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找到属于自己的刺杀之道 《杀手6》DX12显卡测试

时间: 2017-06-08 16:18 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  杀手系列一直都在潜入类游戏玩家群体中享有盛名,这款游戏曾经和《细胞分裂》和《合金装备》系列一起并称为三大潜入游戏,而相比《细胞分裂》和《合金装备》而言,《杀手6》更是将决策全部交给玩家,保证每一名玩家都能在完成任务的方式上找到最为适合自己的一种。

  而相比《杀手6》刚刚发布第一章时,现在已经有更多的玩家可以窥见这款游戏的全貌了,从场景设计来说,完整的《杀手6》就如一本大书一般,章节和章节之间的联系及差距开始慢慢呈现,当玩家一点点体验到了全部游戏内容后,一场暗杀环球之旅也在玩家越来越熟练的掌握刺杀的艺术之后落下帷幕。

  在关卡设计上虽然《杀手6》无法与其他作品的大规模相比,但正所谓浓缩的都是精华,Io Interactive十分擅长把控游戏的节奏和游戏玩法,游戏精细到每一个地图都可算作为一个小沙盒地图,地图结构也多为复杂的多层结构组成,玩家在游戏中互动的地图细节数量和可探索的过关方式也十分庞大,要想真正的完成“杀人红尘中,脱身白刃里”的潇洒更是需要玩家不断的研究敌人的数量、行动路线甚至习惯,而为了防止玩家在信息量如此之大的沙盘关卡中产生迷失感,本作新增了一个机遇系统,从地图上的部分NPC对话以及道具描述中可以得到一些有趣的信息,只要遵循着它所指引的方法,总会有方法接近你的目标。相信这么多的设计任何一位潜入类游戏粉丝都不会舍得草率的通关一遍了事吧。

  在《杀手6》的世界中,“大隐隐于市”永远是一名出色刺客的生存之道,玩家在不同场景中常常扮演成形形色色的路人,或是厨师或是警察甚至是模特、乐队都是有可能的,而游戏中贴近现实的设计然玩家不得不思考自己所扮演的角色适合做什么样的事情以及适合处在什么样的场所,比如作为一名警察公然在别人杯子里下药就极其不合理,而作为调酒师就完全不需要这方面的顾虑,但作为一名调酒师逮捕别人又是一件极其不合理的事情,所以在这一点上玩家需要思考的部分也是游戏的乐趣之一。

  目前《杀手6》第一季的全部章节都已发售,而且3DM已经有整合了汉化补丁+DLC+全部6章的未加密版下载,有兴趣的玩家可以点击链接前往:http://www.3dmgame.com/games/hitman/

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  接下来笔者就使用NVIDIA全部10系显卡以及AMD 400系及以上显卡针对这款游戏进行测试,看一下究竟什么显卡能在最高特效下保持流畅的游戏体验,下面是本次测试所使用的测试平台。

测试用N卡:均由NVIDIA核心AIC索泰提供

 测试用内存:HyperX Fury DDR4-3000 8GB X2双通道内存

测试用电源:航嘉 MVP K650 650W金牌电源

  测试成绩方面,游戏内置了Benchmark基准测试,不过未加密版会在结果跳出前闪退,因此笔者选择在游戏跳出前记录游戏平均帧数。

  在测试时由于笔者加入了RX 580,所以用到了测试版本的新驱动,可以看到AMD Center页面还未能正确标识出驱动版本。

  画质设置部分,笔者使用了默认的Ultra画质,并关闭垂直同步,不过在测试进行到GTX 1050时,笔者发现无论如何画质如何设置,部分特效始终无法调节至HIGH。

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  在1080P分辨率下,GTX 1080Ti以130帧的成绩遥遥领先,而高端卡中GTX 1080/1070也都超越了百帧,在游戏体验上来说是完全没有压力的。

  作为一款A卡御用DX 12游戏,AMD显卡的表现已经达到了笔者心目中的标准,RX 480相比GTX 1060有着近10帧的领先,对比上一代的GTX 970更是有着30%的领先,而最新发布的RX 580显卡在游戏性能上并没有领先RX 480太多,仅有3帧的微弱领先。

  对于GTX 1050和RX 460来说,由于GTX 1050的2G显存无法开启全部特效,因此较低特效的GTX 1050帧数已经持平GTX 1050Ti,不过根据RX 460的表现也能预估出GTX 1050全特效表现会在20-30帧。

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  分辨率提升到2K以后,两张卡皇GTX 1080Ti以及GTX 1080依旧能保证在百帧以上,次旗舰GTX 1070也依旧能够享受到完全流畅的游戏体验。而RX 580相对于RX 480来说依然没有拉开差距,依然只有3帧的领先。对于RX 480和GTX 1060来说,两者都能毕竟流畅的体验游戏,而且这次的帧数差距已经缩小的可以忽略不计的程度了,不过相比于上代的GTX 970来说领先还是比较明显的。对于再低以及的入门级显卡,显然已经不再适合2K以及更高的分辨率,笔者也不再评价。

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  最后的4K分辨率,所有的入门级显卡和甜品级显卡都无法应付游戏了,不过根据笔者个人的游戏经验来说,在4K分辨率下关掉抗锯齿还是能够使用甜品级显卡较为流畅的体验游戏的,毕竟分辨率已经提高至4K,游戏中的锯齿感也不像1080P那样明显了。

  如果想要全开特效并且非常流畅的体验游戏,就结果而言,似乎也只有旗舰级显卡GTX 1080和GTX 1080Ti了。

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3DM游戏硬件频道总结:

  《杀手6》是一款特殊的潜行类作品,多次反复的游玩后你会发现它更像是在玩解谜游戏,每一次的游戏过程,都像是在一个已经编写好大纲的剧本中,找出不同的方式、漏洞去将它演绎出来,既自由又可控,处处体现着系列不变的那种游戏质感,古朴却不失典雅、大气。

  就目前第一季的素质来看,后续的发展还是非常值得期待的,但美中不足的是,虽然游戏的核心概念发光发亮,不过诸多愚蠢的政策,资金等历史遗留问题成为了限制这款作品发展的枷锁,还有一些UI方面显得过于简陋,章节水平不一的现象也让经费不足的问题看起来更为明显。但不论如何,这款杀手的确在创新和保持前作神韵之间找到了一个平衡点,推荐所有杀手系列爱好者以及潜行玩家入手,也希望I-O能在接下来的开发中养精蓄锐,将其演变成真正的“刺杀世界”。

  对于显卡测试结果来说,在1080P分辨率下,哪怕你使用的是入门级显卡,也能在非最高特效下获得40余帧的游戏体验,所以对于想纯粹体验游戏来说使用入门显卡也是完全没有问题的。

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