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走进精神病患者的心灵世界 《地狱之刃》显卡测试

时间: 2017-08-19 07:01 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

[page]黑暗风格的神话传说[/page]

  在最近这几个缺少让我们热血澎湃大作的月份,我们终于迎来一款制作组Ninja Theory号称“独立3A大作”的游戏——《地狱之刃》,不过关于“3A大作”游戏到目前为止也没有一个准确的定义,根据以往的经验来看,制作组所谓的独立3A大作也就是说制作组独立制作、独立发行但具有大作游戏品质的游戏,而目前这款游戏在Steam上售价88元,相对其他大厂推出动辄一二百元的大作来说确实算得上良心了。

  而游戏的制作组Ninja Theory也并非名不见经传的小组,曾经饱受争议的《DMC鬼泣》也是出自他们之手,不过单单以《DMC鬼泣》就将Ninja Theory定性显然是有失公允的,但从《DMC鬼泣》中我们就能参悟到“忍者理论”制作组对游戏动作的把控以及地图风格的设计上也确有其独到之处。

  在拿到游戏之前,笔者看了简单介绍也一度以为这又是一款以北欧神话为背景,ACT内容为主体的游戏,但经过一段时间的体验之后,可以说笔者之前的游戏经验被完完全全的颠覆了,简单来说,如果你是抱着华丽连招打斗效果来玩这款游戏的话,那么你一定会后悔的。

  游戏依靠解密内容贯穿了整部游戏,至于打斗元素则被大幅度的削弱了,玩家仅需掌握格挡、闪躲、子弹时间控制就足以应付游戏中的所有战斗。

  而制作组有意将解密作为贯穿游戏的重要因素,也无非是为了剧情和连贯的故事让步,游戏的内容则主要讲述了主角苏纽尔为拯救爱人迪里恩不惜踏入“死者世界”黑尔海姆的故事,玩家通过不断出现的耳语帮助自己解密从而走向最终的答案。而作为一款“意识流”游戏,有过相关游戏体验的玩家会领悟到其实主角真正需要战胜的是自己的心魔,所谓最终的“救赎”也不过是主角“自救”的心路历程。

  作为一款地图解密为主体的游戏,对游戏画面雕琢颇有心得的Ninja Theory自然将游戏中的异域风情打造的淋漓尽致,并且游戏中自带了“照相模式”,在游戏中也可以调节各种移动镜头、滤镜等效果,相信风光摄影党一定能够在游戏中收获到满意的壁纸。

  而出色的画面对于电脑硬件自然就会有所需求,下面笔者就使用从旗舰到入门,从N到A不同显卡进行测试,寻找这款游戏的入门标准在哪里,也探索一下旗舰显卡在这款游戏中能发挥出什么样的水准。

影驰GTX 1080Ti HOF 11G

[page]显卡测试平台及测试方法[/page]

  首先在显卡部分,笔者共使用了GTX 1080Ti-GTX 1050Ti共5张显卡,RX VEGA 64-RX 560共三张显卡,驱动方面NVIDIA使用了384.94版本,而AMD方面为了保证VEGA的正常运行,AMD显卡使用了BETA版本驱动。

  而关于测试方法笔者则选用了角色靠岸之后开头的场景,跑路到第一段CG开始作为截至,取得这段路程的平均帧和最低帧。

  游戏画面设置部分,笔者分别使用了1080P、2K、4K三种分辨率,并将特效拉至最高,同时关闭垂直同步进行测试。

[page]1920X1080分辨率测试成绩[/page]

  在常规的1080P分辨率下,GTX 1080Ti一骑绝尘,大幅度领先参与测试的所有显卡,看得出目前卡皇的地位还是无法动摇。

  针锋相对的GTX 1080和RX VEGA成绩对比则相差并不大,在RX VEGA首发测试中,有很多游戏的测试结果VEGA的成绩是要略逊GTX 1080一筹的,不过从这款游戏中也可以大致分析出来,这个差距并没有很大,且这是在AMD并没有针对VEGA推出正式版本驱动的情况下,相信有着屡次“战未来”经验的AMD会为VEGA推出一大波鸡血驱动的。A粉们拭目以待就好。

  而GTX 1060 6G则成为了这款游戏的分水岭,成绩大于GTX 1060 6G的显卡在游戏中都可以全开特效且保证非常流畅的运行,GTX 1060 6G刚好达到60帧的成绩则成为了非常流畅和比较流畅的分界线了,而AMD方面和GTX 1060对标的RX 580成绩则落后不少,当然不排除这是笔者使用了VEGA测试版本驱动的原因。

  至于入门级的GTX 1050Ti和RX 560则不适合在全开特效下进行游戏,相信将画质调节为中就足以流畅运行了。

[page]2560X1440分辨率测试成绩[/page]

  分辨率提升到2K以后,GTX 1080Ti依然以近百帧的成绩回报了花大价钱购买它的玩家,不过我们还是可以看出游戏近30帧的帧数浮动,虽然笔者测试的路线并没有涉及到战斗场景,但游戏画面的光照效果以及明暗切换还是对帧数造成了比较大的影响。

  而GTX 1080和RX VEGA的成绩依旧没有拉开差距,且平均帧数都保证在了60以上,不过就帧数浮动来说,GTX 1080相比RX VEGA还是来的更稳定一些。

  至于GTX 1060和RX 580则勉强达到了及格线,而相比较来看,GTX 1060 6G的成绩依旧领先了RX 580近10帧。

  至于入门级的两张显卡在2K分辨率下已经成为了PPT,当然这个分辨率显然也不适合这两张卡进行游戏。

[page]3840X2160分辨率测试成绩[/page]

  分辨率到了旗舰级的4K以后,唯一能保证较为流畅运行的就只有GTX 1080Ti了,这个成绩也足以说明了旗舰卡的强悍实力。

  在高分辨率下,AMD RX VEGA 64的高带宽速度优势就显现出来了,这一次帧数差距进一步缩减到了可以忽略不计的程度,也就是说如果AMD在该架构下还能推出实力更强悍的显卡,那么高带宽的优势将能够更完全的发挥出来。

  而甜品级的两张显卡在4K分辨率下已经没有任何余力可以发挥了,再次一级的入门级显卡已经无法正常游戏,因此在这里帧数记为1。

[page]3DM游戏硬件频道总结[/page]

  总体来说,如果你是一名解密游戏爱好者,并且对西方或北欧文化有着强烈兴趣的玩家,那么这款游戏完全可以让你沉迷其中,如果你和笔者一样只是奔着《DMC鬼泣》动作快感去的话,那这款游戏肯定不会是你的菜虽然全程的耳语或许会让ASMR爱好者加分不少,但其解密的内核依旧无法让耐心不足的玩家得到出色的游戏体验。

  不过对于风光党来说,游戏中旖旎华丽的北欧风光和注入内核的黑暗风格也确是一大亮点,再加上游戏自带强大的拍照功能,随处可见的华丽风景定能让你过足“拍照”瘾。

  对于显卡方面来看,游戏特效全开的界限应该在GTX 1060 3G至6G,A卡方面则对应RX 470至RX 580,如果你的显卡等级低于上述显卡性能,那么你要有降低画质的准备,而对于顶级显卡的持有者则大可以将分辨率和画质都开到你能接受的极限。

  加以总结的话,这样一款剖析精神病患者内心世界的游戏在市面上应该是首次出现,北欧神话背景、另类的黑暗史诗风格也为这款游戏注入了强大的血统,如果你对这类多少有些“另类”的游戏有所好奇的话,那么《地狱之刃》值得你去体验一番。

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