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入门+低功耗显卡性价比之选!AMD RX 550首发测试

时间: 2017-06-05 19:58 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  继AMD RX 500系列相继发布之后,AMD今天又解禁了一张RX 560的小弟—RX 550,这张卡在AMD RX 400系列中并没有出现,而其性能也定位于入门级,同时RX 550也是AMD Radeon RX 500系列中最低的桌面显卡,这张显卡使用的是全新的Polaris 12核心,不过相比关注度AMD Radeon RX 550远不及其大哥RX 560/570/580,那么这张定位于网游的入门级显卡究竟性能如何,它究竟能够胜任竞技游戏以及网络游戏吗?今天笔者就带着这些问题和各位玩家一同看看RX 550的真实实力。

  由于AMD Radeon RX 550是全新产品,在RX 400系列并没有同级显卡发售,所以使用的Polaris 12核心的具体参数笔者也简单介绍一下,AMD Radeon RX 550的Polairs 12核心共有8组CUDA单元,512个流处理器核心,和RX 560相比正好为Polairs 11核心的一半,不过在位宽上依旧保留了同RX 560一致的128bit位宽,核心频率为1190MHz,具体频率能达到多少可能会和不同非公版显卡定位不同略有差别,实际功耗小于75W,部分显卡无需外接供电,显存规格分别有4G、2G可供玩家选择。 显卡报价不同非公版会有不同,2G版本显卡报价为599-699之间,相比大哥RX 560低了150元左右。

  但正所谓麻雀虽小五脏俱全,RX 550虽然定位于入门级,但依然可以支持4K播放,HEVC,HDR,FreeSync 2等技术,因此RX 550也是玩家组建二奶机或搭配家庭影院PC以及HTPC的绝佳选择。

  今天笔者拿到的这款显卡为迪兰RX 550酷能2G版本,这款迪兰RX 550酷能2G采用双风扇设计,具体外观如何我们接下来见分晓。

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  从外观上看显卡并没有太多突破性设计,散热器部分采用倍酷双风扇散热器,实际运行温度为41-70℃。

  取出所有配件,可以看到除显卡外配件为驱动光盘以及说明书一本,由于显卡无需外接供电因此也就不再需要供电转换线材。

  迪兰RX 550酷能2G显卡尺寸为211x105x36mm,对于小型机箱支持较好,风扇前文已经提过迪兰RX 550酷能2G采用倍酷双风扇散热器设计,相比之前的RX 460酷能4G版本相比在扇叶上迪兰RX 550酷能2G采用新一代双子座双叶刀风扇,进风量会有明显增加,在噪音上也会有所突破,同时在轴承方面迪兰RX 550酷能2G也升级为双滚珠轴承风扇,显卡风扇会更加耐用,同时迪兰RX 550酷能2G同样支持风扇智能启停技术,在显卡空载时风扇自动停转。

  由于产品定位以及成本考虑,显卡并没有采用背板设计,不过低功耗的RX 550相信在散热上也会相比中高端显卡更加轻松。

  显卡顶部一览无余,没有外接供电设计。

  接口部分迪兰RX 550酷能2G提供了1*DP、1*HDMI以及1*DVI,针对日常使用常用接口一应俱全。

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  另外除今天我们测试的迪兰RX 550酷能2G之外,我们还收到了来自映泰的RX 550,这也是以主板闻名的映泰第一次涉足显卡领域。

  同映泰在做主板时一致,显卡外观也依然有着GT系列的风格,而这一次我们拿到的显卡同样为2GB版本,RX 550的参数在上文已经介绍过了,这里不再赘述。

  在外观上,映泰RX 550采用单风扇设计,整体造型机械感十足,而外观尺寸为160mmx100mmx30mm,相信只要不是造型太别致的机箱映泰RX 550都可以轻松应对。

  而映泰RX 550同样没有采用外接供电,在性能上和迪兰RX 550酷能2G也会比较相近,因此在测试时为避免重复,我们仅用一张显卡参加测试。

  在风扇设计上映泰也有自己的想法,映泰RX 550采用9cm静音温控风扇,支持智能启停。

  背面同样是无背板设计,标签上贴着产品的详细参数以及SN码。

  接口部分映泰RX 550共有1xDP、1xHDMI以及一个DVI接口。

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测试平台

  那么看过外观之后我们就开始上机测试,首先来看一下本次使用的测试平台。

  在保证不会造成显卡性能瓶颈的前提下笔者为最大程度模仿购入RX 550玩家的装机情况,并没有使用旗舰级CPU+主板组合,而是使用了主流偏向入门级的AMD 锐龙 5 1400 CPU,且没有经过超频处理,内存方面保持频率为2133,驱动更新至17.5.1,待RX 550显卡驱动正式发布后相信性能还会有所提升。

  由于这一次AMD锐龙系列CPU针脚为统一规格,因此我们使用的AM4主板在所有锐龙系列CPU上均可使用,而笔者也选择了一款中高端主板华硕B350-Plus,通过近期华硕推出的主板来看,ASUS在玩灯的路上越走越远了,这款华硕Prime B350-Plus就具备了RGB接口,可以统一控制管理机箱中所有RGB灯效,甚至可以根据音乐节奏律动,可玩性极高。

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  首先在温度上笔者使用Furmark烤机测试,可以看到显卡已经降频了,不过温度还是保持在了63℃左右,说明尽管散热器没有采用铜管散热,但温度还是可以维持在一个较低的水平。

3DMark Fire Strike

  而接下来的基准测试部分则分为3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark TimeSpy以及Unigine Heaven四项进行,其中3DMark Fire Strike/Extreme考验的是显卡的基准性能,TimeSpy以及Unigine Heaven则分别考验显卡的DX11以及DX12 API的性能,这两个API的性能高地也会直接影响到显卡在当下主流游戏中的表现。

  在3DMark基准测试中,迪兰RX 550 酷能 2G给了我们一个比较不错的成绩,如果对于分数没有参考的同学也可根据3DM游戏硬件频道近期放出的RX 560首发测试成绩进行比对,总体来说RX 550有RX 560 63%的性能,这也符合之前我们介绍参数时列出的CUDA差距。

3DMark TimeSpy

  TimeSpy主要考验的是显卡的DX 12能力,常玩游戏的玩家也知道目前越来越多的游戏开始应用DX 12 API,而显卡厂商也开始针对DX 12不断做出优化,单看成绩的话RX550的表现还算尚可,至于具体到游戏中表现如何,各位玩家也不必着急,接下来我们还有DX 12游戏测试。 

Unigine Heaven

  尽管Unigine已经推出最新的uperposition Benchmark测试程序,但为了方便玩家自行比对和其他显卡的差距,笔者这一次依旧使用Unigine Heaven显卡测试,诚然DX 12是未来的趋势,但目前来说应用DX 11的游戏依然占据了绝大多数,所以Unigine Heaven测试还是有着其必要性的。如果分数看不出什么明堂的话,那么通过FPS就可以大致推测出在特效全开的大作中RX 550能发挥出什么样的功力了。

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《反恐精英:全球攻势》

  《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,如果你只了解游戏并不了解Valve什么来路的话,看一下平时你登录的Steam游戏平台就明白了。《反恐精英:全球攻势》作为《反恐精英》系列除衍生作品外的第四款作品来说无疑是成功的,或许当今竞技游戏种类繁多已经让反恐精英无法再恢复往日的辉煌,全网吧鏖战CS1.5/1.6的时代也一去不复返,但这依旧不能阻止《CS:GO》作为当今FPS游戏中的王者地位。

  相比经典的CS1.5/1.6,《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

  而面对国内玩家高涨的热情,完美世界已经于2016年7月27日正式宣布获得了《反恐精英:全球攻势》在国内的独家代理权,想要重返CS战场但又不能忍受高延迟的玩家这一次可以地地道道的在国内打一次国服了。

  《CS:GO》 在画质选择中共分为高中低三档,笔者分别使用高特效及低特效进行两盘炙热沙城竞技赛游戏测试,通过测试可以看到尽管在最高特效下游戏帧数依旧可以超越60甚至保持百帧以上,而在低特效下游戏甚至可以跑到144帧,如果你手中恰好有这样一台144FreeSync显示器,那么相信RX 550在你手上一定会如虎添翼助你披荆斩棘。

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《守望先锋》

  在暴雪推出这款游戏并且继《风暴英雄》后再一次打出“团队作战”的口号时,许多的猜测纷涌而出。大部分的声音还是欣喜中带着期待的,毕竟这是暴雪十几年后的久违的新IP,再也不是大家耳熟能详的三大系列世界观,也跳出了一个令玩家们审美疲劳的三大互相穿插彩蛋——我们迎来了崭新的英雄,不论她是美臀、大猩猩,还是又一个喜欢玩钩子拽人的家伙,没人质疑这一次的暴雪开辟新世界的心意,大家更关心的,是暴雪到底想要打造什么样的“团队”游戏。尽管暴雪在游戏领域积累的经验值使他们实力雄厚,但FPS领域,对暴雪而言也是第一次。不过好在现在结果我们也都看到了,这款游戏并没有像《风暴英雄》一样处于不温不火的状态,而是有实力成为和《DOTA2》、《LOL》、《CS:GO》同级别的全球级竞技游戏。

  作为暴雪首款试水作品,其原创性还是有待考究,毕竟之前有《军团要塞》和《花园战争》两款类似的游戏,而很多老《军团要塞》玩家在刚接触《守望先锋》就找到了似曾相识的感觉,这种类似的情况也曾在《LOL》和《DOTA》中出现过,但不管怎么样,作为玩家的我们只要看到暴雪拿出一款比较有诚意的游戏就足够了。

  《守望先锋》共有低、中、高、极高、超高五档选项,这一次测试笔者使用高以及极高两种特效进行测试,为保证最佳游戏体验,笔者手动设置渲染为100%,如果有玩家不知道渲染百分比对游戏体验影响多大的话可以自行尝试一下将渲染设为70%或更低。

  在帧数方面作为竞技游戏尤其是FPS游戏来说,帧数达不到60均不能算达标,而RX 550在第二档极高特效下帧数也仅有46帧,虽然卡顿不明显,但瞬息万变的占据是不能容许任何影响流畅的情况出现的,不过在高特效下RX 550一举突破百帧,在笔者测试时高特效也完全不会对正常游戏造成任何影响,因此对于RX 550来说高特效是最佳选择,而如果玩家对于画质还有更高追求的话,可以考虑升级显卡为RX 560级别或以上。

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《英雄联盟》

  如果说MOBA起源于WAR3的一张自制地图而发扬于DOTA的话,那么完美传承了MOBA特性并火爆全球的游戏就是《DOTA2》和《英雄联盟》了,在这一次测试中,借着季中赛的热度,并且针对《英雄联盟》这款游戏笔者还有一些其他的话想讲,因此这一次我们选择了《英雄联盟》作为测试游戏。

  通过测试可以看到在最高特效下RX 550依然能轻松应对,帧数已经达到了130余帧,当然关于LOL+TGP的出现各位玩家先不要纳闷,且听笔者慢慢道来。

  不知道各位玩家在《英雄联盟》游戏中是否遇到过突然卡顿的情况,如果你有这种情况出现,先别忙着升级电脑硬件,或许是你每天都在用的TGP出了问题,近日笔者在贴吧看到了一则关于影响LOL帧数的帖子,帖子中明确表明关掉一个进程就可以提升LOL帧数,为此笔者也专门进行了测试,两次测试分别打开和关掉TGP,结果如上,如果各位玩家不敢相信这个结果,那么也可找一款帧数测试软件分别进行测试。

  当然从多玩盒子开始我们中国玩家早已离不开游戏内插件了,笔者也是一样,那么想要提升帧数又不想关掉TGP的解决方法也不是没有,玩家可以在客户端开启后在任务管理器中寻找名为“CrossProxy”的进程并右键打开文件所在位置,把这个文件夹整个删除,如果可以的话保持打开客户端时不开启QT,并且删除LOL电视圈,你会发现轻量化后的客户端跑起来如此顺滑,再也不用担心打团突然卡顿了。

  对于广大LOL玩家来说,腾讯TGP的出现笔者也说不好是福还是祸,整合了所有功能的TGP盒子在才铲除自慰皮肤以后更是肆无忌惮的在LOL客户端里添加各种插件,而这也正是导致玩家游戏频频卡顿的罪魁祸首。

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《巫师3:狂猎》

  由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。

  《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为硬件测试游戏来说再合适不过了。

  在测试完竞技类网游后,我们再来测试一下市面上的3A大作,看一看这款入门显卡的瓶颈在哪里。

  《巫师3:狂猎》在画质设定上分别有特高、高、中、低四档设定,笔者分别在高和低进行了测试。可以看到在高特效下游戏很难运行,仅有14帧,而在低特效下游戏平均帧数达到了37帧,虽然依然达不到3A大作40帧的入门标准,但如此接近的成绩在实际游戏中也不会给玩家带来太大的困扰了。

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《孤岛危机3》

  《孤岛危机3》在游戏发布之初就被称之为“显卡杀手”,游戏采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽,哪怕拿到今天来《孤岛危机3》的画面依旧不算过时。

  《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽 地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。

  那么《孤岛危机3》的”显卡危机”称号还能够延续下去吗?今天我们用入门级显卡RX 550来挑战一番。

  《孤岛危机3》预设了高中低三个档位,这一次笔者使用高和低来进行测试,可以看到在高特效下RX 550依旧跑了30帧,虽然达不到流畅的标准,但也能够说明《孤岛危机》“廉颇老矣”,不知道下一个显卡危机谁家游戏能够扛起大旗,做出一款画质和性能要求都远远超出当今硬件发展的游戏。

  在最低特效下,RX 550已经有了接近60帧的成绩,而得益于CE引擎的强大实力,在最低特效下游戏画面依旧可圈可点,如果这么多年下来你都没有机会体验这款游戏,不如就趁现在拿一块入门显卡征服曾经的“显卡危机”吧。

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《奇点灰烬》

  《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

  在测试过DX11游戏后,我们开始进行DX12游戏的测试,首先到来的是号称“AMD御用游戏”的《奇点灰烬》,在画质设定方面,游戏给出了从Crazy到Low五档特效,笔者选择了高和低两档进行测试,不过作为一款RTS游戏来说,对于帧数的要求就不再那么敏感,在高特效下我们可以看到RX 550仅跑出了17帧的成绩,而在低特效下成绩为31帧,如果你对这款游戏情有独钟的话,使用入门级显卡笔者建议在最低特效下进行游戏。

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《古墓丽影:崛起》

  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部, 游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。

  同《奇点灰烬》一致,《古墓丽影:崛起》同为DX 12游戏,而RX 550在这款游戏中的表现明显要好过“御用游戏”《奇点灰烬》,在游戏中如果对于画质有所追求,那么玩家大可以调高画质,虽然帧数会降低至31帧,不过追求画质自然要牺牲帧数,而在低特效下RX 550已经超过了40帧,正常游戏已经完全没有问题了。

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功耗测试

  在功耗测试中,笔者分别使用WIN10待机功耗、AIDA 64单烤FPU功耗以及Furmark烤机功耗分别测试,可以看到在待机时整机功耗为51瓦,这时所有硬件均为空载状态,而CPU满载后功耗为81瓦,这时显卡处于空载状态,最后在Furmark烤机测试中,GPU满载整机功耗仅为86瓦,这时CPU处于空载状态,通过三种不同的控制变量测试可以看出无需外接供电的RX 550满载后整机功耗也仅为86瓦,也就是说如果日常使用的话300W的电源就足够带动这台电竞PC了。

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3DM游戏硬件频道总结:

  从AMD对于RX 550这张卡的定位来看,作为网游游戏卡是完全够格的,性能比核显以及上代入门显卡要强上很多,原本很多核显不能达标60帧的游戏在RX 550的帮助下可以稳定60帧甚至超越100帧。而仅仅50W左右的TDP也能让玩家节省出一笔电源的开销,对于厂商来说这种定位的显卡也更适合做成刀卡,装入更小的机箱。

  当然,选择RX 550的代价则是要付出近600元的价位,如果玩家并没有升级CPU的打算但又想更流畅的进行网游对战或是以较低的特效体验3A大作,那么这款显卡是完全有意义的,当然购买二手显卡并不在我们今天的讨论之列。

  如果加以总结来说,低功耗、足够畅玩网游的性能、较低的价格就是笔者对RX 550最直观的印象了,如果你正处于手头没有显卡但又很喜欢耍网游打竞技的话,不妨留意一下RX 550,这样一款显卡完全能够让你在不升级电源的前提下更流畅运行游戏。

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