在这样一款特立独行的潜入游戏中,我们的每一次抉择不但是对玩家内心深处道德的拷问,也同样对游戏结局有着深远的影响。而这一次的《耻辱2》则将这种设计理念贯彻到底,玩家在游戏开始就面临着在Emily和她的父亲Corvo(前作主角)两个角色之间选择,而两个不同的角色从玩法到技能都是完全不同的,虽然不同的角色对于游戏的故事没有太大的影响,但使用不同角色在游戏中会听到完全不同的对话,也就是说如果想要完全的体验这款游戏,二周目是必不可少的。
而就像开篇提到的一样,玩家在体会这款游戏时,需要不停的做出杀人与不杀人之间的抉择,所以高混乱结局和低混乱结局也完全受玩家抉择的影响。
人物方面,虽然两个人物的故事细节,人物刻画,技能完全不同,但玩家都可以随意选择是一路杀敌还是潜行通关,而两个角色的基本技能是差不多的,战斗系的玩家可以使用各种手枪弹药和十字弓箭,还有地雷陷阱可以击晕或者炸碎敌人。潜行系的玩家则都有通过格挡而进入隐身状态的能力,还可以从上方跳下的同时撞晕敌人的能力。而在超自然魔法技能方面,Emily的绳索技能和Corvo的闪现传送其实也是一回事,黑暗视觉也是共用技能,可以穿墙看到敌人,是潜行玩法的必备技能。
真正将两人区分开的是游戏后期的高级技能。比如Emily的“多米诺”技能,它能将不同敌人连接到一起,一人死,全都死。你可以利用这个技能搭配一枚催眠镖解决多名敌人。或者用这个技能搭配一发子弹爆掉多个人的头。如果你选择扮演Corvo,他的技能和初代作品差不多,最好用的“扭曲时间”技能在高级的时候可以让时间几乎停止,简直为所欲为。
而不同技能组合得到不同的效果也正是这款游戏能让玩家一直保持粘性的原因之一,玩家总是可以通过自己的能力保证掌控全局,但要注意的是,高难度下玩家往往只能抗住敌人一下攻击,所以说不要太“调皮”,不然很快你就知道作死是一定会死的了。
而对这款游戏关注过的玩家也都知道,PC版在刚发售的时候并不顺利,许多玩家都发现了游戏在优化方面的问题,哪怕硬件配置足够,但游戏体验依旧很差。因此Steam页面上也出现了很多差评。
不过亡羊补牢,为时不晚随后Arkane工作室也发布了4.4G的优化补丁,菜单界面包括游戏体验中卡顿的情况都得到了改善,还有游戏中多如牛毛的渲染BUG也都通通修复了,因此本篇显卡测试也是故意等到了补丁更新后才进行。
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在测试之前笔者先贴出本次游戏测试使用的硬件平台,并将驱动更新至最新版本376.19,另外 B社的更新日志也额外重申特别注明:“已经确认游戏在375.70和375.86驱动下运行时存在问题,影响《耻辱2》的表现。”所以玩家游戏之前需要注意自己的驱动版本。
另外游戏测试场景笔者选择第一章逃出城堡前往小船的桥上,选择这里作为测试场景是由于这里测试要素比较丰富,能比较接近实际游戏体验,至于很多室内场景,平均帧数测试起来会比笔者的成绩还要高出10-20帧。
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首先笔者测试了超级画质下游戏的表现,在画质设置上,笔者打开所有特效,并在进阶设置中打开环境光遮蔽HBAO+。也就是说,笔者这样设置已经是游戏的极限画质了。
可以看到旗舰级的GTX 1080和GTX 1070都能保证平均帧数80左右,最低帧也稳定在60以上,这也就是说使用这两款显卡的玩家可以在1080P分辨率下随意设置画质,不用担心再出现不流畅的情况。
而甜品级的GTX 1060 6G和3G成绩持平,这一方面是由于两者除显存外性能也比较接近,另一方面进行游戏测试也会有几帧的测试误差存在,不过大体也能看出这两张卡在1080P超级画质下也是足够应对的。而上一代的GTX 970虽然成绩不如GTX 1060,但43帧在实际游戏中表现起来也比较顺畅。
对于入门级的GTX 1050和GTX 1050Ti来说,使用这种画质显然不符合显卡定位,而看结果也能看到这样设置的实际效果并不好,两张卡都很难流畅游戏。
另外《耻辱2》这款游戏的画面等级设置十分丰富,总共有超级、极高、高、中、低、极低供六档设置,为了保证测试的全面性,笔者也将参与测试的显卡全部测试了一遍。
在极高画质下,GTX 1080和GTX 1070都已经得到了完全的发挥,产生这样的结果可能是其他的硬件出现了性能瓶颈,也就是说,《耻辱2》不像其他游戏对于显卡性能的要求是绝对性的,这款游戏更加考验玩家的游戏平台性能,其他的硬件对于性能也会有一定程度的影响。
而GTX 1060 6G和3G这次稍微拉开了一些差距,同时领先GTX 970的幅度变得更大了,至于是不是对于10系显卡有神秘加成,仅凭这两次测试还不足以下定论。
画质降低到高以后,GTX 1080和GTX 1070性能差距体现了出来,而GTX 1050Ti也能保证最低帧在40左右,体验已经比较流畅了。
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接下来笔者分别将画质调节到中、低、极低三档入门画质,可以看到GTX 1080和GTX 1070已经接近或达到了游戏限制的最高帧数120,而GTX 1060 6G和GTX 970相比始终保持着10帧左右的领先,这个成绩也比较符合两者的理论性能差距。
而GTX 1050Ti来说,可以将画质设置为高流畅体验,GTX 1050则需要将画质设置为中或者低才能比较流畅。
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接着笔者测试了2K分辨率画质,另外在测试时笔者也发现了一个仍然没有得到解决的BUG,就是调节分辨率以后,游戏窗口经常会超出游戏屏幕。
而就性能方面来说,尽管分辨率提高到了2K,GTX 1080和GTX 1070仍可以在超级画质下流畅运行游戏。而GTX 1060 6G/3G和GTX 970尽管大体上比较流畅,但在战斗时还是有可能会突然卡顿掉帧,当然相比更新优化补丁之前好太多了。
画质设置为极高以后,在超级画质下能运行的更加流畅,而不能流畅运行的卡仍然无法运行。
将画质逐步调节到高以后可以看到GTX 970帧数和GTX 1060 6G基本持平,这也就是说两张卡都已经达到了自己的性能极限,而对于GTX 1060 6G和GTX 1060 3G来说,多出来的3G缓存以及10%核心数量并没有带来太大的性能提升,这也从侧面证明了这是一款全面考验电脑性能的游戏。
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通过2K分辨率的几档设置可以看到,只有极低画质下GTX 1050Ti才能勉强达到流畅运行的标准,而GTX 1050由于自身定位和性能原因,在2K分辨率下始终无法比较流畅的运行游戏。
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分辨率提升到4K以后,带来的画面效果提升十分巨大,地图的细节效果,甚至路面上细小的纹理都能够清晰的呈现出来,不过强大的画面需求的自然是强悍的性能。
GTX 1050在4K分辨率下已经无法参与测试,所有画质下GTX 1050帧数均为个位数。因此笔者这里将GTX 1050帧数记为1。
在超级画质下,只有GTX 1080还有一战之力,不愧是性能怪兽。
将画质降低到极高后,GTX 1070也终于可以比较流畅的体验游戏了,而其他显卡仅能够勉强运行游戏。
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将画面逐步降低到极低后,除GTX 1080和GTX 1070外其他显卡仍不足以运行4K分辨率,也就是说,对于拥有4K显示器的玩家来说,最好还是配备一张旗舰级显卡,不然空有高分辨率,但其他硬件性能不足也会影响你的游戏体验。
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3DM游戏硬件频道总结:
就纯游戏体验而言,《羞辱2》双主角合璧,有两套独特的技能,10个不同主题的章节,内容丰富有趣。《羞辱2》给了我们一个光怪陆离的世界,让每一名玩家可以获得完全不同的游戏体验。不过笔者个人希望它的核心故事再多一点点原创性,因为本作剧情仍然围绕谋权篡位展开。其实真正让人难忘的,是玩家自己在游戏中用行动谱写的故事,或是优雅夺命、或是鱼死网破,或是瞒天过海,相信每一位玩家的故事都有属于自己的精彩。
而游戏部分,好在Arkane及时更新了优化补丁,避免了一款佳作在Steam面临差评如潮的命运,不过就实际体验而言,仅在1080P下一些入门显卡就无法开启高特效了,只能说优化虽好,但仍然不够。
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