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NV独领风骚!开普勒GTX680显卡震撼首测

时间: 2016-04-22 12:26 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

--》假如你只想看GTX680的测试成绩,猛击这里吧!《--

  【PConline 横评】这几天,显卡业界都在小心的守护着一个“公开的秘密”:NVIDIA新一代“开普勒”架构的旗舰显卡GTX680,定于2012年3月22日晚上九点发布。在对手领先数轮的新品攻势下,NVIDIA的5系列显卡终于迎来了后继人,那么这款GTX680显卡到底长什么样呢?它的性能、功耗、发热量、价格又会是怎样的呢?现在就让我们带您一起走近“开普勒”吧!

GTX680
NVIDIA GeForce GTX 680  图片  评测  论坛  报价

  作为计算机GPU图形芯片领域的领袖厂商,NVIDIA GTX680显卡发布,绝对是行业内的年度盛事。今天,在本篇“开普勒”首发评测文章之外,我们同步上线的专题、团购、微薄等内容,还将为您带来最全面的“开普勒”显卡认知,敬请猛击下面链接。

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PConline为您准备了全方位的GTX680报道

NVIDIA GTX680显卡
劲减1000元+送电源:PConline限量版GTX680显卡活动

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28nm时代显卡皇者之争 GTX680专题报道

NVIDIA GTX680显卡
PConline独家专访 N大行业领袖谈开普勒

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有视频有真相!GTX680显卡视频评测

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随时掌握所有信息 手机客户端直播GTX680

NVIDIA GTX680显卡
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NVIDIA GTX680显卡
一页看评测:NVIDIA GTX680显卡测试报告

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● 为什么叫开普勒?开普勒与GTX680的关系:

NV

  NVIDIA习惯用著名科学家的名字作为自己“显卡架构”的代号,从Tesla(特斯拉)、Fermi(费米)到Kepler(开普勒),这个只是内部代号,最终旗舰版的“开普勒”显卡命名为GTX680(如果有兴趣了解更多“开普勒”背后的故事,可点击这里)。

● GTX680相比上一代的GTX580有什么改进?

  GTX680的最重要改进是采用28nm开普勒新架构,在此基础上,显卡核心频率超过1GHz、显存等效频率达到6GHz,此外显卡还支持动态频率调整和DX11.1技术等。在性能提升之余,显卡功耗却大幅降低,是一款有真正突破的产品(更详细的改进,可点击这里查看)。

● GTX680的定位如何?竞争对手是?

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GTX680与GTX580、HD7970三款旗舰显卡

  GTX680定位顶级游戏发烧友,竞争对手是AMD的HD7970,后者在1月9日率先上市,性能超越NVIDIA上一代的GTX580,赢得了时间先机和性能优势。NVIDIA今天发布的GTX680,首要目标就是要将HD7970砍落马下、赢得性能第一,两款旗舰显卡的对战结果,我们后面评测见分晓

● GTX680整体外观

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  NVIDIA这次发布的公版GTX680显卡,外观造型仍然是威武中透着灵动的黑绿色调设计,仍然采用大风量、高噪音涡轮风扇散热。但GTX680也首次为公版N卡配备了DisplayPort接口,规格更前卫。

● GTX680的性能如何?

NVIDIA开普勒GTX680显卡
PConline显卡天梯图

  在我们的实际测试中,GTX680整体性能表现在HD7970之上,是当前性能最强大的单芯显卡,性能仅次于GTX590、HD6990等上一代“单卡双芯”产品。点击这里快速跳转到评测部分>>

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1、25楼网友提出的疑问

  网友原评论:GTX680很惊艳!不过太昂贵了~~~~我更期待面向主流的GTX660显卡,不知道什么时候上市?

  PConline编辑回复:根据我们了解到的消息,NVIDIA最快也要到6月份才会推出GTX660这类主流显卡。觉得GTX680太昂贵?参加我们PConline限量版GTX680显卡活动吧,立减1000元、还送1000元电源,这么给力有没有!(点击查看活动

2、48楼网友提出的疑问

  网友原评论:垃圾GTX680,不能超频。等着被HD7970超频版秒杀吧,哈哈~~~~~~~

  PConline编辑回复:GTX680采用了新架构和动态超频技术,目前超频确实是有一些限制,不过已经有厂商突破限制了,大家等新的超频软件、或者非公版显卡即可超频。

3、49楼网友提出的疑问

  网友原评论:GTX680的主频怎么是1050MHz了?公版不是1000MHz,NV又作弊了?

  PConline编辑回复:这次GTX680显卡引入了“动态超频技术”,其实类似Intel CPU的睿频技术,根据负载智能调整频率,这不算是作弊吧,呵呵。

4、65楼网友提出的疑问

  网友原评论:GTX680的流处理器是GTX580的3倍,性能提升才50%,求高手解答。

  PConline编辑回复:其实文章已经说明了,GTX680和GTX580的核心架构已经不同,前者是“开普勒”,后者是“费米”,不同架构的流处理器数没有比较的意义。

5、136楼网友提出的疑问

  网友原评论:GTX680不是DX11.1显卡,它只支持DX11,谢谢。

  PConline编辑回复:我们联系了NVIDIA中国区总部进行再次确认,GTX680是支持DX11.1的。

6、154楼/311楼/317楼网友提出的观点

  网友观点整理:GTX680代号是GK104、256BIT显存位宽,看那做工,本来取代GTX560TI的,NV还有一个GK110才是真正的旗舰,感觉NV坑钱。

  PConline编辑回复:1、这次旗舰的代号是GK104,而不是GK100,确实是很少见,业界内外都猜测它只是GTX560Ti的继任者,内部命名确实是“GTX670Ti”,后来NV觉得它的性能比HD7970强,所以改名了。2、至于价钱嘛,既然是旗舰,定价4K还是正常的,那做工用料,只能说NV和厂商利润高。3、GK110,据闻是有这个东西,计划是年底发布。

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NVIDIA GTX680显卡外观图赏:

  我们此次收到的NVIDIA公版GTX680显卡,外观造型仍然是威武中透着灵动的黑绿色调设计,显卡长度为23厘米,与全尺寸ATX主板的宽度相仿,显卡采用双槽厚度设计,需要占据两条主板PCI-E扩展槽位辅助散热。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
GTX680与GTX580、HD7970

NVIDIA GTX680开普勒显卡
GTX680与GTX580、HD7970

NVIDIA GTX680开普勒显卡
GTX680与GTX580、HD7970

  与GTX580、HD7970相比,这次的GTX680还是略短一些,毕竟新显卡的TDP功耗已经降到了195W,对电气性能的要求有所降低。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
GTX680显卡面面观

  从背部看来,显卡保持着很高的贴片工艺水准,整体风格非常严谨扎实。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
GTX680显卡面面观

NVIDIA GTX680开普勒显卡
显卡输出接口

  显卡具备DVI+DVI+HDMI+DisplayPort 4个输出接口,第一次为公版N卡带来了DP输出。显卡输出以数字信号为主,更适合高端玩家,更有前瞻性。而且借助这4个输出接口,玩家可以组建4屏显示输出,实现3D游戏+1屏办公娱乐同时进行,尽享震撼大屏体验

 

NVIDIA GTX680开普勒显卡
显卡上的logo特写

NVIDIA GTX680显卡
显卡涡轮风扇特写

  公版显卡依然采用涡轮风扇散热设计,风量比较大,但涡轮风扇的噪音也是有耳共听的,特别是当风扇高负载时,呼呼的风声总是让“裸奔”的玩家很不淡定,相比之下,业界第三方显卡厂商的散热方案就要前卫、个性很多。>>

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NVIDIA GTX680显卡拆解:

NVIDIA GTX680开普勒显卡
显卡拆解

  借助28纳米先进工艺,GTX680旗舰显卡功耗并不高,因此显卡也没有采用特别夸张的散热装备,金属部件不多。显卡散热器为铜质吸热底座+高密度散热鳍片设计,金属块内部隐藏着三条扁平状热管。


显卡散热器金属鳍片

  隐藏式的三条扁平状热管,用于在金属吸热板与金属鳍片之间传导热量,金属鳍片间的缝隙则构成了涡轮风扇的散热风道,可以在显卡输出接口挡板处将热风直接排出机箱外。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
显卡PCB

  从公版PCB看来,GTX680显卡对供电要求也不高,供电电路纵向安置在PCB尾端,这在公版高端显卡上是不多见的。显卡采用的是256bit显存位宽设计,8颗显存芯片即可达成2GB显存规格。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
两个6pin外接供电接口

NVIDIA GTX680显卡
开普勒架构图形芯片,编号GK104-400-A2

  GK104是“开普勒”架构小芯片策略的产物,核心面积仅仅294平方毫米,芯片也不再装备金属盖子。芯片上印刻有芯片产地、编码等信息。

NVIDIA GTX680显卡
显存芯片

  显卡采用的是海力士0.4ns GDDR5显存,显存默认频率6008MHz。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
4相核心供电电路

  GTX680显卡采用的是4相核心供电+2相显存供电设计,供电模式为数字PMW,用料为超薄铁氧体电感、日系固态电容、DirectFet Mos管组合方案,规格比较扎实。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
数字供电电路控制芯片

  为了方便布线,RT8802A数字电路控制芯片被特意安置在了显卡北部的一块凸起PCB上,形成了一层独立的局部PCB,形状像一个小小的“丘陵”。

NVIDIA GTX680显卡
点击参加太平洋纪念版GTX680显卡论坛团购活动

  PConline论坛同步启动了限量纪念版GTX680显卡团购活动,而且在公版价格上直接向玩家优惠1000元,期待“开普勒”新旗舰的发烧玩家不容错过哦!>>

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显卡测试平台和测试方法说明:

  在测试平台方面我们采用了顶级的Intel SandyBridge-E平台(Core i7 3960X + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的峰值性能。测试平台软硬件配置如下表。

 

硬件平台
CPU
Intel Core i7 3960X
主板
华硕 P9X79 Deluxe
内存
G.Skill DDR3 1600 4GB x4条
硬盘
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
显卡
NVIDIA GTX680 (1058/6008MHz 2GB)
NVIDIA GTX580 (772/4008MHz 1.5GB)
NVIDIA GTX570 (732/3800MHz 1.25GB)
NVIDIA GTX560Ti (822/4008MHz 1GB)
 
AMD HD7970 (925/5500MHz 3GB)
AMD HD7950 (800/5000MHz 3GB)
AMD HD6970 (880/5500MHz 2GB)
AMD HD6950 (800/5000MHz 2GB)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
AMD催化剂12.2 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 295.73 WHQL FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 300.99 FOR Windows 7 64bit
评测软件
跑分测试:
3DMark Vantage
3DMark11
 
3D游戏/图形性能测试:
战地3
孤岛危机2
使命召唤8
尘埃3
Heaven Benchmark 3.0
蝙蝠侠:阿甘之城
上古卷轴5:天际

通用运算测试:
微软DX11 SDK流体模拟
Sisoftware GP性能测试
Compute Mark 2.1

功耗温度测试:
GPU-Z
Furmark

  驱动程序方面,NVIDIA这次为GTX680配备了Forceware 300.99专用驱动,N卡桌面驱动正式迈入300系列时代。A卡催化剂驱动程序版本为12.2,在我们的实际测试中,这款最新驱动在新显卡上的整体表现还比较稳定,对新显卡支持比较出色。

NVIDIA GTX680显卡
GTX680显卡GPU-Z检测结果

  随着“开普勒”的临近,GPU-Z软件也放出了0.6.0新版本,支持对GTX680显卡进行全面“体检”。从上面的检测图上我们可以看出,GTX680核心运行频率非常高,而且可以最大加速到1059MHz动态频率,但同时放弃了Shader两倍频设计。

NVIDIA 开普勒GTX680显卡
NVIDIA GTX680显卡

  GTX680是NVIDIA的新一代发烧旗舰产品,竞争对手正是A卡旗舰HD7970,因此在今天的测试中,这两款显卡的性能角力将是我们测试的重点。而相对于上一代GTX580,“开普勒”的实战优势也是今天我们想向大家展示的一个重点。另外,为了让主力玩家明白“开普勒”的性能水平,我们还加入了大家经常见到的当前千元级中端主力显卡:GTX560Ti、HD6950,便于大家进行性能参考。>>

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DX10基准性能测试:3DMark Vantage

  作为业界第一款DX10基准测试工具,3DMark Vantage标志着DX10世代的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。3DMark Vantage包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试,为玩家带来了一场绚丽的特效盛宴。

3DMark Vantage
3DMark Vantage水面渲染

  3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它首次把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

3DMark Vantage
3DMark Vantage太空场景

测试成绩:

NVIDIA GTX680开普勒显卡

  在3DMark Vantage最高难度下,各款显卡基本都得分破万,GTX680更是逼近两万分,领先HD7970大约9%,首开胜绩,让N饭忐忑的心稍稍有所平息,接下来我们看看DX11基准测试。

DX11基准性能测试:3DMark 11

3DMark 11
3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
3DMark 11测试截图

测试成绩:

NVIDIA GTX680开普勒显卡
3DMARK 11测试成绩(Extreme模式)

  在3DMark 11测试中,GTX680显卡得分超过3200分,领先A卡旗舰HD7970约19%,这个幅度还是蛮大的,创造出了单芯显卡性能新高。GTX680领先GTX580也达到了55%,架构设计理念上的反思,的确让“开普勒”在图形能力上受益良多。>>

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《战地3》游戏测试:

  2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。

战地3
《战地3》

  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。

战地3
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果

  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

NVIDIA GTX680开普勒显卡
《战地3》测试成绩(DX11高画质)

NVIDIA GTX680开普勒显卡
《战地3》测试成绩(DX11最高画质,开启4xAA)

  在这个实际游戏测试环节,GTX680平均领先HD7970约13%,平均领先GTX580约40%,在高分辨率+最高画质下游戏性能也很强悍。A卡方面,GCN新架构A卡性能也显著高于上一代产品,表现亦有突破。>>

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《孤岛危机2》游戏测试:

  在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。

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《孤岛危机2》游戏海报

  《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。

孤岛危机2
《孤岛危机2》游戏画面

  在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

NVIDIA GTX680开普勒显卡
《孤岛危机2》测试成绩(DX11 “High”画质)

NVIDIA GTX680开普勒显卡
《孤岛危机2》测试成绩(DX11 “Very High”画质)

  在这个高难度游戏测试环节,新的GTX680显卡输掉一局,测试得分落后HD7970 3帧,画面流畅度不如后者,这也是在今天的测试中,“开普勒”唯一输掉的一场3D测试。究其原因,应该是DX11版高质量纹理贴图《孤岛危机2》,对显存的要求过高,而“开普勒”显存位宽、显存容量都不及HD7970。>>

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《使命召唤8》游戏测试:

  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。

使命召唤8
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。

游戏截图
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面

  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。

测试成绩:

NVIDIA GTX680开普勒显卡 
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)

NVIDIA GTX680开普勒显卡
《使命召唤8》测试成绩(DX9最高画质)

  在这个测试环节,开普勒又扳回一局,测试得分领先HD7970 3-4帧,但这两款显卡在游戏中的速度都已经非常流畅了,实际测试中完全感觉不到性能差异,毕竟《使命召唤》系列游戏的设计理念不苛求硬件、更照顾普通玩家。>>

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后续附加测试:GTX680显卡超频实战

  由于“开普勒”在架构上的巨大变化,加上“动态核心频率”这一新特性的影响,截至我们3月22日晚上完稿时,业界尚未推出有效的“开普勒”超频软件。今早我们得到消息,影驰“Mangic Pannel K”软件已经可以支持GTX680显卡超频到1200MHz,于是我们立即展开了测试。

GTX680显卡超频
超频100MHz,3DMark 11测试得分X3454

GTX680显卡超频
超频200MHz,3DMark 11测试得分X3571

  Mangic Pannel K软件当前已经可以让GTX680显卡的核心运行频率提升200MHz的,继续提升的话其实是无效的,因为显卡还要受到最大功耗的限制。看来要想全面解锁“开普勒”超频限制,还有待于非公版产品。

显卡
超频到1125MHz核心频率,HD7970 3DMark11跑分仍不及GTX680

  在我们的实测中,公版HD7970显卡在不更换散热器、不增加核心电压的情况下,最高稳定频率为1125/5700MHz,继续提升频率的话,在3DMark 11测试中会出现花屏情况。在这个最高频率下,HD7970测试得分为X3148。

超频测试成绩对比:

显卡
超频测试成绩

  我们的测试都是在不更换散热器、不增加核心电压的情况下进行的,HD7970的最高稳定频率为1125/5700MHz,在这个频率下3DMark11跑分X3148,仍然不及默认频率下的GTX680。而GTX680显卡在超频100MHz后得分3454分,超频200MHz后得分3571分,这样的成绩更是HD7970难以企及。

  超频200MHz后,GTX680显卡性能再次提升了9%。而且在我们的实战中,这款显卡似乎还比较好超,1200MHz核心频率下仍然运行的很稳定。由此看来,日后N卡各大合作厂商的非公版GTX680显卡,性能/频率都有望再创新高。而A卡方面,之前传言中的“高频版HD7970打败开普勒”已经变得很不现实(全文完)。[返回显卡频道首页]

 

 

 

 

 

 

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《尘埃3》游戏测试:

  《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车身的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是《尘埃3》benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS还算较稳定。

测试成绩:

NVIDIA GTX680开普勒显卡 
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)


《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)

  《尘埃3》测试对显卡压力也不大,但由于测试过程的随机性,同一块显卡的多次测试结果会略有波动。GTX680得分领先HD7970约15%,在高分辨率下领先幅度有所收敛,毕竟高分辨率对显存占用很高。>>

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Heaven Benchmark 3.0图形测试:

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 3.0版,修复了之前2.5版的一些问题,让测试程序运行的更稳定、测试结果偏差更小,对新硬件、新系统的兼容性也更好,但游戏测试界面、测试时长仍保持一致。

Heaven 3.0
Heaven Benchmark 3.0

  Heaven Benchmark主要特性为:大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、支持DirectX 9/10/11和OpenGL、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。


3.0版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

NVIDIA GTX680开普勒显卡
Heaven Benchmark 3.0测试成绩(DX11高画质)

NVIDIA GTX680开普勒显卡
Heaven Benchmark 3.0测试成绩(DX11高画质)

  在这个DX11关键性的曲面细分性能测试环节,GTX680得分仍然领先HD7970,“开普勒”新架构在新游戏中的表现相信也不会差。由此看来,“开普勒”在游戏性能上是一款有很大突破的产品,日后的主力产品也肯定能够为玩家带来性能升级。>>

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