当然为了让测试的瓶颈不在CPU,我们依然使用评测室高端的平台。
理论测试成绩:
由于GT240不支持DX11,无法测试Fire Strike场景和3DMark11,因此测试3DMark Vantage和新3DMark的Cloud Gate场景。
测试小结:无论是3DMark Vantage或是新3DMark,GT240的跑分还是比GT630要强一些,不过领先幅度并不大。下面我们看游戏表现。
测试软件 设置 | |
软件 | 设置 |
![]() 《3DMark Vantage》 | Performance模式 |
![]() 《新3DMark》 | Cloud Gate场景 |
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●热门游戏大作测试
为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
同样地,考虑到GT240不支持DX11,所以所测游戏中,都取消DX11相关设置,使GT630与GT240相同运行在DX10的环境下。
从测试出来的数据看,GT240与GT630还真有一拼。GT240运行在1440x900的分辨率、中等画质下,能流畅运各种游戏,与GT630相比很接近。
评测成绩汇总(仅代表上述所测游戏) | |
GT240 PK GT440/GT630 | 5% |
我们就用所测试的游戏,计算得GT240和GT630性能差别为5%,两者性能处于同等水平。再说,测试的画质都在中等水平,如果在较高的画质下,两显卡的表现将会一样——都比较渣。
所测试游戏的设置和测量方式 | ||
游戏 | 游戏设置 | 测试方法 |
![]() 《光荣使命》 | DX9模式运行,正常贴图,开启后期处理,4MSAA | 自带Benchmark进行测试 |
![]() 《热血无赖》 | 中等画质,普通锯齿 | 自带Benchmark进行测试 |
![]() 《蝙蝠侠:阿甘之城》 | 关闭DX11,高画质,4AA | 自带Benchmark进行测试 |
![]() 《战地3》 | 中等画质 | 使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机 |
![]() 《孤岛惊魂3》 | DX9,中等画质 | 用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地 |
![]() 《使命召唤9》 | 中等画质 | 使用Fraps,“精英联盟”关卡从画面渲染开始至直升机坠地 |
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平台功耗测试:
在测试之前需要说明的是,由于无法测试显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。
FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试。连续烤机5分钟后,记录平台功耗。
平台测试中,GT240与GT630基本处于相同的水平。这也可以理解,在同样工艺下,虽然GT240拥有较多的晶体管、较高的规格,但GT630的频率要高不少,两者功耗接近也合理。
PConline评测室总结:
●两者性能相近
PConline天梯图说明:GT240 GD5宝刀未老,性能依然可观,在多个游戏的测试中,甚至有不少游戏比GT630的表现更好。因此我们定义GT240 GD5在天梯图的位置要比GT630高一些。
●GT240升级到GT630没必要
GT240依然具有不错的战斗力,与GT630一样的性能,在中等画质下,就算最新的游戏大作也可以流畅运行。当然更不要说目前大多使用DX9的网络游戏了,只要不是画质党,GT240依旧值得一玩。还在用GT240的老用户,如果想升级显卡成GT630没必要。
不过话说回来,虽然GT240依然给力,但目前已经退市了,市场上难觅踪影,不支持DX11等新技术也算是个软肋。如果是新装机的入门平台用户,还是考虑GT630 GD5或以上的产品吧。
这期老显卡评测,我们使用GT240,成绩大家应该都清楚,下一期我们还会继续测试AMD和NVIDIA已退市的老显卡,看看曾经辉煌、主流过的显卡如今有着怎样的性能,到底我们使用着的老显卡有没有更新换代的必要。有兴趣的朋友不妨继续关注我们的老显卡评测,对网友响应热烈的老型号显卡,我们会优先测试。
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