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化身黑暗中魅影小队 《幽灵行动:荒野》显卡测试

时间: 2017-03-17 09:49 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  《幽灵行动:荒野》是育碧的汤姆·克兰斯系列中的一部作品,现已正式发售。游戏讲述在距今几年之后的玻利维亚,这个魅力淳朴的国度被邪恶的圣布兰卡贩毒集团接管并转而变成了一个毒品帝国后,玩家扮演的The Ghosts小队,采用任何必要的手段将贩毒集团彻底清除的故事。

  今天笔者就为各位玩家朋友测试一下这款游戏在NVIDIA 10系显卡以及RX 400系列显卡中表现如何。

  育碧近年来推出的游戏对喜欢折腾的玩家来说非常友好,近期推出的大多数育碧游戏都内置了Benchmark,因此笔者这次测试也选用游戏内置跑分功能游戏测试各个显卡的表现。

测试平台

  为了避免其他硬件成为显卡发挥的瓶颈,笔者使用了Intel高端系列i7-6900K处理器并搭配华擎X99 Gaming系列主板。

  本次测试N卡全部选用NVIDIA核心合作伙伴AIC影驰Gamer系列。

  内存选用高端存储品牌HyperX Savage系列以保障显卡能够发挥出全部实力。

  驱动部分N卡更新至378.78版本,A卡更新至17.3.1版本,两个版本都已经对《幽灵行动:荒野》进行过优化。

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NVIDIA技术应用

  为创造更好的PC游戏体验,作为NVIDIA亲密合作伙伴的育碧,在游戏中应用了多项NVIDIA技术。

DirectX 11-Enhanced Volumetric Lighting(增强体积光效),让丛林实景更真实

  早在Far Cry4(孤岛惊魂4)中就有过应用NVIDIA的DX11体积光效来提高图像质量的先例。而现在,在《幽灵行动:荒野》中,这项技术有了进一步的提升,不仅是画面质量的提升,对FPS的影响也有所降低。

  随着“上帝光”的选项设置为增强,体积照明将填补整个场景,产生耀眼的光效,通过下面的对比图可以看出详细区别。

HBAO+(环境光遮蔽),让地形特效更显著

  NVIDIA HBAO+(环境光遮蔽)比以往的其他技术提供更快,质量更高的环境阴影,在《幽灵行动:荒野》中也应用了HBAO+技术。如下面对比图所示,HBAO+高质量的环境光遮蔽阴影在游戏内大大提高了真实感,在《幽灵行动:荒野》中大量的地形效果将受益于HBAO+技术,还原真实世界的风景。

NVIDIA Turf Effects, 还原南美风光

  随着GPU升级和NVIDIA GameWorks技术的增强,我们可以在游戏中看到逼真的草地实景。在《幽灵行动:荒野》中,草地的逼真程度也得到了进一步的升级,并通过NVIDIA HBAO+技术增加更多的实感。

  游戏中草坪还会随玩家的跑动,射击,驾驶车辆压过草地,产生相应的效果。

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Ansel技术支持

  此外,《幽灵行动:荒野》同样支持NVIDIA Ansel截图技术,该技术可以令玩家在游戏世界中的任何有利位置将镜头指向任意方向,以最高32倍的屏幕分辨率捕捉屏幕截图,然后在截图上选择某个位置放大显示并做到不损失保真度,给玩家一个广袤逼真的南美风光实景体验。凭借照片过滤器,可以实时给截图添加滤镜特效,然后截取完美的照片。游戏玩家甚至可以在VR游戏中可以捕捉360度立体光球图像,以便在虚拟现实头戴式显示器中进行观看。

自由视觉截取

  NVIDIA Ansel可以让玩家在《幽灵行动:荒野》中任何时刻、任何角度进行游戏截图。按下ALT+F2快捷键,就能在所有单人模式中暂停游戏时间,截取正常情况下无法截取的震撼游戏画面以及游戏中出现的唯美风景。

超分辨率

  如果想要看到更清晰的游戏画面,玩家还可以在超级分辨率下使用Ansel截图,比如63360 x 35640分辨率,达到了通常1920x1080分辨率的33倍,在这个分辨率下的截图非常精细,即使是截图中非常小的对象,通过放大也可以清晰的看清,探索平时忽略的游戏细节。

360度立体截图,支持VR

  如果玩家想分享和其他人不一样的游戏截图,可以使用Ansel中的360度全景截图功能。正常游戏玩家或者使用VR头盔的玩家都能在游戏中捕捉360度立体图像,PC用户可以根据Ansel的引导页面来使用VR头盔,直接查看360度截图并探索游戏中的360度南美丛林全景截图,看看是否有在2D截图中无法展现或者被忽视的细节。

后期处理滤镜

  无论是哪种截图,玩家都可以使用Ansel自带的后期处理功能,直接在游戏中调整截图的亮度、对比度等选项,甚至可以直接给截图添加滤镜。

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新瓶装旧酒,老套但仍然有趣的游戏玩法

  就游戏地图来说,育碧这次的野心变得更大了,《幽灵行动:荒野》应该是迄今为止育碧地图最大的沙盒游戏了。至于到底有多大呢?最为直观的形容:就算是乘坐游戏内速度相对较快的直升飞机,绕着地图飞一圈也要几十分钟。

  正当防卫3(1)、看门狗2(2)、GTA4(3)、幽灵行动荒野(4)、GTA5(5),图片出自3DM幽灵行动荒野评测

  作为一款沙盒游戏,有着《刺客信条》、《孤岛惊魂》等出色IP的育碧对打造这类游戏自然是驾轻就熟,按照原来的模式更换一下游戏背景和游戏玩法就是一个新游戏了。

  当然支线部分高度的重复性自然是游戏的缺点之一,但不可否认的是庞大的任务系统,也延长了玩家在游戏中停留的时间,几乎在游戏内的每一点都会有一个任务等着你,玩家通常要和自己的队友不断的在广阔的玻利维亚长途奔波。之所以将其称为一个大地图沙盒游戏,另外一个原因则是其开放式的游戏玩法。你可以和最多三个好友实时组队,而且可以自己单独游戏,但是你无论是组队还是单人游戏,你都不会孤单,因为你单人游戏时,另外的三个位置则由电脑AI队友自动填充,而且不要小看这些AI,其智能程度极高,和玩家打起配合来相当默契。

  而在你进行任务时,可以根据个人喜好选择进攻方式,是强攻还是潜入,是正面硬刚还是背后偷袭,全凭自己的喜好。而当你选择不同的策略时,你所面临的敌人和危机则会不同,正面硬冲你要面对的是成堆的敌人,一不小心就可能倒在敌人的枪口之下。而你要选择潜入的话,则可以先利用无人机观察好地形,标记好敌人,详细计划后,偷偷潜入,完成任务,这样成功率更高,且应对更为轻松,还能体验潜入游戏的乐趣。

  育碧最美的游戏风景?《幽灵行动:荒野》的故事设定位于玻利维亚,这是全世界海拔最高的国家,也是一个自然风光美不胜收的地方。游戏中不经意间随便截下的图都可以作为一张精美的电脑桌面壁纸。游戏中玩家们将穿越沼泽,跨过雪山,踏过草原,在茫茫的广袤戈壁欣赏落日余晖,在茂密的丛林中触摸树叶间倾泻而下的阳关缕缕……在游戏中屏幕前就能感受大自然的独特魅力。这样的美景恰巧与这个充满了暴力血腥,阴谋权利的黑暗游戏世界背景形成鲜明对比,显得那么格格不入。或许这就是育碧故意的,往往暴风雨前和暴风雨之后总是那么的静美。让玩家们在每一次充当正义的刽子手之前,或者完成任务却满手血腥气息的时候,大自然的静谧与纯净能够涤尽心中的躁动和暴力,愿世界祥和而宁静,不再有战事,不会在流血,也不会为了权利和金钱而闹得民不聊生,争得血流成河。

  不过说到游戏画面,肯定对性能的要求也会相应的提升,这也就牵出了我们今天的主题—显卡测试,当然如果你认为Steam中的推荐配置就能在1080P流畅体验最高特效,那笔者只能说一句,还是图样图耐腐啊。

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画质设置

  游戏画面相关设置还算详细,而且每个部分都有注释,并且显存占用情况也会列出,方便玩家找到适合自己的画面设置。

  本次测试笔者分别选用了1080P、2K、4K三种不同分辨率,并关闭垂直同步,需要注意的是分辨率缩放比例选项,一般情况下笔者不建议玩家缩小或放大比例,除非已有选项调低后游戏还不流畅才需要适当缩小比例。

  在画面设置部分,笔者使用默认极高画质测试,而针对入门级别显卡还会额外测试非常高画质。

  而当玩家开启过高特效显存不足时,画面设置部分也会提示预算不足,当然游戏不会限制显存不足时进入游戏,只不过游戏体验肯定是不会太好了。

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1080P全特效难以流畅

  可以看到在1080P分辨率下仅有GTX 1080能够达到完全流畅的60帧,抛开游戏确实画质惊艳,游戏优化问题也是无法避开的一个重要原因,当然作为一个游戏大厂,相信未来的补丁会对显卡进行优化。

  而在玩家中最为主流的GTX 1060和RX 480比较而言,GTX 1060以4帧的微弱优势领先,不过也仅仅达到了39帧,虽然不会感觉特别的卡顿,但在60刷新率主流,144刷新率大行其道的今天,玩家的眼睛早已被养的“娇贵”了起来,所以说如果想要在1080P全特效下运行,笔者还是推荐至少使用GTX 1070或以上级别显卡。

GTX 1070 Benchmark结果页面

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一代卡皇竟无法征服2K分辨率?

  将分辨率提升至2K后,笔者意识到入门级显卡已经没有再进行测试的必要了,因此这次仅使用GTX 1060及以上级别显卡,入门级显卡笔者会使用更低特效测试,结果在下文贴出。

  在2K分辨率下已经无法再用60帧的流畅标准来衡量,只能选择40帧作为入门标准衡量显卡的表现。而通过结果看超过40帧的显卡仍然只有GTX 1080,GTX 1070仅勉强达到入门级,至于GTX 1060和RX 480,得益于NVIDIA The Way阵营加持,GTX 1060以2帧的微弱优势领先于RX 480。

GTX 1070 Benchmark结果页面

旗舰级也败下阵来的4K分辨率

  到了4K分辨率,旗舰级的GTX 1080也仅有29帧,当然这只是测试结果,实际上笔者在游戏时使用4K分辨率通常会将抗锯齿调低,因为在4K分辨率下游戏画面已经十分精细,抗锯齿的效果已经不再明显。

GTX 1080 Benchmark结果页面

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非常高特效测试

  鉴于很多显卡无法在极高特效下流畅运行,笔者下调了画质等级,使用更低一级的非常高特效对入门级显卡进行测试。

  特效从极高调整到非常高后阴影和光效等级降低了,这也大幅度降低了显卡负担,可以看到RX 470已经可以在非常高特效达到了50帧,而GTX 1050也可以在再低一级的中特效超过40帧达到入门标准。

  虽然非常高特效测试2K分辨率意义不大,但本着尽量全面的原则,笔者还是用这几张卡跑了一次2K分辨率,不过结果和笔者预期一样所有显卡都没有达到入门标准。

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3DM游戏硬件频道总结:

  总体来说《幽灵行动:荒野》在游戏规模上拥有很大的野心,庞大的地图,自由的玩法,充满乐趣的多人游玩体验。但是随着野心膨胀的同时育碧并没有跟进细节部分,玩家仍然只是按部就班的找到据点—标记敌人—占领据点—完成任务,如果游戏加入基地建设想必能够极大的丰富游戏内容,只不过现在游戏已经发售,作为玩家我们能看到的只是育碧虽然有足够的野心,但是仍然没有《合金装备5》的格局。

  而对于我们今天显卡测试的结果而言,显然这次的极高特效并不是给主流玩家准备的,如果你是一名GTX 1080搭配1080P显示器的玩家,那么大可以全开特效。而其他显卡或更高分辨率玩家就只能适当降低特效来保证游戏的流畅了。

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