【PConline 横评】近期,AMD以非常凌厉的速度推出了一款HD6930显卡新品,一扫“下半年显卡市场无新品”的局面,为行业再次带来了一个关注度热点。从新品命名来看,HD6930明显是要承袭HD4830、HD5830两位颇具口碑的“高性价比前辈”的市场定位,以高端HD6900系列中最入门级产品的身份,来力压对手的中端产品。今天,来自A卡领军品牌迪兰恒进的HD6930成品显卡已经以出乎意料的速度来到了我们面前,下面就让我们一起来揭开这款HD6930新显卡的神秘面纱。
迪兰恒进 HD6930恒金2G 图片 评测 论坛 报价
从名字来看,HD6930应该是HD6950的简化版本,但从1499-1699元的报价来看,HD6930明显是瞄准了竞争对手的GTX560Ti。因此,随着HD6930上市,AMD也将速速抛弃“HD6870、HD6950上下夹击GTX560Ti”这种缺乏针对性的竞争策略,HD6870将可以放心降价、进一步加强A卡在千元关口的火力。从这个层面看,HD6930也是AMD的一款急速走马上任、身负“狙击GTX560Ti”艰巨任务的秘密武器。
最新版GPU-Z软件还不能正确识别HD6930显卡硬件规格
HD6930采用的是Cayman CE核心,是在HD6950的基础上屏蔽两组SIMD流处理器阵列而来,因此HD6930可以直接使用HD6950的PCB,如此一来,各大A卡厂商就无需再为新显卡另外设计PCB了,从而节省了大量新品上市时间,达成了最快的出货速度。现在最新版GPU-Z软件甚至都还无法识别我们手上的这款迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡的硬件规格。
本期测试显卡规格参数 | ||||
显示卡 | HD6870 | HD6930 | HD6950 | GTX560Ti |
核心代码 | Barts XT | Cayman CE | Cayman Pro | GF114 |
制造工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
流处理器 | 1120 | 1280 | 1408 | 384 |
核心频率 | 900 MHz | 750 MHz | 800 MHz | 822 MHz |
Shader频率 | 900 MHz | 750 MHz | 800 MHz | 1645 MHz |
显存频率 | 4200 MHz | 4800 MHz | 5000 MHz | 4008 MHz |
显存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
显存容量 | 1024 MB | 2048 MB | 2048 MB | 1024 MB |
显存位宽 | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit |
显卡供电 | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin | 6 pin+6 pin |
参考均价 | 1299-1499 元 | 1499-1699 元 | 1699-1899 元 | 1699 元 |
HD6930采用与HD6950一样的40nm GPU核心,但屏蔽了128个流处理器。另外,为了限制HD6930的性能,AMD将其核心频率设定在了较低的750MHz水平上,以免旗下影响高端产品销售。除此之外,HD6930与HD6950的硬件规格完全一致,仍然保留了256bit显存位宽、2GB GDDR5显存支持、32个ROP单元等关键规格,让这款新品的性价比令人侧目。
HD6930详细规格(AMD官方PPT都还没来得及涂抹卡上的HD6950字样)
由于只进行了流处理器删减,因此在DX11游戏特效支持、AMD“宽域”多屏输出、UVD3高清解码、Steam通用运算技术等方面, HD6930当然与其它AMD HD6000系列产品完全一致。
HD6930采用的是Cayman CE核心(将HD6950的22组SIMD阵列屏蔽了2组)
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。
PConline显卡天梯图
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。>>
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迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡拆解解析:
AMD此次并未推出公版HD6930,因此此次测试我们采用的是迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡,这是一款完全沿用了迪兰恒进旗下的HD6950恒金2G版显卡PCB设计方案的“新”产品,但频率设定遵照AMD公版规定,为750/4800MHz。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡采用双槽位设计,体积巨大,散热器为双风扇、双热管设计,热管口径8mm,单根热管理论导热效率抵得上两根5mm同类热管。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡背部图
从背部看来,迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡保持了很高的贴片工艺做工水准,风格严谨工整。显卡PCB面积很大,具有充裕的布线设计、电气优化空间。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡上、下侧面
从官方给出的规格来看,HD6930显卡满载功耗在225W以内,比HD6950有所降低。显卡配备了两个6pin外接供电接口,对电源要求仍然比较高。显卡还具备一个CrossFire接口,支持双卡并行加速。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡输出接口
显卡采用双DVI+HDMI+双mini DisplayPort输出接口设计,规格很豪华、很前卫,可以轻松支持单卡三屏独立输出,借助DisplayPort分线器还能做到6屏输出,很适合高端发烧玩家、个性化多屏玩家使用。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡拆解
显卡散热器体积很大,将显卡PCB全部覆盖了起来。而且为了加强散热,显卡PCB上一些高功耗芯片(供电电路MOS管等)也覆盖了金属散热片辅助散热。显卡散热器具备很重的吸热铜底和大量金属鳍片,能够在双风扇作用下快速带走热量。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡PCB
显卡PCB上元器件布局仍然很密,4相数字核心供电电路位于PCB前端,显卡的4个输出接口都具有金属屏蔽罩。两相显存供电电路位于PCB尾端。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡显示核心
HD6930显示核心具体编号是215-0807105,与HD6950的215-0807018编码略有不同。其实AMD当前40nm工艺良频率相当高,而且HD6930只是将HD6950的22组SIMD阵列屏蔽了两组,因此合乎要求的有缺陷的HD6950芯片预计非常少。因此,HD6930很可能是将完整的HD6950芯片进行屏蔽处理,日后若能“开核”应该也不足为奇。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡显存芯片
显卡采用的是海力士0.4ns高速显存颗粒,容量2GB,显存位宽256bit,规格很高。显卡核心/显存频率为750/4800MHz,而且仍具有一定的风冷超频潜力,有动手能力的玩家可以自行挖掘一番。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡核心供电电路
显卡采用4相数字PMW供电电路设计,供电Drive、MOSFET均为数字芯片,电压控制更稳定,抗干扰能力更强,但成本也远比模拟供电电路高。当前显卡GPU芯片电压都很低,而功耗却很高,因此多相核心供电电路能够大幅降低每一相电路上的电流值,让显卡运行更安全稳定。
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显卡测试平台及测试说明:
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache) |
主板 | Intel X58 |
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
显卡 | AMD HD6930 (750/4800MHz 2GD5) AMD HD6950 (800/5000MHz 2GD5) AMD HD6870 (900/4200MHz 1GD5) NVIDIA GTX560Ti (822/4880MHz 1GD5) NVIDIA GTX560 (822/4008MHz 1GD5) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | AMD催化剂11.12 FOR Windows 7 64bit NVIDIA Forceware 290.36 FOR Windows 7 64bit |
评测软件 | DX9: 使命召唤8 DX11: 3DMark11 战地3 孤岛危机2 尘埃3 Heaven Benchmark 2.5 异形大战铁血战士 功耗温度测试: GPU-Z Furmark |
在3DMark 11、Heaven 2.5基准测试之外,我们选了5款时下最热门游戏来测试显卡实战性能。在测试平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。驱动程序方面,我们选用的是AMD催化剂11.12、NVIDIA Forceware 290.36,这两款最新版驱动的性能表现都会与之前版本有所不同。
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关于游戏帧数(FPS)的意义:
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS。可以接受:帧数30-50。流畅运行:帧数50-60。完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
3DMark 11测试截图
测试成绩:
3DMARK 11测试成绩(Performance模式)
在3DMARK 11测试环节,HD6930显卡默认频率得分接近4700分,超越GTX560Ti。虽然说依据经验,当前A卡3DMark 11得分普遍略高于同级别N卡,但HD6930这个得分表现依然有点出乎意料。>>
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《战地3》游戏测试:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
《战地3》
《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果
在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质时开启4xAA)
《战地3》是N卡的强项,两款N卡表现比较强势。但AMD催化剂11.12表现也很抢眼,与两个月前的驱动相比,催化剂11.12驱动大幅提升了A卡的《战地3》性能,HD6950、HD6870得分均有3-6帧提升,提升幅度约为15%。
《孤岛危机2》游戏测试:
在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。
《孤岛危机2》游戏海报
《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。
《孤岛危机2》游戏画面
在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了第二关第二个存档点从室内到室外的场景进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后只按下“E”开门键,利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)
在《孤岛危机2》测试环节,HD6930、HD6950、GTX560Ti显卡都以超过60帧的速度,完美解锁这款号称“硬件杀手”的游戏,将游戏渲染得非常流畅、极具可玩性。GTX560Ti显卡在本关再胜HD6930一局,具有4帧优势。>>
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DX11游戏《尘埃3》对比测试:
《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
《尘埃3》
本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
《尘埃3》
《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。
测试成绩:
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)
在《尘埃3》测试中,5款显卡得分都很流畅,飙车感受非常畅快,玩家完全感受不到显卡差异。GTX560Ti性能表现依然抢眼,HD6930得分也胜出HD6870约12%,这款HD6900系列入门产品相对于HD6800系列领军产品优势依然明显。
DX9游戏《使命召唤8》对比测试:
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。
测试成绩:
《使命召唤7》测试成绩(DX9最高画质)
今年最热门的射击游戏大作《使命召唤8》对显卡要求其实并不高,我们的5款显卡都轻松达成超过70FPS的帧速,玩家跑位、瞄准、射击一气呵成,绝无性能瓶颈。另外值得关注的是,HD6930在这关扳回一局,渲染速度领先GTX560Ti 6帧。>>
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Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(DX11高画质)
在Heaven Benchmark 2.5的测试中,HD6930测试得分超过30FPS,展现了流畅的曲面细分性能。HD6930得分与GTX560Ti非常接近,1帧差距可以认为在误差范围内。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)
在这个测试环节,5款显卡性能差距没有拉开,得分都比较接近。但与GTX560Ti相比,HD6930显卡具有2帧小幅优势,性能表现有点出乎意料。>>
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显卡温度功耗测试:
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温20摄氏度。
最新版本Furmark
满荷载测试界面
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩:
测试成绩
从测试成绩我们可以看出,HD6930显卡在温度控制方面做的非常出色,显卡高频状态下满载温度也仅为65摄氏度,令人很放心。而在功耗方面,HD6950显卡+i7四核平台满载功率也仅320W,400W额定功率的电源即可满足平台需求。
显卡风冷超频测试:
这款迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡散热器效率相当高,显卡做工用料也严谨扎实,因此接下来我们为这款新显卡安排了一个不加压、风冷超频测试环节。
迪兰恒进 HD6930恒金2G显卡超频测试
经过反复调校我们发现,AMD似乎将这款显卡的核心频率锁定在了790MHz,由于HD6930是业界新产品,因此暂时我们还没有找到可以破解这一限制的方法。在790/4800Mhz频率下,HD6930显卡3DMark 11测试得分4862分,比默认频率得分领先快200分,看来HD6930 1280个流处理器的庞大的核心规模,性能提升对频率相当敏感。>>
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测试成绩分析:
接下来,为了给大家提供一个清晰、准确的性能感受,我们将今天的测试数据进行了一番处理、编进了下面的表格,并给出了清晰的性能对比幅度。
测试成绩总汇 | ||||
项目 | 测试 | AMD HD6930 | NVIDIA GTX560Ti | 对比 |
3Dmark 11/Performance模式 | ||||
![]() | P档总分 | 4687 | 4502 | 4.1%↑ |
使命召唤8:现代战争3/1920×1080/DX9最高画质 | ||||
![]() | 0AA | 92 | 86 | 7.0%↑ |
4AA | 82 | 76 | 7.9%↑ | |
战地3/1920×1080/DX11最高画质 | ||||
![]() | 0AA | 53 | 60 | 11.7%↓ |
4AA | 36 | 45 | 20%↓ | |
孤岛危机2/1920×1080/DX11最高画质 | ||||
![]() | 0AA | 65 | 69 | 5.8%↓ |
4AA | 61 | 65 | 6.2%↓ | |
科林麦克雷:尘埃3/1920×1080/DX11高画质 | ||||
![]() | 0AA | 98 | 124 | 21%↓ |
4AA | 92 | 112 | 17.9%↓ | |
异形大战铁血战士/1920×1080/DX11高画质 | ||||
![]() | 0AA | 52 | 50 | 4%↑ |
4AA | 37 | 35 | 5.7%↑ | |
Heaven Benchmark 2.5/1920×1080/DX11高画质 | ||||
![]() | 0AA | 37 | 38 | 2.63%↓ |
4AA | 32 | 32 | - | |
平均:4.35%↓ |
从上面的测试结果可以看到,HD6930平均性能落后GTX560Ti 4.35%,坦诚而言,这个幅度也在我们也意料之外,比我们预想的性能差距要小一些,这很大方面应该得益于HD6930显卡核心规格依然强悍,仅屏蔽了HD6950 22组SIMD流处理器阵列中的两组,性能损失不算大。另外,AMD催化剂11.12驱动也功不可没,新驱动提升了不少A卡的实际游戏性能。
PConline评测室总结:
AMD HD6930显卡
AMD显卡最重要的市场策略就是主打“高性价比”,因此在千元内最注重价格的产品线上,A卡当前优势很显著,在各个价位段上都比对手有性能优势,而且A卡产品线也明显更密集,用户选择面更广。但在千元以上的中、高端产品线上,A卡产品定位就没有对手简单、清晰,产品线“盯防”也有显著的漏洞。此次随着HD6930的“紧急推出”,这一局面有望得到极大的扭转。
首先A卡中端产品线将加入一款实力悍将,竞争对手的GTX560Ti灵活的市场游走策略,将面对HD6930更低价格的直接竞争,AMD从此也不用再喊出“HD6950、HD6870上下夹击GTX560Ti”这样的空洞口号。其次,HD6930的面世,将化解之前业界酝酿的HD6950降价传闻,使A卡在下一代新品上市前,不用再面临中高端产品线剧烈动荡的风险。最后,HD6870将借此机会从中高端产品的竞争中抽身,从而可以更专注于中端主力市场的竞争。HD6930的面世,让AMD获得了更多的市场操作空间。
至于价格方面,由于当前1499元价位上已经有HD6950身影,因此我们预计HD6930的最终市场报价将在1399-1499元区间,这样才能真正遏制住1599元的GTX560Ti,同时处理好与HD6870、HD6950的并存局面。最后在性能方面,坦诚而言HD6930比我们之前预期的要强悍少许,毕竟这款显卡只是屏蔽了两组SIMD流处理器阵列,其它各项规格远未“伤筋动骨”,仍然值得注重高性价比的A卡玩家期待。[返回频道首页]
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