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枕戈待旦砺兵马 《狙击手:幽灵战士3》显卡测试

时间: 2017-06-08 16:18 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  《狙击手:幽灵战士3》是一款由City Interactive制作并发行的第一人称视角射击游戏,为《狙击手:幽灵战士2》的正统续作,游戏剧情背景设定在现代东欧,玩家将扮演一名美国海军陆战队员,和自己兄弟对决,最终只能有一个人能活下来。

  作为该系列的最新作,《狙击手:幽灵战士3》是CI Game潜心4年的产物。这次为了让玩家们改观,CI不惜自毁名声,多次跳票耐心打磨,有的玩家甚至预购了一年才拿到游戏。而结果上由于早期几款作品给玩家留下的印象以及这款《狙击手:幽灵战士3》的自身问题,目前来看Steam玩家对这款游戏并不买账。

  在实际游戏中,笔者也或多或少感受到了由于CI考虑不周给玩家带来的“恶意”,首先游戏在操作上十分不流畅,包括攀爬动作不连贯、让人头晕的无人机视角、键盘无法控制角色移动、游戏加载异常漫长甚至于游戏莫名闪退等一系列BUG都让这一款本来可以为CI洗刷罪名的游戏又蒙上了雷作的阴影。

  当然如果你能够忽视这些困扰并全身心的投入游戏,那么这依旧是一款不可多得的佳作,在玩法上游戏给我们提供了更加个性化的选择,玩家可以成为一名了事拂袖去,深藏功与名的狙击手,也可以成为来无影去无踪的幽灵杀手或是铁胆雄心的现代化战士,而且游戏中玩家与敌人的距离、昼夜、天气甚至于风向都会成为玩家完成任务时需要考虑的因素。

  而在操作手感上,笔者发现这款游戏对于手柄的支持似乎比键鼠更加出色,在使用键鼠操作时,难以操控的视角让笔者十分头疼,但更换成手柄之后这些问题也就不存在了,游戏更是针对手柄专门设置了一个菜单页面。

  为了更清晰的呈现使用手柄进行游戏的效果,笔者也专门使用北通蝙蝠3手柄录了一段GIF图片。

(图片加载时间稍长,需耐心等待)

  游戏设定方面,虽然CI这次跟随了3A大作的标配,设计了一个开放世界,但其规模和自由度还远达不到主流大作的标准,也有玩家称这款游戏是一个单人模式的《幽灵行动:荒野》,但在笔者看来,虽然潜入的玩法和其他大作有些类似,但其狙击手感和真实度已经远超同类游戏《狙击精英4》了。

  另外在玩法方面CI Games也下足了功夫,游戏内可以自定义枪的外形、配置,还可以在游戏给我们的沙盒世界里寻找更多的道具,这也让容易在一路潜入杀敌深感疲劳的玩家多少得到一丝放松的时间,尤其是加以轻快的配乐,让玩家仿佛觉得置身于风景秀丽的南美小岛,带上猎枪捕猎一头麋鹿一般。

  而本作的画面在整体上较之上一部有了十足的进步,由于使用的是Cryengine引擎制作的,画面细节相较于近期的3A大作来虽然还是略有不足, 但帅气的狙击画面,继承以往风格的特写镜头还是给人十分震撼的感觉,并且冲击感击杀画面也让玩家有了不小的成就感,这也算是系列作品的亮点之一了。

  而Cryengine引擎也是《孤岛危机》的缔造者,那么使用了Cryengine引擎的《狙击手:幽灵战士3》对于显卡又是怎样的考验呢?接下来就进入显卡测试部分。

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  在画质设置部分游戏给玩家提供的选项并不算多,在设置时笔者也将所有选项全部调节至极佳。而在实际游戏时一些硬件配置足够的玩家或许会对动态模糊十分反感,通过实测,降低后处理特效会对动态模糊有较大的改善。

  在配置选择上笔者使用了NVIDIA 10系显卡以及AMD 500以及400系列显卡,尽量保证较为客观全面的测试结果。驱动部分NVIDIA更新至381.89版本,AMD更新至17.4.4版本。

测试用N卡:均由NVIDIA核心AIC索泰提供

  测试用内存:HyperX Fury DDR4-3000 8GB X2双通道内存

测试用电源:航嘉 MVP K650 650W金牌电源

  测试成绩方面,游戏没有内置Benchmark基准测试,所以笔者选择序章部分暗杀敌人的场景,连续跑图60秒并用Fraps记录游戏平均帧数。

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  在1080P主流分辨率下,GTX 1080Ti以绝对的优势处于领先的位置,但帧数也仅跑出了87帧,不过游戏的画面并没有达到顶级标准,而配置的需求已经可以媲美一线大作,这对于游戏优化来说已经不过关了。

  而旗舰级的GTX 1080和GTX 1070也超过了平均60帧,也能获得最佳的体验,而另笔者出乎意料的是RX 580/RX 480成绩表现非常出色,已经接近GTX 1070的成绩,这对于非AMD合作游戏来说十分罕见,而相比GTX 1060来说成绩也拉开了10帧的差距。

  而曾经和GTX 980同级的帕斯卡GTX 1060成绩在这款游戏里只能和GTX 970相近,这也足以说明游戏优化出现的问题有多严重,且游戏推荐的GTX 1060也并没有发挥出60帧的实力,反而和RX 470成绩相仿。

  至于入门级的GTX 1050Ti及以下显卡已经无法流畅的体验游戏,只能调低特效运行了。

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  在更高的2K分辨率测试中,GTX 1080Ti依然以绝对出色的成绩领先,而强如GTX 1080也无法在这款游戏中在2K分辨率下达到稳定60帧,至于GTX 1070更是仅能勉强运行,而AMD显卡部分RX 580、RX 480依然没有被GTX 1070拉开差距,成绩十分接近。

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  在旗舰级的4K分辨率下,GTX 1050和RX 460由于自身定位更是仅能在个位数运行游戏,在这里笔者将帧数记为1。而在2K和1080P中足以叱咤风云的GTX 1080Ti在4K分辨率下也仅能接近入门的40帧标准,就游戏体验来说,目前还没有显卡能在4K分辨率最高画质下完全流畅的体验《狙击手:幽灵战士3》。

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3DM游戏硬件频道总结:

  通过这款作品,不难看出CI想要革新的态度,但《狙击手:幽灵战士3》放在现在来说的确算不上有多出色,但其独特的狙击设定和操作手感还是能为此作加上不少分数的,不过游戏在画面或者其他操作上还有所欠缺。

  在游戏对硬件要求来说,并非顶级的画质却对硬件要求如此苛刻,实在是让玩家很难以接受,强如GTX 1080Ti在游戏中也仅能在2K分辨率获得尚可的游戏体验。

  如果加以总结来说,在游戏内容上,《狙击手:幽灵战士3》立意新颖,元素丰富,你会感受到很多乐趣,但同时,槽糕的游戏优化有时会让我们获得的乐趣烟消云散,甚至还会带来不爽。总之,倘若你对狙击枪有种别样的情怀,并且有台配置不错的电脑,那可以考虑入手这款游戏,因为游戏在之后还会开放联机模式。但假如你电脑配置不行,又对射击游戏兴趣不大,那么还是等待CPY发力吧。

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