最近,七彩虹推出了旗下第二款GTX670——七彩虹iGame670 烈焰战神X。此卡属iGame系列,是专为高端、顶级玩家研发设计的显卡,且可定制,非公设计,再加上SPT超量镀银PCB,是七彩虹意图打造的旗舰型显卡,满足高端玩家对性能等需求。这块iGame670烈焰战神X采用第二代鲨鱼仿生散热器,散热效果更加突出,而且还具有一键超频功能,附件还非常特别,现在就来看看这款产品带给我们多少惊喜。
七彩虹iGame烈焰战神X外观赏析:
七彩虹 iGame 670烈焰战神X 图片 评测 论坛 报价
显卡正面看上去有少许跑车风格,一眼看去不是很突出。然而显卡右上角突出来的散热片却特别显眼。
显卡背面:相当霸气
背部也很霸气,黑色拉丝的一体散热板,有助于固定显卡PCB、散热以及美观,显眼的iGame logo显得高端风范,突出的散热鳍片也说明显卡不能小觑。
turbo超频按钮和显卡呼吸灯(点击可放大)
显卡工作时,左边风扇旁有蓝色的呼吸灯闪烁,颇有生气。显示输出端有一键超频按钮,连机箱都不需要拆开,这个设计相当方便。
视频输出接口:双DVI+HDMI+DP
输出方面,七彩虹iGame670 烈焰战神X提供了2个DVI、1个HDMI和1个DisplayPort接口,可满足玩家对组建单卡多屏输出系统的需求。
GTX670烈焰战神X参数:
七彩虹GTX670烈焰战神X与市面上同等产品参数对比 | |||
类型/品名 | GTX670烈焰战神X | NVIDIA GTX680 | AMD HD7970 |
核心架构 | 开普勒 | 开普勒 | Tahiti XT |
工艺 | 28nm | 28nm | 28nm |
流处理器数量 | 1344 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 915/967MHz | 1006~1058MHz | 925MHz |
显存频率 | 6008MHz GDDR5 | 6008MHz GDDR5 | 5500MHz GDDR5 |
显存容量 | 2GB | 2GB | 3GB |
显存位宽 | 256bit | 256bit | 384bit |
显卡供电 | 6+6pin | 6+6pin | 6+8pin |
参考价格 | 3199元 | 3999元 | 3999元 |
这是七彩虹推出的第二款GTX670,相对第一款“公版卡”,这一款提升十分明显,不是但是超公设计,超量ST镀银,还使用第二代鲨鱼仿生散热器,散热性能超群。而建议售价和第一款保持一致,让人眼前一亮。
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显卡拆解:9条热管霸气设计!但也有不妥
七彩虹iGame670 烈焰战神X拆解
七彩虹iGame670 烈焰战神X拆解十分方便,仅拆除背面四个主散热器的固定螺丝即可,但散热器较重,如此设计对PCB板有不少压力。
拆解背板
相反背板拆解比较吃力,螺丝比较多,卸下背板后,可以看到PCB板的背面,做工比较到位,原件排布和布线都很整齐。
6+6pin电源插口:比较坑爹
吐槽一下这个外接电源输入接口。这两接口藏在突出的散热鳍片里边,设计不科学,为什么呢?大家看鳍片和6pin固定扣的相对位置。这样拆6pin接口时非常困难,以至于笔者指甲也给鳍片刮花了。
显卡前端电路
显卡前端是分简介,几乎没有原件,因为供电模块都集中到后端处了。和显卡输出接口并排在一起的还有一键超频按钮,可以使显卡核心频率从默认的915自动超至967MHz。
一键超频按钮
这个超频按钮有点“特殊”,笔者一开始也被骗了,以为按下去是Turbo,结果反了,按下去是Normal!
显卡后端供电模块
七彩虹iGame670 烈焰战神X采用6+2相非公设计,比公版足足多出两相,为显卡的超频性能打下坚实基础。
显卡芯片和显存芯片
GTX670所用的GK104核心大家应该很熟悉,性能强悍,实际游戏性能与器件GTX680不相上下。显存采用海力士GDDR5,频率与公版保持一致。
散热器特写
第二代鲨鱼仿生散热器采用纯铜镀镍底座,能完全接触到显卡的核心部分,保证导热高效而且迅速。辅以6mm热管多达9条!以3(与铜底接粗鳍片)、2(突出鳍片)、4(右侧散热鳍片)的排布分别导出至相应鳍片为显卡散热,效能超群。
特别附件
七彩虹iGame670烈焰战神X还附送了很特别的附件——一个工具包。里面有双白手套,一个多功能工具钳,一排螺丝头和三条尼龙扎带,应该是方便玩家拆解风扇用的。(其实在其他地方也有很大用处,例如那个工具钳能开酒瓶盖当螺丝刀之类的。)
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测试平台介绍及测试方法说明:
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 3960X |
主板 | 华硕 P9X79 Deluxe |
内存 | DDR3 1600 4GB×4(8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
电源 | LEPA G1600-MA-EU |
显卡 | 七彩虹iGame670烈焰战神X NVIDIA GTX680 (1006/6008MHz 2GB) NVIDIA GTX670 (915/6008MHz 2GB) AMD HD7970 (925/5500MHz 3GB) |
软件平台 | |
操作系统 | Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11 |
显卡驱动 | NVIDIA ForceWare 301.34 WHQL AMD催化剂12.4 WHQL |
测试项目 | 理论性能测试: 3DMark Vantage 3DMark 11 游戏性能测试: 使命召唤8:现代战争3 战地3 尘埃:对决 孤岛危机2 蝙蝠侠:阿甘之城 光荣使命 马克思佩恩3 幽灵行动4:未来战士 功耗测试: GPU-Z Furmark |
测试平台软硬件配置如上。在竞品的选择上,为了直观体现七彩虹iGame670烈焰战神X超频后的性能提升,因此我们主要使用公版GTX680作为产品对比,而作为竞争对手,AMD阵型方面我们选取了HD7970作为对比。
理论性能测试一
备注:因为与GTX670公版频率对比没什么意义,因此笔者直接用一键超频的频率(967MHz)来进行理论测试,并在这个基础上,再超频10%跑Mark。
●3DMark Vantage v1.10
理论性能测试:3DMark Vantage v1.10 | |
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软件介绍 | 3DMark Vantage能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。 |
测试方法 | 选择Extreme模式测试图形分数(X档) |
测试成绩对比
●3DMark 11 v1.02
理论性能测试:3DMark 11 v1.02 | |
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软件介绍 | 3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。 |
测试方法 | 选择Extreme模式测试图形分数(X档) |
测试成绩对比
测试小结: 在3DMark系列测试中,凭着一键turbo,七彩虹iGame670烈焰战神X已经和GTX680公版平起平坐,甚至超过。而再超频10%后,则完全超越了GTX680公版。
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游戏性能测试一
●《使命召唤8:现代战争3》
游戏性能测试:《使命召唤8》 | |
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软件介绍 | 《使命召唤8》游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。用并不苛求硬件性能,达成了高水准的画面质量,在战场营建、气氛渲染上很出色 |
测试方法 | 选择第一幕“黑色星期二”关卡,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。 |
游戏设置 | 画质设置为Ultra,游戏分辨率为1920x1080、2560x1600 |
测试成绩对比
●《光荣使命》
游戏性能测试:《光荣使命》 | |
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软件介绍 | 中国第一款具有自主知识产权的大型DX11 FPS游戏,支持目前堪称计算机3D技术最顶尖的曲面细分特效、HBAO(环境光遮蔽)特效、PhysX物理加速特效。 |
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,使用高画质和普通后期设定 |
游戏设置 | 使用Ultra画质,high后期,游戏分辨率设置为1920x1080、2560x1600 |
测试成绩对比
测试小结:在游戏《使命召唤8》和《光荣使命》中,七彩虹iGame670烈焰战神X和GTX680公版几乎没有区别,在光荣使命BenchMark中1920x1080分辨率下,竟然还高出两帧,即便是测试误差,也从侧面说明了七彩虹iGame670烈焰战神X强悍的性能。
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游戏性能测试二
●《战地3》
游戏性能测试:《战地3》 | |
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软件介绍 | 《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在各方面都达到了当前PC游戏的顶点水平,可以作为测试显卡实际游戏性能的一个重要参考 |
测试方法 | 单人模式下,选择“追猎行动”关卡进行测试,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。 |
游戏设置 | 画质设置为Ultra,游戏分辨率为1920x1080、2560x1600 |
测试成绩对比
●《尘埃:对决》
游戏性能测试:《尘埃:对决》 | |
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软件介绍 | 《尘埃:对决》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。 |
测试方法 | 使用自带Benchmark进行测试,使用最高画质,根据制定分辨率进行测试 |
游戏设置 | 使用Ultra画质,high后期,游戏分辨率设置为1920x1080、2560x1600 |
测试成绩对比
测试小结:《战地3》和《尘埃:对决》都是近期热门的DX11游戏大作,从测试数据中可以对比看到,七彩虹iGame670烈焰战神X在《战地3》中跑出成绩略与GTX680公版只有几帧的差距。
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游戏性能测试 三
●《孤岛危机2》
游戏性能测试:《孤岛危机2》 | |
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软件介绍 | 《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿。 |
测试方法 | 单人模式下,选择了"Out of the Ashes”关卡进行测试,在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。 |
游戏设置 | 画质设置为超高,游戏分辨率为1920x1080,2560x1600 |
测试成绩对比
●《蝙蝠侠:阿甘之城》
游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿甘之城》 | |
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软件介绍 | 这款游戏对显卡压力非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。 |
测试方法 | 为公平起见,关闭游戏的PhysX物理加速选项,使用自带Benchmark进行测试 |
游戏设置 | 游戏画质特效设置为Very High,4xMSAA,开启DXX曲面多分并设为high,分辨率设置为1920x1080,2560x1600 |
测试成绩对比
测试小结:在游戏《孤岛危机2》中,四卡均不能再超高分辨率2560x1600下流畅运行游戏,而在1920x1080下各有胜负。而在蝙蝠侠:阿甘之城测试中,与GTX680公版无异,足以证明其整体水平与GTX680一致。
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游戏性能测试 四
●《幽灵行动4:未来战士》
游戏性能测试:《幽灵行动4:未来战士》 | |
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软件介绍 | 《幽灵行动:未来战士》的时间背景设定在近未来,极端民族主义者控制了俄罗斯,并向邻国发动进攻,玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。 |
测试方法 | 无影之熊,莫斯科街头那一关,从开头记录FPS直到60秒后自动结束。 |
游戏设置 | 游戏画质特效设置为全高。分辨率设置1920x1080,2560x1600。 |
测试成绩对比
●《马克思佩恩3》
游戏性能测试:《马克思佩恩3》 | |
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软件介绍 | 《马克思佩恩3》是将吴宇森香港GUN战电影风格游戏的先驱《马克思佩恩》系列最新作,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的GUN战要素加以大幅强化。 |
测试方法 | 第一关,解救主角老板女儿那一关。第一幕在客厅的战斗。使用Fraps记录60秒的平均帧数。 |
游戏设置 | 游戏画质特效设置为全高,4xMSAA,分辨率设置1920x1080,2560x1600 |
测试成绩对比
测试小结:通过多个游戏测试比较,可以看到虽然定位于次旗舰,在Turbo状态下,七彩虹iGame670烈焰战神X拥有与GTX680公版同样的游戏性能,若果再进一步超频,干翻GTX680公版完全没有问题。
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温度和平台功耗测试:
在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显 卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。
特别说明:温度/功耗也是在Turbo频率967/6008下测试,而非默认Normal的915/6008测试。
满载温度和平台功耗测试:Furmark | |
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软件介绍 | FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测 |
测试方法 | 连续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗 |
待机温度和平台功耗测试:GPU-Z | |
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软件介绍 | GPU-Z是常用的显卡检测工具,软件自带Sensor功能可以记录GPU核心的负载和温度 |
测试方法 | 满载烤机后待机5分钟,记录GPU核心温度和平台功耗(室温24度) |
测试成绩对比(温度)
测试成绩对比(平台功耗)
测试小结:温度方面,七彩虹iGame670烈焰战神X表现令人非常满意,待机温度不用说,第二代鲨鱼仿生散热让显卡非常的“冷”,仅比室温高4度。在Turbo频率(967/6008)下满载也只是63度。功耗方面,也表现很不错,虽然待机功耗大家都差不多,但满载比7970少60多瓦!28nm制程的开普勒核心真不是吃素的,妥妥的。
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七彩虹iGame670烈焰战神X在天梯图的位置:
PConline显卡天梯图说明:作为非公版产品七彩虹iGame670烈焰战神X性能超越公版GTX670刚刚的。从多个游戏实际表现中可以看到,在Turbo频率下,显卡的性能已经与与公版GTX680平起平坐。在此基础上再超频10%已经能完败GTX680公版。七彩虹iGame670烈焰战神X的6+2相供电,再往上大幅超频应该不成问题。因此定位在GTX680公版之下一点。
总结:
七彩虹 iGame 670烈焰战神X 图片 评测 论坛 报价
总体来说,七彩虹iGame670烈焰战神X使用感觉不错。凭借精湛SPT超量镀银PCB和第二代鲨鱼仿生散热,七彩虹iGame670烈焰战神X无论是性能还是温度功耗的表现都让人满意。方便实用的一键超频,使之实际游戏性能性能与公版GTX680持平,在此基础上再超频10%则能秒杀公版GTX680。但设计方面如果更人性化一些就更好了(那供电接口……)。
另外,附送的附件非常特别,让人耳目一新,而官方指导售价为3199元,若在同等售价下,这块彩虹iGame670烈焰战神X值得考虑。
七彩虹iGame670烈焰战神X 优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、 非公设计,做工精细,用料豪华 2、 一键超频方便实用 3、 2代鲨鱼仿生散热器效能出众 4、 附件贴心 | 1、6pin电源接口设计不够人性化 |
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