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核显升级独显最佳选择 索泰GT 1030显卡测试

时间: 2017-06-05 20:01 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  相比NVIDIA高端卡发布时的高调相比,NVIDIA GT 1030的发布就显得低调很多了,在笔者评测GTX 1050的时候已经妄自菲薄认为帕斯卡架构已经全面布局完成时,NVIDIA又于近日悄然发布帕斯卡架构最低端的入门卡—GT 1030,这一次连GTX的X都已经不在了,这也是NVIDIA在向玩家传达一个讯号,NVIDIA GT 1030面向的是入门级玩家,不要期望GT 1030在游戏的表现上能有多好,不过就既然NVIDIA还是推出了这款入门级显卡,那么它也肯定有它存在的必要性,接下来我们就一起探讨一下这款显卡的性能到底如何。

  了解之前显卡市场的玩家都很清楚,上一次NVIDIA推出XX30还是在三年前的GT 730时代,而当时的Geforce 700系显卡,都已经用上了麦克斯韦架构;再之后的Geforce 900系显卡最低端已经达到了GTX 950级别,而在我们以为GeForce 10系显卡也只可能做到1050时,GT 1030又来了,那么回到我们上面的问题,GT 1030的意义在哪里?

  在之前传出GT 1030将会发布的新闻时,就有不少玩家在冷嘲热讽,觉得单独购买这款显卡还不如使用核显,但也要知道,集成在CPU的显卡毕竟还是集成的,在功耗、架构、规格方面都会受到各种各样的制约,在性能方面的表现也很难尽如人意,虽然看视频上总体并无大碍,但如果用来看4K还是会存在一些问题,而在游戏方面,核显也仅能满足轻度玩家的部分需求,如果想要用来玩诸如CS:GO、守望先锋等需要高帧数的游戏时核显表现又很不理想。

  而GT 1030尽管只是一款入门级显卡,但这一次NVIDIA并没有将马甲套在GT 1030的头上,而是一样为GT 1030使用了基于最新14nm工艺帕斯卡架构的小核心GP108,在工艺和架构都保持最新的前提下,NVIDIA也有更多的空间去控制显卡功耗,所以也就完成了仅有30W TDP的GT 1030。

  而另一方面,面对老对手AMD近期推出的RX 550,NVIDIA自然不会将这个市场拱手相让,虽然RX 550还是14nm Polaris架构,但并非马甲卡的RX 550在性能上也有着显著的提升,在AMD布局了经济实惠的RX 550和满血版的RX 560后,NVIDIA无论是从用户考虑还是市场布局考虑都有必要推出一款入门级显卡来与RX 550相抗衡,于是GT 1030就这样诞生了,在售价方面,GT 1030也和RX 550保持一致,均为599元,不过站在玩家角度考虑最终受惠的还是我们,毕竟多了一款产品也就多了一个选择。

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  今天笔者拿到的这款GT 1030来自索泰,至于这款显卡外观是什么模样,接下来我们就一起看一看吧。

  在外观上,索泰GT 1030 雷霆Tsi维持了之前雷霆系列的造型,并且为加强散热配备了双风扇,整体造型简约硬朗。

  打开包装后,随显卡有驱动光盘和产品说明书,由于显卡没有外接供电设计,因此并没有转接线附送。

  外观尺寸方面,索泰GT 1030并没有做成半高显卡,高度为标准11.5cm,全长18.42cm,而规格部分,GT 1030采用GP108小核心,分别有2G和4G两种不同显存规格可选,供电则采用1+1相设计,且无需外接供电,TDP 30W,很适合老机器在不更换电源的前提下升级。

  索泰GT 1030并没有采用背板设计,不过低功耗的GT 1030在散热上问题必然会比旗舰显卡压力小很多,贴纸则标注了显卡的规格和SN码。

  接口部分索泰GT 1030仅提供一个HDMI接口以及一个VGA接口,这也能从侧面说明GT 1030就是为老电脑准备的,毕竟现在新装机的话很少有人会用VGA接口显示器了。

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  在正式测试之前我们先来看一下本次测试使用的平台。

  在保证不会造成显卡性能瓶颈的前提下笔者为了尽可能模仿GT 1030用户真实用户的情况,笔者并没有使用旗舰级的CPU+主板组合,而是偏向入门的AMD R5 1400,且没有经过超频,内存方面保持频率为2133,驱动更新至382.33,不过在更新驱动时,笔者发现NVIDIA Geforce Experience已经进行了一次较大程度的更新。

  之前接触过NVIDIA Geforce Experience的玩家都知道原来登录账户只能通过NVIDIA账户、Google账户或FB登录,而现在我们还可以更方便的使用微信或QQ登录,看起来NVIDIA也终于更接地气了。

更新后驱动版本号

  在打开GPU-Z之前,笔者已经在网上下载了最新版2.1.0版本,不过目前对GT 1030还是没有完全支持,部分参数仍然无法显示,不过主频包括Boost频率已经都能看到了。那么接下来我们就正式开始测试。

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  首先在压力测试部分笔者选择了使用3DMark压力测试,可以看到在经过了循环压力测试之后,GT 1030的表现非常出色,稳定度高达99.1%,足以证明双风扇设计的索泰GT 1030在散热方面没有任何问题,且没出现过过热降频。

3DMark基准测试

  在基准测试部分,笔者共选择了3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy以及Unigine Heaven四个项目进行测试,其中3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme考验的是显卡自身的实力,3DMark Time Spy以及Unigine Heaven考验的分别是显卡DX 11和DX 12的能力,而这两项也能从侧面推测出显卡在游戏中的表现水平。

  首先在3DMark Fire Strike和3DMark Fire Strike Extreme中GT 1030取得了3316的Fire Strike分,而到了2K分辨率的Fire Strike Extreme中,GT 1030显然就不再合适也力不从心了,不过这个分数和定位同级别的RX 550则十分接近,这也说明两张显卡定位相同,在性能上也是不分伯仲。

3DMark Time Spy

  3DMark Time Spy是考验显卡DX 12性能的一个重要测试工具,虽然目前支持DX 12的游戏并不算主流,不过按照未来发展趋势来看,DX 12 API取代DX 11也是发展的一条必经之路。

  在Time Spy测试中,GT 1030取得了1193的总分,当然单看一个分数还是很难以形容很出GT 1030的能力,不过相比RX 550来说两张显卡的分数依旧十分接近,那么具体量化到游戏中会发挥出多少帧呢?别着急,我们接下来还有DX 12游戏测试。

Unigine Heaven

  尽管Unigine已经推出最新的uperposition Benchmark测试程序,但为了方便玩家自行比对和其他显卡的差距,笔者这一次依旧使用Unigine Heaven显卡测试,诚然DX 12是未来的趋势,但目前来说应用DX 11的游戏依然占据了绝大多数,所以Unigine Heaven测试还是有着其必要性的。如果分数看不出什么明堂的话,那么通过FPS就可以大致推测出在特效全开的大作中GT 1030能发挥出什么样的功力了。

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《CS:GO》

  《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,如果你只了解游戏并不了解Valve什么来路的话,看一下平时你登录的Steam游戏平台就明白了。《反恐精英:全球攻势》作为《反恐精英》系列除衍生作品外的第四款作品来说无疑是成功的,或许当今竞技游戏种类繁多已经让反恐精英无法再恢复往日的辉煌,全网吧鏖战CS1.5/1.6的时代也一去不复返,但这依旧不能阻止《CS:GO》作为当今FPS游戏中的王者地位。

  相比经典的CS1.5/1.6,《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

  而面对国内玩家高涨的热情,完美世界已经于2016年7月27日正式宣布获得了《反恐精英:全球攻势》在国内的独家代理权,想要重返CS战场但又不能忍受高延迟的玩家这一次可以地地道道的在国内打一次国服了。

  另外许久没有进入游戏的老玩家可以关注一下最新的“九头蛇大行动”,这一次的更新除了新模式新任务新硬币以外,新武器皮肤也是有的,喜欢收集皮肤的玩家动手要赶快了。

  可以看到《CS:GO》高特效下游戏平均帧也超过了百帧,游戏体验非常流畅,枪械皮肤效果也得到了最佳的体现,而如果家里有一台144刷新率的电竞显示器,牺牲一部分画面效果调低特效帧数会大幅上涨,在低特效下最低帧已经超过了144,在游戏中会得到最佳体验。

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《守望先锋》

  在暴雪推出这款游戏并且继《风暴英雄》后再一次打出“团队作战”的口号时,许多的猜测纷涌而出。大部分的声音还是欣喜中带着期待的,毕竟这是暴雪十几年后的久违的新IP,再也不是大家耳熟能详的三大系列世界观,也跳出了一个令玩家们审美疲劳的三大互相穿插彩蛋——我们迎来了崭新的英雄,不论她是美臀、大猩猩,还是又一个喜欢玩钩子拽人的家伙,没人质疑这一次的暴雪开辟新世界的心意,大家更关心的,是暴雪到底想要打造什么样的“团队”游戏。尽管暴雪在游戏领域积累的经验值使他们实力雄厚,但FPS领域,对暴雪而言也是第一次。不过好在现在结果我们也都看到了,这款游戏并没有像《风暴英雄》一样处于不温不火的状态,而是有实力成为和《DOTA2》、《LOL》、《CS:GO》同级别的全球级竞技游戏。

  作为暴雪首款试水作品,其原创性还是有待考究,毕竟之前有《军团要塞》和《花园战争》两款类似的游戏,而很多老《军团要塞》玩家在刚接触《守望先锋》就找到了似曾相识的感觉,这种类似的情况也曾在《LOL》和《DOTA》中出现过,但不管怎么样,作为玩家的我们只要看到暴雪拿出一款比较有诚意的游戏就足够了。

  在《守望先锋》画质设置中,共分为超高、极高、高、中、低五档,笔者选择极高和高两档进行测试,为获得最佳游戏体验保持渲染等级为100%,在极高特效下可以看到平均帧数为53帧,虽然已经很接近60帧,但在瞬息万变的战局中不允许任何卡顿出现,因此高特效下稳定超过60帧的游戏体验才是最适合竞技玩家的。

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《英雄联盟》

  如果说MOBA起源于WAR3的一张自制地图而发扬于DOTA的话,那么完美传承了MOBA特性并火爆全球的游戏就是《DOTA2》和《英雄联盟》了,在这一次测试中,借着季中赛的热度,因此这一次我们选择了《英雄联盟》作为测试游戏。

  在《英雄联盟》游戏中,玩家对于帧数的高低并没有太多要求,只要在团战时不会发生卡顿就可以了,而配备GT 1030后,游戏最低帧数也稳定在120帧以上,不过在游戏中玩家开启TGP后,游戏会出现莫名其妙的掉帧现象,至于是要稳定不卡还是计时功能,就要看玩家的取舍了。

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《暗黑破坏神3》

  作为暴雪旗下经典IP《暗黑破坏神》系列的续作,《暗黑破坏神3》可以说是不完美的继承了《暗黑破坏神2》造就的辉煌成果,曾经《暗黑2》无论在玩法还是画面上都让全世界游戏玩家不能自拔,但时不我待,转眼已是10年之后了,暴雪这十年没有磨出一把利剑,而是保守的“模仿”《暗黑2》,现今浮躁的玩家早已不能再潜下心来为一件装备通宵达旦的刷了,当然我们也不能将《暗黑3》的消沉全部推给暗黑系列,毕竟天下没有不散的宴席,不变的是游戏,改变的是玩家。

  好在《暗黑破坏神3》对于显卡性能的要求并不算高,笔者无论在高特效还是低特效下游戏都非常流畅,帧数也能基本保持在60帧以上,当然具体情况可能根据密境地图不同发生一定改变,不过大体上帧数的表现已经不会影响游戏体验了。

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《巫师3》

  由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。

  《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为硬件测试游戏来说再合适不过了。

  在《巫师3》的画质设置中,共分为特高、高、中、低四档,笔者分别使用中和低特效进行测试,可以看到在中特效下帧数表现并不理想,游戏体验也很难满意,不过调低特效后虽然画质有所下降,但帧数已经达到了入门级的40帧,游戏体验也得到了一些保障,如果你关注的是的Geralt的传奇人生的话,画质自然不会是影响你进行游戏的阻碍。

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《孤岛危机3》

  《孤岛危机3》在游戏发布之初就被称之为“显卡杀手”,游戏采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽,哪怕拿到今天来《孤岛危机3》的画面依旧不算过时。

  《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽 地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。

  那么《孤岛危机3》的”显卡危机”称号还能够延续下去吗?今天我们用入门级显卡GT 1030来挑战一番。

  从结果上看《孤岛危机3》在1080P下的确已经称不上“危机”了,而在更高的分辨率下比《孤岛危机3》对性能考验苛刻的游戏也有很多,不过将一款这么多年前的游戏画面拿到今天依旧不会让玩家觉得粗糙,这也是得益于CE引擎强大的实力。

  在高特效下,GT 1030依旧有着30帧的表现,而在低特效下,GT 1030已经可以较流畅的进行游戏了,看来《孤岛危机3》的确“廉颇老矣”。

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《奇点灰烬》

  《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

  作为标志性的AMD御用DX 12游戏,《奇点灰烬》对于A卡来说相当的友好,而这一次笔者使用GT 1030再一次选择这款游戏重新测试测试高、低特效,根据成绩可以看出从基准测试到游戏测试一直相差无几的RX 550和GT 1030在这款游戏中帧数差距较为明显,直白的说,使用GT 1030游玩《奇点灰烬》体验相当不好,如果想要流畅运行这款游戏,搭配更高端的显卡看来是必不可少的。

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《古墓丽影:崛起》

  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部, 游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。

  在《古墓丽影:崛起》测试中,中特效下GT 1030表现并不理想,游戏体验较差,而在低特效下游戏体验稍好,不过还是会有一些卡顿,尤其是叙利亚地形中,对显卡性能要求很高,如果能捱过这个地图,那么其他地形的游戏体验还是可以接受的。

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功耗测试

  功耗测试结果如上图所示,GT 1030在待机时整机 仅有40W功耗,而使用Furmark满载时也仅仅有88W,总体来看,如果真正的进行装机的话,使用200W的电源已经完全足够带动这样一张可以畅玩竞技游戏的入门显卡了。

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3DM游戏硬件频道总结:

  总的来说,GT 1030在性能发挥上符合玩家的预期,而其在游戏中的表现也超越了核显的能力,这一次的测试也从结果上最有力的反驳了GT 1030毫无意义的说法,如果你是一名电竞游戏玩家,使用核显仅有30-40帧的游戏表现自然是无法让你进行流畅的操作的,而使用GT 1030可以轻松超越60帧,甚至在低特效下还能满足144刷新率的需求,而在各路大作游戏中,GT 1030也能在低特效下游戏,这也正说明了GT 1030存在的意义。

  加以总结的话,对于大部分时间只玩网游和电竞游戏的玩家来说,如果你手头没有一张合适的显卡又不想花太多的钱去升级自己的配置,那么GT 1030的出现则能够刚好满足你的需求,一款支持4K播放、畅玩竞技游戏的显卡是任何核显都无法取代的。

  如果要说缺点的话,笔者认为就是定价还是稍微高了一些,如果GT 1030不是售价599而是499或399的话,笔者相信这必然会成为一张性价比无敌的神卡。那么对于599的售价来说,如果没有购置二手显卡的打算,选择GT 1030作为升级的第一步也是一个还算不错的选择。

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