现在小机箱越来越多了成为了玩家关注的对象,机箱的尺寸也是越做越小,从之前的“傻大黑粗”,到目前的小巧玲珑,机箱从简单的容器的成为了反应玩家信仰和审美的一个平台。另一方面机箱的形状也在不断的变化着,从原来的正方形进化为椭圆形甚至是各种奇异的形状,各种不同mod大师的作品也在不断展示着主机各种样式的可能性,但是随着机箱的形状的变迁,显卡似乎更注重功能性,对于外观。大小一直以来都没有太大的改变。
2月24日,索泰正式发布了GTX 1050-2GD5 Mini和GTX1050Ti-4GD5 Mini两款小巧的迷你显卡,加之之前就已经发布并在海外销售的GTX 1060 mini、GTX 1070 Mini和GTX 1080 Mini显卡,索泰在GTX 10系列显卡已经完成了从中端到高端每个显卡芯片型号迷你版显卡的全面覆盖。今天笔者就拿到了这款GTX 1050 Mini,如果各位对它的外观以及性能有所期待,就请耐心往下看。
从外观第一眼就能看出这款索泰GTX 1050Mini显卡确实不一样,这块显卡是一块半高,双槽显卡。显卡尺寸为167mmx70mm,整体的长度大概只有一支铅笔的长度,显卡的两个散热风扇也是非常袖珍,比笔记本中的散热风扇还稍小一点。显卡依然保持了流线型外型,在风扇中间部分有索泰的LOGO。
尺寸做到如此之小自然是无需外接6pin供电了,全部电都取自PCI-E接口,显卡提供DVI-D、DP1.4、HDMI 2.0b接口各一个,配件里包含一个半高的I/O挡板。
显卡外观设计方面索泰GTX 1050 Mini做得极为精致,整体搭配非常和谐,显卡散热器线条、比例以及细小的纹理和风扇整体比例方面都做得恰到好处,给人以时尚简约的科技美感。
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很多人都担心迷你显卡的散热,小体积就注定了与高规格的大型显卡风扇散热器无缘。大部分的迷你显卡都会采用单风扇的散热方案。而索泰的这两款迷你显卡却是采用了双风扇的设计,两个静音的小尺寸风扇搭配一体成型的铝合金散热基座组合而成,不仅散热能力出色,而且噪音极低。消除了玩家们对迷你显卡散热和噪音的担忧。
功耗是迷你显卡的另外一大优势,索泰的这两款迷你显卡在整卡功耗设计上要比一般的显卡低了5W,仅75w的功耗,供电相数均是3+1相,无需外接电源,因此玩家们无需搭配大功率的电源,更免去了显卡外接供电线在狭小的机箱内走线的难题。
GTX 1050-2GD5 mini显卡搭载GP107-300核心,流处理器640个,核心频率1354-1455MHz,在众多的非公版显卡中处于中档频率,不算低;2GB显存容量,7008MHz显存频率,没有做显存超频,128Bit显存位宽。
那么光说不练自然是不足以看出一款显卡的性能,接下来笔者就分别用基准测试和游戏测试两个方面全面测量这款显卡的真实实力,旨在模拟玩家日常使用显卡或进行游戏时的真实表现。
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测试平台:
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-6900K处理器、华擎X99芯片组主板、HyperX Fury DDR4-3000 8GB 双通道内存、航嘉MVP K650 650w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用内存:HyperX Fury DDR4-3000 8GB X2双通道内存
测试用电源:航嘉 MVP K650 650W金牌电源
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
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Furmark烤机测试
可以看到在GPU-Z中显卡的参数已经被标识了出来,这款索泰GTX 1050 Mini核心频率1354-1455MHz,在所有非公版GTX 1050显卡中尚属中游。而在待机时GPU核心温度只有27℃,接下来笔者会进行十分钟的Furmark烤机测试,看一下这款显卡的散热能力如何。
经过了十分钟的烤机测试,看来短小精悍来形容这张显卡也绝不为过,测试过程中显卡温度从31℃一路升到59℃并最终稳定在了这个温度,这个成绩证明索泰这张GTX 1050 Mini散热能力相比各种大卡也不遑多让,相信放入小机箱内也不会对整台电脑造成任何负担。
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3DMark基准测试
3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现已发行3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和新3DMark。而于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,最新推出的Time Spy测试则是专门针对DirectX 12推出的基准测试工具。
通过新版3DMark中的Extreme测试,我们可以看到索泰GTX 1050 Mini显卡性能还是足够强劲的,在Extreme模式下得到了3175的总分,其中图形分高达3209分,与公版的成绩相当,这样的理论性能表现对于小卡来说是非常不错的。
Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能。可以看出索泰这块索泰GTX 1050 Mini显卡对DX 12有很好的支持,在此项测试中,该卡拿到了2103分的不错成绩,其中GPU得分为1867分,成绩还算良好。
Unigine Heaven Extreme基准测试
Unigine heaven是俄罗斯开发商Unigine为自家开发的游戏引擎Unigine Engine所制作的电脑性能测试软件,主要针对DX11来测试电脑在极端条件下的性能,其结果也以具体分数的形式表现出来,这一次笔者将画面设置调节至Extreme并得到最终分数。而在这项测试中,索泰GTX 1050 Mini最终得到1076分,而平均FPS也达到了42.7,这个成绩对于GTX 1050入门级显卡来说还是比较不错的。
当然理论性能测试还不足以形象的说明一款显卡性能表现,接下来就进入游戏测试,通过游戏测试显卡能达到什么程度就一目了然了。
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《守望先锋》
GTX 1050在发布之际就说明是面向网游以及3A大作的入门级显卡,所以我们首先自然是看一下索泰GTX 1050 Mini在《守望先锋》中的表现如何。
画质设置方面我们就直接使用1080P分辨率下的最高画质,并关闭垂直同步,测试结果如下图。
通过在实战中截图的60秒帧数变化,索泰GTX 1050 Mini取得了平均60.7的帧数,而最低帧也取得了53帧的出色成绩,这足以说明这张GTX 1050 Mini在1080P分辨率下可以在最高画质下获得最佳的游戏体验。
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《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部, 游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
《古墓丽影:崛起》游戏内置了Benchmark测试工具,所以笔者直接使用内置工具并将画质调节到最高,可以看到平均帧数为28.78,这个表现显然不足以流畅运行游戏,于是笔者将画质降至次一级的高画质再运行一次测试工具。
这一次帧数提升到了平均46帧,对于《古墓丽影:崛起》来说这个帧数已经足够比较流畅的运行了,对帧数非常敏感的玩家来说,再将画质降低至中即可在60帧下运行游戏了。
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《巫师3:狂猎》
CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过。
不过笔者没有使用最高画质,而是同样选择了次一级的高画质,并关闭垂直同步,使用Fraps记录60秒游戏帧数变化。
游戏的平均帧数为40.45帧,最低帧为34帧,对于《巫师3》来说流畅运行游戏也已经足够,当然关闭NVIDIA毛发特效后帧数会更高一些,而我们需要知道的是,对于这样一张GTX 1050 Mini来说这个成绩已经足够出色了。
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《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事 。
外星人突然入侵地球,他们派出了名为“机械生命体”的可怕武器。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈”作战单位,最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的土地上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键 。
作为一款主机移植来的游戏,白金工作室显然对PC端的优化做的不够,玩家在游戏中可以调节的画质选项也少之又少,而画质预设选项也仅分为高中低三个档次,笔者将画质调节至中并关闭垂直同步记录60秒游戏平均帧数变化。
在中画质下,索泰GTX 1050 Mini取得了43.93帧的平均成绩,最低帧为39帧,对于大多数玩家来说43帧是可以流畅运行的,而且玩家也完全不用担心2B小姐姐的白色胖次会因为游戏画质的降低而变得粗糙。
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《看门狗2》
时隔两年,育碧旗下的新IP《看门狗》就推出了他的续作《看门狗2》,第一代《看门狗》已经让我们看到了不一样的现代题材开放世界游戏玩法,本作则将这种玩法贯穿了整部《看门狗2》。
游戏设定方面,作为本作的主角马克仕(Marcus)是一名技术超高体术一流的黑人年轻小伙,我们从Marcus的身上也能看到很多美国或是嘻哈或是摇滚的街头文化,这类人不喜欢被规则约束,好动又喜欢自由,无论走到哪里耳朵里始终都插着耳机,想想一代的艾登,是不是差别很大,而这也正是育碧想要带给我们老派黑客和新派黑客的文化碰撞。至于玩家更喜欢严肃神秘的黑客,还是放纵不羁的黑客,可能每个人都有自己不同的看法
和《尼尔:机械纪元》完全不同,游戏大厂育碧对《看门狗2》的PC端就极其重视,不但为玩家提供了40余项画质设定,对游戏预设选项也提供了超高、非常高、高、中、低五项。考虑到GTX 1050的2G显存容量,笔者只能将画质设置到中,并使用Fraps记录60秒内游戏帧数变化。
在中画质下,索泰GTX 1050 Mini在《看门狗2》中的表现就可圈可点了,游戏中最高帧数为65.63帧,最低帧为46帧,无论是战斗还是开车狂飙,游戏体验都非常出色,相信对画质不敏感的玩家将预设画质再调高一档也能比较流畅的运行游戏。
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《幽灵行动:荒野》
《幽灵行动:荒野》是育碧的汤姆·克兰斯系列中的一部作品,现已正式发售。游戏讲述在距今几年之后的玻利维亚,这个魅力淳朴的国度被邪恶的圣布兰卡贩毒集团接管并转而变成了一个毒品帝国后,玩家扮演的The Ghosts小队,采用任何必要的手段将贩毒集团彻底清除的故事。
游戏同样内置了Benchmark性能测试工具,这一次笔者将预设画质调节至中,可以看到显存已经超出预设,不过我们还是看一下游戏平均帧数表现。
可以看到尽管已经超出了最大显存,但游戏平均帧数还是有41.65,GPU使用率达到了98%,在实际游戏中这个帧数笔者平时游戏并不会觉得卡顿感十分明显,但在激烈打斗场景还是会有一些掉帧的情况发生,因此实际游戏时笔者更建议将画质再调低一个等级。
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《荣耀战魂》
《荣耀战魂》是由育碧制作发行的一款多人在线动作游戏,游戏中三大阵营分别是维京人、骑士以及武士,玩家需要使用不同阵营的角色并掌握各自的特性战胜对手,驰骋沙场,目前该作在PC端可在Uplay以及Steam平台购买。
《荣耀战魂》同样内置了Benchmark测试工具,笔者将画质调节至高并运行游戏内置测试,看一下索泰GTX 1050 Mini平均帧数能够达到多少。
通过结果可以看到整体平均帧数达到了52帧,而最低帧数也超过了40帧,而在实际游戏时,玩家最多面对的是1V1的决斗,所以对于帧数要求并不会太高,所以实际游戏时我们将画质开至高是没有任何问题的。
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3DM游戏硬件频道总结:
从游戏测试结果来看,这款索泰GTX 1050 Mini确实无法流畅运行最高画质的大型单机游戏,但对于普通网游来说还是没有任何问题的,1080P下网络游戏可以稳定60帧,而中高画质的3A大作也可以在40帧以上流畅运行。
由于GTX 1050使用的GP107芯片较小,发热量较小,所以该显卡没有配备外接供电,插上插槽就可以正常使用,可以兼容一些不能容纳大功率电源的整机。总的来说这款索泰GTX 1050 mini完美的解决了性能与尺寸的问题,也用一款强大的产品来告诉我们性能强并不一定要尺寸大,这款产品的出现无疑是给了一大部分群体的玩家打了一针强心剂,无论电源功率多小,无论机箱有多小,只要有了这款刀卡,就可以让玩家畅爽在游戏世界中。
索泰发布的数款GTX 10系列的迷你显卡来看,索泰一直都在关注着迷你显卡的市场,这或许跟其品牌同时在做的迷你PC ZBOX产品有一定的关系。近年来在中国市场,迷你显卡的声音越来越小,大家都在关注顶级非公旗舰显卡,高端水冷主机的时候,喜欢小主机的玩家们却是一卡难寻,可选择的越来越少。希望在考虑如何把旗舰显卡“做大”“做强”“做漂亮”的时候,也别忘了,有一群人,他们依然钟爱着那些“不用超频”“不必多酷炫”“不需要多奢华”的迷你显卡,这是他们的爱好,请给他们更多一个选择。
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