众所周知,显卡多屏输出一直是NVIDIA的短板,尽管A卡全线产品都已经可以轻松做到单卡三屏输出,但N卡依然沿用保守的双屏输出设计,三屏输出需要在SLI平台上才能实现。这样一来,N卡的多屏输出短板就成为了A卡的进攻方向,一些希望搭建多屏输出平台的高端个性化玩家就只能选择A卡方案。
影驰 GTX570四星黑将 图片 评测 论坛 报价
NVIDIA在多屏输出上的不足,让希望标新立异、争取高端个性化玩家的下游显卡厂商看到了机会,近期,影驰推出的一款GTX570四星黑将显卡就一举打破了行业定势,让N卡也开始支持全高清三屏游戏输出、四屏办公输出功能,将N卡在多屏方面的努力推到了一个新高度。为了达到这一成就,GTX570四星黑将显卡搭载了一颗影驰与ITD联手研发的最新VMM1403数字输出拆分芯片,将类似A卡的多屏输出功能带给了N卡玩家。
影驰GTX570四星黑将显卡
N卡实现多屏输出需要搭载第三方数字输出拆分芯片,IDT VMM1403作为IDT ViewXpand控制器的最新成员,是目前性价比最佳的多屏输出方案,影驰显卡看准了这一优秀方案,之前已经在N卡多屏领域有所建树,影驰GTX570四星黑将显卡更是一举突破限制、成为当前多屏输出最强悍的N卡。而一般的N卡要组建多屏,仍必须要使用NV Surround方案通过双卡搭建SLI平台。
NVIDIA官方多屏方案与影驰四星黑将显卡多屏方案硬件需求对比
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观地体现出待测显卡的具体定位以及与当前主流显卡之间的相对性能高低。同时由于显卡发展速度很快,不断有新品上市与被淘汰,因此我们的显卡天梯图也需要不断更新。其中若有瑕疵之处,我们也真心希望广大网友能及时做出批评指正。
PConline显卡天梯图
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 影驰GTX570四星黑将显卡核心频率达到了800MHz,高于公版GTX570 732MHz的水准,因此在天梯图上位置更加靠上。>>
[page]
影驰VMM1403多屏方案深入解析:
作为在多屏输出领域探索最深远的显卡厂商,影驰此次参与了IDT VMM 1403显示分割芯片的研发。这颗芯片的用途,就是将NVIDIA GPU芯片原生的视频输出信号进行多屏分割,从而让显卡可以支持多屏显示。在之前的基础上,此次搭载IDT VMM 1403芯片,影驰GTX570四星黑将显卡终于支持1080P四屏输出,并支持全高清三屏游戏模式,强悍前所未有。
影驰此次参与了IDT VMM 1403显示分割芯片的研发
那么,影驰GTX570四星黑将显卡听起来很新颖的显示分割又是怎么实现的呢?我们先从VMM1403芯片说起。VMM1403芯片完善了前代VMM1402的不足,不但能支持所有游戏,而且使最大分辨率提高到5760x1080的分辨率,使影驰GTX570四星黑将成为了真正意义上支持1080p三联屏的N卡。
影驰GTX570四星黑将显卡搭载的VMM1403芯片
而且对于玩家和用户来说,VMM1403芯片解决方案也比较简单易用,影驰GTX570四星黑将显卡在易用性上替玩家们考虑得很周到,如下图所示,玩家只需要把四台显示器的DVI接线按下图所示的顺序接入显卡DVI插口,系统就会自动识别并进行分配。
IDT VMM1403芯片将GPU的一路原生输出信号分割成了A、B、C三屏
在上图中,A、B、C三路输出信号的分辨率是一样的,三台显示器最高均可运行在1920x1080模式,从而实现实现1080P全高清三联屏视频/游戏/办公。输出D是GPU的原生输出信号,因此可以自由设置分辨率、自由运行各种内容而毫不受限。
办公模式下,四个屏幕分别运行不同的任务
游戏模式下,A、B、C三屏打游戏,D屏还可以看电影
在3屏1080P模式下玩游戏时,系统对显卡性能的要求可谓史无前例,因此影驰这款多屏显卡采用的是GTX570高端图形芯片,并将核心频率强悍的超到了800MHz水准。GTX570图形芯片性能仅次于最顶级的GTX580芯片,是一款面向发烧玩家的顶级游戏产品,充沛性能足以在三屏1080P模式下流畅运行当前全部游戏大作。>>
[page]
影驰GTX570四星黑将显卡特色解析(1):
影驰“黑将”系列显卡是高频版产品,做工用料一般比较扎实,以应对高频运行的需求。影驰GTX570四星黑将显卡采用的是双槽设计,身材很大,体积与一块板砖相仿,拿在手上很有分量。
影驰GTX570四星黑将显卡
作为一款面向高端市场的显卡,除了图形性能外,至关产品质量/寿命的散热性能也十分重要。影驰GTX570四星黑将显卡配备了金属散热外壳,能保护显卡,并有效地构建散热风道、提高散热性能,而且兼具防尘效果。
影驰GTX570四星黑将显卡输出接口
多屏输出是这款显卡最大的特色,IDT VMM1403芯片是对GPU的数字输出信号进行三屏分割的,因此“三连屏”采用的是三个DVI数字输出接口。再加上GPU原生的一路DVI输出,显卡一共具备4个DVI接口。显卡并未舍弃HDMI输出接口,但受限于空间,这个接口采用的是mini-HDMI规格,用于连接电视等影音大屏设备。
影驰GTX570四星黑将显卡背部图
显卡整体做工非常精湛,PCB保持了很高的质量水准,从显卡背部PCB看来,板上元器件几乎全部采用贴片生产,输出接口、6Pin接口之外,几乎没有插件元件,体现了强悍的制造功底。
影驰GTX570四星黑将显卡拆解
显卡散热器体积很大,把显卡PCB全部都罩了起来。散热器底部与GPU接触的部分采用了铜质吸热底座,底座与热管契合得也很严密,有助于快速传导热量。
影驰GTX570四星黑将显卡散热器底部
显卡散热采取了4根5mm热管散热。显卡散热器金属鳍片采用穿片工艺接合,做工很严谨,工整、严密的散热片,形成了很大的散热表面积,有助于快速散发热量。>>
[page]
影驰GTX570四星黑将显卡特色解析(2):
影驰GTX570四星黑将显卡PCB
显卡PCB面积很大,板上各功能模块布局很合理, PCB前端元器件经历了优化排布,供电电路位于PCB尾端,并将所有的供电单元都布置在显卡的尾端,与显卡的视频输出接口部分分离,有效提高视频输出信号质量使之不受模拟信号的电磁脉冲所干扰。
影驰GTX570四星黑将显卡输出接口背后
显卡输出接口背后都具有金属屏蔽罩,有利于屏蔽电磁干扰、保护输出信号。显卡前端低通滤波电路得到了完整保留,IDT VMM1403芯片也安置在这一区域。
IDT VMM1403芯片
影驰GTX570四星黑将显卡GPU芯片
影驰GTX570四星黑将显卡基于全新40nm工艺制造的第二代Fermi显示核心,显示芯片的核心代号为GF110,拥有480个流处理器,能够完美支持DirectX 11最新特效和CUDA 3.0通用运算技术。显卡默认频率为800MHz/3800MHz。
影驰GTX570四星黑将显卡显存芯片
显卡显存位宽为320bit,这点比较特殊,大幅高于中高端显卡的256bit规格。显卡采用了10颗三星GDDR5高速显存,组成1280MB/320bit完备显存方案。
影驰GTX570四星黑将显卡供电电路
影驰GTX570四星黑将显卡采用5+1相供电方案,供电电路用料为铁素体电感+8爪鱼MOS管(二上一下)+富士通固态电容,规格比较扎实。显卡辅助供电接口为8+6pin,核心供电、外接供电、显存供电三模块布局合理严谨。>>
[page]
影驰GTX570四星黑将显卡四屏输出搭建实战:
这款显卡在搭建多屏输出平台时,也做到了简单、易用、易维护。在搭建多屏输出时,用户只需要将3台能达到同样分辨率的显示器按照下图顺序依次连接在显卡的A、B、C三个DVI接口上,再在D接口上连接第四台自由显示设备。
四个屏幕要按照这样的顺序连接
开机系统即可自动识别显示器数量、自适应调整好分辨率,四个屏幕均会有显示,鼠标可以在四个屏幕上越界滑行,玩家可以在四个屏幕上分别安排工作内容。
从左到右依次为A、B、C、D显示器
由下图的系统分辨率设置我们可以看到,Windows实际上是把IDT VMM1403芯片看作一台超宽屏显示器(下图中的显示器①),把一路输出信号交给这个芯片,由这个芯片对这路信号进行拆分成三屏输出。因此显示器A、B、C事实上是被作为一个屏幕(5760x1080分辨率)来处理的,
系统分辨率设置
因此,显示器A、B、C事实上是没有各自边界的,在任一个显示器上点击“最大化窗口”,这个窗口都会占满三个屏幕,操作系统并识别不到电脑安装了四台显示器,而是将其识别为上图中的显示器①、显示器②两台设备。
系统桌面截图
如此一来,这个IDT VMM1403方案好的一点便是:在三屏游戏时,显示器A、B、C可以作为一个无缝的整体,让游戏自动识别3840x1080分辨率,但不好的一点是三个屏幕又缺乏独立性,没有各自的边界,没有显示器D独立。
《战地3》游戏运行在三屏上
四屏获得广阔的桌面空间
四屏看股票、上网
由上面的应用我们可以看出,影驰GTX570四星黑将显卡在搭建多屏输出平台时,也做到了简单、易用、易维护,为高端个性化玩家带来了超宽视野游戏体验,是一项非常个性化、比较完美的N卡多屏解决方案。>>
[page]
显卡测试平台及测试说明:
在理解了4屏原理、做完了最具特色的四屏平台搭建实战之后,接下来我们将对影驰GTX570四星黑将显卡展开性能测试。在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台 | |
CPU | Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache) |
主板 | 技嘉G1-Killer X58 |
内存 | 宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24) |
硬盘 | 西部数据1TB 64M SATA3黑盘 |
显卡 | 影驰GTX570四星黑将(800Hz/3800Hz) NVIDIA GeForce GTX560Ti(822/4008MHz) AMD Radeon HD6950(800/5000MHz) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11 |
驱动程序 | NVIDIA ForceWare 285.54 FOR Windows 7 64bit |
评测软件 | DX9: 使命召唤7 DX11: 3DMark11 战地3 孤岛危机2 异形大战铁血战士 Heaven Benchmark 2.5 尘埃3 功耗温度测试: GPU-Z Furmark |
影驰GTX570四星黑将是一款高频版GTX570显卡,核心频率800MHz。GTX570具备480个流处理器、320bit显存位宽,是NVIDIA的“次旗舰”产品,因此在性能上深具潜力,值得期待。
DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
3DMark 11测试截图
测试成绩:
3DMARK 11测试成绩(Performance模式)
在3DMark11测试中,影驰GTX570四星黑将显卡凭借着强悍的性能取得了出色的成绩:遥遥领先于AMD HD6950和公版560Ti,特别对于公版560Ti,相差超过1500分,展现了GTX570在N卡中“次旗舰”的实力。>>
[page]
《战地3》游戏测试:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
《战地3》
《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前显卡实际游戏性能的一个重要参考。
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果
在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《战地3》测试成绩(最高画质下开启了4xAA)
最《战地3》高画质下,影驰GTX570四星黑将显卡仍然轻松达到了流畅级别,能够轻松运行当下最新的游戏大作,性能领先GTX560TI接近25%。
《孤岛危机2》游戏测试:
在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。
《孤岛危机2》游戏海报
《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。
《孤岛危机2》游戏画面
在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了第二关第二个存档点从室内到室外的场景进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后只按下“E”开门键,利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)
在这个DX11大作测试环节,即使在1920x1080 4AA环境下,影驰GTX570四星黑将显卡FPS都能够轻松上70帧以上。在显卡强悍的性能面前,这款游戏已经不能阻止玩家的脚步了。>>
[page]
Heaven Benchmark 2.5对比测试
最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(DX11高画质)
在Heaven Benchmark 2.5项目测试中,影驰GTX570四星黑将依旧领先于公版GTX560Ti和AMD HD6950许多。
DX11游戏《异形大战铁血战士》测试:
《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)
在《异形大战铁血战士》测试中,可以看到影驰GTX570四星黑将显卡表现较为抢眼,在1920x1080 0AA下,对比GTX560Ti拥有10帧的领先优势。>>
[page]
显卡温度功耗测试:
在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在GPU-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。
最新版本Furmark
满荷载测试界面
新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩:
测试成绩
影驰GTX570四星黑将显卡全铝外壳和散热器强大的散热效能,使得显卡不但能在待机方面保持36度的低温,并且在满载的情况下也是只有75度,这相对于一张“次旗舰”级别的显卡来说,这样的温度可以说是控制得非常出色的了。功耗方面,影驰GTX570四星黑将在待机时整机功耗为122W,待机功耗控制得相当出色。但满载时,整机功耗达到了411W,比GTX560Ti高出近50W,在强悍性能之余,功耗也很可观。
PConline评测室总结:
影驰 GTX570四星黑将 图片 评测 论坛 报价
影驰 GTX570四星黑将显卡优缺点点评 | |
优点 | 缺点 |
1、支持4屏全高清输出,实现了N卡多屏; 2、做工用料比较扎实,800MHz高频率设计,性能更强。 | 1、暂无。 |
影驰GTX570四星黑将显卡最大的特色在于搭载了IDT VMM 1403芯片,实现了4平全高清输出功能,为高端个性化玩家带来了光阔的桌面空间、广阔的游戏视野,是一款有功能突破的个性化产品。此外,作为一款“次旗舰”发烧级游戏显卡,影驰GTX570四星黑将做工也比较扎实,高频设计为玩家带来了更出色的性能,比较适合想要搭建多屏输出的发烧游戏玩家。[返回频道首页]
[page]DX11游戏《尘埃3》对比测试:
《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
《尘埃3》
本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
《尘埃3》
《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张显卡多次测试出来的结果完全一致。
测试成绩:
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)
《尘埃3》对显卡要求并不算高,当前中低端独显即可流畅运行。影驰GTX570四星黑将在1920x1080 4AA的环境下FPS超过130帧,运行极为流畅。
DX9游戏《使命召唤7》对比测试:
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。
《使命召唤7:黑色行动》游戏画面
而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试成绩:
《使命召唤7》测试成绩(DX9高画质)
《使命召唤7》的测试中,影驰GTX570四星黑将得分成绩再次大幅度领先公版GTX560Ti和AMD HD6950,实际上,几款显卡都跑得很流畅,场景中没有出现任何“卡顿”现象。>>
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2016)1650-207号 沪公网安备 31011202006753号未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论