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感受身临其境的搏杀快感 《荣耀战魂》显卡测试

时间: 2017-06-08 16:21 来源:3dmgame.com 编辑:夕阳月下

  育碧旗下的IP新作《荣耀战魂》已于2月9号晚十点开始Open beta测试,于是笔者也趁着这段Open beta测试了手上的几张显卡,以便为没来得及参与测试但有意向购买游戏的玩家提供一些参考。

  如果在座的各位有人参与了《荣耀战魂》的Open beta测试,就知道9号晚10点钟登录游戏有多难,笔者也经历了同样的噩梦,一晚上登录游戏就折腾了好几个小时,尤其是下面这个画面。

  在经过一番登录大战以后,笔者终于挤进了服务器,接下来笔者就简单介绍一下游戏的界面和系统。

  首次进入游戏时玩家需要在三个阵营中选择自己想加入的阵营,不过选择阵营并不会影响游戏中玩家使用的英雄,仅作为阵营间的统计数据,这样的设计也让玩家在游戏中获胜更有成就感,毕竟我们取得的胜利也为自己的阵营做出了一些贡献。

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地图有待丰富

  而徽章就是玩家的头像了,等到后续我们完成了更多的成就可能会得到更加炫酷的徽章以及边框。

  游戏玩法部分目前有4V4、1V1、2V2三种模式,不知道游戏公测后会不会开放更多的玩法以及英雄。

  而部分地图游戏也开放了三张,不过所有地图场景都不大,这也让游戏的优化不会太难,另外每张地图都分为白天、夜晚以及白天多云三个选项。

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连招技巧相当有趣

  教程部分游戏只教会了我们几个最通用最简单的操作,至于游戏中涉及到大量的连招以及技巧,教程并没有介绍给我们。

  就操作而言由于笔者没有太深入的研究,同时也没有类似游戏的经验,只能粗浅的给各位介绍一下。

血液喷溅效果做的非常出色

  当我们面对敌人时,通常首先要按下左Ctrl来锁定敌人,并可通过左Alt键在不同敌人间快速切换,而空格键并不是跳跃,而是配合方向键使用闪避或是与攻击方式结合组成连招。

  至于攻击方式则比较容易被接受,左键轻攻击、右键重攻击、鼠标中键破防,同时在锁定敌人状态下通过移动鼠标方向可以分别防御上、左、右三个不同的方向,也就是说一定程度上游戏在考验玩家能否根据敌人攻击方向快速做出反馈的快速反应能力。

  当然如果仅仅是这样的话那《荣耀战魂》也就是一款普通的游戏而已,但育碧还给了每一个不同的角色不同的技能选择以及不一样的出招表。这两个设定一下就拔高了这款游戏的定位,玩家有大量的技能组合以及选择需要去熟练,同时也为这款游戏注入了竞技游戏之魂。

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玩法相对丰富

  玩法部分,《荣耀战魂》也融合了时下较流行的玩法,4V4占点模式就比较类似于《战地1》的占点玩法,玩家需要不断的屠戮位于A、B、C点的敌人并守住据点,直到一方达到指定分数且地方四名玩家全部阵亡即可获得胜利。也就是说,只当莽夫的话是不太可能取得胜利的,因为游戏中的设定导致玩家很难1V2或1V3,因此只有团队配合选择合理的策略才能最高效的夺取目标点。

  而1v1和2v2就来的更加直接,玩家不用考虑太多因素,只需要不断锤炼自己的操作技巧并战胜敌人即可。

  而1v1和2v2模式中游戏场景大多选择狭长的地段,颇有种决斗的感觉。

苦战得胜的感觉确实很爽

  另外当我们完成一局对战以后获得除经验金币外,还有装备,不过笔者目前还没有对此进行太多研究,如果有了解这款游戏装备系统的玩家笔者也很欢迎各位在下面讨论自己的游戏心得。

  而游戏中的动作也十分流畅,操作起来就会知道育碧是经过精细打磨的,毕竟作为动作游戏只有连贯的出招、收招、跑动才能带给玩家更舒适的游戏体验。

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平台及驱动

  说完游戏部分我们就来看看游戏的画面设置以及显卡测试部分。

  画面设置部分,游戏没有给我们太多多余的选项,在接下来的测试中笔者使用默认极高画面(TAA+MHBAO)设置并关闭垂直同步,使用1080P、2K、4K三种分辨率进行测试。

  本次测试使用的平台如上图,在显卡选择上笔者也是尽量追求广大全,不过无奈目前手头显卡没有更多,所以GTX 1050没有办法进入本次测试,笔者在遗憾之余也对广大玩家朋友表示歉意,等拿到GTX 1050后笔者会将测试结果再加入。

  驱动版本N卡部分使用378.49,A卡使用17.1.2版本。

  另外这款游戏同样是NVIDIA the way游戏,不过不知道各位玩家还记不记得前些天《生化危机7》的测试,同样是NVDIA the way阵营的游戏却被A卡全面超越,不知道这款游戏会不会出现同样的情况。

  在测试方法上笔者惊奇的发现育碧的这款游戏对笔者这样的人群非常友好,支持内置Benchmark,免去了一遍一遍跑地图打斗的繁琐过程,在笔者印象中支持内置Benchmark的育碧游戏只有《孤岛惊魂》和这款《荣耀战魂》了。

  另外检测结果也非常丰富,测试的五个不同区域成绩都分别为我们标出,不过为了避免数据太过杂乱,笔者仅记录整体最低帧以及平均帧两个成绩。

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优化出色,入门级显卡即可畅玩

  在最主流的1080P分辨率下,位于第一梯队的当属旗舰级的GTX 1080,131帧的平均成绩大幅度领先其他所有显卡。而GTX 1070也突破了百帧,经过这么多款游戏的历练,GTX 1070也都顺利完成了挑战,证明这款显卡还是能拿下当前所有主流游戏的。

  至于GTX 1060和RX 480这两张常常互有胜负的显卡,在这款游戏中成绩也相差不多,仅有不到4帧的差距在游戏体验实在是看不出太大的差别,看来A卡在NVIDIA thy way游戏中也是当仁不让,尽管没有像《生化危机7》那样大幅度领先,但也没有被N卡甩在后面。

  而入门级的RX 460以及GTX 1050Ti尽管帧数并没有达到足够流畅的程度,但也要知道这是在极高画质开启TAA抗锯齿的情况下,因此只要适当调低抗锯齿即可流畅运行游戏。

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2K分辨率需求增加,需RX 470以上显卡

  在2K分辨率下GTX 1080和GTX 1070依然保证了全特效60帧以上的水平,虽然对于一款竞技游戏来说太高的分辨率甚至太高的画质都没有什么用,不过能战4K起码也能说明一款显卡的水平以及游戏的优化程度。

  到了更高的分辨率GTX 1060和RX 480依然难解难分,两张卡的帧数相差越来越小并且都达到了40帧的基本标准,当然为了游戏体验来说最好还是降低特效达到60帧为好。除上面几张卡以外,RX 470也达到了40帧以上的水平,并且和RX 480的差距并没有很大,说明这张卡也是有足够的实力来挑战2K分辨率。

  而更低的入门级显卡则显然不适合太高的分辨率进行游戏,毕竟能满效跑1080P已经证明这款游戏优化十分到位了。

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4K画质要求苛刻,仅旗舰级显卡完成挑战

  在极致的4K分辨率下,笔者不再使用入门级的显卡参与测试。从结果上能看出,只有GTX 1080和GTX 1070能相对流畅的在4K分辨率下运行游戏,而在人群复杂的环境中,GTX 1070也仅有20余帧,说明尽管游戏优化还算出色,但在4K分辨率下对硬件的考验还是很苛刻。

  不过笔者进行这种测试也仅仅是为了检测显卡性能以及游戏优化而已,在实际游戏中对于这样一款竞技游戏应该不会有人想在4K分辨率下进行游戏吧。

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3DM游戏硬件频道总结:

  在游戏类型已经逐渐枯竭的今天,育碧还是找好了角度为了我们推出了这样一款《荣耀战魂》,基于MOBA和动作游戏的设计让玩家足以在游戏同质化严重的今天找到不一样的游戏体验。

  而对于硬件来说,由于小场景更加容易优化,玩家仅需一张入门级显卡即可全特效进行游戏,当然想要更流畅的体验就需要提升硬件或关闭部分用处不大的特效了。总体来说无论你是黑魂粉还是骑砍迷甚至于只想接触新类型游戏玩家,《荣耀战魂》都是一款值得你去尝试的大作。

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