Unigine Heaven,是除了3DMark之外我们游戏玩家最为常用的显卡性能测试软件,以其高负载、高压榨而知名,考验显卡的曲面细分能力,曾经给不少的显卡带来毁灭性的打击!
什么是Unigine?
Unigine是一个一流的实时3D引擎技术,该引擎包含了逼真的三维渲染,强大的物理模块,对象具有非常丰富的图书馆导向的脚本系统,全功能的GUI模块,声音子系统,以及灵活的工具。高效率和良好架构的框架,支持多核系统,使Unigine具有一个高度可扩展的解决方案,对其中的多平台类型游戏的影响颇多。
而随着显卡性能的不断提升,Unigine Heaven这款显卡测试软件也逐渐显得有些落后,当今大部分的显卡都可以流畅运行该款软件的测试画面。所以,如今的核弹需要更加强大的测试软件,于是在今年,Unigine重开发了 Superposition Benchmark软件,测试项目包括了基准性能、压力测试、VR 模式,给了当今显卡新的挑战!
那么今天就让我们以索泰GTX 1080Ti PGF这款当今卡皇为首,来会会这个显卡杀手!同时我们将目前主流的显卡都跑了一遍,以便让玩家们查阅分析自己显卡所在的性能等级!
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全新显卡测试软件Superposition Benchmark!
Unigine Superposition Benchmark 运行于 Unigine 2 引擎,测试之余,也算是一个炫耀自家游戏引擎的绝佳机会。
这里列举一下 Unigine Superposition Benchmark 所提供的一些特性:
- 基于三维实时仿真虚拟 Unigine 2 引擎打造
- 拥有全球基准分数排行榜
- 可测试显卡的散热能力、稳定性的压力测试
- 可以自由改变的预设画面质量
- 支持 VR 模式(仅限 HTC VIVE 和 Oculus)
- 可自由于场景中进行交换和游戏
- 支持 Windows 以及 Linux 系统
稍微有些遗憾的是 Unigine Superposition Benchmark 依旧只提供 DirectX 11 和 OpenGL 4.5 API,尚未完成对 DirectX 12 的支持。
软件提供了多达7档测试预设选项,最高有8K!
API提供了DX11和OpenGL选项,但是我们并没有看到最新DX12和Vulkan的身影,有些遗憾。
软件可以免费使用大部分的功能,只有小部分功能需要付费解锁,不过也不贵。吐槽一下3DMark的收费机制!
软件还有全球排名表,不服我们就来跑个分吧!
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测试平台及测试方法
我们为了保证测试的广泛性和公正性,测试将被分为三块,首先需要用同一张显卡测试这几档预设之间的差距,然后选择一个折中的预设档对所有的显卡进行 DirectX 11 和 OpenGL 4.5 API的分别测试!
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索泰GTX 1080Ti PGF DirectX 11各档预设跑分
通过上面这张曲线图我们可以直观的看出Unigine Superposition Benchmark各档预设的特效等级,我们可以发现这并不是一个完全递减的曲线,1080P Extreme的分数要比4K Optimized要更加低一些,说明1080P Extreme已经是这款软件在1080P分辨率下所能达到的最高特效等级了!
而4K和8K分辨率考虑到当今的显卡性能并没有设置非常强劲的预设,所以官方用了Optimized表示,如果你想开启4K分辨率或者是8K分辨率下的最高特效,那么请使用手动模式自行开启!
下面就让我们来看看各显卡在1080P分辨率下特效全开也就是1080P Extreme这个等级预设下的表现吧!
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Superposition Benchmark 1080P Extreme DirectX 11跑分
从上图中我们可以直观的看出各个显卡之间的性能差距。这款Unigine Superposition Benchmark跑分软件给显卡带来的压力是巨大的,可以看出在1080P分辨率下,开启全高特效之后GTX1080以下的显卡统统无法维持在30FPS流畅线之上,但是这并不影响分数的准确性!
DirectX 11是微软2009年集成在WIN7系统中的技术,带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。
我们可以看出在DX11环境下RX480的成绩是要略高于NVIDIA家的GTX1060的,抛开游戏单独的优化不谈,RX480和最新的RX580是可以在DirectX 11性能上超越GTX1060的!
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Superposition Benchmark 1080P Extreme OpenGL 4.5跑分
从上图中我们可以直观的看出各个显卡之间的性能差距。这款Unigine Superposition Benchmark跑分软件给显卡带来的压力是巨大的,可以看出在1080P分辨率下,开启全高特效之后居然连GTX1080这样的卡王显卡无法维持在30FPS流畅线之上,但是这并不影响分数的准确性!
我们可以看出OpenGL下所有的显卡分数都要略低于DirectX 11下的分数,这是因为OpenGL这个技术是从1992年就已经开始在计算机上使用的技术了,所以显卡对于它的支持会更加的少,但是相对来说稳定性也是更好的!
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
通过对比我们可以发现在OpenGL环境下剧情出现了反转,GTX1060的分数略高于RX480显卡,说明在OpenGL环境下NVIDIA家的显卡是要更加的强劲,而在DirectX 11环境下AMD家的显卡却有着神秘的加成!
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3DM游戏硬件点评
从上面的对比中我们得出了在OpenGL环境下NVIDIA家的显卡是要更加的强劲,而在DirectX 11环境下AMD家的显卡却有着神秘的加成的结论,而放眼显卡的游戏显卡市场,我们都在说A卡战未来这是有一定道理的,最新的DX12和Vulkan游戏A卡的表现确实比较让人满意。而NVIDIA家的显卡一向以性能强劲而著称,两者之间就各有优势,如果它们可以综合一下的话,那么未来的游戏硬件市场是谁的天下就真的非常难以定论了!
在郭少看来,Unigine Superposition Benchmark这款软件的评分系统还是非常的公平公正的,让我们领略了Unigine引擎强大画质的同时,还让我们对自己的显卡有了一个等级上的评判,而起这款软件大多数的功能都是免费提供的,所以这是一款不错的显卡跑分软件!
VEGA显卡发售在即,请大家期待2017下半年的显卡大戏,如果你想看到哪一款显卡的成绩欢迎在下方的评论区告诉郭少,当然你也可以将你的电脑配置和跑分成绩发到评论区让更多的小伙伴有一个性能的参考!
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